Платим блогерам

Новости Software 27 апреля 2017 года

Codemasters решили напомнить о гоночной игре Dirt 4 выпуском динамичного и наполненного зрелищными моментами трейлера. Сопровождает рекламное видео песня Instigators от Грейс Поттер (Grace Potter). Известно, что данная композиция была написана эксклюзивно для Dirt 4. Вообще, разработчики уделяют саундтреку проекта много внимания. Свои композиции для игры разрешили лицензировать следующие исполнители: The Chemical Brothers, Sigma, Queens of the Stone Age и Disclosure. Планируется, что в Dirt 4 будет около 40 лицензированных песен.

Релиз Dirt 4 запланирован на 6 июня нынешнего года на Pc, Xbox One и PlayStation 4.

Sledgehammer Games после публикации вчерашнего анонсирующего трейлера Call of Duty: WWII провели специальный стрим, в рамках которого было раскрыто множество интересной информации об игре. Разработчики сразу признались, что для них первоочередная цель — показать ту самую великую войну без прикрас. И здесь без дежурного пафоса и напыщенной кинематографичности, разумеется, не обойтись.

Главными героями Call of Duty: WWII станут бойцы первой пехотной дивизии, которым суждено пройти по всем знаковым этапам сражений Второй мировой войны. Тут и высадка в Нормандии, и освобождение Парижа, и обязательный штурм Берлина будет. Очень сильно смущает тот факт, что за солдата СССР поиграть не дадут. По крайней мере, в основной сюжетной кампании. Любопытно также, что на официальной странице игры в Steam поддержка русского языка пока не заявлена (ни текста, ни озвучки). Возможно, ближе к релизу ситуация изменится.

Очень много внимания в Call of Duty: WWII уделяется многопользовательскому режиму. Он будет представлен несколькими категориями. Там точно будет «Война» — сюжетный режим для мультиплеера. Найдётся место «Штабу» — некоему подобию социальной платформы, где пользователи смогут общаться и обмениваться впечатлениями. Процедура создания персонажа с подбором класса сосредоточена в «Дивизии».

А вот любители зомби-тематики тоже смогут найти себе занятие по душе. В Call of Duty: WWII соответствующий режим будет называться «Зомби-фашисты». Детали пугающего и одновременно трогающего душу (так обещается, мы ничего не приукрашаем) сюжета зомби-режима будут раскрыты уже на грядущей выставке E3 2017.

По традиции, новую Call of Duty уже можно предзаказать. В Steam игра уже доступна за 1999 рублей. Для PlayStation 4 и Xbox One предзаказ будет стоить 3999 рублей. Но это речь идёт о самом простом издании, включающем в себя только сам дистрибутив с игрой. Коллекционерам и транжирам стоит присмотреться к более дорогим вариантам.

Digital Deluxe Edition. Сюда входит не только игра, но также сезонный абонемент и набор дополнительных материалов. На PC стоит 3499 рублей, на консолях — 5899 рублей.

Pro Edition. Покупатели такого издания получают во владение содержимое Digital Deluxe Edition, красиво упакованное в фирменную коробочку.

Call of Duty: WWII выйдет 3 ноября на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Разработчики Arkane Studios наконец-то за неделю до выхода соизволили опубликовать системные требования Prey. Если вкратце, то для того, чтобы поиграть в Prey на адекватных настройках качества с приемлемой частотой кадров, то вам потребуется неслабый компьютер. Конечно, не последнее слово в процессорно-видеокартной технике, но и не совсем уж старая машинка.

Минимальные требования:

  • процессор: Intel Core i5-2400 или AMD FX-8320;
  • 8 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7850.

Рекомендованные требования:

  • процессор: Intel Core i7-2600K или AMD FX-8350;
  • 16 Гбайт оперативной памяти;
  • видеокарта: GeForce GTX 970 или Radeon R9 290.

Требований к операционной системе нет, а также не указан необходимый объём свободного места на накопителе. Видимо, игра будет отлично работать и на Windows 7, и на Windows 10. Что же до объёма, то, видать, разработчики решили, что у любого уважающего себя геймера вагон и маленькая тележка места под любую игру. И это, в общем-то, логично.

Напоминаем, что отправиться на космическую станцию, заполонённую пришельцами, можно будет уже с утра 5 мая.

Сегодня DICE выпустила крупное весеннее обновление для Battlefield 1. Список изменений огромный, мы коснёмся лишь основного, а за подробностями всегда можно проследовать на официальный сайт игры, благо, там всё на русском.

В игре наконец-то появились взводы — что-то вроде кланов из других игр. Товарищи могут собираться во взводы, выбирать эмблему и метку, и выступать вместе в сетевых баталиях. Один взвод может включать в себя не более сотни бойцов, а один игрок не может состоять более чем в десяти разных взводах одновременно.

Медики получили важное изменение из разряда «качество жизни». Теперь медик может пометить павшего товарища, дабы тот понимал, что медик направляется к его бездыханному телу.

Толстосумы, арендующие выделенные серверы Battlefield 1, будут рады расширению функций управления. Админы теперь могут делиться своей властью с другими игроками, а также защищать серверы паролем. Разработчики отмечают — это только начало, и в дальнейшем функциональность будет расширяться.

Также в игре появилось четыре вида оружия — по одному на каждый основной класс бойца. Кроме того, отныне игроки смогут получать больше различных нашивок и красивых жетонов.

Разумеется, исправлено множество ошибок и внесён какой-никакой, но баланс. За подробностями можно проследовать на официальный сайт, поскольку изменений действительно огромное количество.

Напомним, что в дальнейшем обновления Battlefield 1 будут выходить ежемесячно.

Несмотря на то, что Resident Evil 7 стала глотком свежего воздуха после, прямо скажем, средненьких последних игр серии, это не помогло ей продаться тиражом, на который рассчитывала Capcom. Да, игра полностью окупила расходы на разработку, но этого, как вы понимаете, мало — проект должен приносить прибыль, а не окупать расходы на себя же.

Издатель рассчитывал реализовать не менее четырёх миллионов копий Resident Evil 7. В реальности, согласно официальной статистике, было реализовано 3,5 миллиона копий.

Гораздо печальнее обстоят дела с Dead Rising 4. Capcom рассчитывала продать два миллиона копий этого ничем не примечательного зомби-экшена. Однако пользователи не поняли, за что здесь платить, и купили всего миллион копий.

Что здесь можно сказать? С Resident Evil 7 действительно получилось обидно, однако не будем забывать, что с момента релиза игры прошло всего три месяца. Пройдёт совсем немного времени, и заветная отметка в 4 миллиона копий будет достигнута. А вот что касается Dead Rising 4... Может, Capcom просто следовало быть скромнее в своих ожиданиях?