Выпуск обновленного движка Unreal Engine 5.4 обещает потрясающую визуализацию, однако существенная потеря производительности может заставить многих пользователей настраивать параметры графики, даже на самых мощных видеокартах NVIDIA.
Достижение игрового процесса в 60 FPS в играх на Unreal Engine 5 может оказаться сложным, особенно не на высококлассном оборудовании. Эта сложность распространяется и на консоли текущего поколения, что неудивительно, учитывая требовательность визуальной составляющей движка. Одна из самых графически впечатляющих игр на Unreal Engine 5, Senua's Saga: Hellblade II, работает на частоте "кинематографических" 30 кадров в секунду на Xbox Series X и Xbox Series S. Даже на ПК соблюдение требований к разрешению 4K и 60 FPS, установленных для игры, почти невозможно из-за высоких системных требований.