Ни для кого не секрет, что Xbox переживает не самые лучшие времена. Мы думали, что Фил Спенсер с компанией опустился на самое дно, но снизу постучали. Пять фактов, что расстроят вас в ближайшие годы, если вы приобретете консоль Xbox Series X
Хочется начать с целевой аудитории, для которой все сказано ниже. Как это не странно, но не для всех аргументы будут железобетонными, и чтобы отсеять лишних пользователей, стоит выделить отдельные категории граждан:
Отдельно упомяну Xbox Series S — это хороший вариант за недорого, о чем рассказывал вот в этом материале.
Пять причин купить Xbox Series S в 2023 году
Принципиальное отличие состоит в том, что младшую консоль берут из-за отсутствия денег и играть будут всего в пару игр, а не изучать лучшие и самые популярные тайтлы за фулл прайс.
Все остальные — принимайте к сведению и мотайте на ус.
С 2020 по 2023 год наблюдался некоторый дефицит консолей в свободной продаже. На свободном рынке присутствовали игровые устройства с завышенным ценником. Xbox Series X можно было урвать за эквивалент в 600-700 долларов США, в то время как конкурент предлагался за 900 долларов США и выше. Разница была существенной, можно было взять несколько топовых игр и наслаждаться моментом. Но с нормализацией прайса все сильно поменялось.
12 декабря 2019 года представили новейшую консоль Microsoft. На игровой выставке The Game Awards 2019 анонсировали Senua’s Saga: Hellblade II. Прошло без малого четыре года и дата выхода игры по сей день не названа. Тут стоит сделать уточнение — это не просто игра, это "морковка" для завлечения новых адептов платформы. Это знамя, что должно повести за собой. Символ. Но "надо немножко подождать".
Практически все крупные проекты были анонсированы более трех лет назад и по сей день дата выхода неизвестна. Надо еще немного подождать. Это тенденция прослеживается более семи лет. Ждите, и может быть вы чего-то дождетесь.
В глаза руководство Microsoft поет дифирамбы и уважает комьюнити, а на деле делает совершенно противоположное. Бесспорно, все так делают. Но впереди планеты всей Фил Спенсер и его команда.
Интервью Фила Спенсера на Tokyo Game Show 2023 для сайта famitsu. Это цитата с самого сайта (перевод сделан автоматически через гугл перевод, чтобы никто не говорил про мнение и интерпретацию местных новостников).
Фил Спенсер ратует о доступности игр для всех, независимо от платформы. Игры должны быть доступны всем и каждому.
Данные слова были сказаны после выхода в этом году Starfield / Redfall / Hi-Fi Rush / Forza Motorsport, к которым нет доступа на конкурирующих платформах. Как так получается, что Фил думает о "Многих пользователях как о частях сообщества Xbox, но не дает им игры"? Забавнее всего получилось с Hi-Fi Rush — она запускается на любом ведре с болтами, но на предыдущей Xbox One ее нет. Создатели Hogwarts Legacy выпустили свою игру везде и им ничего не помешало.
Хуже всего получилось с платформой MIXER. Ее продвигали аналогичным способом, как Xbox Game Pass и знаю множество начинающих блогеров, что погорели на доверии и лишились своих небольших каналов. Напомню, что за полгода до закрытия были заключены контракты с крупнейшими стримерами и были выкуплены права на проведение трансляций на несколько миллиардов долларов (ну или так говорили).
Деньги надо отбивать. Каждый пенни, вложенный в сделку, должен вернуться с процентом. Для многих это неочевидно, но мы живем в капиталистическом мире и единороги с радугами тут не бегают. После закрытия сделки, внезапно повалили новости как из рога изобилия:
Поднятие цены на игровые консоли в Бразилии
Поднятие стоимости подписки Xbox game Pass. Некоторые ратуют за нестабильный курс валют в некоторых странах. Например в Беларуси местную валюту не просто так называют зайчиком, но цена на подписку в ней ни разу не менялась.
Уход от прямого ответа о добавлении World of Warcraft в подписку Xbox Game Pass. Более двух лет обсуждали сделку, но самый насущный вопрос обсудить забыли.
Возвращение пробника Xbox Game Pass за 1$. Странное дело. Первый раз он пропал за месяц до выхода в свет Redfall, второй раз он пропал за месяц до выхода в свет Starfield. Интересное совпадение. Пробник должен помочь с привлечением новых пользователей. Но смысл в этом пробнике, если в подписке нет ничего нового? У меня нет желания брать пробник "просто так". Если бы хотел, то попробовал пять лет назад. Единственное изменение — это выход новинки.
Переименовали подписку Xbox Lve Gold, а с ней пропала раздача бесплатных игр, хотя ценник остался прежним... И со второго квартала 2024 финансового года зарплата старших CEO не будет привязана к показателям эффективности подписки. Первый признак незаинтересованности в развитии сервиса. Начинается обычная дойка пользователей.
Все вышеописанные события — это факты двух последних недель. Microsoft уже сегодня крутит и вертит как только может, а до отчетов еще далеко.
В июле 2019 года Sony объявила о приобретении Insomniac Games. С этого момента от данной студии свет увидели:
| Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | Marvel’s Spider-Man Remastered |
| Ratchet & Clank: Rift Apart | Marvel’s Spider-Man 2 |
В 2018 году к семейству Xbox присоединились:
| inXile Entertainment | Ninja Theory |
| Obsidian Entertainment | Playground Games |
| Undead Labs | Double Fine Productions |
Которые порадовали фанатов.
| Bleeding Edge | Pentiment |
| Psychonauts 2 | Forza Horizon 5 |
Не совсем понятно, с какой целью и почему покупались студии. Чтобы было? Плохо лежало и надо взять?
За 2020-2022 год Sony приобретает:
Четкая структура с прицелом на определенные направления. Каждая покупка — это усиление определенного рынка с четко поставленными целями.
Показатель отставания Xbox от PlayStation в восьмом поколении достиг двухкратного разрыва только через восемь лет после старта. В девятой итерации менее чем через три года. Тут стоит добавить, что первые два года PS5 было не достать, и ее прайс стартовал с 900 долларов США, в то время как Xbox Series S свободно лежал в магазинах за 300 долларов США и несколько раз был со скидками. Разрыв будет нарастать с каждым годом все сильнее.
У этого феномена есть последствия. Издатели второго эшелона будут избегать выпускать свои игры на Xbox или делать это с задержкой (машем ручкой Baldur’s Gate 3, Stray, Sifu, Final Fantasy XIV, Fall Guys, Genshin Impact и другим).
При сопоставимой стоимости с конкурентами новенькая Xbox Series X не имеет никаких перспектив в развитии. Покупка Activision Blizzard — это огромнейшие суммы, слитые в унитаз. Пользователи из своих карманов должны будут возместить гиганту 70 млрд $, а взамен они получают... Дырку от бублика. Xbox подписал с Sony договоренность на 10 лет по Call of Duty. Гробовая тишина вокруг World of Warcraft тонко намекает, что в подписке она не появится в ближайшие годы (неделю назад прошел BlizzCon с Филом и там ни словом не обмолвились о судьбе). Overwatch 2 перешел на Free-to-play. Про Diablo IV снова ничего не сказали на BlizzCon.
Остается ворох старых игр, готовых к ремастеренгу, вот только кто их будет делать? Warcraft III рефанд лично из рук Фила Спенсера? Постоянное вешание лапши на уши и сладкие речи о единении игровых сообществ. Надо еще немножко потерпеть. Когда Sony объявила о разработке Wolverine — нет ни малейшего сомнения, что это будет хит и он порвет все топы продаж. Когда Microsoft рассказывает про АААА Perfect Dark или Fable — перед глазами расплывается с широкой улыбкой Redfall и ничего более.
Вариант, что у вас есть мощный персональный компьютер не рассматриваю, так как это совершенно иное восприятие игр.