текстуры
всего материалов по тегу -
5
Технология нейронного сжатия текстур NTC многократно снижает расход видеопамяти в играх
В новых тестах NTC позволила уменьшить объём текстур с 272 Мбайт до всего лишь 11,37 Мбайт.
Игры «похудеют» на 70%: AMD представила революционную технологию сжатия
Главное, чтобы разработчики массово брали её на вооружение.
NVIDIA DLSS вскоре могут использовать ИИ для создания текстур, объектов и персонажей
По словам CEO компании Дженсена Хуанга, последующие версии DLSS могут позволить использовать искусственный интеллект для создания текстур, объектов и даже персонажей в играх.
Обновленный графический мод 2020 Parallax для The Elder Scrolls V Skyrim содержит более 5 ГБ текстур высокого разрешения
Вдохните в игру новую жизнь, обновленный набор текстур для ландшафта, городов, подземелий и множества других вещей заставляют графику серьезно преобразиться
Сравнение новых графических технологий: Nvidia Freestyle vs. Radeon Image Sharpening vs. Reshade
Алгоритм RIS (Radeon Image Sharpening) превосходит DLSS с точки зрения качества изображения и очень эффективен при постобработке, скажем, картинка в игре, отображаемая в 1080p, очень похожа на свою 4K-презентацию. С незначительным влиянием на производительность графических процессоров Navi, что дела...


Сейчас обсуждают