Как полюбить Xbox, не привлекая внимания санитаров
Сегодня принято закапывать консоли Xbox и всю экосистему Microsoft. С одной стороны — туда им и дорога, с другой — чужих детей не бывает. Игровые консоли — это способ потребления игрового контента, и не имеет значения, на каком устройстве это происходит. Сегодня выходит настолько много игр, что не успеваешь следить за релизами, не то что играть. В такой ситуации странно наблюдать ярко выраженный хейт в адрес чёрной коробочки. Игровое устройство, оно и в Африке игровое...

реклама
Дисклеймер
Всё ниже сказанное не является руководством к действию — это лишь моя точка зрения, сформировавшаяся за долгое время наблюдений. Привожу простые факты и отражение их в реальности. Ноль агитации и максимум объективности. От того, что Xbox — худшая игровая платформа из всех возможных, не следует, что ею нельзя наслаждаться. Это всё ещё игровая платформа со своими плюсами и минусами. Просто надо понимать преимущества и недостатки устройства и осознавать, что и для чего вы берёте, для каких целей и почему альтернативные варианты в вашем конкретном случае будут хуже.
Добродушный Wylsacom, борода из ваты
реклама
Ни для кого не секрет, что Валя — один из самых популярных блогеров в RU-сегменте. Более того, он крупнейший в сегменте обзоров техники и гаджетов. Бесспорный аргумент номер один.

А ещё его экспертное мнение по тому или иному вопросу о технике — около нуля. Человек минимально разбирается в железе и регулярно несёт снежную пургу в самом худшем её проявлении.
Два разнонаправленных факта. Как можно быть таким популярным и не разбираться в вопросе? Отсюда вытекает третий фактор, о котором редко говорят, но он очень важен для сегодняшнего материала: он чётко знает и понимает свою аудиторию, говорит на языке, доступном подавляющей массе зрителей — без заумных фраз, хитровыкрученных формулировок и технических дебрей.
реклама
На популярности Wylsacom можно увидеть, что подавляющее число пользователей интернета — люди с понятиями 13-летнего ребёнка. Они далеки от большинства вопросов, и им не важны перипетии с DLSS в свете отражённой луны в новом анонсированном эксклюзиве. Они просто пользуются гаджетами.
Как игровые блогеры искажают картину мира
Мы оказались в той точке мироздания, когда заработок контентмейкеров напрямую зависит от количества выпускаемого контента. Чем больше роликов выходит, тем больше денег заносят рекламодатели. Редкие индивидуумы работают над качеством материала. Но и это не всё. После выпуска 30–40 роликов заканчиваются темы для рассуждений и обзоров. Примитивный мозг человека устроен так, что может использовать только собственный накопленный опыт. Именно в этот момент происходит слом, и блогеры начинают выпускать материалы с обзорами игр либо обсуждением текущих новостей. Ноль новой информации, максимум повестки и трендов.
Обзоры игр становятся главным хедлайнером создателей игрового контента. Но есть нюанс. На создание качественного и полного обзора Assassin’s Creed Valhalla нужно 15–20 дней, а ролики требуется клепать два раза в неделю.
реклама
Игровые блогеры не играют в игры — они их лишь обозревают «как могут». Быстрей-быстрей-быстрей. Больше-больше-больше. Тридцать! Пятьдесят! Игр в год! И у подавляющего большинства геймеров создаётся ощущение, что обычные игроки так же проходят баснословное число тайтлов и бегут за новыми.
Правда жизни состоит в том, что обычный геймер проходит лишь пару-тройку игр в год.
Мой личный профиль на консолях Xbox по часам
Это не моя основная игровая платформа, но паттерн заметен даже так. Некоторое число игр с наигранными часами далеко за сотню. Большому проценту геймеров не нужны сотни и тысячи вариантов тех или иных проектов. Они наслаждаются парой тайтлов на длинной дистанции.

Можно что угодно говорить и рассказывать про игровой мир, но если нравится футбол, то выбор будет состоять в лучшем случае из пары проектов. Если по душе исторические тайтлы с открытым миром — ситуация аналогичная. Игр выходит много, но если не нравятся пиксельные шедевры и соулсы, библиотека релизов сокращается в сотни раз.
Популярность Sony PlayStation 3 в 2025 году
Чтобы не быть голословным — это профиль на Reddit с показателем числа посетителей и активности в данном разделе.

Для тех, кто не совсем понял, уточню: поддержка Sony PlayStation 3 закончилась в 2016 году. На неё больше не выходят новые продвинутые проекты, пустой онлайн, отсутствует реклама, а библиотека в пять раз меньше, чем на текущей Xbox Series X.
Просто как наглядный пример: за рамками трендов и хайпа тоже существует жизнь. Текущей библиотеки игр и ее разнообразия хватит подавляющему числу геймеров на ближайшие 50 лет жизни при игре 24/7. Просто садишься и играешь.
Тряска вокруг игровых консолей Xbox
Сегодня это тренд. Сегодня модно «выливать ушат помоев» на игровую платформу Microsoft. Открывая последние ролики по релизам Xbox, чётко прослеживается тенденция: «не спустил три шкуры с бренда» — значит, ты не настоящий блогер. Многие обзоры игр прямо начинаются с поливания грязью, при том что человек даже не играл. В России это стало местной традицией, но и на Западе есть похожие тренды.
Честный и популярный блогер — это тот, кто подберёт наиболее оскорбительные и яркие выражения про объект своего исследования.
Почему это тренд, а не объективная реальность? Ну, найдите обзоры на Counter-Strike 2 или Fortnite. У них масса минусов, но подобная «честность» моментально закопает любого блогера.
А вот на PlayStation есть крутые эксклюзивы
А из нашего окна Иордания видна, а из вашего окошка — только Сирия немножко!
Как бывалый геймер со стажем, на этот факт есть один-единственный ответ: «А деньги и время на эксклюзивы есть?» Часто этот аргумент упоминают как железобетонный в любом споре. В каждом удобном случае говорят про топовые проекты Sony и заводят подобные речи.
Эксклюзивы - это не игры, а маркетинговый ход, бьющий по площадям. Умелый, продуманный, но в выборе между Astrobot и Spiderman с одной стороны и The Division 2 и Dragon’s Dogma 2, я выберу последние и буду их мусолить пару лет. Игры от внутренних студий хороши, если попадают в ваши личные предпочтения, но в остальном обычные проекты.
Как полюбить Xbox в 2025 году
Очень просто — играть в игры, а не бегать за чужим мнением. Конечно, если сегодня идти в магазин и выбирать между новой PlayStation 5 и Xbox Series X, то не стоит выбирать последний, но ведь есть и другие ситуации.
Мои дети играют в Roblox, Minecraft, FIFA, Hello Neighbor, Genshin Impact и другие сессионки — популярные в школе. Им не интересны Elden Ring, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, ARC Raiders. Аналогичная ситуация у многих геймеров. Они сидят в своих песочницах и в ус не дуют. Определитесь со своими желаниями и смотрите на толщину кошелька. Игровое хобби - это не обсуждение громких релизов, а тихое наслаждение тем, на что хватает денег.
Игровые консоли — утилитарное устройство
Консоли вообще и Xbox в частности — это не про мощность, эксклюзивность и уникальность. Это про удобство использования. Не ругают и не обожают холодильник, стиральную машину или газовую плиту — ими пользуются. Так же и с этим агрегатом. Это не предмет культа, а рабочий инструмент. Включили и играете. Вы не бросите свою любимую Hyundai Solaris из-за того, что на рынке есть Bentley Bentayga. Вы просто сядете за руль и поедете по своим делам.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила