Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Civilization VI: Gathering Storm

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm.





Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i3-3240 или AMD FX-6350 BE.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 Мбайт или AMD Radeon HD 5570 1024 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon HD 7970 3072 Мбайт.





Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.0.0.317.
  • DirectX 12.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192 х 8192.
    • Разрешение наложения - 4096 х 4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.

Видеоролик тестового отрезка:





Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт


1920х1080


720x768  62 KB






720x768  62 KB


720x768  62 KB


720x768  62 KB


Игра Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm предъявила умеренно высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920 х 1080 комфортную производительность обеспечили видеокарты верхнего и среднего ценовых сегментов.


2560х1440








720x768  62 KB


720x768  62 KB


720x768  62 KB


720x768  62 KB


В разрешении 2560 х 1440 расстановка видеокарт почти не изменилась.




3840х2160


720x768  62 KB


720x768  62 KB


Разрешение 3840 х 2160 покорилось всем старшим графическим ускорителям обоих производителей. После разгона с этой задачей справились GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 64/56.


720x768  62 KB




720x768  62 KB


Если не брать в расчет видеокарты нового поколения NVIDIA, то в игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm графические ускорители AMD были немного быстрее соперников из "зеленого" лагеря.



Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страницы материала
Страница 1 из 2
Оценитe материал
рейтинг: 1.6 из 5
голосов: 26

Комментарии Правила

Лента материалов раздела



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают