Компания Steam официально признала то, о чем многие давно подозревали: пользователи не являются настоящими владельцами цифровых игр, которые они "покупают". Это признание стало возможным после вступления в силу новых правовых норм. В течение многих лет считалось, что покупка цифровых игр больше похожа на долгосрочную аренду, и потребители мало что могут сделать, чтобы изменить это положение. Однако сдвиг в сторону большей прозрачности можно только приветствовать.
Закон AB 2426, подписанный губернатором Гэвином Ньюсомом в прошлом году, направлен на предотвращение обманчивых маркетинговых практик в сфере цифровых медиа. В частности, он запрещает использовать такие термины, как "купить" или "приобрести", когда сделка предоставляет пользователям только лицензию на доступ к контенту, а не полное право собственности.
В соответствии с законом, цифровые магазины теперь должны использовать четкие формулировки, прямо указывая, что приобретаемая потребителем лицензия – это всего лишь лицензия.
Новые правила были замечены на аккаунтах Steam не только в Калифорнии, что свидетельствует о том, что подобная практика вскоре может стать стандартом для цифровых платформ по всему миру.