Платим блогерам

Новости 18 сентября 2004 года

Жидкокристаллические мониторы с размером диагонали 17" в этом полугодии заметно подешевели, и теперь вполне сносную модель этого класса можно купить за $400. Страницы тайваньских сайтов пестрят сообщениями об очередных снижениях цен на компоненты для производства LCD мониторов, а потому тенденция удешевления конечных продуктов сохранится и в следующем году.

Как сообщают наши коллеги на сайте The Inquirer со ссылкой на тайваньских аналитиков, в следующем году стоимость 17" жидкокристаллических мониторов снизится до $300. Сложно сказать, насколько далек во времени момент достижения ценового уровня в $200, но именно этот рубеж мог бы позволить массовому потребителю полностью отказаться от ЭЛТ (CRT) мониторов в бюджетном сегменте.

Пока же паритет цен таков, что многие пользователи предпочитают купить добротный 21" монитор с электронно-лучевой трубкой, а не тратиться на бюджетный LCD с диагональю 17". Кроме того, ЭЛТ мониторы обладают лучшей цветопередачей и не страдают от инертности матриц. Впрочем, последний недостаток стремительно устраняется усилиями ведущих производителей мониторов. Как мы уже сообщали, к началу 2005 года время отклика 8 мс станет новым стандартом быстродействия для ЖК-матриц.

Очевидно, производители ЖК-панелей будут в дальнейшем ориентироваться не только на доходный сегмент плоскопанельных телевизоров и мониторов с большой диагональю, но и на массовый сегмент недорогих мониторов. Переход на новые технологии и строительство новых фабрик вполне способствуют этому.

Надеемся, что кроме снижения цены и повышения быстродействия, LCD мониторы образца 2005 года смогут порадовать потребителей хорошей цветопередачей и развитой функциональностью. Рано или поздно жидкокристаллические мониторы перестанут быть признаком престижа и "продвинутости", и станут обычным предметом компьютерного быта.

Р fin

Смена новой версией программы своего имени в дополнение к улучшенным возможностям - не самое частое в мире программного обеспечения событие. В этот раз с версии 1.6 редактор БИОСов для видеокарт Nvidia, известный нам как OmniExtremeEdit FX, сменил своё название на NiBiTor. Новое имя значительно более короткое (а значит и более удобное), более "интересное" и осмысленное - в "NiBiTor" без труда угадывается "Nvidia BIOS Editor" .

В остальном возможности программы остались прежними:

  • Поддержка редактирования БИОСов видеокарт:
    • GeForce 6800;
    • GeForce FX 5700/5800/5900/5950;
    • GeForce FX 5200/5500/5600;
    • GeForce PCX 5750;
    • Quadro FX 1000/2000/3000/4000.
  • Отображение базовой информации о БИОСе (тип видеокарты, версия, производитель).
  • Изменение частоты чипа/памяти в 2D/3D режимах.
  • Изменение напряжения видеочипа в в 2D/3D режимах.
  • Изменение таймингов видеопамяти.
  • Указание значения параметров VendorID/DeviceID (производитель/тип видеокарты) из предустановленного списка.
  • Редактирование образа БИОСа в шестнадцатеричном виде прямо из программы.

В сумме в новую версию NiBiTor (OmniExtremeEdit FX) 1.6 внесены такие изменения:

  • Изменено название программы.
  • Исправлена установка 2D-частот для видеокарт BFG GeForce 6800 Ultra.
  • Исправлено изменение тайминга A на видеокартах GeForce FX 5900XT.
  • На видеокартах класса GeForce FX 5900 частота памяти будет устанавливаться одинаковой для всех режимов - во избежание конфликтов с бета-версиями новых драйверов ForceWare.
  • Добавлена возможность редактирования таблицы частот памяти для проблематичных БИОСов GeForce FX 5700.
  • Исправлена ссылка на новые версии.

Скачать новинку можно из нашего файлового архива:

Обсуждение продолжается в этой ветке нашей конференции.

Р fin

При всех спорах вокруг преимуществ/недостатков новой панели управления Catalyst Control Center на базе Microsoft .NET Framework 1.1, абсолютно все пользователи сходятся в том, что 40-мегабайтный дистрибутив драйвера видеокарты - это чересчур. Сотрудникам британского сайта The Inquirer удалось поговорить на эту тему с разработчиками ПО из ATI и выяснить некоторые обнадеживающие подробности.

Значительно выросшим объемом дистрибутива озабочены не только пользователи, но и сами сотрудники ATI, планирующие предпринять ряд мер по его уменьшению. Так, использование нового алгоритма сжатия позволит уменьшить объем дистрибутива на 8 МБ. Правда, если разработчики ATI "возьмут на вооружение", алгоритмы, например, 7-Zip, то о перепакованных драйверах нам, скорее всего, придется забыть. Впрочем, если драйверы будут максимально сжаты изначально - то это и к лучшему, не придется постоянно ждать и выполнять за людей из ATI лишнюю работу .

Кроме того, благодаря неким дополнительным оптимизациям будущие версии драйверов будут уменьшены еще на 5 МБ. Видимо, это будет достигнуто за счет плановой оптимизации новой панели управления Catalyst Control Center, так как при этом ожидается и повышение ее производительности.

Непонятно только одно - куда разработчики смотрели раньше? Уж если выпуск громадного, рекордного по объему дистрибутива "на зависть конкурентам" и "ради благодарности пользователей"  был неизбежен, то неужели нельзя было логичные мероприятия по его уменьшению совместить по времени? Тогда бы и критики особой не возникло... Впрочем, возможно в этом и есть главная хитрость - сначала вызвать дружное недовольство пользователей, а затем сделать "благородный жест" - и все еще и останутся благодарны такой безграничной доброте .

Если информация из ATI была интерпретирована правильно, то в ближайшие месяцы нас ожидает уменьшения дистрибутивов Catalyst менее чем до 30 МБ. Тогда критика в сторону ATI сильно приутихнет - достаточно вспомнить сегодняшние драйверы Nvidia nForce 5.10 объемом в 30,5 МБ...

Первое знакомство с характеристиками эталонных видеокарт серии GeForce 6600 GT позволило установить, что платы комплектуются 2.0 нс памятью GDDR-3 производства Samsung. Такая память отлично работает на номинальной частоте 1000 МГц DDR, разгоняется до частот чуть выше 1100 МГц DDR, однако особой свободы творчества для оверклокера не дает.

Как сообщают наши коллеги на сайте HKE PC со ссылкой на партнеров Nvidia по производству видеокарт, в преддверии анонса Radeon X700 XT компания решила выпустить "заряженную" версию GeForce 6600 GT, оснащаемую более быстрой 1.6 нс памятью GDDR-3. Для этих чипов разгон до 1200 МГц DDR не является проблемой.

Судя по всему, номинальная частота памяти все же не изменится, и использовать потенциал 1.6 нс памяти оверклокеры будут в частном порядке. Насколько массовой будет эта модификация, пока не сообщается, но по мере снижения цен на память типа GDDR-3 доля видеокарт с быстрой памятью наверняка возрастет.

Кроме того, наши коллеги сообщают о твердом намерении увеличить объем выпуска видеокарт класса GeForce 6800 LE, причем рекомендованная розничная цена опустится с уровня $250 до $199. Таким образом, GeForce 6800 LE сможет стать реальной AGP-альтернативой GeForce 6600 GT, ибо AGP-модификация последней начнет поставляться не ранее ноября.

Характеристики GeForce 6800 LE не изменятся: 300/700 МГц, 256-битная шина памяти, 128 Мб DDR-I со временем выборки 2.8 нс, 8 пиксельных конвейеров и 4 вершинных процессора. Модификации с более быстрой памятью тоже будут выпускаться.

GeForce 6800 LE отстает от GeForce 6600 GT во многих случаях, хотя имеет скоростную 256-битную шину памяти и четыре (против трех у GeForce 6600 GT) вершинных процессора. Тем не менее, для желающих приобщиться к архитектуре NV4x в исполнении AGP 8x уже сейчас эти видеокарты станут неплохим выбором. Тем более, что некоторая часть плат будет допускать программное включение пиксельных конвейеров и вершинных процессоров.

Компания ATI уже сделала в этом месяце пару противоречащих друг другу заявлений, касающихся планов по выпуску видеокарт с 512 Мб памяти на борту. Изначально считалось, что такие видеокарты появятся в продаже уже в октябре, удачным образом утоляя аппетит игр типа Doom III или FarCry.

Чуть позже ATI неожиданно заявила, что выпускать сейчас видеокарты с 512 Мб памяти неоправданно дорого, и все потребности современных приложений можно удовлетворить при помощи технологий компрессии текстур.

Оказывается, это не единственное технологическое решение, способное избавить производителей видеокарт на чипах ATI от необходимости выпускать дорогие решения с 512 Мб памяти. Вчера канадская компания распространила пресс-релиз, рассказывающий о технологии HyperMemory.

Суть этого ноу-хау заключается в том, что часть текстур будет размещаться в системной памяти компьютера, а скоростной обмен данными по двунаправленной шине PCI Express x16 позволит исключить снижение производительности, наблюдаемое при реализации такого подхода на видеокартах с интерфейсом AGP 8x.

В итоге ATI рассчитывает вообще избавить производителей видеокарт от необходимости "втюхивать" на решения среднего уровня по 256 Мб памяти, что должно благоприятно сказаться на себестоимости видеокарт. Если учесть, что достаточно дорогая память типа GDDR-3 все активнее проникает в сегмент middle-end, появление такой "разгрузочной" технологии может позволить достигать приличного уровня производительности в современных играх на видеокартах среднего звена с 128 Мб памяти.

Сообщается, что первые видеокарты с поддержкой HyperMemory появятся уже в этом году. Надо понимать, что речь идет о флагманских решениях на базе чипа R480. Сложно сказать, насколько быстро проникнет эта технология в решения более дешевых классов, но и там она оказалась бы нелишней.

К слову, подобный механизм взаимодействия с системной памятью очень пригодился бы чипсету RS480, который вынужден взаимодействовать с ней через посредника в виде процессора класса AMD64 и его шину HyperTransport. Учитывая схожесть архитектур HyperTransport и PCI Express x16, положительный опыт оптимизации доступа к системной памяти можно было бы перенести и на интегрированные чипсеты ATI.

Возможно, с появлением видеокарт, поддерживающих технологию HyperMemory, мы впервые увидим реальные преимущества графической шины PCI Express x16, ибо современные решения никаких отличий от AGP 8x в плане производительности не показывают.

Р fin

Выпущена новая версия полезной для арсенала часто меняющего драйверы пользователя утилиты Driver Cleaner. Данная программа предназначена для полного удаления драйверов или их остатков из системы, что часто позволяет избежать проблем при установке другой версии драйвера, и умеет удалять файлы ряда различных устройств от следующих производителей: 3dfx, ATI, Creative, Intel, kX, Nvidia, Realtek, S3, SiS, Turtle Beach.

В Driver Cleaner 3.3 внесено совсем немного изменений:

  • Добавлена тестовая очистка файлов S3 Savage.
  • Внесены мелкие улучшения в код программы.
  • Исправлена ошибка при использовании временной папкой.
  • Исправлены мелкие ошибки в интерфейсе.

Несмотря на явную полезность утилиты, время от времени наблюдаются жалобы на возникающие от нее проблемы, поэтому проявляйте осторожность при использовании. Лицензионное соглашение запрещает распространение это бесплатной программы иначе как с официального сервера, поэтому скачать ZIP-архив с дистрибутивом можно именно оттуда:

  • Driver Cleaner 3.3 (1,4 МБ, Windows 9x/ME/2000/XP/2003).
Вчерашняя новость о начале поставок 0.09 мкм версий Athlon 64 в розничную сеть получила сегодня совершенно неожиданное продолжение. Точнее говоря, неожиданным оно могло стать для тех, кто редко читает новости на сайте Overclockers.ru, мы же предвидели подобное развитие ситуации.

Итак, согласно существовавшим прогнозам, AMD действительно решила воздержаться от покорения частотных вершин в период миграции на 0.09 мкм техпроцесс. Частота 2.6 ГГц будет освоена процессором Athlon 64 FX-55 на 0.13 мкм ядре SledgeHammer, которое недавно получило небольшой "допинг" в виде локализованного вкрапления растянутого кремния (strained silicon). Этих мер оказалось вполне достаточно, чтобы наладить выпуск этих малочисленных процессоров в модификации с частотой 2.6 ГГц.

Процессор Athlon 64 4000+ пока был замечен только в 0.13 мкм версии, и для получения столь высокого рейтинга достаточно было совместить частоту 2.4 ГГц, двухканальный контроллер памяти и 1 Мб кэша второго уровня. Считать эту модификацию основным претендентом на дебют мы не рекомендуем, так как Intel не торопится с анонсом Pentium 4 580J (4.0 ГГц), недавно перенеся его на январь. Если же AMD все же пожелает анонсировать Athlon 64 4000+ в этом году, то спокойно может сделать это в ноябре или декабре. К тому времени 0.09 мкм ядро Winchester уже может "дозреть" и покорить рубеж 2.6 ГГц. Тем более, что для массового производства Athlon 64 4000+ целесообразнее перевести на 0.09 мкм ядро Winchester, так как это выгоднее экономически. Первое же время 0.13 мкм и 0.09 мкм версии Athlon 64 4000+ могут сосуществовать параллельно.

Мы тщательно собирали и анализировали информацию о первых настольных 0.09 мкм процессорах AMD, чтобы у наших читателей не оставалось вопросов на данном этапе. Вот что нам удалось выяснить...

Во-первых, AMD действительно не собирается гнаться за мегагерцами в процессе перевода Athlon 64 на 0.09 мкм ядро Winchester. Актуальнейшей проблемой для компании является ограниченность производственных мощностей. Все модификации процессоров AMD64 в настоящее время выпускаются на дрезденской фабрике Fab 30, возможности которой по наращиванию объемов производства ограничены. Вместе с тем, руководство компании поставило задачу: к концу этого года увеличить объемы производства процессоров класса AMD64 на 50%. Надо сказать, что достигнуть этой цели AMD собирается весьма рациональным способом, рассмотренным ниже.

Как вы знаете, 0.09 мкм ядро Winchester обладает только 512 Кб кэша, и никаких "пустующих площадей" на кристалле не содержит. Вышедшее в начале года 0.13 мкм ядро Newcastle уменьшенной площади должно было позволить увеличить объемы выпуска массовых процессоров с 512 Кб кэша. Оно имело площадь 114 кв. мм, а приходящее на смену ядро Winchester имеет площадь 84 кв. мм. Это уже 40% экономии!

Распорядиться этой экономией AMD собирается следующим образом. Из 200 мм кремниевой пластины ранее можно было изготовить 180 ядер Newcastle. Переход на 0.09 мкм техпроцесс позволили разместить на идентичной пластине уже 332 ядра Winchester. Другими словами, теперь можно выпускать почти на 80% больше процессоров! Понятно, что брак в рамках нового техпроцесса "съест" некоторую часть кристаллов, но заветные "+50%" объемов производства AMD запросто получит.

Чтобы обеспечить хороший уровень выхода годных чипов, гнаться за частотами AMD не собирается. В настоящее время старший 0.09 мкм Athlon 64 работает на частоте 2.2 ГГц, что соответствует рейтингу 3500+. Такой процессор в виде инженерного образца уже был нами изучен в середине июля. Два других процессора, в числе первых покорившие 0.09 мкм техпроцесс, будут работать на частотах 1.8 ГГц (Athlon 64 3000+) и 2.0 ГГц (Athlon 64 3200+). Все они будут иметь исполнение Socket 939, и слухи о возможности появления 0.09 мкм процессоров в исполнении Socket 754 пока не подтверждаются.

Естественно, что никаких шумных анонсов в этой связи проводиться не будет. AMD даже не станет обновлять требования к материнским платам, как сообщают производители последних. Для конструктива Socket 939 уровень TDP с переходом на 0.09 мкм техпроцесс даже понизится - со 105 Вт до 95 Вт, так что в этой части обновления не потребуются. Некоторые архитектурные улучшения, приносимые степпингом D0, все же потребуют обновления BIOS материнских плат, но не более того.

Цены на 0.09 мкм версии Athlon 64 останутся прежними:

  • Athlon 64 3000+ (Socket 939, 1.8 ГГц, 512 Кб) -> $189;
  • Athlon 64 3200+ (Socket 939, 2.0 ГГц, 512 Кб) -> $227;
  • Athlon 64 3500+ (Socket 939, 2.2 ГГц, 512 Кб) -> $346.

Важно отметить, что в лице Winchester 3000+ и Winchester 3200+ мы впервые столкнемся с недорогими процессорами для платформы Socket 939. Ранее младшей моделью в этом конструктивном исполнении оставался Athlon 64 3500+, и AMD обещала исправить ситуацию в третьем квартале этого года, выпустив процессоры с рейтингом 3000+ и разъемом Socket 939.

Решив начать производство Winchester 3000+, компания убивает сразу двух зайцев. Во-первых, появляются доступные процессоры в исполнении Socket 939. Кроме того, они обладают неплохим разгонным потенциалом. Например, степпинг D0 в раннем своем варианте смог разогнаться до частоты 2.5 ГГц. Помехой на пути разгона могут стать только возможности материнских плат, но этой осенью многие производители обещают представить новые решения для платформы Socket 939, что позволяет надеяться на улучшение ситуации. Плюс, многие из чипсетов будут поддерживать PCI Express x16 и даже SLI.

Во-вторых, 0.09 мкм техпроцесс и низкие частоты первых Winchester позволят заметно увеличить объемы производства наиболее востребованных моделей Athlon 64 стоимостью порядка $200. В рамках 0.13 мкм техпроцесса решить эту задачу так эффективно было нельзя.

Теперь перейдем к более ориентированной на конечного потребителя информации. В частности, поговорим о перспективах появления этих процессоров в рознице. Как уже сообщалось, поставки процессоров начались 15 сентября, и в октябре первые экземпляры появятся на полках магазинов. Подобный оптимизм разделяют и американские онлайновые магазины, принимающие заказы на поставку Athlon 64 3000+ (Winchester) по цене $173 и Athlon 64 3200+ (Winchester) по цене $208. Предполагается, что уже первого октября первые счастливчики получат эти процессоры.

Маркировка 0.09 мкм версий Athlon 64 будет иметь следующий вид:

  • ADA3000DIK4BI -> Athlon 64 3000+;
  • ADA3200DIK4BI -> Athlon 64 3200+;
  • ADA3500DIK4BI -> Athlon 64 3500+.

Расшифровать эту последовательность символов можно следующим образом:

  • ADA -> настольный процессор Athlon 64;
  • 3500 -> рейтинг модели (2.2 ГГц -> 3500+, 2.0 ГГц -> 3200+, 1.8 ГГц -> 3000+);
  • D -> упаковка Socket 939 (OPGA);
  • I -> напряжение питания ядра 1.4 В;
  • K -> предельная температура корпуса 65 градусов Цельсия;
  • 4 -> объем кэша второго уровня 512 Кб;
  • BI -> степпинг D0 (0.09 мкм техпроцесс).

К этому перечню стоит также добавить значения Idd_max = 80 A и TDP = 95 Вт. При переходе на 0.09 мкм техпроцесс снизились напряжение питания ядра (с 1.5 В до 1.4 В), предельная температура корпуса (с 70 до 65 градусов Цельсия) и расчетный уровень тепловыделения (со 105 до 95 Вт). Нужно понимать, что реальные процессоры на ядре Winchester далеко не всегда будут выделять 95 Вт тепла - этот предел рассчитан из наихудших условий и с большим запасом на появление более скоростных моделей. Фактически же уровень тепловыделения младших моделей Athlon 64 может уменьшиться.

Отличить 0.09 мкм процессоры Athlon 64 также можно будет по значению CPUID, равному 10FC0, в документации степпинг D0 будет проходить под обозначением DH8-D0.

Степпинг D0 сам по себе радикальных изменений не принесет. Будет слегка оптимизирован контроллер памяти, появится улучшенный механизм предварительной выборки данных, число WC буферов возрастет до четырех. Появится интегрированный вариант технологии термозащиты Thermal Throttling. Применение технологии strained silicon позволит улучшить частотный потенциал и снизить тепловыделение. В сумме все эти нововведения обеспечат прирост производительности не более 2% в реальных приложениях.

Если же говорить о возможности появления 0.09 мкм версий Athlon 64 с рейтингом выше 3500+, то AMD рассчитывает наладить их поставку в ближайшее время. Скорее всего, в рамках степпинга D0 удастся достичь частот 2.6 ГГц, и модель с рейтингом 4000+ выйдет еще в четвертом квартале этого года. Вариант Athlon 64 3800+ (2.4 ГГц) на 0.09 мкм ядре Winchester может появиться примерно в ноябре, когда необходимость уверенной конкуренции с Pentium 4 570J (3.8 ГГц) заставит AMD увеличить объемы выпуска этой модели.

Некоторые эксперты считают, что к концу первого квартала 2005 года все модификации процессоров Athlon 64 и Opteron будут переведены на 0.09 мкм техпроцесс. В рамках такой стратегии также могут появиться 0.09 мкм версии процессоров класса Socket 754. Скорее всего, частоту 3.0 ГГц ядро Winchester покорит уже в рамках степпинга E0. Изначально ориентированный на двуядерные процессоры, этот степпинг принесет оптимизации контроллера памяти, обновление технологии Cool'n'Quiet и поддержку 11 команд из набора SSE3. Двуядерные процессоры на степпинге E0 смогут "прозрачно" работать с приложениями, оптимизированными под Hyper-Threading.

Следует отметить, что процессоры на ядре Winchester имеют более высокий рейтинг, чем их частотные аналоги на ядре Newcastle. Например, Athlon 64 2800+ в исполнении Socket 754 работает на частоте 1.8 ГГц, а процессор в исполнении Socket 939 с аналогичной частотой имеет рейтинг 3000+. Поскольку объемы кэша второго уровня у них равны, дополнительные 200 "баллов" рейтинга следует отнести на счет двухканального контроллера памяти, интегрированного в процессоры класса Socket 939. Процессоры в исполнении Socket 754 поддерживают только одноканальный доступ к памяти. Насколько такой паритет рейтинга оправдан - покажут первые тесты процессоров Winchester. Не будем забывать, что степпинг D0 приносит и некоторые улучшения в плане производительности, которые в лучшем случае не превышают 2-5% по сравнению с процессорами на степпинге CG.

Будем надеяться, что отработав 0.09 мкм техпроцесс на младших процессорах, AMD достаточно быстро поднимет частотную планку до 2.6-2.8 ГГц, и тогда разгону младших моделей Winchester смогут помешать только низкие множители и возможности материнских плат. Хорошо разгоняющиеся, холодные и доступные процессоры Athlon 64 с поддержкой AMD64, EVP и Cool'n'Quiet смогут существенно увеличить шансы AMD на успех в конкурентной борьбе с Intel.

Р fin

Появилась неподтвержденная информация, про обновление на официальном сервере дистрибутива одного из лучших браузеров Opera. Об изменениях в версии 7.54 Build 865a неизвестно, скачать предположительно можно по ссылке:

Разработчики почтового клиента The Bat! в этот раз еще не успели выпустить (или мы просто об этом еще не знаем ) очередную бета-версию, зато поклонникам программы и обладателям мобильных телефонов Nokia, Samsung и Sony-Ericsson теперь доступны симпатичные логотипы с символикой программы. Можно просмотреть образцы логотипов для разрешений экрана 128x128, 128x126, 128x97, а можно скачать их едиными RAR-архивами:

  • The Bat! Logotypes for mobile phones 128x128 (68 КБ)
  • The Bat! Logotypes for mobile phones 128x126 (76 КБ)
  • The Bat! Logotypes for mobile phones 128x97 (84 КБ)
     

На официальном сервере выложено обновление финальной версии многофункциональной программы для предоставления доступа в интернет множеству пользователей через ограниченное количество соединений WinGate, сочетающей в себе качества брандмауэра, прокси-сервера, монитора сетевой производительности и т.д. Подробности о новом выпуске WinGate 6.0.3 Build 1005 неизвестны, скачать его можно по ссылке: 

Р fin

Выпущена новая версия замечательной утилиты Nero CD-DVD Speed, которая входит в состав известного пакета Nero, но представляет из себя полноценное приложение сторонних разработчиков, а также распространяется и отдельно. Программа предназначена для тестирования установленных в компьютере оптических накопителей совместно с дисками-носителями и при весьма скромных объемах позволяет узнать море информации:

  • Название накопителей и версии их Firmware.
  • Характеристики и особенности дисков-носителей.
  • Максимальную, минимальную и среднюю скорости чтения с носителя.
  • Скорость вращения шпинделя, тип доступа к диску (CLV, CAV, P-CAV, Z-CLV) привода.
  • Показатели качества чтения DAE аудио-CD.
  • Время случайного доступа (Random, 1/3, Full) к данным на диске.
  • Степень загрузки процессора в зависимости от скорости чтения - 1x, 2x, 4x и 8x.
  • Пиковую скорость передачи данных через интерфейс (Burst Rate).
  • Время раскрутки и остановки диска в устройстве.
  • Время открытия/закрытия лотка, длительность распознавания диска.

А также имеет ряд дополнительных модулей тестирования:

  • Тест поддержки пережига (overburn) записывающими CD/DVD приводами.
  • Расширенное тестирование качества DAE предварительно записанным из программы образом диска.
  • Дополнительный тест коррекции ошибок DAE на основе специально создаваемого образа диска.
  • Сканирование файлов и поверхности диска для определения поврежденных/нечитаемых участков.
  • Тестирование качества чтения диска при любой скорости и отображение количества ошибок PI/PO/Jitter, C1/C2.

Но и это еще не все . Программа обладает рядом функций, облегчающих работу и делающих ее практически самодостаточным средством для тестирования и бенчмарков:

  • Удобный механизм сохранения и копирования в буфер обмена скриншотов окон программы (кнопки в строке заголовка).
  • Возможность экспорта результатов в файлы DAT, CSV и HTML.
  • Возможность загрузки и просмотра сохраненных результатов.
  • База данных, позволяющая просматривать различные результаты и автоматически создавать сравнительные графики производительности по любым параметрам.
  • Гибкая настройка опций тестирования, сохранения результатов, внешнего вида программы.
  • Полноценная поддержка различных языков интерфейса, автоматическая установка русского языка при запуске.

В новую версию Nero CD-DVD Speed 3.30 внесены такие изменения:

  • Тест качества диска:
    • Добавлен темы оформления и выбор собственных цветов.
    • Добавлена поддержка приводов Asus DVD-E616P2, CRW-5232AS и CRW-5232B.
    • Добавлены настройки скорости для приводов AOpen DVD1648/AAP и LiteOn SOHD-167T.
    • Улучшена поддержка накопителей QSI/NU Tech и AOpen.
  • Множество мелких улучшений и исправлений.

При всех своих достоинствах программа еще и бесплатна. Трудно пожелать еще что-то . Скачать новую версию можно из нашего файлового архива:

Р fin

Компания Nvidia решила порадовать всех обладателей материнских плат на основе своих чипсетов выпуском официальных драйверов nForce 5.10. Драйверы датированы 17-м сентября, поддерживают чипсеты nForce, nForce 2 и nForce 3 и имеют WHQL-сертификацию. Версии компонентов драйверов следующие:

  • Audio driver 4.42 (WHQL).
  • Audio utilities 4.44.
  • Ethernet driver 4.42 (WHQL).
  • GART driver 4.36 (WHQL).
  • Memory controller driver 3.38 (WHQL).
  • SMBus driver 4.04 (WHQL).
  • Installer 4.46.
  • IDE driver 4.46 (WHQL).

Как видим, предыдущие версии остались у драйверов Memory controller и SMBus, номера остальных подросли.

Каждый официальный выпуск драйверов для чипсетов Nvidia содержит значительные внутренние и внешние улучшения. В этот раз для драйвера nForce 5.10 список заявленных новшеств сравнительно невелик, но за ним скрывается довольно большой объем работы:

  • Различные изменения для улучшения совместимости.
  • Устранены различные проблемы аудио-драйвера в большом количестве игр и приложений.
  • Улучшена работа с различными видами накопителей.
  • Улучшена работа с RAID-массивами:
    • RAID Morphing.
    • RAID Interface.
    • Одновременная работа с SATA и PATA устройствами.
    • RAID 0, 1, 0+1.

На официальном сайте Nvidia упоминается о поддержке драйверами nForce 5.10 исключительно Windows XP. К счастью, никакой дискриминации здесь нет, просто сотрудники Nvidia почему-то "забыли" упомянуть о поддержке Windows 2000, которая явно указана в readme-файле. В качестве дополнительных требований при установке драйвера на Windows XP указано наличие обновления SP1 или SP2 для работы USB 2.0, а для использования NVMixer требуется установленный DirectX 9.0.

Дистрибутивы нового драйвера имеют значительный объем - 30,5 МБ в многоязычной и 26,8 МБ в английской версиях. Перепакованные архиватором 7-Zip дистрибутивы (экономия около 5 МБ на каждом) будут выложены на нашем сервере в ближайшее время, пока же можно воспользоваться официальными ссылками:

  • nForce Unified Driver 5.10 English (26,8 МБ, Windows 2000/XP, WHQL), зеркало.
  • nForce Unified Driver 5.10 International (30,5 МБ, Windows 2000/XP, WHQL), зеркало.

Учитывая появление драйверов в ночь на субботний день, хоть сколько-нибудь массовые отзывы пользователей пока отсутствуют. Имеющиеся отмечают улучшенную работу аудио-драйвера и повышенную производительность IDE-драйвера. Обсуждение нового выпуска в нашей конференции происходит в этой ее ветке.
 

Дополнение:

Перепакованные версии драйверов начинают появляться на нашем сервере:

  • nForce Unified Driver 5.10 International (25,0 МБ, Windows 2000/XP, WHQL).
  • nForce Unified Driver 5.10 English (no NAM) (5,4 МБ, Windows 2000/XP, WHQL).
  • nForce Unified Driver 5.10 International (no NAM) (7,1 МБ, Windows 2000/XP, WHQL).

Последние два драйвера добавлены по просьбам участников конференции и не содержат массивного (60% объема) ПО для аппаратного брандмауэра чипсета nForce 3.

Сейчас обсуждают