Новости 04 декабря 2017 года
ЛОНГ-БИЧ, Калифорния—Конференция NIPS— 4 декабря 2017—NVIDIA объявила о поддержке облачной платформы NVIDIA GPU Cloud (NGC) для продуктов NVIDIA TITAN и доступности NGC для сотен тысяч исследователей в области искусственного интеллекта (ИИ), работающих на графических процессорах NVIDIA.
NVIDIA также расширила возможности NGC, добавив программные обновления для репозитария контейнеров NGC. Теперь исследователям доступен более широкий набор мощных инструментов, способных ускорить их работу, связанную с искусственным интеллектом и высокопроизводительными вычислениями.
Пользователи GPU TITAN на архитектуре Pascal™ могут уже сегодня бесплатно зарегистрироваться в системе NGC, чтобы получить доступ к полному каталогу оптимизированных для GPU инструментов глубокого обучения и HPC-вычислений. В список поддерживаемых платформ также входят NVIDIA DGX-1™, DGX Station и инстансы с NVIDIA Volta на Amazon EC2.
Быстро развивающийся репозитарий контейнеров NGC включает оптимизированные фреймворки глубокого обучения NVIDIA, такие, как TensorFlow и PyTorch, HPC-приложения от сторонних компаний, инструменты визуализации NVIDIA для HPC и программируемый ускоритель инференса NVIDIA TensorRT™ 3.0.
“Мы создали NVIDIA GPU Cloud, чтобы предоставить разработчикам доступ к полному спектру инструментов, необходимых для выполнения их задач, - говорит Джим МакХью (Jim McHugh), вице-президент и директор по корпоративным системам в NVIDIA. - С доступностью оптимизированного для GPU программного обеспечения для сотен тысяч разработчиков, работающих на десктопных GPU NVIDIA, NGC станет катализатором прогресса в области ИИ и источником инструментов для разработчиков во всем мире”.
Одним из первых пользователей NGC стала компания GE Healthcare. Это первый производитель медицинского оборудования, который применил инструменты глубокого обучения из репозитария NGC, чтобы быстрее наделить искусственным интеллектом свой парк из 500 000 устройств визуализации, чтобы поднять процесс лечения пациентов на новый уровень.
Новые контейнеры NGC, обновления и функциональность
Помимо доступности NVIDIA TensorRT в репозитарии NGC, NVIDIA анонсировала следующие обновления для NGC:
- поддержку Open Neural Network Exchange (ONNX) для TensorRT;
- поддержку и доступность первого релиза MXNet 1.0;
- доступность ИИ-фреймворка Baidu PaddlePaddle.
Таким образом, для разработчиков доступен единый источник программного обеспечения, призванного удовлетворить все потребности в области ИИ-вычислений – от исследований до разработки, обучения и внедрения приложений.
Представленная в октябре платформа NGC бесплатно доступна пользователям GPU NVIDIA на Amazon Web Services и пользователям NVIDIA DGX-1 и DGX Station. NVIDIA продолжит расширять доступность NGC.
Подробнее об NGC смотрите на странице https://www.nvidia.ru/gpu-cloud/. Get started with NVIDIA GPU Cloud - https://www.youtube.com/watch?v=MXmFRhA1VTk.
Следите за новостями NVIDIA:
Подпишитесь на блог NVIDIA, следите за новостями в Facebook, Google+, Twitter, LinkedIn и Instagram, а также смотрите нас на YouTube и Flickr.
О компании NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) находится на вершине искусства и науки визуальных вычислений с 1993 года. Технологии компании превращают мир изображений в мир интерактивных открытий для самых разных пользователей — геймеров и ученых, пользователей мобильных устройств, офисных работников и не только. Подробнее смотрите на сайтах http://www.nvidia.ru, http://nvidianews.nvidia.com и http://blogs.nvidia.com.
Отдельные заявления данного пресс-релиза, включая ожидаемое количество студентов, разработчиков и госслужащих, обучающихся ИИ; расширение, преимущества, влияние и цели партнерств и инициатив DLI, NVIDIA University Ambassador Program и курсы; новые материалы, доступные в DLI; и количество партнеров DLI; и выпуск новых материалов для машинного перевода, приводятся с расчетом на будущее и могут изменяться в результате обстоятельств и рисков, приводящих к результатам, материально отличным от ожидаемых. Такие обстоятельства и риски включают разработку более быстрой или эффективной технологии, использование CPU для параллельных вычислений, конструкторские, производственные или программные ошибки, влияние технологического развития и конкуренции, изменения в предпочтениях и требованиях покупателей, выбор других стандартов или продуктов конкурентов покупателями, изменения в стандартах отрасли и интерфейсах, неожиданное снижение производительности наших продуктов или технологий при интеграции в системы, а также другие риски, указываемые время от времени в отчетах, которые NVIDIA отсылает в Комиссию по ценным бумагам и биржевым операциям, включая отчет по форме 10-Q за финансовый период, закончившийся 30 апреля 2017 года. Копии отчетов для SEC опубликованы на нашем сайте и доступны у NVIDIA бесплатно. Данные, относящиеся к будущему заявлению, не относятся к будущей производительности, а только к текущему моменту, и, кроме случаев, установленных законом, NVIDIA не несет ответственность за обновление таких заявлений, чтобы отразить будущие события или обстоятельства.
© 2017 NVIDIA Corporation. Все права защищены. NVIDIA и логотип NVIDIA являются товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками компании NVIDIA в США и/или других странах. Все другие названия компаний и/или продуктов могут являться товарными знаками и/или зарегистрированными товарными знаками соответствующих владельцев. Функции, цены, наличие и спецификации могут быть изменены без предупреждения.
Редакция CRN/RE подвела итоги шестого рейтинга «Лучшие российские ИТ-дистрибьюторы 2017». Во всех четырех номинациях компания MERLION вновь вошла в ТОП-5.
Опрос респондентов рейтинга проводился с конца мая по конец октября 2017 г. Респондентами опроса стали представители 663 ИТ-компаний из 75 населенных пунктов – в исследовании участвовали топ-менеджеры (генеральные, исполнительные, коммерческие директора и их заместители), сотрудники департаментов закупок, продаж и логистики, а также менеджеры подразделений маркетинга дилерских компаний.
В ходе исследования нужно было оценить важность каждого из 12 критериев работы дистрибьюторов, специализирующихся на поставках разным группам партнеров (сборщики, розничные продавцы, системные интеграторы), а также дистрибьюторов ПО и специализированных (нишевых): «Цены»; «Программы формирования прибыли (системы скидок, рибейтов и т. п.)»; «Широта ассортимента»; «Наличие продукта на складе»; «Наличие системы B2В (возможность размещения online-заказов, отслеживание прохождения грузов и т. п.)»; «Наличие четких стандартов (формализованных правил, процедур) в работе с партнерами»; «Гибкость, индивидуальный подход к партнерам»; «Способность решать проблемы»; «Управление отношениями с вендором»; «Финансовая поддержка (кредит/лизинг/факторинг и т. д.)»; «Консультации, помощь в разработке проектов»; «Маркетинговая поддержка». Представленный список критериев остается неизменным четвертый рейтинг подряд.
Редакция особо подчеркивает, что «не предоставляет респондентам первоначального списка дистрибьюторов. Участники опроса должны были сами назвать тех поставщиков, которые, по их мнению, более других достойны звания «Лучший ИТ-дистрибьютор». Таким образом, перечни претендентов на победу в каждой номинации формировались по принципу “открытого списка’’».
В результате, по итогам опроса компания MERLION заняла 1 место в номинации «Дистрибьютор для сборщика» и вошла в ТОП-5 в остальных трёх номинациях: «Дистрибьютор для системного интегратора», «Дистрибьютор ПО», «Дистрибьютор для розницы».
В двух номинациях респонденты поставили MERLION высшие оценки:
- По критерию «Широта ассортимента» в номинации «Дистрибьютор для розницы». В этом году номинация оказалась одной из самых непредсказуемых - в ней не нашлось и пяти компаний, перешагнувших порог канальности (к финалу допускаются только те дистрибьюторы, которые действительно хорошо известны в канале), в результате на звание лучшего дистрибьютора претендовали всего три компании.
- По критериям «Наличие системы B2B» и «Широта ассортимента» в номинации «Дистрибьютор для сборщика».
Авторы рейтинга отмечают: «На протяжении всей истории наших исследований среди респондентов были такие, которые считали, что звание лучшего дистрибьютора необходимо присудить компаниям, которые по сути своей к дистрибьюторскому бизнесу не имеют никакого отношения. Этот факт легко объяснить тем, что на нашем рынке существуют разные толкования понятия «дистрибьютор». И для части партнеров дистрибьютор - это компания, у которой они закупают, а не та, кто закупает у вендоров и строит канал продаж <…> Мы уже перестали удивляться появлению в нашем рейтинге производителей, ориентированных на выпуск розничных товаров. Мы больше удивились, что в этом году впервые за долгое время ни один из респондентов не включил производителей в список претендентов. Мы даже понадеялись, что наконец-то наша просветительская работа дала плоды и партнеры второго уровня научились отделять дистрибьюторов от вендоров. Но в этом году вновь, второй рейтинг подряд, наши респонденты-ритейлеры при заполнении анкеты вносят в нее в качестве претендентов на победу компании совсем другой ориентации — крупные розничные сети, интернет-магазины и дискаунтеров, торгующих цифровой техникой. Причем в этом году в предварительный список попали как федеральные игроки, так и представители отдельных регионов <…> Так в чем же причина появления розничных продавцов в нашем рейтинге? Она, как и в случае с производителями, очень простая: локальным игрокам стало удобнее закупать товар у этих компаний».
В заключение стоит отметить, что в этом рейтинге компания MERLION стабильно входит в число лучших дистрибьюторов уже шестой раз подряд (предыдущие рейтинги выходили в 2007, 2009, 2011, 2013, 2015 гг.).
Благодарим наших партнеров за высокую оценку работы компании MERLION!
Полные итоги рейтинга опубликованы на сайте CRN/RE, а также в спецвыпуске №5 (ноябрь 2017).
Информация о компании MERLION
Основанная в 1992 году, сегодня компания MERLION является крупнейшим широкопрофильным дистрибьютором на российском рынке. Компания успешно развивает такие сегменты дистрибуции, как: компьютерная, цифровая и бытовая техника, канцелярские принадлежности, офисная мебель, подарки для бизнеса. Особое внимание уделяется развитию VAD дистрибуции – как оборудования, так и программного обеспечения.
Репутация надежного, ответственного и опытного партнера, всегда выполняющего свои обязательства, позволила компании MERLION построить прочные отношения с большинством ведущих мировых производителей – в портфеле компании MERLION свыше 500 брендов, более 400 прямых дистрибьюторских соглашений. Партнерская сеть MERLION насчитывает более 5500 компаний во всех регионах России и странах СНГ. Офисы продаж находятся в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Екатеринбурге, Новосибирске, Ростове-на-Дону, Самаре.
MERLION сегодня — это тысячи профессионалов, которые развивают национальный дистрибьюторский рынок в нескольких сегментах и делают высокотехнологичные продукты доступными для каждого жителя России.
Помимо дистрибьюторской деятельности, компания MERLION развивает ряд проектов в смежных с дистрибуцией областях:
- ПОЗИТРОНИКА – федеральная сеть магазинов электроники.
- Ситилинк – электронный дискаунтер.
- Технический Центр MERLION Engineering – поддержка проектного оборудования и ПО и оказание дополнительных сервисов партерам и заказчикам.
- Сеть компьютерных клиник – сервисное обслуживание компьютерной техники.
- Торговая марка iRU – производство компьютерной техники.
- Торговая марка «Бюрократ» – производство канцелярских принадлежностей, деловых аксессуаров и офисной мебели.
Федеральная «Сеть компьютерных клиник» сообщает о переезде Компьютерной клиники №365 в Воронеже. Теперь сервисный центр открыл свои двери по адресу: ул. Кирова, д. 10. Новое помещение стало больше и просторнее. Компьютерная клиника удобно расположилась, как для автомобилистов, так и для пешеходов, благодаря остановкам общественного транспорта в пешей доступности и парковочной зоны близи центра.

Перечь оказываемых услуг остался прежним: гарантийный и послегарантийный ремонт компьютеров, ноутбуков, планшетов, смартфонов навигаторов, источников бесперебойного питания, акустики, сетевых устройств и многого другого. Специалисты Компьютерной клиники № 365 с помощью профессионального оборудования могут произвести диагностику любых носителей информации, восстановить данные с жестких дисков. Неисправности устраняются любой сложности в кратчайшие сроки. При проведении ремонта используется современное оборудование, которое позволяет восстанавливать технику в самых безнадежных случаях. В соответствии с фирменными стандартами федеральной «Сети компьютерных клиник» все работы с техникой осуществляются высококвалифицированными инженерами, сертифицированными ведущими ИТ-производителями на современном оборудовании с использованием только оригинальных запасных частей.
Просторный и комфортный зал приема и выдачи изделий, бесплатная сеть WI-FI, а также грамотные специалисты сделают визит в Компьютерную клинику №365 приятным и оперативным.
Просторный и комфортный зал приема и выдачи изделий, бесплатная сеть WI-FI, а также грамотные специалисты сделают визит в Компьютерную клинику №365 приятным и оперативным.
Компьютерная клиника №365
г. Воронеж, ул. Кирова, д. 10.
Персональная страница клиники: http://itclinic.ru/clinic/main/198/?tmpl=1.
О компании «Сеть компьютерных клиник»
«Сеть компьютерных клиник» (на российском рынке с 2007г.) - это федеральная сеть авторизованных сервисных центров, которая работает по системе франчайзинга. Проект развивает крупнейший российский широкопрофильный дистрибьютор, компания MERLION. Является крупнейшей сетью на российском рынке сервисных ИТ-услуг.
На сегодняшний день в сети работает более 80 клиник в 60-ти городах России, включая и московские - в столице функционирует шесть клиник.
Компьютерные клиники специализируются на гарантийном и послегарантийном обслуживании готовых ИТ-продуктов: ПК, ноутбуков, печатающих устройств, источников бесперебойного питания, акустических систем и др. Предоставляется широкий спектр дополнительных услуг по восстановлению данных, чистке от вирусов, установке и настройке ПО, модернизации оборудования, подключению к Интернет и других.
Клиники имеют авторизации на проведение гарантийного ремонта наиболее популярных на российском рынке производителей: Apple (московские клиники), Buffalo, Dell, DIGMA, HP (Home Series Commercial Series, ноутбуки, ПК, мониторы, принтеры), IPPON, IRU, Lenovo, Powercom, STSS, Verbatim, MiO, TCL.
Сайт в Интернет: www.itclinic.ru
В прошлом месяце компания Electronic Arts объявила о начале сделки о приобретении Respawn Entertainment, лучше известной как студия-разработчик игр серии Titanfall. Процесс продолжался несколько недель, и вот, на выходных издательство выступило с радостным известием: сделка завершена, Respawn Entertainment теперь официально принадлежит Electronic Arts.

Согласно свежему заявлению, условия сделки не менялись, а это значит, что Respawn Entertainment получит сразу 151 млн долларов, затем 164 миллиона долларов в виде акций EA сотрудникам студии, а также может претендовать на бонус в виде 140 млн долларов в случае выполнения оговоренного с издателем условия.
Если верить руководителю Respawn Винсу Зампелла, то благодаря интеграции с EA разработчики получат в своё распоряжение передовые технологии и огромные ресурсы, отчего всем, и игрокам в том числе, будет только польза.
Ребята из Epic Games всеми силами стараются сделать из Fortnite Battle Royale более притягательную и качественную альтернативу PlayerUnknown’s Battlegrounds. Это выражается не только в регулярных обновлениях игры, но и в освещении планов касательно будущих обновлений. На днях разработчики таким планом и поделились.

Во-первых, в перспективе Epic Games решит проблему так называемых тимкиллеров — игроков, которые нарочно стреляют по своим. По словам разработчиков, они трудятся над созданием механизма, который бы выявлял нарушителей и боролся с ними. В будущем в игре даже появится система репутации, уровень которой будет зависеть от вашей доброжелательности и следования правилам.
Во-вторых, в Fortnite Battle Royale появится новая модель стрельбы — без случайного разброса пуль при прицеливании. Разработчики желают улучшить стрельбу, но сделать при этом так, чтобы от этого улучшения не терялась польза от возведения укрытий и укреплений, учитывались дистанция и общий темп игры. Как утверждают «Эпики», «первые результаты тестов обнадёживают, но впереди ещё много работы». В декабре будет выпущено тестовое обновление, к проверке которого смогут подключиться все желающие.
Ведётся работа над инвентарём, в частности, над повышением удобства его использования. Планируется улучшение социальных функций, на игровой карте будут заполнены пустующие пространства, а также появится новая локация — город.
Кроме того, разработчики трудятся над звуковой и косметической составляющими, а также рапортуют о том, что уже в этом месяце в игре появится функция событий — временных режимов с особыми условиями.
Слухи о том, что южнокорейская компания Samsung готовит к выходу свой первый складной смартфон под названием Galaxy X, ходят уже давно. И сегодня корейские СМИ сообщили, что его анонс уже не за горами.
Как пишет интернет-портал GizmoChina со ссылкой на источники из Южной Кореи, смартфон Samsung Galaxy X со складным дисплеем будет представлен в 2018 году. Его стоимость и технические характеристики нам пока неизвестны. Предположительно, Samsung Galaxy X будет выпущен ограниченным тиражом и доступен только в отдельных регионах.

Samsung хочет стать первопроходцем в сегменте складных смартфонов, обогнав своих конкурентов в лице LG и Apple, которые, по слухам, тоже разрабатывают подобные смартфоны. Недавно Apple получила патент на iPhone со складным дисплеем. И источники утверждают, что Apple совместно с LG Display работают над созданием складного смартфона iPhone, который может дебютировать в 2020 году.
Про DayZ уже давно ходят анекдоты и язвительные шуточки вроде «Закончил институт, женился, завёл двух детей, а игра всё ещё в раннем доступе». Проект, на который когда-то в незапамятные времена возлагались большие надежды, ныне является одной большой шуткой с 53-процентным актуальным пользовательским рейтингом.

Кажется, разработчикам и самим надоело быть объектами для сатиры, поэтому в недавнем обращении к игрокам они поделились отчасти радостным известием: DayZ выйдет из раннего доступа и перейдёт в статус «беты» в следующем году. Это наиболее точный срок, которым авторы готовы поделиться. Для тех, кто уже начал сомневаться (причины есть: разговоры о сбросе клейма «Ранний доступ» идут уже около двух лет), разработчики обещают, что на сей раз всё обязательно получится, ведь из предыдущих ошибок были усвоены уроки.
В ходе бета-тестирования DayZ продолжит совершенствоваться и пополняться новыми игровыми механиками. А вот сколько времени понадобится на то, чтобы DayZ была готова к полноценному релизу без приставок «бета» и «ранний доступ», нам только предстоит узнать.
Как известно, информации о новой игре много не бывает, и когда разработчики не успевают снабжать ею игроков в должном объёме, на помощь приходят специализированные ресурсы. Так, например, благодаря порталу DSOGaming у нас появилась возможность насладиться двенадцатью минутами чистого игрового процесса.
Напомним, что Warhammer Vernintide 2 — это полноценное продолжение первой Vermintide, в котором игрокам предстоит сразиться с объединёнными силами армии Хаоса и полчищ скавенов. Как и предыдущая часть, Vermintide 2 нацелена на совместное прохождение с тремя товарищами.
Релиз игры запланирован на первый квартал следующего года, а те, кому очень хочется, могут оформить предварительный заказ.
Ребята из Ubisoft сообщили о том, что в этом месяце игроков в Assassin’s Creed Origins ждут не только новые приключения, но ещё и новые трудности, которые предстоит преодолеть.

Во-первых, поклонников игры ждут два новых задания. Первое задание внедрит в Assassin’s Creed Origins режим орды, в рамках которого вам предстоит отправиться на арену в Кирене и сразиться с бесконечными волнами соперников. Прежде чем отправляться на арену, разработчики рекомендуют развить героя как минимум до 32 уровня. Второе задание обозначено как «сюрприз».
Во-вторых, появится новый, «кошмарный» уровень сложности. На этом уровне сложности противники становятся более стойкими к ударам и начинают представлять куда большую опасность. Кроме того, по многочисленным заявкам игроков разработчики добавят в игру опцию автолевелинга: при её активации все противники, чей уровень ниже уровня вашего героя, будут автоматически усилены.
В завершение разработчики поведали о том, что в этом месяце «Испытание богов» продолжится: после выхода декабрьского обновления игрокам предстоит сразиться с богиней войны Сехмет. Когда состоится релиз декабрьского обновления, впрочем, пока неизвестно.
В скором времени южнокорейская компания Samsung обновит запущенную в декабре 2015 года серию смартфонов Galaxy A. Один из новых представителей семейства Samsung Galaxy A замечен на фото. Речь идёт о смартфоне с модельным номером SM-730.

В распоряжении интернет-портала GSMArena оказались фотографии нового смартфона Samsung SM-730. Он появится на рынке как Samsung Galaxy A8+ (2018), а не Galaxy A7 (2018), как можно было подумать исходя из модельного номера. Главной особенностью смартфона станет Infinity Display, который занимает почти всю фронтальную панель. Его размер и разрешение нам пока неизвестны, впрочем, как и остальные технические характеристики Samsung Galaxy A8+.

Как ожидается, анонс новых смартфонов Samsung Galaxy A состоится в январе 2018 года. Помимо Samsung Galaxy A8+ мы также увидим Galaxy A3 и Galaxy A5 2018 модельного года.
1 декабря исполнился ровно год с того момента, как компания HMD Global получила эксклюзивные права на использование бренда Nokia сроком на 10 лет. Свою первую годовщину HMD хочет отпраздновать выпуском нового флагманского смартфона Nokia 9. Его анонс, по данным интернет-портала GizmoChina, состоится в начале следующего года.
По сведениям источников, новый флагман Nokia 9 будет представлен в январе 2018 года. А вместе с ним выйдет Nokia 8 второго поколения. Мероприятие, посвящённое их анонсу, состоится 19 января.
По слухам, Nokia 9 будет оснащён 5.5-дюймовым изогнутым с двух сторон дисплеем с разрешением 2K, а преемник Nokia 8 получит плоский дисплей с соотношением сторон 18:9, который займёт почти всю фронтальную панель смартфона. В основу новых смартфонов ляжет восьмиядерный чип Qualcomm Snapdragon 835. Также они получат двойную основную камеру и будут защищены от попадания пыли и влаги по стандарту IP67. Стоимость Nokia 9 составит 3699 юаней (около 32 940 рублей по текущему курсу) за версию 6 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной памяти и 4199 юаней (около 37 390 рублей) за модель с 8 ГБ ОЗУ и накопителем на 128 ГБ. Сколько будет стоить Nokia 8 2018 модельного года, нам пока неизвестно.
На презентации, которая состоялась в конце ноября, китайская компания Gionee представила рекордное количество смартфонов с дисплеями FullView. Но на этом она останавливаться не собирается и готовит к выходу ещё один смартфон. Новинка с модельным номером W9191 прошла сертификацию в китайском телекоммуникационном центре TENAA, о чём сообщили наши коллеги из GizmoChina.
Правда, Gionee W9191 это не полноэкранный смартфон, а смартфон в форм-факторе раскладушки. Он придёт на смену выпущенному в марте 2016 года смартфону Gionee W909 и составит конкуренцию представленной на прошлой неделе топовой раскладушке Samsung W2018.

Согласно данным TENAA, Gionee W9191 оснащён двумя 4.2-дюймовыми дисплеями с разрешением 1280х720 пикселей (HD) и базируется на восьмиядерном процессоре с тактовой частотой 2.5 ГГц. Объём оперативной памяти составляет 6 ГБ, а ёмкость встроенного накопителя – 128 ГБ. Для расширения встроенной памяти предусмотрен слот для карт памяти MicroSD (максимум 256 ГБ). Также смартфон имеет 16-мегапиксельную основную и 5-мегапиксельную фронтальную камеры, сканер отпечатков пальцев и аккумуляторную батарею ёмкостью 3000 мАч. Работает он под управлением мобильной операционной системы Android 7.1 Nougat.
Отдельного внимания заслуживает дизайн Gionee W9191. Он облачён в корпус с позолоченными вставками, а его задняя крышка отделана телячьей кожей. Его размеры – 128х62,7х16,2 мм, а вес с учётом всей начинки – 230 г.
Информации о том, когда состоится анонс Gionee W9191 и по какой цене он поступит в продажу, пока нет.
Фирменные модули оперативной памяти Radeon типа DDR4 можно встретить в продаже, но их ассортимент не так велик, как в случае с памятью предшествующего поколения. Эта диспропорция легла в основу одного из вопросов, которые наши британские "тёзки" в минувшую пятницу обсуждали с Джеймсом Прайором (James Prior) из AMD.
Один из участников конференции указанного британского сайта поинтересовался, является ли ограниченный ассортимент модулей DDR4 серии Radeon признаком отсутствия у AMD желания и дальше предлагать фирменные модули памяти. Джеймс пояснил, что цены на микросхемы DDR4 выросли, возник дефицит, и пока AMD предпочитает доверить выпуск модулей памяти данного типа традиционным производителям, а не сотрудничать с ними в рамках создания совместных продуктов семейства Radeon.
Как только ситуация с ценами и предложением нормализуется, AMD может вернуться к продаже фирменных модулей DDR4. Сама она, естественно, память не производит, а просто размещает заказы у подрядчиков.
Пятничный вечер был украшен длительным интервью с одним из "отцов Ryzen Threadripper", если так можно выразиться – Джеймсом Прайором (James Prior), и он поведал уже известные подробности создания этих процессоров, а также поделился оценкой допущенных на данном этапе ошибок.
Прайор выступил не только с критикой действий команды, которая участвовала в создании процессоров Ryzen Threadripper. Он говорил и о достоинствах процессоров Ryzen, а реализацию многопоточности в представленных в этом году процессорах AMD он вообще назвал "лучшей в отрасли". По крайней мере, по его мнению, это сводится к выдающемуся приросту быстродействия при обработке нескольких потоков одновременно.
Подводя итоги года, Прайор отметил плодотворную работу всех подразделений AMD – компании удалось представить 14 новых продуктов, из них только три относились к сегменту "заказных" решений. Именно волевые качества сотрудников компании, по мнению Джеймса, позволяют ей работать так результативно в условиях ограниченности ресурсов.
О некоторых изменениях, которые готовятся для видеокарт семейства Radeon RX Vega, мы узнали из интервью с Джеймсом Прайором (James Prior) ещё в пятницу, но до полного погружения в сорокаминутную беседу дело дошло только к вечеру воскресенья, поэтому сегодня утром вы имеете возможность наслаждаться очередным "днём AMD".
Хотя собеседник наших британских "тёзок" и не является специалистом по графическим решениям, профильных вопросов ему избежать не удалось, и на некоторые из них он дал развёрнутый ответ. В частности, участники конференции указанного британского сайта попытались выяснить у Прайора, как компания может влиять на стоимость видеокарт семейства Vega. Представитель AMD признался, что компания сильно зависит от подрядчиков, которые снабжают её памятью, либо занимаются упаковкой и тестированием графических процессоров Vega, поэтому в полной мере влиять на себестоимость видеокарт не может. Пока микросхемы HBM2 действительно остаются дорогим удовольствием, и здесь можно лишь надеяться на то, что по мере увеличения объёмов производства память данного типа станет дешевле. Не только AMD покупает микросхемы HBM2, и производители рано или поздно обеспечат необходимые рынку объёмы производства, тогда и цены должны будут опуститься. Подтолкнёт ли это AMD к созданию более доступных видеокарт с памятью этого типа, Прайор пояснять не стал. Как мы уже знаем, он лишь пояснил, что Vega 11 – это не дискретное графическое решение, а описание одного из вариантов конфигурации встроенной графики процессоров Raven Ridge.
Вполне заурядная новость о перевесе процессоров AMD Ryzen над конкурирующими изделиями Intel в немецкой рознице набрала феноменальный рейтинг, поэтому мы приняли решение не глушить вентиляторы, и не прекращать ритмичные движения лопатой, поскольку на одном продолжении "дня AMD" далеко в понедельник не уедешь.
На рынке существуют интернет-магазины, предлагающие отобранные по признаку разгонного потенциала процессоры. Эта бизнес-модель зародилась очень давно, один из подобных магазинов даже был какое-то время нашим партнёром. Владельцы зарубежного магазина с "говорящим названием" Silicon Lottery регулярно делятся статистикой разгона процессоров Coffee Lake, и это в какой-то степени стимулирует потенциальных покупателей, поскольку они заранее знают, чего можно ожидать от наиболее удачных экземпляров.
Мы пока не знаем, каков был размер партии декабрьских процессоров, но если сравнивать с ноябрьскими "результатами селекции", то наблюдается некоторая деградация разгонного потенциала:
- Процент процессоров Core i7-8700K, достигших частоты 4.9 ГГц: 100% (ноябрь) -> 99% (декабрь);
- Процент процессоров Core i7-8700K, достигших частоты 5.0 ГГц: 81% (ноябрь) -> 72% (декабрь);
- Процент процессоров Core i7-8700K, достигших частоты 5.1 ГГц: 58% (ноябрь) -> 43% (декабрь);
- Процент процессоров Core i7-8700K, достигших частоты 5.2 ГГц: 30% (ноябрь) -> 16% (декабрь).
Рубеж 5.3 ГГц в ноябре покорили 6% процессоров, а в декабрьскую выборку они не были включены вовсе. Вообще, любая статистика требует аккуратного обращения, особенно если речь идёт о разгоне. Выборка наверняка была больше, чем в ноябре, и партия могла оказаться менее удачной. Не факт, что последующие процессоры Coffee Lake, которые попадут в этот магазин на сортировку, будут разгоняться хуже "декабрьских". Просто месяц такой…
Технология CrossFire, позволяющая объединять в играх ресурсы двух и более видеокарт, в этом полугодии уже не раз становилась темой новостей в не самом радостном контексте. Сперва AMD призналась, что для актуальных видеокарт поколения Vega не видит смысла оптимизировать игровые приложения под связки из более чем двух видеокарт. Попутно была произведена "смена вывески": на первый план вышло обозначение mGPU, а "CrossFire" вышел из моды.
Джеймс Прайор (James Prior), который на прошлой неделе сорок минут отвечал на вопросы обитателей форума Overclockers.co.uk, в ходе интервью пытался не раз сослаться на то, что имеет весьма общее представление о планах AMD в сфере графики, поскольку отвечает за центральные процессоры. Однако, это не помешало ему сделать характерное заявление – как он пояснил, оптимизация игр под любой из вариантов CrossFire в условиях ограниченности ресурсов не является для AMD приоритетом. Компания предпочитает обеспечивать высокую плавность отрисовки сцены в актуальных играх при использовании одиночных видеокарт. Это идёт на пользу большему количеству владельцев видеокарт, поскольку лишь единицы используют конфигурации CrossFire.
Некоторые источники продолжают настаивать, что в совместном процессоре Intel и AMD будет использоваться графика поколения Polaris, но альтернативную информацию во время интервью ресурсу Overclockers.co.uk предоставил Джеймс Прайор (James Prior). Следует отметить, что он в AMD отвечает за центральные процессоры, поэтому по большинству вопросов в части графики он не смог дать вменяемых комментариев.
Тем не менее, говоря о совместно разработанном с Intel процессоре, Джеймс сослался именно на графику поколения Vega. Напомним, что в официальном пресс-релизе Intel упоминается память типа HBM2, которая для графических решений Vega является "родной". Правда, в гибридных процессорах Raven Ridge графическая подсистема Vega использует системную память типа DDR4, так что это не является показателем.
Создать такой процессор, как поясняет Прайор, компанию AMD попросил некий заказчик. Его имя не разглашается, хотя ранее сообщалось, что данный процессор был создан по инициативе Intel. Опять же, последней этот процессор потребовался для ноутбуков Apple, но эту информацию партнёры пока никак не подтверждают. На рынок они попадут в начале следующего года.
Уже в январе, если верить слухам, южнокорейская компания Samsung представит новые флагманские смартфоны Galaxy S9 и Galaxy S9+. Они будут доступны в нескольких расцветках, о чём сообщили наши коллеги из GizmoChina.
По сведениям издания, Samsung Galaxy S9, а, соответственно, и его Plus-версия, выйдет как минимум в четырёх цветах корпуса: фиолетовом, чёрном, синем и золотом. Некоторые из этих расцветок будут эксклюзивными для определённых регионов. Также не исключено, что потом Samsung добавит ещё несколько вариантов расцветок, например, красную, как это было в случае с Samsung Galaxy S8 (Burgundy Red).
Как стало известно ранее, Samsung Galaxy S9 сможет похвастаться более высоким соотношением дисплея к корпусу, чем у Galaxy S8. Infinity Display займёт около 90% площади фронтальной поверхности нового флагмана Samsung, тогда как у Galaxy S8 этот показатель составляет около 84%. Также Samsung Galaxy S9 получит двойную основную камеру, чип Qualcomm Snapdragon 845 или Exynos 9810 и будет дороже предшественника.
Процессоры Ryzen Threadripper и их младшие сородичи в исполнении Socket AM4 получили припой под крышкой теплораспределителя, и в определённых кругах этот факт использовался как упрёк в адрес Intel, которая даже модели Skylake-X за $1999 снабжает пластичным термоинтерфейсом посредственного, по меркам энтузиастов, качества. Конечно, всё можно решить скальпированием и заменой штатного термоинтерфейса, но почему бы производителю сразу не предложить пользователю готовый продукт с необходимым сочетанием качеств?
Представители Intel на этот вопрос вряд ли ответят, а вот Джеймс Прайор (James Prior) из AMD в интервью ресурсу Overclockers.co.uk (грубо говоря, это интернет-магазин) пояснил, что на использование припоя под крышкой процессоров Ryzen и Ryzen Threadripper компания пошла ради повышения надёжности и увеличения ресурса, которые особо ценятся корпоративными потребителями. Поскольку указанные процессоры должны были продвигаться и в среде профессионалов, а не только энтузиастов-частников, решено было унифицировать термоинтерфейс с заделом на гарантированную надёжность.
Кстати, попутно Прайор признал, что адаптации систем охлаждения под процессоры в исполнении Socket TR4 в момент подготовки анонса не было уделено должного внимания. Приложить совместимые с новым разъёмом крепления было просто, но площадь основания большинства существующих охладителей оказалась недостаточной для полного покрытия. По сути, одной из первых этой проблемой озаботилась компания Noctua, которая долго тянула с выводом на рынок модернизированных под Socket TR4 охладителей.
Как создавались процессоры Ryzen Threadripper, представители AMD уже рассказывали в интервью Forbes в начале сентября, но на прошлой неделе непосредственно вовлечённый в этот процесс Джеймс Прайор (James Prior) принял участие в трансляции, организованной нашими британскими "тёзками", и на поверхность всплыли новые подробности этой истории.
Прайор напомнил, что разработка Ryzen Threadripper начиналась группой энтузиастов в свободное от основной работы время, и только спустя несколько месяцев инициатива получила одобрение руководства компании. Группа разработчиков была международной, отметились в ней и представители Индии. Другими словами, в этой стране AMD создаёт не только программное обеспечение для своих продуктов.
Сотни образцов систем на базе Ryzen Threadripper были отправлены сторонним разработчикам программного обеспечения до анонса, чтобы те успели высказать свои замечания и предложения. Однако, подобная "кулуарная оптимизация" заняла бы слишком много времени, поэтому AMD решила рискнуть, и выпустить процессоры Ryzen Threadripper в той степени готовности программной экосистемы, которая требовала дальнейшей доработки. По замыслу AMD, это позволяло исключить ощущение длительной подготовки к анонсу, а заодно делало работу по оптимизации программ более открытой и продуктивной. Высказывать свои замечания уже могли частные владельцы процессоров Ryzen Threadripper, а не только доверенные разработчики.
Прайор признаёт, что это могло нанести удар по репутации AMD, но компания была готова к таким жертвам, ожидая более быстрого раскрытия потенциала процессоров при их "публичном тестировании". Кстати, представитель AMD призвал владельцев процессоров этой марки высказывать свои замечания и претензии, компания к ним старается прислушиваться.


Сейчас обсуждают