На twitter-cтраничке ME3News появилась очередная порция информации о особенностях многопользовательского режима в Mass Effect 3, разрабатываемую в стенах студии Bioware. Впрочем, к этой информации стоит отнестись с некоторой долей скепсиса, ибо страничка - неофициальная, а своих источников владелец странички не называет, ссылаясь на "официальные ресурсы и знакомых в игровых журналах".
Как было ранее объявлено, в игре будет присутствовать только режим cовместного прохождения, от PvP разработчики отказались, прокомментировав свое решение словами "PvP не совсем подходит к этой игре и ее истории".
- Вне зависимости от класса игрок сможет нести только два типа оружия
- Максимальный уровень персонажа - двадцатый
- В многопользовательском режиме будет присутствовать "дерево развития", схожее с тем, что будет в однопользовательском режиме
- Только три "умения" можно будет использовать одновременно
- Многопользовательский режим будет лишен "кругового" меню выбора оружия
- Пассивные умения будут присутствовать (к примеру, "Durability" будет увеличивать количество HP, "Fitness" - дополнительный урон оружием ближнего боя
- Раса Кроганов будет способность "Charge
- Будет доступно три уровня сложности: бронзовый, серебряный, золотой
- Как и в однопользовательском режиме, "мультиплеер" будет содержать основную сюжетную линию и дополнительные задания
- Игрок будет иметь возможность "воскрешать" падших собратьев по оружию
- Игрок будет получать "экспу" как за убийства, так и за выполнения заданий
- Получаемую игровую валюту (кредиты) можно будет использовать для покупки нового оружия и апгрейда имеющегося
В кооперативном режиме будут доступны для прохождения некоторые "моменты" однопользовательской игры, различные действия в которых игрок сможет видеть, но принять участия, согласно сюжету, не сможет - например, пролетая над полем боя, игрок сможет увидеть сражение в деталях, в котором затем он сам сможет принять участие в совместном режиме.
Выход Mass Effect 3 запланирован на март 2012 года, издателем станет компания Electronic Arts.