Платим блогерам
Блоги
Zelikman
По мнению экспертов, пользователям теперь не обязательно выбирать режим «Качество», чтобы получить достойную детализацию.

Многие игроки по привычке выбирают режим «Качество» при включении масштабирования. Они считают его самым оптимальным. Но с выходом DLSS 4 всё изменилось. 

Может быть интересно

Теперь режимы «Баланс» и «Производительность» работают гораздо лучше. Это позволяет повысить производительность без сильного ухудшения картинки. Эксперты Hardware Unboxed провели серию тестов на GeForce RTX 5090. Ребята сравнили три режима DLSS 4 в разных разрешениях: от 4K до 1080p. Все тесты шли на стабильных 60 FPS. Для чистоты эксперимента они отключили размытие движения и хроматические аберрации. Настройки резкости оставили одинаковыми.

Новая версия технологии заметно улучшила обработку текстур. Даже в режиме Performance изображение остаётся чётким. Раньше такого не было. В 4K разница между «Качество» и «Производительность» почти незаметна. Особенно порадовала проработка мелких деталей: волос, частиц и прозрачных объектов. Для 4K смело можно использовать «Баланс» или «Производительность». Они дают прирост производительности 10-20% без потери качества. В 1440p лучше выбрать «Качество» или «Баланс». А для 1080p по мнению экспертов подойдёт только «Качество» – другие режимы слишком сильно снижают детализацию.

Также стоит иметь ввиду, что если система ограничена процессором, снижение режима масштабирования может не дать прироста FPS. В таком случае лучше оставить максимальное качество.

+
Написать комментарий (0)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают