☰
︎

Мод для «Ведьмака 3» позволяет игрокам менять трассировку под каждую локацию и интерьер

Обновление с трассировкой пути сделало игру красивее, но сильно нагрузило видеокарты. Мод Dynamic Region Graphics позволяет задать отдельные настройки для Велены, Скеллиге, Новиграда и других мест, а внутри помещений переключает графику без вмешательства игрока.
16 октября 2026, пятница 23:19
Global_Chronicles для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Продвинутые графические технологии делают игры красивее, при этом нередко требуют слишком мощного компьютера. Особенно это заметно в огромных открытых мирах, где картинка постоянно меняется: из солнечного поля герой попадает в темный замок, а затем — в бой. Для «Ведьмака 3» нашли способ подстраивать настройки под такие перемены автоматически.

Изображение - ChatGPT

Для обновленной версии «Ведьмака 3» на ПК появился мод Dynamic Region Graphics от автора BloodySupport. Он позволяет игре самостоятельно менять профили трассировки лучей, продвинутой трассировки и настройки масштабирования изображения в зависимости от того, где находится герой. Трассировка лучей делает освещение, отражения и тени более естественными, при этом сильно нагружает видеокарту. В «Ведьмаке 3» ее можно включать постоянно, однако в некоторых частях карты эффект может не оправдывать потерю кадров, особенно во время долгих путешествий по Велену, Скеллиге или Туссенту.

Мод решает эту проблему гибкими профилями. Для каждого региона — от Вызимы и Белого Сада до Новиграда, Велена, Скеллиге и Туссента — можно задать собственный уровень графики. Отдельные параметры доступны для помещений, например таверн и замков, и для прогулок по открытому миру. Есть и настройка масштабирования изображения. Когда включается трассировка, игра может автоматически переводить DLSS, FSR 2 или XeSS в другой режим, чтобы сохранить плавность. Вне помещений пользователь способен оставить исходное качество картинки, а при включении трассировки позволить игре немного снизить нагрузку.

Особенно полезной может оказаться функция для сражений. Во время боя мод мгновенно возвращает базовые настройки, чтобы кадры не проседали в самый напряженный момент. Настраивается все в игровом меню, без сторонних программ для объединения скриптов. Мод поддерживает все официальные языки игры, включая русский. Его авторы позиционируют дополнение как способ получить наиболее удачное сочетание красоты и производительности в любой части игры.

Похожий принцип уже применяют в играх с динамическим разрешением, когда картинка слегка меняет четкость ради стабильного числа кадров. Новый мод использует ту же логику, при этом управляет не только разрешением, но и целыми графическими профилями. Такой подход вряд ли станет обязательной функцией во всех играх, при этом для требовательных технологий вроде трассировки он может заметно облегчить жизнь владельцам не самых мощных компьютеров.