Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Civilization VI: Gathering Storm
Оглавление
- Вступление
- Системные требования
- Графические настройки
- Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
- Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
- Тестовые конфигурации
- Инструментарий и методика тестирования
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
реклама
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i3-3240 или AMD FX-6350 BE.
- Оперативная память: 4 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 Мбайт или AMD Radeon HD 5570 1024 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD FX-8350 BE.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon HD 7970 3072 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0.0.317.
- DirectX 12.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
- Текстуры высокого разрешения - включены.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Размытие - включено.
- Динамическое освещение - включено.
- Тени - включены.
- Разрешение теней - 8192 х 8192.
- Разрешение наложения - 4096 х 4096.
- Полноэкранное наложение - включено.
- Качество ландшафта - высокое.
- Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
- Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
- Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
- Объемное освещение - включено.
- Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
- Высокая детализация помех - включена.
- Вода в высоком разрешении - включена.
- Шейдеры воды высокого качества - включены.
- Отражения воды - 4 шага.
- Анимация лидеров - высокая.
Видеоролик тестового отрезка:
реклама
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
Игра Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm предъявила умеренно высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920 х 1080 комфортную производительность обеспечили видеокарты верхнего и среднего ценовых сегментов.
2560х1440
В разрешении 2560 х 1440 расстановка видеокарт почти не изменилась.
реклама
3840х2160
Разрешение 3840 х 2160 покорилось всем старшим графическим ускорителям обоих производителей. После разгона с этой задачей справились GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 64/56.
Если не брать в расчет видеокарты нового поколения NVIDIA, то в игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm графические ускорители AMD были немного быстрее соперников из "зеленого" лагеря.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила