Выжженная земля. Именно так можно охарактеризовать Xbox Game Studio 2022/23 годов. Пустота. Ноль на палочке. Ударные темпы по освоению НИЧЕГО. Компания, считающая себя одной из крупнейших, не способна ни на что. Прямое сравнение с Sony Playstation? Умоляю вас... Шведская Embracer Group уже обходит ее на два корпуса. Но обо всем по порядку.
Есть такой старый фильм из советской эпохи "Живые и мёртвые". В нем есть фраза, врезавшаяся мне в память:
Никто из них еще не знал, что вынужденная остановка у моста, разрезавшая их колонну надвое, в сущности, уже разделила их всех, или почти всех, на живых и мертвых.
Новостные сайты, про финансовый отчет, так же разделились на две части:
Чувствуете разницу? Тонкую грань, кто за какую платформу переживает? Давайте внесу небольшую ясность в этот вопрос. В 3 квартале 2023 года на руках у потребителей было на 8 млн игровых консолей больше, чем в 3 квартале 2022 года. При таком раскладе выручка всё равно упала. Число пользователей выросло, а денег поступило меньше.
Пять лет назад утверждал - это путь в никуда. Камень на шее, тянущий в могилу. Сама подписка может быть сколь угодна привлекательна. Она может нравиться лично вам. Но у нее есть 3 ОГРОМНЕЙШИХ минуса:
Старое маркетинговое правило. Нельзя предлагать покупателю больше семи наименований одной продукции. Покупатель не сможет сделать осознанный выбор и уйдет вообще без покупки. А что нам предлагает Фил Спенсер? Никакой конкретики. Россыпь непонятных наименований.
В конце 2022 - начале 2023 года многие профильные сайты рассуждали о том, насколько сильная линейка игр у Xbox в предстоящем году. На ее фоне у Sony большие проблемы. Специально достал те самые прогнозы:
Ничего не упустил? Возможно, есть что-то, ускользающее от моего взгляда. Но возникает вопрос: "Консоли продают качественные громкие игры. Какие игры будут продвигать продажи Xbox в 2023 году"?
Для наглядности хочется вспомнить о другой игровой компании с гораздо меньшими финансовыми возможностями. За один год:
И это только крупные проекты. В общей сложности 225 игр за 5 лет, из которых 25 ААА
Со старта 9-го поколения стоимость консолей PlayStation 5 начиналась от 800$ по знакомству под заказ. Консоли Xbox series S уже через год на зимней распродаже отдавались за 250$. Разница в продажах примерно как 39 к 21. Внимание вопрос: "Что будет с соотношением игровых консолей, когда стоимость PS5 опустится до 400$"? Что Microsoft сможет ответить на двукратное падение ценника? А на выход топовых систем селлеров Final Fantasy XVI/Человек паук 2/Horizon Forbidden West ???
У блокировки есть некоторые последствия, о которых не принято говорить. Если бы компания стала частью Microsoft, то у нее был бы один владелец. Он мог бы поступать с компанией на свое усмотрение. Так как компанию не продали, то число владельцев значительно больше. Инвесторы хотят денег. Много денег. Sony в конце 2023 года может заключить НОВЫЙ контракт по выпуску игр на PlayStation. Надеюсь, никому не надо рассказывать, что дружеские и теплые отношения в данных переговорах перейдут на ультимативные? Sony - это компания, от которой зависит сметанка для Бобби Котика. Количество сметанки и ее вкус.
Нет. Речь не пойдет о новых эксклюзивных плюшках. Немногие знают, но бюджет игр серии CoD состоит из 2 частей. Около 100 млн $ идет на разработку игры. Еще от 300 до 500 млн $ идет на ее продвижение и рекламу. Существенная доля второй части делится между держателем платформы и издателем. За последние 5 лет доля Sony в таких тратах увеличилась, по разным оценкам, до 150-200 млн $. Сегодня эти суммы могут пойти на продвижение Destiny 2 или других игр. Никаких законов не будет нарушено. Это добрая воля двух компаний для получения общей прибыли.
Для Xbox это не предвещает ничего хорошего. Мягко выразился.
Помните договоренность между Microsoft и облачным геймингом? Теперь она может перейти в новую стезю. Место Microsoft займет Sony. Сервера Amazon/Google/Nvidia все еще доступны и ждут появления новых игр. Ход конем и инициатива Microsoft оборачивается против нее самой.
Уже высказывал мнение, что Microsoft не дает денег на развитие игрового подразделения. Все покупки студий - это подбирание умирающих компаний на грани банкротства. Из-за провала сделки финансовые потери составят от 8 до 15 млрд $ (кредитный залог под обязательства под 5% годовых плюс штрафные санкции для Бобби Котика плюс оплата юристов и сенаторов). За чей счет будет компенсация? Чьи шапки полетят? Вопрос открытый. При любом раскладе - это заденет игровой отдел.
Полный крах
.