☰
︎

Рекордная выручка видеоигр в 201,6 млрд $ в 2025 году совпала с волной увольнений

В 2025 году мировая игровая индустрия установила новый рекорд по выручке, получив 201,6 млрд долларов. Однако рост доходов не изменил ситуацию на рынке труда, где продолжаются увольнения и кадровая нестабильность.
23 июня 2026, вторник 14:04
Global_Chronicles для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Финансовые показатели игровой отрасли продолжают расти быстрее, чем несколько лет назад. При этом рекордные доходы не привели к большей стабильности для разработчиков, многие из которых по-прежнему сталкиваются с сокращениями и частой сменой места работы.

Изображение: Tech4Gamers

Игровой рынок завершил 2025 год с рекордной выручкой в размере 201,6 млрд $. По данным Newzoo, за год показатель увеличился на 9,1%.

Рост зафиксировали все основные сегменты. Смартфоны сохранили лидерство с результатом 113,3 млрд $ и долей в 56% рынка. Доходы от компьютерных игр достигли 43,6 млрд $ после роста на 12%. Консольный сегмент прибавил 2,8% и получил 44,7 млрд $.

Изображение: Tech4Gamers

На фоне этих результатов ситуация с занятостью остается напряженной. Работа в одной студии на протяжении нескольких лет становится все менее распространенной, а сотрудники регулярно сталкиваются с реструктуризациями и сменой работодателей. Согласно опросу, 44% разработчиков рассматривают возможность ухода из индустрии из-за нестабильности и увольнений.

Изображение: Tech4Gamers

На ПК загрузки игрового контента сократились на 5,5%, тогда как игры с микротранзакциями увеличили показатели на 9,1%. Почти половину этого сегмента сформировали Counter-Strike 2 и Roblox. Одновременно выросла доля платных игр и подписочных сервисов.

Полученные результаты показывают, что рекордная выручка отрасли и положение ее сотрудников в 2025 году развивались по разным сценариям.