Платим блогерам

текстуры
всего материалов по тегу - 5

Технология нейронного сжатия текстур NTC многократно снижает расход видеопамяти в играх
apprenticebase 20 июня 2025 2
В новых тестах NTC позволила уменьшить объём текстур с 272 Мбайт до всего лишь 11,37 Мбайт.
Игры «похудеют» на 70%: AMD представила революционную технологию сжатия
Игнатий Колыско 11 июля 2024 в 18:33 2
Главное, чтобы разработчики массово брали её на вооружение.
NVIDIA DLSS вскоре могут использовать ИИ для создания текстур, объектов и персонажей
Global_Chronicles 22 июня 2024 +
По словам CEO компании Дженсена Хуанга, последующие версии DLSS могут позволить использовать искусственный интеллект для создания текстур, объектов и даже персонажей в играх.
Обновленный графический мод 2020 Parallax для The Elder Scrolls V Skyrim содержит более 5 ГБ текстур высокого разрешения
molexandr 27 апреля 2020 1
Вдохните в игру новую жизнь, обновленный набор текстур для ландшафта, городов, подземелий и множества других вещей заставляют графику серьезно преобразиться
Сравнение новых графических технологий: Nvidia Freestyle vs. Radeon Image Sharpening vs. Reshade
cosplay 26 июля 2019 7
Алгоритм RIS (Radeon Image Sharpening) превосходит DLSS с точки зрения качества изображения и очень эффективен при постобработке, скажем, картинка в игре, отображаемая в 1080p, очень похожа на свою 4K-презентацию. С незначительным влиянием на производительность графических процессоров Navi, что дела...

Популярные новости

Сейчас обсуждают