Ретро-обзор 2.0: видеокарта ATi Mobility FireGL T2 128Mb - Radeon 9600 для элиты
Шёл далёкий 2003 год, компания nVidia наконец-то разродилась своими DirectX 9.0 видеокартами серии GeForce FX, а компания ATi в это же самое время выпустила на рынок второе поколение таковых видеокарт под именами Radeon 9600/9800, которые пришли на смену Radeon 9500/9700. И если старший 9800 мало чем отличался от 9700, то вот Radeon 9600 был абсолютно новым чипом, и в отличии от 9500, являлся не программным обрезком более старшего чипа, а полностью заново спроектированным упрощённым чипом, что благотворно сказалось на его себестоимости, и как следствие, на итоговой цене видеокарт на нём основанных.
Увы, найти сейчас 9500/9700 для тестов задача довольно сложная, ибо и времени прошло много, да и сами карточки, не сказать чтоб в большом количестве разошлись на рынке, в отличие от обновлённых потомков.
реклама
Так что сегодня мы поглядим на что была способна ATi Radeon 9600 128Mb супротив nVidia GeForce 5600 XT 128Mb. Вторая стартовала в октябре 2003 по цене в 129$, что было заметно ниже 169-199$, которые просили за оригинальный GeForce FX 5600 в марте 2003 года, но у того и частоты были повыше.
Стоит так же упомянуть об одной порочной практике которая стала болезнью фирмы ATi и впоследствии эту же заразу подхватила и AMD, а именно, впихивание в новые линейки, карт на устаревших чипах. Что касается данного поколения карт, таковыми в 2002 году стали Radeon 9100 - в девичестве Radeon 8500, а также основанная на той же архитектуре, но аппаратно урезанная Radeon 9000, которую в 2003 году зачем-то переименовали в Radeon 9200... сделав линейку карт ещё более "понятной" потребителям. Но не будем о грустном, в целом карты были на то время не такими уж плохими, однако это были DirectX 8.1 карты, что попахивает "сами знаете чем"... однако перейдём уже к виновнику нашего торжества. Сами же карты помимо просто цифрового обозначения ещё могли имели буквенные индексы SE - урезанная вдвое шина, TX - урезанные частоты и XT, Pro, XL, XXL - повышенные частоты. В следующем поколении этих суффиксов наплодят ещё больше и превратят это уже в какой-то цирк, но бог с ним с маркетингом, давайте к сути.
Вот он наш великий и ужасный ATi Radeon 9600, а точнее его мобильная профессиональная модификация для состоятельных парней - ATi Mobility FireGL T2 128Mb:
реклама

Как вы уже догадались, это мобильный мутант из китайских подвалов, сделанный на основе невостребованных мобильных чипов. Карты эти начали всплывать на нашем рынке в конце 2005 - начале 2006 года, когда уже во всю шёл переход на PCI-E видеокарты, а AGP был острый дефицит. Да, были более новые видеокарты с родным AGP от фирмы ATi на чипах X700/800, но стоили они немало, да и с надёжностью у них были проблемы, как были и проблемы с надёжностью у карт nVidia с PCI-E чипом оснащённых мостом на AGP - дохли они как мухи, и из почти десятка попавших мне в руки за последние пару лет - выживших не обнаружено. Карты на чипах PCI-E от AMD с мостом на AGP появились несколько позже, и проявляют куда большую живучесть, однако не суть. В общем где-то наши китайские товарищи в конце 2005 года откопали партию чипов ATi Mobility FireGL T2 и запили на них видеокарты.

Карта достаточно простенькая, и как вы уже заметили - на ней нет модулей памяти.
реклама

Чип под радиатором накрыт теплораспределителем.

Под которым собственно и прячутся микросхемы памяти распаянные прямо на подложку чипа, вот такое вот элегантное решение, которое кстати, вполне стабильно работает на стандартных частотах. Впрочем, для верности я всё-таки использую дополнительный вентилятор на обдув при экспериментах с этой платой, ибо вторую такую, я думаю, будет теперь найти проблематично.
реклама
Из особенностей данной платы стоит отметить необходимость использования "мобильных" версий драйверов, которых в те времена не было в открытом доступе на сайте ATi, и кстати, нет их и сейчас на сайте AMD, так что приходилось либо использовать те драйверы что положили китайцы в комплекте на диске, либо нырять в дебри интернетов, которые тогда ещё были далеко не у всех. Благо теперь такой проблемы нет и на каком-то форуме я таки нашёл ссылки на все версии драйверов для мобильных видеокарт ATi. Что касается "профессиональности" карты, о которой вроде как говорит название Mobility FireGL T2, то никаких особых преимуществ у неё нет и упоминаний о поддержке со стороны профессионального софта в драйверах - я не нашёл, в отличии от настольной FireGL T2 у которой таковая поддержка заявлена. А также нет драйверов под Windows Vista/7, каковые под настольную версию на сайте AMD есть. Но это всё мелочи.
Посмотрим, что нам расскажет GPU-Z, о участниках нашего сегодняшнего тестирования.

Как видите, если верить GPU-Z, "на бумаге" карты у нас имеют примерно одинаковую конфигурацию по исполнительным блокам, но у GeForce FX 5600 XT довольно сильно порезаны частоты относительно базовой FX 5600 с 325 до 235MHz по чипу, и с 275 до 200MHz по памяти, а вот у ATi Mobility FireGL T2 частоты памяти на 20MHz больше стандартных для Radeon 9600. Но не будем ходить вокруг да около и приступим уже к тестированию.
Которое мы будем проводить на Intel Pentium 4HT 2.4Ghz, 1Gb DDR400, под управлением Windows XP SP3.
3DMark 2000 Pro

И сходу у нас GeForce FX 5600 XT уступает по производительности Radeon 9600 более 15%.
3DMark 2001 SE

"Спустя год" GeForce FX 5600 XT уступает Radeon 9600 уже более 30%.
3DMark'03

А спустя ещё "пару лет" GeForce FX 5600 XT отстаёт от Radeon 9600 уже более чем на 40%.
3DMark'05

Ну а спустя ещё "пару лет" GeForce FX 5600 XT отстаёт уже на 80% от Radeon 9600, т.е. в 5 раз.
3DMark'06

Ну и под занавес, GeForce FX 5600 XT отставание в 70%, т.е. в 4 раза.
Но ладно, то синтетика, а что у нас в играх.
Quake III Arena

Ну не так уже и плохо, у GeForce FX 5600 XT всего 15% отставания от Radeon 9600.
Unreal Tournament 2004

И с течением времени разрыв увеличивается. Уже 30% отставания.
Doom 3


И даже в Doom 3, который традиционно лучше работает на видеокартах nVidia, никакие махинации не помогают, и GeForce FX 5600 XT отстаёт от Radeon 9600 на 45%, т.е. практически в 2 раза.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Это новый для моих статей тест, собственно, тестирование производилось в ночь перед публикацией статьи. Функционал тестирования в игре на удивление богатый, однако до конца я пока в нём ещё не разобрался, так что тестирование производилось на максимальных настройках графики, в двух режимах: ARB - без шейдеров и ARB2 с шейдерами версии 2.0.


И, как видим, слухи о плохой работе видеокарт ATi тех лет с OpenGL весьма преувеличены, карта показывает себя блестяще, а GeForce FX 5600 XT демонстрирует катастрофический провал по производительности при активации Shader Model 2.0. Чего кстати не наблюдалось в Doom 3, что ставит в очередной раз перед нами вопрос, о адекватности его использования в качестве объективного OpenGL теста.
Halo: Combat Evolved
DirectX 7.0

Под DirectX 7.0 отставание в 1.5 раза.
DirectX 8.0

Под DirectX 8.0 отставание в 2 раза.
DirectX 9.0

И под занавес, в DirectX 9.0 отставание GeForce FX 5600 XT от Radeon 9600 в 3 раза.
F.E.A.R.
DirectX 8.0

Под DirectX 8.0 отставание в 2 раза, но всё ещё можно поиграть, при желании.
DirectX 9.0

А вот под DirectX 9.0, это просто какой-то позор... отставание в 8 раз, Карл! В 8 РАЗ!!!
Итоги
Собственно, вот такая вот видеокарта вышла у ATi в 2003 году, а это была обновлённая и удешевлённая версия чипа Radeon 9500/9700 вышедшего в конце 2002 года. Кто-то скажет - так сравниваешь с урезанным GeForce FX 5600 XT, это считай считай FX 5200. На что я вам таки отвечу - той же осенью, когда вышел этот XT, мистер Хуанг поднапрягся и выпустил обновлённые и улучшенные GeForce FX с индексами 5700/5900, так что в следующей серии наших замечательных тестов мы поговорим о GeForce FX 5700 128Mb.
А на этом у меня на сегодня всё - всем пока.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила