Директор KCD2: После сокращения при штате 16600 человек Ubisoft могла бы выпускать 10 AAA-игр в год

Глава разработки Kingdom Come: Deliverance 2 Даниэль Вавра прокомментировал финансовый отчет Ubisoft и масштаб компании. Разработчик заявил, что при штате в 16 600 человек издатель мог бы выпускать до десяти крупных игр ежегодно.
23 мая 2026, суббота 22:14
Global_Chronicles для раздела Блоги

Ubisoft опубликовала новый финансовый отчет на фоне реструктуризации и сокращений. После публикации документа ситуацию публично прокомментировал руководитель Warhorse Studios Даниэль Вавра.

Изображение: Tech4Gamers

Французский издатель сообщил об убытках в размере €1,3 миллиарда. Компания объяснила результат менее активным графиком релизов и расходами на внутренние изменения. За последний год Ubisoft также сократила почти тысячу сотрудников и усилила использование ИИ в разработке.

На этом фоне Даниэль Вавра написал в X, что нынешний штат Ubisoft насчитывает около 16 600 человек. По его словам, такого количества сотрудников хватило бы примерно на 70 студий уровня Warhorse Studios.

Изображение: Tech4Gamers 

Разработчик отметил, что Ubisoft при желании могла бы выпускать до десяти проектов масштаба Kingdom Come: Deliverance 2 ежегодно. При этом в самой Warhorse сейчас работают около 250 человек, а студия параллельно занимается двумя RPG с открытым миром.

Согласно текущему плану Ubisoft, единственным крупным AAA-релизом компании в текущем году станет Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Также издатель работает над новой частью Ghost Recon и другими проектами.