Платим блогерам

Новости Software 11 ноября 2016 года

Честно признаемся: за судьбу Mass Effect: Andromeda нам сейчас очень боязно. Празднование «дня N7» только усилило опасения. Мы посмотрели противоречивый трейлер, посетовали на визуальный стиль персонажей и не смогли отделаться от мысли, что на выходе получится «Dragon Age: Inquisition про космос». Но это всё наше субъективное «старческое брюзжание», профильная пресса тем временем продолжает получать от Bioware ценные подробности об игровом процессе Mass Effect: Andromeda.

Ключевой геймплейный элемент, которым славились игры серии Mass Effect, — продвинутая система взаимоотношений с напарниками. В новой части братья по оружию, разумеется, тоже будут.

У главного героя Райдера (может быть лицом мужского или женского пола) на правах верных боевых товарищей должны прописаться два индивида: Лиам (Liam) и Пиби (PeeBee). Стили поведения у данных персонажей существенно отличаются. Пиби — представительница расы азари. Довольно непростая личность, повёрнутая на инопланетных технологиях и приключениях. Добиться её расположения Райдеру будет очень нелегко. Пиби не терпит излишних деликатностей в разговорах и привыкла сначала сделать дело, а уже потом думать о возможных последствиях. Азари с татуировкой дракона презирает правила и ограничения, но уважает главного героя. Точнее, она будет уважать Райдера, если он проявит себя должным образом в одном из заданий. Судя по всему, Пиби будет в игре на правах ходячего энциклопедического справочника по инопланетным штуковинам неизвестного происхождения.

Лиам — совсем другое дело. Он оптимистичен, ответственен и категоричен. Будет отвечать в команде за обеспечение безопасности. Всегда прикроет в критической ситуации. В общем, надёжный парень.

Релиз Mass Effect: Andromeda должен состояться весной будущего года. Если, конечно, не случится очередной перенос. Кстати, вы заметили, что за пару месяцев до релиза разработчики так и не показали нам систему диалогов или «боёвку»?

Проект The Last Guardian в скором времени поступит на прилавки. Переносов больше не планируется, многолетняя разработка подошла к своему логическому завершению. Разумеется, Sony, как и подобает любому порядочному издателю, в преддверии релиза начинает заниматься агрессивным маркетингом. Например, один из новых трейлеров проекта демонстрирует бодрую экшен-составляющую.

Как оказалось, The Last Guardian сможет предложить кое-что уникальное владельцам продвинутой версии PlayStation 4 с приставкой Pro в названии. Тут, к сожалению, «попахивает» обычным дешёвым маркетингом. Да, игра будет поддерживать разрешение 4K. Да, оно не настоящее, а масштабированное. Помимо этого, на PS4 Pro проект будет чуточку стабильнее «бегать» в напряжённых экшен-сценах. Уже после выхода игры разработчики обещают выпустить специальный патч, который добавит поддержку технологии HDR.

Увы и ах, но Dishonored 2 пополнила список провальных PC-версий игр. У мистического экшена столько не менее мистических проблем, что далеко не каждый может спокойно в него поиграть. Игроки винят Dishonored 2 в отсутствии хоть какой бы то ни было оптимизации, и знаете, глядя на 54-процентный пользовательский рейтинг, сложно поверить в то, что у столь существенной доли игроков проблемы вызваны их неумением настроить игру. А вот разработчики тем временем считают именно так, и даже выпустили инструкцию по повышению производительности «для чайников».

Итак, что же нам советуют сотрудники Arkane Studios? Во-первых, нам неплохо бы удостовериться в том, что наши компьютеры соответствуют системным требованиям. Не нужно выставлять настройки на «ультра», если компьютер по требованиям едва дотягивает до рекомендованных. По словам создателей игры, поиграть на высших графических настройках смогут только обладатели компьютеров, по мощности существенно превышающих рекомендованные требования. Во-вторых, нам рекомендуют установить все обновления для операционной системы, обновить DirectX и установить самые свежие драйверы видеокарт.

Дальше идёт совсем уже издевательство. Сами посудите. Советуют не пользоваться комбинацией клавиш alt+tab, чтобы сворачивать окно игры. Также рекомендуют закрывать все ненужные фоновые приложения. Если наблюдается нехватка производительности, снизьте разрешение; так, например, комфортно играть на 27-дюймовом мониторе с разрешением 2560x1440 могут только обладатели видеокарт GTX 1070/1080 или эквивалентных. Как вариант, можно включить функцию адаптивного разрешения.

Вручную выставлять графические настройки не стоит, лучше доверить это дело автоматике, которая установит оптимальные для вашей системы параметры.

А вы тоже не знали, что у нас тут, оказывается, новый Crysis с фотореалистичной графикой? Совет разработчикам от игроков: хотя бы проверять свой продукт перед его отправкой в продажу, потому что возврат средств в Steam оформляется столь же легко и быстро, сколь тает репутация разработчика.

Студия Campo Santo обновила свою приключенческую игру Firewatch на PC и PlayStation 4, добавив в неё режим прогулки, он же Free Roam. Новый режим позволит игрокам прогуляться по здешней виртуальной копии леса американского штата Вайоминг, не утруждая себя томными беседами с коллегой по рации. Примечательно, что изначально присутствовавшая в игре система смены дня и ночи остаётся и в режиме Free Roam. Доступ же к «свободной прогулке» откроется вам только тогда, когда будет завершена основная сюжетная линия.

Ранее Free Roam был доступен только владельцам консолей Xbox One. Теперь походить по лесочкам, послушать птичек, посмотреть на камушки смогут владельцы PC и PlayStation 4.

Проект Firewatch был достаточно хорошо воспринят публикой. Например, в Steam игра имеет пользовательский рейтинг 85% (на основании более 17 тысяч отзывов). На агрегаторе рецензий Metacritic пользовательский рейтинг PS4-версии составляет 7.1/10. На PC и PlayStation 4 игра вышла ещё в феврале. Версия для Xbox One поступила в продажу только в конце сентября.

Создатели симулятора экстремальных видов спорта Steep поступательно, как по учебнику, готовят нас к скорому релизу, давая всё новые и новые информационные поводы. Сейчас, например стал известен тот набор контента, который будет доступен всем покупателям «сезонного абонемента». А вы как думали? Если это проект от Ubisoft или Electronic Arts, то комплект DLC всегда планируется ещё на стадии разработки. В случае с симулятором Steep нас ждёт, как минимум, три тематических дополнения:

  • «Адреналин» — содержит три больших и уникальных ночных «ивентов» вкупе с комплектом особых, святящихся костюмов, вингсьютов и досок.
  • «Экстрим» — добавляет три типа уникальных занятий: реактивный вингсьют, бейсджампинг и, простите, спидглайдинг. И, разумеется, ещё один комплект уникальных костюмов.
  • «Зимний праздник» — добавляет сани с соответствующим набором испытаний и костюмов.

Если вы раскошелитесь на «сезонный пропуск», то можете дополнительно рассчитывать на 10 тысяч местной валюты, костюм снеговика и билеты на вертолёт (внутри игры это оправдано).

Вместе с объявлением содержимого «пропуска», разработчики Steep также представили новый ознакомительный трейлер игры, в котором нас заверяют о готовящемся выпуске бесплатных дополнений. Правда, они будут не такими интересными, как платные. В скором времени создатели симулятора проведут полноценное бета-тестирование. Steep выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.