Тесты семнадцати видеокарт в связке с процессором Intel Core i3-8350К в играх – март 2019 (страница 2)
реклама
Just Cause 4
- Версия 1.0.2.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Тесселяция океана - включена.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
1920х1080
Core i3-8350К @ 4000 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-8350К @ 4600 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
реклама
Mutant Year Zero: Road to Eden
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Качество текстур - высокое.
- Дальность обзора - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество сглаживания - высокое.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество отображения листвы - высокое.
- Мягкие тени высокого качества - включены.
1920х1080
Core i3-8350К @ 4000 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-8350К @ 4600 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
OVERKILL's The Walking Dead
реклама
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 96.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Дальность обзора - ультра высокая.
- Качество растительности - ультра высокое.
1920х1080
Core i3-8350К @ 4000 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-8350К @ 4600 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
- Версия 1 Update 25.
- DirectX 11.
- Поле зрения от первого лица - 90.
- Масштаб экрана - 100.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество листвы - ультра высокое.
- Дальность видимости - ультра высокая.
- Разрешение в движении - включено.
1920х1080
Core i3-8350К @ 4000 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-8350К @ 4600 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокое.
- Качество детализации - запредельное.
1920х1080
Core i3-8350К @ 4000 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-8350К @ 4600 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
реклама
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- Версия 12581181.
- DirectX 11.
- Качество текстур - очень высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Затенение объектов - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Объемный свет - HBAO+.
- Блики - свечение + блики.
- Масштаб глубины резкости - включен.
- Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
- Сглаживание - выключено.
1920х1080
Core i3-8350К @ 4000 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-8350К @ 4600 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Total War Saga: Thrones of Britannia
- Версия 1.0.11578.
- DirectX 11.
- Масштаб интерфейса - 100%.
- Сглаживание - MLAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество неба - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты частиц - очень высокие.
- Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
- Качество травы - очень высокое.
- Качество деревьев - очень высокое.
- Качество местности - очень высокое.
- Качество войск - очень высокое.
- Качество построек - очень высокое.
- Размер отрядов - ультра высокий.
- Неограниченная видео память - включена.
- Сложное затенение SSAO - включено.
- Искажение - включено.
- Виньетирование - включено.
- Зона резкости - включена.
1920х1080
Core i3-8350К @ 4000 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-8350К @ 4600 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в пятнадцати играх
1920х1080
Core i3-8350К @ 4000 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Core i3-8350К @ 4600 МГц
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i3-8350К (Coffee Lake, L3 8 Мбайт), 4000 @ 4600 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3200 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - 1680/14000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/80080 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 3072 Mбайт - 1518/7012 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 419.17 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.2.3.
- Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0 Beta 16 (14806).
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Battlefield V.
- Call of Cthulhu.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Conan Exiles.
- Fallout 4.
- For Honor.
- Grand Theft Auto V.
- HITMAN 2.
- Just Cause 4.
- Mutant Year Zero: Road to Eden.
- OVERKILL's The Walking Dead.
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
- The Witcher 3: Wild Hunt.
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
- Total War Saga: Thrones of Britannia.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила