Новости 20 октября 2007 года

Среди основных нововведений можно отметить обновленный пользовательский интерфейс, который теперь позволяет встраивать большинство компонентов в основное окно, специальный мастер для настройки внешнего вида программы при запуске, модуль сохранения/импорта тем, новый диалог поиска, встроенное средство спектрального анализа и прочее. Кроме того, обновлены компоненты списка воспроизведения, улучшен диалог настройки всей программы, улучшены средства для конвертирования файлов, обновлено множество компонентов и многое другое (подробнее). Из минусов пожалуй только одно – необходимость использования операционных систем начиная с Windows XP и выше.
Некоторые дополнительные компоненты уже можно найти на странице тестовых версий (подробнее). Имеются также и готовые сборки, созданные отечественными пользователями, некоторые из них имеются на русскоязычном ресурсе foobar2000.ru.
Скачать тестовый и стабильный дистрибутив с программой можно из нашего файлового архива:
- foobar2000 0.9.5 Beta 1 (2.6 MB, freeware).
- foobar2000 0.9.4.5 (1.6 MB, freeware).
Обсуждение идет в этой ветке нашей конференции.

Весь процесс заключается в анализе выбранного пользователем раздела, после которого выводиться список наиболее фрагментированных файлов, которые можно вместе или по отдельности скомпоновать. Официальное описание не дает понять, какой механизм обработки использует программа, но скорее всего она основана на стандартном API от Microsoft, который описывает принцип дефграгментирования совместимых с Windows файловых систем. Среди дополнительных возможностей можно отметить подсвечивание расположения размещенных файлов, а также поддержку Windows Vista (r сожалению операционные системы архитектуры х64 на данный момент не поддерживаются).
В новой версии:
- исправлены проблемы при работе с файлами размером 4GB на разделах с FAT32
- добавлен ключ командной строки «/debug», который активирует режим отладки
- добавлена опция для сохранения списка имен фрагментированных файлов
- улучшено отображение ошибок
- внесены небольшие улучшения и исправления
Скачать можно по следующей ссылке:
- Defraggler 1.00.031 Beta (0.4 MB, freeware).
Популярность объясняется совсем незаурядной, как для таких размеров, функциональностью:
- поддержка огромного количества форматов графических, аудио и видеофайлов (подробнее)
- многоязычный интерфейс, предварительный просмотр с расширенными возможностями для экспорта и записи
- отображение служебной информации (EXIF/IPTC-комментарии)
- поддержка модулей от Adobe Photoshop, пакетная обработка
- быстрое перемещение по каталогам, поиск, отправка на e-mail
- редактирование многостраничных файлов формата TIF, управление глубиной цвета
- сканирование, редактирование, применение эффектов, преобразования без потерь, захват изображения
- поддержка дополнительных модулей
- простое управление с большим количеством горячих клавиш, опции для командной строки

В этой версии сделано следующее:
- добавлены новые модули и горячие клавиши
- добавлена поддержка для встроенных цветовых профилей
- добавлены новые ключи командной строки
- теперь возможно производить манипуляции над файлами формата JPEG без потери качества
- добавлены опции для пометки файлов во время просмотра
- добавлена поддержка для формата FLV
- теперь программа может отображать гистограмму
- изменен подсчет значений для функции масштабирования
- автоматическая коррекция цветов теперь работает и с отдельной секцией
- добавлены новые диалоги в пользовательский интерфейс
- добавлена поддержка для форматов HDP/WDP, JNG
- обновлена поддержка цифровых фотографий в формате RAW
- добавлены новые опции для сжатия файлов формата PDF
- сделано множество других улучшений
- исправлено несколько ошибок (подробнее)
Поддерживается работа во всех версиях операционных систем Windows, начиная с семейства 9х и заканчивая Vista.
Скачать саму программу и дополнительный инсталлятор с модулями можно по следующим ссылкам:
- IrfanView 4.10 (1.1 MB, freeware), список зеркал
- IrfanView Plugins 4.10 (6.3 MB, freeware), список зеркал.
Размер дистрибутивов несколько вырос, в основном из-за того, что теперь в комплект входит инсталлятор локальной поисковой системы от компании Google, установка которой опциональна.
Как сообщает сайт ExpReview, компания Gigabyte рассматривает возможность выпуска материнской платы на базе чипсета Intel X48 с поддержкой DDR-2. Даже вариант своих плат на основе Intel X38 с поддержкой DDR-3 эта компания пока выпускать не собирается. Судя по всему, Gigabyte делает ставку на память типа DDR-2, как более дешёвую и распространенную.
Однако, не следует обольщаться - оптовая цена чипсета Intel X48 будет равна $70, тогда как его предшественник стоил "всего" $50. Соответственно, даже плата с поддержкой DDR-2 на базе чипсета Intel X48 не сделает стоимость системы "бессовестно низкой", просто удастся сэкономить на памяти.
Компанию Cooler Master подобные трудности не пугают - она анонсировала гибридный кулер Hydra 8800 для видеокарт GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 Ultra, который внешне напоминает эталонное "воздушное" решение, но попутно оснащён штуцерами для подключения системы водяного охлаждения.

Если обратиться к истории вопроса, то идея очень стара. Напомним, что первые фотографии системы охлаждения GeForce 8800 GTX, некогда появившиеся на одном из азиатских форумов, как раз демонстрировали такого монстра со штуцерами для подключения "водянки". Поскольку Cooler Master является давним партнёром NVIDIA по разработке систем охлаждения для эталонных видеокарт, стоит ли удивляться тому, что некогда отвергнутый вариант гибридной системы охлаждения воплотился в качестве серийного продукта в альтернативной серии.

Hydra 8800 имеет медное основание и алюминиевые рёбра, содержит три тепловых трубки. Вентилятор типоразмера 75 х 24 мм вращается со скоростью 1800 об/мин, создавая шум на уровне 19 дБА, и перекачивая 14 кубических фута воздуха в минуту. Он оснащается подшипником скольжения с расчётной долговечностью 40 000 часов.

Обратите внимание, что горячий воздух из кулера выбрасывается за пределы системного блока. Основание кулера обеспечивает контакт не только со всеми микросхемами памяти, но и с силовыми элементами. Штуцеры встроенного водоблока могут поворачиваться на 360 градусов, и совместимы с трубопроводом диаметров 1/2" и 3/8".
Производитель сообщает, что использование жидкостной системы охлаждения одновременно со штатным вентилятором позволяет снизить температуру видеочипа в среднем на 3 градуса Цельсия по сравнению с вариантом, когда используется только водоблок. В последнем случае температуру видеочипа удастся снизить более чем на 20 градусов Цельсия по сравнению с эталонным воздушным кулером. Вес гибридного кулера Hydra 8800 равен 505 гр. О цене и сроках доступности новинки ничего не сообщается.
В этом релизе улучшена поддержка для видеокарт Quadro FX 370, Quadro FX 570, Quadro FX 1700, Quadro NVS 320M, Quadro FX 570M, Quadro FX 1600M, Quadro NVS 290, Quadro NVS 140M, Quadro NVS 130M, Quadro NVS 135M и Quadro FX 360M. Улучшена работа с горячими клавишами на ноутбуках производства Lenovo, исправлены проблемы с некоторыми компонентами, а также устранены прочие ошибки (подробнее).
Скачать пакеты с драйверами можно по следующим ссылкам:
- NVIDIA-Linux-x86-100.14.23 (14.7 MB, IA32)
- NVIDIA-Linux-x86_64-100.14.23 (11.2 MB, AMD64/EM64T)
- NVIDIA-FreeBSD-x86-100.14.11 (10.9 MB, FreeBSD x86)
- NVIDIA-Solaris-x86-100.14.23 (15.3 MB, Solaris x64/x86).
Подробную инструкцию по установке можно прочесть тут.
Обновился драйвер для интегрированных наборов системной логики производства SiS. Это официальный релиз, предназначен для серии чипсетов SiS661GX, SiS760GX, SiSM760, SiS740, SiS651, SiSM661FX, SiSM661MX, SiS760, SiS741, SiSM741, SiS741GX, SiS661FX и SiS650GL. Поддерживаются все версии Windows, начиная от 9x и заканчивая x64.
- SiS UniVGA3 Graphics Driver 3.83 (17.2 MB, Windows 9x/2000/XP/2003/x64).
Раззадорить публику в эти дни пытаются не только производители видеокарт, допускающие любопытные информационные утечки, но и разработчики диагностических утилит, которые учатся корректно распознавать GeForce 8800 GT. Например, известная вам утилита Lavalys EVEREST позволяет изучить характеристики GeForce 8800 GT по скриншоту:

Утилита честно сообщает, что видеокарта GeForce 8800 GT с 512 Мб памяти типа GDDR-3 основана на 65 нм видеочипе G92GT, оснащается интерфейсом PCI Express x16 типа PCI Express 2.0, поддерживает DirectX 10.0 и Shader Model 4.0. Число шейдерных процессоров равно 112 штукам, на каждый из 16 пиксельных конвейеров приходится один текстурный блок. Частота ядра равна 602 МГц, шейдерный домен работает на частоте 1512 МГц. Память сообщается с видеочипом по 256-битной шине, и работает на частоте 1800 МГц DDR.
Если вы жаждете новых игровых бенчмарков GeForce 8800 GT, то на страницах форума VR-Zone имеются результаты для Unreal Tournament 3 (демо HeatRay-Fly и Subspense-Fly) китайского происхождения.
Анонс первых четырёхъядерных процессоров поколения Nehalem в настольном сегменте намечен на четвёртый квартал 2008 года, об этом говорят официальные роадмапы Intel. Представители компании уже дали понять, что такие процессоры будут иметь монолитный кристалл, а не выпускаться по многочиповой технологии. Со временем число ядер на одном кристалле в рамках архитектуры Nehalem будет увеличено до восьми, но только в серверном сегменте. Что касается перспектив выпуска трёхъядерных процессоров, то Intel их решительно отрицает, поясняя, что может обеспечить хороший уровень выхода годных кристаллов и при выпуске четырёхъядерных процессоров. Значит ли это, что число ядер процессоров Intel будет наращиваться строго по формуле 2n, а первым многоядерным процессором с монолитным кристаллом станет Bloomfield?
Оказывается, не всё так однозначно. Японский сайт PC Watch сообщил, что в четвёртом квартале 2008 года компания Intel выпустит первый шестиядерный процессор с монолитным кристаллом, но он будет иметь архитектуру Core, и выпускаться по 45 нм технологии. Этот процессор имеет кодовое обозначение Dunnington. Каждая пара ядер, размещённых на одном кристалле, будет оснащаться 3 Мб кэша второго уровня, а кэш третьего уровня будет разделяемым. Его объём пока уточняется – от 12 до 16 Мб, в зависимости от того, будет ли процессор иметь четырёх- или шестиядерную конфигурацию.

Процессоры Dunnington будут поддерживать 1066 МГц шину, они разместятся в энергетических нишах с уровнем TDP не более 60, 90 и 130 Вт соответственно. По-настоящему прогрессивным можно считать только процессор Beckton, ранее известный под кодовым обозначением Nehalem-EX. Во-первых, он будет использовать архитектуру Nehalem со встроенным контроллером памяти, характеристики которого пока уточняются. Известно лишь, что он будет четырёхканальным, и обеспечит поддержку как FB-DIMM типа DDR-2, так и регистровых модулей DDR-3.

Восемь процессорных ядер на одном кристалле будут попарно использовать кэш низших уровней, а кэш последнего уровня объёмом 24 Мб будет разделяемым. Пока нет уверенности, что кэш будет трёхуровневым, но такая вероятность существует. Четырёхканальный контроллер шины QPI будет связывать процессоры с элементами чипсета и между собой. Такие процессоры появятся во второй половине 2009 года, они будут выпускаться по 45 нм технологии, уровень TDP не превысит 130 Вт. Конструктивное исполнение Beckton обозначается таинственным сочетанием символов "Socket LS".
Каждый восьмиядерный процессор Beckton сможет обрабатывать по 16 потоков. Таким образом, восьмипроцессорный сервер на его основе позволит обрабатывать до 128 потоков. Что касается перспектив появления близких по характеристикам процессоров в настольном сегменте, то высокая цена будет сдерживающим фактором. Однако, Intel уже дала понять, что будет продвигать двухпроцессорные системы для энтузиастов, стоимость пары процессоров для которых достигнет $3000. Следовательно, в верхнем сегменте настольного сектора появление многоядерных процессоров с архитектурой Nehalem весьма вероятно.


Сейчас обсуждают