Новости Software 12 декабря 2016 года
У нас тут на очереди ещё один релизный трейлер. На этот раз о своём скором выходе сообщает проект Space Hulk: Deathwing. Об этом тяжеловесном шутере во вселенной Warhammer 40 000 мы уже не единожды рассказывали. В релизном видео всё внимание сконцентрировано на необычных локациях из игры. У художников и дизайнеров из команды разработчиков с фантазией полный порядок.
Space Hulk: Deathwing выходит уже 14 декабря на PC. На консолях Xbox One и PlayStation 4 проект выйдет не раньше 2017 года.
Новый сезон долгоиграющего сериала The Walking Dead стартует уже совсем скоро. Очередная пятёрка эпизодов, объединённая под общим названием A New Frontier, начнёт рассказывать свою историю уже 20 декабря. Напомним, разработчики собираются в этот день представить сразу две новых серии — фанатам будет чем заняться накануне Нового Года. В тандеме с полюбившейся героиней Клементиной пропишется новый персонаж — Хавьер, который потерял свою семью.
По случаю неминуемого релиза создатели выпустили соответствующий видеоролик. Материал радует хорошими пейзажами с массой деталей и огорчает традиционно убогой лицевой анимацией движка производства Telltale Games.
Бюджет Star Citizen продолжает достигать космических высот. На минувших выходных общая сумма собранных средств перевалила за 138 миллионов долларов, что является просто беспрецедентным результатом. Для сравнения, разработка GTA V обошлась Rockstar в 137 миллионов долларов. Также стоит добавить, что ещё совсем чуть-чуть, и Star Citizen станет второй самой дорогой игрой в истории, обогнав консольный шутер Destiny.

Важно отметить, что колоссальный бюджет Star Citizen — это и преимущество, и недостаток одновременно. Преимущество заключается в возможностях, открываемых большим бюджетом, недостаток же кроется в том, что разработчикам необходимо постоянно оправдывать вложенные фанатами средства, о чём летом заявлял руководитель проекта Крис Робертс. Видимо, чувство меры ребятам из студии Cloud Imperium Games неведомо. Останавливать сбор средств они не желают, а от этого напрямую зависит их необходимость «оправдывать» бюджет, что выливается в до сих пор неизвестную дату выхода Star Citizen. А игра, между прочим, разрабатывается уже пять с лишним лет.
На самом деле, нам очень хочется, чтобы Star Citizen всё-таки вышел, и именно в том виде, в котором его нам то и дело представляют. Вот только сложно избавиться от здорового скепсиса, особенно, когда речь идёт о народных деньгах, а не деньгах издательства.
Наверное, у каждого поклонника серии The Elder Scrolls возникает желание поностальгировать и вернуться в Oblivion или ещё дальше в прошлое — в Morrowind. Однако с их откровенно смешным по сегодняшним меркам уровнем технического исполнения данная затея теряет всю свою привлекательность. Чтобы ностальгия не превращалась в мучение и огорчение, команды фанатов с активной жизненной позицией разрабатывают два проекта с говорящими названиями Skywind и Skyblivion, представляющие собой базирующиеся на движке Skyrim ремейки Morrowind и Oblivion соответственно.
Про Skywind мы уже писали неоднократно, а вот Skyblivion незаслуженно обходили вниманием. Сегодня появилась прекрасная возможность исправить свою вину, ведь разработчики опубликовали красивое видео со знакомыми видами на Имперский город, айлейдские руины, а в конце видео — на портал на знаменитые Дрожащие Острова в Обливионе.
К сожалению, несмотря на то, что мы уже можем созерцать красоты, создание проекта безумно далеко от завершения. Когда состоится релиз, вообще неизвестно. В следующем году разработчики лишь приступят к квестам, моделированию и созданию интерфейса. Работа колоссальная и очень сложная.
Итак, господа, ещё одна игра была избавлена от болезни защиты под названием Denuvo. Согласно множественным сообщениям, которые были подхвачены ресурсами Guru3D и DSOGaming, студия Crytek «выпилила» нашумевшую систему защиты из своего альпинистского VR-проекта The Climb.

Как и в случае с Bethesda (DOOM) и Playdead (Inside), компания никак не прокомментировала своё решение и не делала никаких официальных заявлений. Просто удалила Denuvo и всё. Возможно, причина кроется в том, что защита всё-таки была пробита, и по контракту разработчик игры вправе от неё (защиты) отказаться и потребовать возмещения средств.
Вообще, дела у Crytek сейчас как сажа бела. Согласно неподтверждённым сведениям, компания, которая 12 лет назад создала свою единственную достойную игру, уже несколько месяцев не выплачивает заработные платы сотрудникам подразделений в Болгарии и Германии.

