Платим блогерам

Новости Software 30 мая 2017 года

Новый игровой контент (герои, карты, режимы и так далее) в Overwatch появляется не так часто, как хотелось бы. Можно, конечно, сказать, что три свежие недокарты для нишевых режимов из «Аркады» — это новый контент — однако правда в том, что большинство игроков предпочитает стандартные режимы быстрой и соревновательной игры. И вот именно они уже полгода страдают от однообразия мест действия.

Сегодня на официальном сайте игры появилось загадочное сообщение о новых подробностях о судьбе лунной колонии «Горизонт». Это та самая колония, на которой свои юные годы провёл Уинстон — сверхразумная горилла-учёный, один из игровых персонажей Overwatch.

Главная загадка сейчас кроется в том, на что именно намекают разработчики игры? Согласно сообщению, без вести пропал подопытный по имени Хэммонд. Возможно, это новый герой. Также вполне вероятно, что это намёк на грядущую короткометражку (о том, что поклонников игры ждёт второй сезон короткометражек, не так давно сообщал руководитель проекта Джефф Каплан).

Однако, скорее всего, разработчики намекают на новую карту для стандартных игровых режимов. Зоркие глаза и золотые руки фанатов Overwatch уже выудили намёки на лунную колонию, а также добыли новые реплики героев, связанные с Луной. Как бы то ни было, правда станет известна уже в ближайшие дни: обычно Blizzard поступает именно так.

Чем больше игрового процесса демонстрируют разработчики игр, тем лучше, ведь можно сразу узреть, с чем мы имеем дело, и стоит ли за это выкладывать кругленькую сумму. Радостно видеть, что авторы Middle-earth: Shadow of War уверены в своей игре, поэтому выложили на официальном канале игры в YouTube свежую огромную видеозапись трансляции, в которой около 70 минут уделено игровому процессу с комментариями от самих разработчиков.

Напомним, что разработчики игры сейчас находятся в стрессовом состоянии: студия фактически играет ва-банк, поставив всё, что у неё есть, на Middle-earth: Shadow of War. Если проект провалится, то второго шанса у студии уже не будет. Однако разработчики позитивно воспринимают ситуацию, которую врагу не пожелаешь. По мнению авторов, в стрессовом состоянии люди способны на чудеса. Видимо, это тонкий намёк на то, что Shadow of War будет как минимум на две головы выше предшественницы.

Так оно или нет, узнаем 25 августа — именно в этот день Shadow of War поступит в продажу на всех актуальных платформах.

В середине мая истёк срок действия лицензии на музыкальное сопровождение Alan Wake. Разработчики выбрали сложный и неоднозначный путь, который, по итогу, оправдался. Напомним, что 15 мая игра была удалена из продажи, а за два дня до этого события на неё действовала 90-процентная скидка. Разумеется, товарищи, которые по каким-то необъяснимым причинам так и не прикоснулись к великому, всё же решились на покупку и прохождение.

Поток желающих оказался настолько огромным, что можно смело говорить о новой волне популярности Alan Wake. Вот статистика: последние годы в Alan Wake играло в среднем 100—150 человек в сутки. В прошлом месяце — 61 человек. В мае текущего года же этот показатель взлетел до 908 человек, то есть увеличился в 14,8 раз по сравнению с апрелем.

Некоторые также связывают взлёт популярности Alan Wake с долгожданным выходом на экраны нового сезона сериала «Твин Пикс», поскольку сюжеты игры и сериала довольно схожи, однако давайте лучше будем реалистами: всё дело в скидке.

Компания Square Enix объявила сегодня о том, что поставки ролевого экшена NieR: Automata перевалили за полтора миллиона копий. Информация была опубликована на официальном японском Twitter-аккаунте игры, а с переводом, как оно обычно бывает, помог Google.

Согласно сообщению в Twitter, в полтора миллиона копий входят как физические копии в магазинах, так и копии, загруженные через сервисы цифровой дистрибуции. Сколько копий для какой из двух платформ (PC и PS4) было поставлено, издатель не обмолвился, но благодаря ресурсу SteamSpy мы можем с очень большой точностью выяснить, сколько копий было продано на главной платформе — PC.

Главная она, впрочем, не по продажам, а по статусу, поскольку с продажами грустновато: за два с половиной месяца в Steam было продано лишь около 360 тысяч копий. Остальное, стало быть, приходится на PlayStation 4. Учитывая, насколько нишевым является данный проект, результат можно назвать как минимум достойным.