Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Выпуск обновленного движка Unreal Engine 5.4 обещает потрясающую визуализацию, однако существенная потеря производительности может заставить многих пользователей настраивать параметры графики, даже на самых мощных видеокартах NVIDIA.
Достижение игрового процесса в 60 FPS в играх на Unreal Engine 5 может оказаться сложным, особенно не на высококлассном оборудовании. Эта сложность распространяется и на консоли текущего поколения, что неудивительно, учитывая требовательность визуальной составляющей движка. Одна из самых графически впечатляющих игр на Unreal Engine 5, Senua's Saga: Hellblade II, работает на частоте "кинематографических" 30 кадров в секунду на Xbox Series X и Xbox Series S. Даже на ПК соблюдение требований к разрешению 4K и 60 FPS, установленных для игры, почти невозможно из-за высоких системных требований.