Новости 30 декабря 2017 года
Помимо необычного корпуса Quadstellar компания DeepCool в скором времени начнёт продажи и более бюджетного компьютерного корпуса под названием Baronkase Liquid. Новинка отличается наличием встроенной необслуживаемой системы жидкостного охлаждения для процессора, что и отражено в названии.

Новинка оснащена системой жидкостного охлаждения Captain 120EX, правда, не совсем обычной её версией. Здесь система охлаждения дополнена индикатором скорости водного потока, который закреплён на боковой панели. А 120-мм радиатор охладителя закреплён на верхней панели. Система охлаждения оснащена RGB-подсветкой, и она совместима со всеми актуальными процессорными разъёмами, кроме Socket TR4.

Сам корпус Baronkase Liquid выполнен из 0,7- и 1,2-мм стали, а его левая боковая панель полностью изготовлена из закалённого стекла толщиной 4 мм. Внутри новинки могут разместиться материнские платы типоразмера ATX, Micro ATX и Mini-ITX, а также видеокарты длиной до 340 мм, процессорные системы охлаждения высотой до 168 мм и блоки питания длиной до 200 мм. Число слотов расширения равно пяти. Для размещения устройств хранения данных имеется три 2.5-дюймовых и два универсальных 2.5-/3.5-дюймовых отсека.

В дополнение к необслуживаемой СЖО, на тыльной и верхней панелях корпуса Baronkase Liquid предустановлены 120-мм вентиляторы. Всего же на верхней панели можно разместить два 120- или 140-мм вентилятора, ещё два 120-мм или один 140-мм вентилятор можно закрепить на передней панели корпуса. Радиатор на верхней панели может быть заменён на другой до типоразмера 280 мм.

Компьютерный корпус DeepCool Baronkase Liquid появится в продаже уже в январе наступающего года, а его рекомендованная цена составит 140 и 150 долларов США за чёрную и белую версии, соответственно.
Компания DeepCool в преддверие нового года выпустила один из самых необычных своих корпусов, под названием Quadstellar. Новинка является преемницей корпуса Tristellar, представленного несколько лет назад. Как и предшественник, корпус QuadStellar отличается необычным дизайном, а также высокой функциональностью.
Новинка относится к корпусам форм-фактора Full-Tower, а его внутреннее пространство разделено на четыре отсека. Корпус изготовлен из алюминия и закалённого стекла, а его габариты составляют 538 x 483 x 493 мм, и весит он около 14,5 кг. В основном отсеке Quadstellar предусмотрено место для материнской платы формата E-ATX и восьми карт расширения, при этом в правый отсек можно установить ещё до трёх видеокарт высотой в два слота, которые подключаются с помощью специальных удлинителей (райзеров). Длина видеокарт может достигать 380 мм, а высота процессорной системы охлаждения не может быть выше 110 мм.
Два других отсека служат для установки накопителей и блока питания ATX длиной до 300 мм. Всего внутри новинки можно разместить восемь 3.5-дюймовых и пять 2.5-дюймовых накопителей. Заметим, что нижние секции отделены друг от друга, а также от верхней части корпуса Quadstellar, благодаря чему установленные в них компоненты не нагревают друг друга.
Несмотря на весьма необычную форму корпус Quadstellar поддерживает и установку систем жидкостного охлаждения. На передней панели можно закрепить радиатор до 360 мм, а ни нижней – до 240 мм. Также новинка поставляется с пятью 120-мм вентиляторами, один из которых установлен на задней панели, а остальные – на передней. Всего же передняя панель может принять до шести 120-мм вентиляторов, а ещё два могут разместиться на боковой панели.
Поставки корпуса Deepcool Quadstellar уже начались, а рекомендованная стоимость новинки составляет $400.

13 прогнозов от исследователей и экспертов со всего мира.
Многие издания, среди которых The Wall Street Journal, Forbes и Fortune, назвали 2017 год годом искусственного интеллекта (ИИ). И неслучайно.
ИИ уже обыгрывает профессиональных геймеров и игроков в покер. Расширяется онлайн-доступ к образовательным программам глубокого обучения. Не раз был побит рекорд точности распознавания речи – и последний раз компанией Microsoft. В суперкомпьютеры, предназначенные для глубокого обучения, инвестировали исследовательские университеты и учреждения, такие как Oxford, Массачусетская Клиника в Бостоне и GE Avitas Systems.
И это только некоторые из ключевых событий 2017 года. Что нас ждет в будущем?
Мы собрали прогнозы ведущих исследователей и лидеров индустрии.
ИИ найдет практическое применение в медицине
“В 2018 году ИИ найдет практическое применение в медицине. Мы перейдем от алгоритмов к продуктам и больше внимания будем уделять интеграции и сертификации, чтобы превратить концептуальные решения в реальные продукты для врачей. К концу следующего года, я думаю, половина ведущих систем здравоохранения будет применять ту или иную форму ИИ в диагностике. И хотя ИИ начнет проникать в медицину со стороны диагностики, другие сегменты также не заставят себя ждать – его возьмут на вооружение специалисты по профилактике заболеваний, хирурги и врачи других специализаций. В 2018 году мы начнем внедрять технологию, которая может кардинально изменить работу поставщиков и медицинское обслуживание пациентов, на мировом уровне”, – отмечает Марк Микалски (Mark Michalski), исполнительный директор Центра анализа клинических данных при Массачусетской Клинике и Бригэмской Женской Клинике.
Глубокое обучение изменит моделирование и проектирование
“В 2018 году глубокое обучение произведет революцию в области моделирования и проектирования. За три-пять лет глубокое обучение сократит цикл разработки продуктов с нескольких лет до нескольких месяцев и с нескольких недель до нескольких дней, позволяя быстрее внедрять новые возможности, повышать производительность и уменьшать стоимость разработки”, – считает Марк Эдгар (Marc Edgar), исследователь в области информатики, GE Research.
ИИ станет неотъемлемой частью медицинских систем
«В 2018 и последующие несколько лет ИИ настолько сильно внедрится в медицину, что будет восприниматься как ее неотъемлемая часть. Люди просто начнут задавать себе вопрос: «Как мы жили раньше без этих систем?»» – говорит Лучиано Преведелло (Luciano Prevedello), врач отделения радиологии и нейрорадиологии Медицинского Центра Векснера при Университете штата Огайо.
ИИ будет широко использоваться для создания контента
«С таким быстрым темпом исследований, я думаю, что ИИ сможет создавать новые персонализированные медиа, например, музыку, в соответствии со вкусом пользователя. Представьте себе музыкальный сервис будущего, который не просто играет музыку, которая вам нравится, а постоянно генерирует музыку именно для вас», – считает Ян Крауц (Jan Kautz), директор по исследованиям в области визуальных вычислений и машинного обучения, NVIDIA.
Технологии будут меняться под влиянием ИИ
«На ИИ придется 25% расходов на технологии. Ключевым вопросом будет то, как организации и сотрудники будут реагировать на изменения, которые привнесут технологии ИИ», – задается вопросом Никола Морини Бианзино (Nicola Morini Bianzino), управляющий директор по ИИ и руководитель стратегического планирования в Accenture.
Биометрия заменит кредитки и водительские права
«Благодаря ИИ, лицо станет и новой кредитной картой, и новым водительским удостоверением, и новым штрих-кодом. Распознавание лиц уже перевернуло сферу безопасности благодаря использованию биометрических данных, и, наблюдая, как сливаются технологии и ритейл, например, Amazon с Whole Foods, я думаю, что в ближайшем будущем людям не придется стоять в очередях», – заявляет Джорджес Нэон (Georges Nahon), генеральный директор Orange Silicon Valley; президент исследовательской лаборатории Orange Institute.
Новые методы глубокого обучения добавят прозрачности обработке данных
«Глубокое обучение значительно увеличит количественную составляющую радиологических исследований. И глубокое обучение будет все меньше и меньше походить на «черный ящик», так как новые методы помогут нам понять, что же именно оно «видит»», – говорит Брэдли Эриксон (Bradley J. Erickson), консультант отделения радиологии, отделения биомедицинской статистики и информатики, отделения валеологических исследований; Клиника Мэйо
ИИ и глубокие сети будут доступны на смартфонах
«Множество приложений на смартфонах будут использовать глубокие сети. Дружественные роботы станут доступнее и спровоцируют появление новой платформы для дома. Пользователи не будут задумываться о разнице между такими формами коммуникации с роботами, как зрение, язык и речь», – считает Робинсон Пирамуту (Robinson Piramuthu), ведущий научный сотрудник по компьютерному зрению, eBay.
ИИ глубже войдет в повседневную жизнь
«Роботы станут лучше справляться со сложными задачами, которые без труда удаются людям, например, перемещение по комнате, обход препятствий. Они станут лучше справляться с обыденными вещами. Я с нетерпением жду прогресса в области НЛП-задач, в которой еще предстоит много всего сделать. В нашу жизнь будет входить все больше продуктов с той или иной формой ИИ. Сейчас уже вышли на дороги автомобили четвертого уровня автономности Waymo. На рынке появятся все те продукты, которые сейчас тестируются в лабораториях. Эти процессы будут затрагивать все больше и больше людей на планете», – говорит Крис Николсон (Chris Nicholson), генеральный директор и соучредитель Skymind.io.
Разработка ИИ будет происходить в самых разных областях
«Созданием, разработкой и выпуском готовых продуктов с ИИ будет заниматься все больше совершенно разных людей. Продолжат совершенствоваться инструменты и инфраструктура, что позволит людям легче находить практическое применение своим данным и алгоритмам. Продукты и приложения раскроют механизмы лежащих в основе ИИ моделей, что повысит доверие к таким системам, особенно в критически важных приложениях. В медицине будет наблюдаться объединение множества разрозненных источников информации, охватывающих многие дисциплины, хотя и отдельные целевые приложения будут развиваться в бешеном темпе», – уверен Джордж Ши (George Shih), учредитель MD.ai; доцент и вице-председатель отделения радиологии медицинского колледжа Уэйл-Корнелл.
ИИ откроет новые возможности для исследований в современной астрофизике
«ИИ позволит обнаруживать абсолютно новые астрофизические события, связанные с генерацией гравитационных волн. Это откроет новое поле для исследований в современной астрофизике», – считает Элиу Хуэрта (Eliu Huerta), астрофизик и глава гравитационной группы Национального центра применения супервычислительных приложений при Университете Иллинойса в Урбана-Кампейн.
Из исследовательских лабораторий ИИ перейдет в палату пациента
«Визуализация с помощью ИИ является сейчас одной из самых популярных тем, и скоро мы увидим, как инструменты на базе ИИ перебираются из исследовательских лабораторий на рабочие станции рентгенологов и, в итоге, в палаты пациентов. Внимание разработчиков, страховых компаний, здравоохранительных организаций начнут привлекать и менее модные темы (например, инструменты рабочего процесса, качество/надежность, сортировка пациентов и т.д.). Одна из самых главных проблем в области медицины и ИИ-визуализации заключается в способности регулирующих органов идти в ногу с инновациями. Управлению по контролю за продуктами и лекарствами нужно будет найти эффективные и простые методы утверждения алгоритмов проверки, обнаружения и диагностирования болезни», – считает Сэфуэн Хэлаби (Safwan Halabi), главврач информационной радиологии Детской клиники Лусил Пэкард Стэнфорд.
Персональные помощники продолжат умнеть
«Персональные помощники на базе ИИ будут продолжать умнеть. Наши персональные помощники будут изучать наши будни, и не за горами тот день, когда мне не придется беспокоится о приготовлении ужина. Мой помощник будет знать, что мне нравится, какие продукты у меня есть, в какие дни недели мне нравится готовить, и сделает так, что по возвращении с работы на пороге меня будет ждать пакет с продуктами, из которых я смогу приготовить блюдо, о котором думаю с утра», – прогнозирует Алехандро Трокколи (Alejandro Troccoli), старший научный работник NVIDIA.
Если вам интересно услышать мнения других новаторов в области ИИ, смотрите наш документальный сериал “Я ИИ”. Первый эпизод доступен здесь.
Мы так близки к первому месяцу следующего года, что уже через пару дней он станет настоящим временем. В этом контексте обещание представителей XFX на страницах Reddit не выглядит несбыточным: компания намеревается начать поставки видеокарт семейства Radeon RX Vega собственного дизайна уже к середине первого месяца 2018 года. Внешность новинок мы уже бегло изучили, но производитель пока не раскрывает ни характеристик, ни ожидаемых цен. Последний тип прогнозов в эпоху дефицита видеокарт – жанр неблагодарный.

Пока участники обсуждения указывали представителю XFX на своеобразие написания слова "heatsink" и спорили о размерах банана, он поделился следующей важной информацией: каждая видеокарта серии получит по две микросхемы BIOS, между которыми можно будет переключаться, а общая габаритная длина новинки не превысит 282 мм. Подчёркиваем, приводится длина видеокарты вместе с системой охлаждения, а не печатной платы – последняя, как раз, весьма компактна. Сотрудник XFX даже имел неосторожность предположить, что водоблоки, предназначенные для эталонных версий Radeon RX Vega 56, смогут без проблем размещаться и на изделиях XFX указанной серии. Правда, он просил не распространять эту информацию, но его за язык никто не тянул…
Попутно выясняется, что какого-то одного поставщика HBM2 компания XFX для комплектования своей продукции не предпочитает. В любом случае, она получает графические процессоры в сборе с памятью типа HBM2. Кроме того, сейчас на рынке сохраняется сильный дефицит HBM2, и привередничать просто глупо. На видеокартах XFX будет использоваться как память Samsung, так и память SK Hynix. И приписываемые одной из них резко отличающиеся качества в разгоне сотрудник XFX считает чем-то вроде случайного стечения обстоятельств или статистической погрешности.
Пока не завершился декабрь, мы можем оперировать только данными статистики о конфигурации компьютера Steam за ноябрь уходящего года, и некоторые тенденции настораживают участников обсуждения на страницах Reddit. Эта статистика и раньше вызывала нарекания с точки зрения представительности выборки и объективности информации, а ноябрьский прецедент лишь усугубил это ощущение.

Дело в том, что доля продукции AMD заметно сократилась в этой статистике к концу года, хотя сторонние источники наперебой трубят о том, что процессоры Ryzen стали хитом рождественских распродаж, а в отдельных магазинах они лидируют по популярности ещё с лета. "Сетевые детективы" Reddit нашли вероятное и правдоподобное объяснение такой динамике.
Выход на китайский рынок игры PlayerUnknown's Battlegrounds после идеологической адаптации как раз совпал с увеличением числа китайских пользователей, зарегистрированных на Steam. В этой стране процессоры AMD Ryzen просто не могут быть широко представлены в силу экономических и исторических причин: демократичной ценой они в силу своей новизны не отличаются, а значительная часть китайских интернет-кафе работает на подержанных ПК на основе процессоров Intel. Наплыв посетителей в эти заведения с целью поиграть в PUBG и вызвал рост доли компонентов Intel в статистике Steam. А поскольку в сегменте дискретных видеокарт AMD соперничает с NVIDIA, то профильная статистика показала изменения в пользу последней из компаний.
То есть, из опубликованной ноябрьской статистики конфигураций ПК в Steam вовсе не следует, что популярность процессоров и видеокарт AMD снизилась во всём мире.
Специалисты Elazar Advisors на страницах профильного ресурса Seeking Alpha уже поделились с подписчиками прогнозами по поводу изменения финансовых показателей AMD не только в текущем квартале, но и в следующем году. Официальной статистики за четвёртый квартал пока нет, поэтому даже информация за этот период, истекающий завтра, имеет статус прогноза.

Авторы аналитической записки уверены, что в наступающем году каждый квартал будет приносить AMD больше денег, чем аналогичный период этого года, и разница будет достигать 19-26%. Абсолютная сумма выручки будет колебаться, в соответствии с сезонными тенденциями. Норма прибыли будет удерживаться на уровне не ниже 35%, и это очень важный для AMD показатель, поскольку он позволяет определить "финансовую самостоятельность" компании в сфере инвестирования в новые продукты и разработки.
Операционные расходы можно будет увеличивать пропорционально выручке, но авторы прогноза убеждены, что это соотношение будет варьироваться в пределах от 25,6% до 33,5%. Зато если в этом квартале абсолютное значение операционных расходов ограничится $410 млн., то уже к третьему кварталу 2018 года эта сумма может быть увеличена до $503 млн. Не вся сумма пойдёт на разработки и технологическую подготовку производства, но увеличение бюджета AMD в этой сфере не может не радовать.
Издание Laptop Media выяснило, что противопоставить мобильным процессорам Ryzen корпорация Intel готова новые модели семейства Kaby Lake Refresh, которые не предложат радикальных изменений в характеристиках, но смогут динамически повышать тактовую частоту по примеру своих старших сородичей. Во всяком случае, для серии Core i3 с уровнем TDP не более 15 Вт это будет новая функция.

Двухъядерный процессор Core i3-8130U сможет изменять частоту в широком диапазоне значений – от 2.2 до 3.4 ГГц. Это вынудит поднять нижнюю планку TDP с 7,5 Вт у предшественника до 10 Вт, но предельное значение теплового пакета не превысит 15 Вт. Графическая подсистема Intel UHD Graphics 620 будет работать в диапазоне частот от 300 МГц до 1 ГГц. Объём кэша будет увеличен с 3 до 4 МБ.
Ожидается, что мировые продажи брендированных материнских плат сократятся на 10% в течение 2018 года, сообщает авторитетное издание DigiTimes. Мировой рынок ПК продолжил непрерывный спад и в подходящем к концу 2017 году, а особенно сильно падает сектор комплектующих, продаваемых по отдельности, который, как ожидается, сократится более чем на 15% за следующий год.
Мировые поставки материнских плат в 2013 году составили около 75 млн. единиц, а уже в 2016 году снизились до 50 млн. и, по оценкам, составят всего 43 млн. единиц в 2017 году. Так, среди поставщиков первого эшелона, компания Gigabyte Technology в 2017 году резко сократила поставки своих материнских плат до 12,6 млн. единиц с 16,2 млн. в прошлом году. Причиной тому стала реструктуризация бизнеса.
Тем не менее, некоторые эксперты оптимистично настроены по отношению к Gigabyte, и верят, что она сможет вернуть стабильность в первой половине 2018 года, что позволило бы компании восстановить уровень. В настоящее время игровой сектор по-прежнему показывает рост продаж и приносит значительные прибыли. Однако доминантное положение в этом секторе занимает Asustek Computer, владея почти 70% рынка, что оставляет очень ограниченное пространство для других производителей игровых материнских плат.


Сейчас обсуждают