Давненько у нас не было статей о видеокартах, так что пора исправляться. Если в прошлый раз мы тестировали видеокарты nVidia GeForce 4 MX440, то в этот раз у нас на тестировании пара видеокарт ATi Radeon 9200. А точнее один полноценный Radeon 9200 128Mb 128bit и Radeon 9200SE 64Mb 64Bit.
История этих видеокарт довольно терниста, по сути они не имеют отношения к линейке Radeon 9000, а являются представителями 8000 серии, но ATi никогда не отличалась адекватностью в плане формирования внятной модельной линейки так что ей простительно. По сути же Radeon 9200 это переименованный Radeon 9000 который является урезанным вдвое Radeon 9100 который в свою очередь это переименованный Radeon 8500... ну вы поняли...
Однако даже несмотря на то что под маской 9000 линейки мы получаем 8000 в этом нет ничего страшного ибо прямой конкурент в лице nVidia GeForce FX5200 хоть на бумаге и обладает поддержкой DirectX 9.0a, по сути же в нём неработоспособен как и вся линейка FX и является видеокартой поколения DirectX 8.1. Впрочем о том как GeForce FX "работает" в DirectX 9.0 я уже писал отдельную статью.
Увы, пока что в моей коллекции есть только два трупа FX 5200 так что сравнение в лоб двух конкурентов откладывается.
Ну чтож, давайте поглядим на наши видеокарты.
ATi Radeon 9200SE 64Mb 64bit
ATi Radeon 9200 128Mb 128bit
Как видим карточки ничем не примечательны, что собственно неудивительно, ибо они изначально предназначались для бюджетных, нетребовательных сборок.
Далее глянем что нам о карточках поведает GPU-Z.
Как видим карточки фактически идентичны за исключением объёма памяти и её шины.
Тестировать будем на старом-добром: Intel Pentium 4HT 2.4GHz, с 1Gb оперативной памяти DDR400 в двухканальном режиме, материнской плате ASRock P4i65G с чипсетом i865G и всё это под управлением Windows XP SP3.
По традиции сначала пойдёт синтетика, а за ней игры.
3DMark 2000 Pro
3DMark 2001 SE
3DMark 2003
AquaMark3
Как видим в синтетике разница в производительности не превышает 1.5 раз, чтож хороший результат, посмотрим, что нам покажут игры.
Unreal Tournament 2004
Quake 3 Arena
Doom 3
Quake 4
Ну что тут можно сказать, на фоне аналогичных тестов GeForce 4 MX440, с 1.5-2х кратной разницей в производительности видеокарт, результат просто отличный, разница в производительности между 64bit и 128bit у видеокарт Radeon 9200 не превышает 1.5 раз. Ну а наличие поддержки DirectX 8.1 так вообще ставит её на ступень выше чем GeForce 4 MX440. А вот сможет ли она потягаться другим представителем днища тех лет GeForce 5200 нам ещё предстоит узнать...
За сим позвольте с вами попрощаться, увидимся в следующих выпусках нашего занимательно цикла статей о моей коллекции видеокарт.