Новости Software 08 мая 2013 года
Тайваньская компания ASRock сегодня произвела массивное обновление BIOS, выложив новые версии прошивок сразу к десяти моделям материнских плат. Подробнее:
- AD2550-ITX, прошивка версии 1.10 (датирована 08.05.2013)
- Улучшена совместимость с различными моделями PCI-видеокарт; - AD2700-ITX, прошивка версии 1.60 (датирована 08.05.2013)
- Улучшена совместимость с различными моделями PCI-видеокарт; - FM2A75 Pro4, прошивка версии 2.20 (датирована 08.05.2013)
- Обновлены процессорные микрокоды (A4-4000);
- Улучшена функция "Security Flash";
- В меню ACPI Configuration добавлена опция "Deep Sleep"; - FM2A85X Extreme4, прошивка версии 1.50 (датирована 08.05.2013)
- Обновлены процессорные микрокоды (A4-4000);
- Улучшена функция "Security Flash";
- В меню ACPI Configuration добавлена опция "Deep Sleep"; - FM2A85X Extreme6, прошивка версии 2.10 (датирована 08.05.2013)
- Обновлены процессорные микрокоды (A4-4000);
- Улучшена функция "Security Flash";
- В меню ACPI Configuration добавлена опция "Deep Sleep"; - FM2A55M-DGS, прошивка версии 2.60 (датирована 06.05.2013)
- Обновлены процессорные микрокоды (Richland);
- Улучшена функция "Security Flash";
- В меню ACPI Configuration добавлена опция "Deep Sleep"; - FM2A55M-DGS R2.0, прошивка версии 1.40 (датирована 06.05.2013)
- Обновлены процессорные микрокоды (Richland);
- Улучшена функция "Security Flash";
- В меню ACPI Configuration добавлена опция "Deep Sleep"; - FM2A55M-VG3, прошивка версии 1.50 (датирована 06.05.2013)
- Обновлены процессорные микрокоды (Richland);
- Улучшена функция "Security Flash";
- В меню ACPI Configuration добавлена опция "Deep Sleep"; - FM2A75M-DGS, прошивка версии 2.50 (датирована 06.05.2013)
- Обновлены процессорные микрокоды (Richland);
- Улучшена функция "Security Flash";
- В меню ACPI Configuration добавлена опция "Deep Sleep"; - FM2A75M-DGS R2.0, прошивка версии 1.60 (датирована 06.05.2013)
- Обновлены процессорные микрокоды (Richland);
- Улучшена функция "Security Flash";
- В меню ACPI Configuration добавлена опция "Deep Sleep";
Компания Futuremark, пользующаяся заслуженной народной любовью за серию своих бенчмарков 3DMark, использующихся практически в каждом тесте/обзоре новых моделей процессоров и/или видеокарт, вчера выложила новую версию 3DMark (2013) в варианте для операционных систем Windows. Наиболее важное исправление, судя по официальному сайту компании - исправление ошибок, возникавших у пользователей с системами, в состав которых входит несколько GPU. 
Полный список исправлений/изменений выглядит следующим образом:

- Тест Ice Storm Extreme добавлен в 3DMark Advanced Edition;
- 3DMark теперь корректно работает с системами с 4 GPU;
- Устранены проблемы с обновлением KB2670838, добавляющим в Windows 7 частичную поддержку DX11.1;
- Устранены проблемы с "размытостью" пост-процессинга при использования высоких разрешений в Custom Settings;
- 3DMark 1.10 (датирован 06.05.2013, размер: 1.0 Гб)
Вчера на страницах официального сайта Capcom появилась информация о бонусах предварительных заказов к кросс-платформенной игре Remember Me, европейский релиз которой намечен на седьмое июня. Игроки, оформившие предварительные заказы в Amazon, Steam и Best Buy, получат набор из трех эксклюзивных ударов (Flash Kick, Spinning Bird Kick и Dragon Punch), "позаимствованных" из Street Fighter:
Те, кто оформит пред-заказ в GameStop/EB Games, получат физический бонус - 24-страничный арт-бук авторства Dark Horse с комиксами о ранних "охотах за памятью" Нилин, т.е., являющийся своеобразным приквел-комиксом.
Компания Electronic Arts объявила о том, что больше не будет отчислять "откупной процент" производителям оружия за использование их торговых марок в своих играх. В частности, Danger Close Games и EA в последней игре серии Medal of Honor (Warfighter) весьма скрупулезно подошли к созданию оружия в игре, согласовывая боевые характеристики с реальными производителями и, если можно так сказать, максимально приближая их к настоящим характеристикам. Более того, на официальном сайте проекта некоторое время красовались ссылки на оружейные концерны, но под давлением общественности линки были убраны. Впрочем, все это не помешало игре провалиться "в прокате", что в дальнейшем привело к полному (надеемся, временному) анабиозу серии, но это уже совсем другой разговор.

Как считают различные интернет-издания (Yahoo, например), подобный шаг компании сделан из политических соображений, так как в последнее время в американском обществе тема "насилие в играх = катализатор насилия в реальной жизни" продолжает активными темпами набирать обороты. По заявлениям представителей самой EA, компания будет продолжать использовать соответствующие торговые марки, так как, процитирую, "вот писатели не платят отчисления за использование слова "кольт" в своих книгах, а мы тоже рассказываем [в играх] свою историю!".

Вчера компания Bethesda Softworks объявила-таки свой новый проект - Wolfenstein: The New Order, который должен стать, согласно анонсу, "переосмыслением франшизы'. Над игрой работает студия MachineGames ("костяк" которой составляют ветераны StarBreeze) - подразделение Bethesda, приобретенное компанией в 2010 году. MG являются большими поклонниками Wolfenstein, разработчики обещают, что постараются сделать все возможное для того, что бы их проект стал достойным продолжателем именитой серии. Игроки снова "примерят на себя шкуру" спасителя человечества (да-да, речь идет о американском герое по имени B.J. Blazkowicz), выступив против новой фашистской угроз образца 1960 года - боевые роботы, супер-оружие, укрепленные крепости нацистов и тому подобное. К сожалению, каких-то технических подробностей проекта представлено не было, как и скриншотов/роликов (кроме CG-трейлера, представленного чуть ниже), но портал GameSpot, ставший "эксклюзивным глашатаем" нового проекта, обещает в самое ближайшее время опубликовать на страницах своего сайта т.н. превью с массой интересных подробностей.
Дата выхода игры - четвертый квартал этого года, платформы: Windows PC, игровые приставки нынешнего (XBOX360/PS3) и следующего (XBOX Next, PS4) поколений.

