Тесты семнадцати видеокарт в связке с процессором Intel Core i3-8350К в играх – март 2019 (страница 2)


Just Cause 4




  • Версия 1.0.2.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Детализация воды - очень высокая.
    • Тесселяция океана - включена.
    • Качество детализации - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.


1920х1080


Core i3-8350К @ 4000 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Core i3-8350К @ 4600 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



Mutant Year Zero: Road to Eden








  • Версия 1.0.4.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - высокое.
    • Дальность обзора - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество сглаживания - высокое.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество отображения листвы - высокое.
    • Мягкие тени высокого качества - включены.


1920х1080


Core i3-8350К @ 4000 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Core i3-8350К @ 4600 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



OVERKILL's The Walking Dead




  • Версия 1.0 build 163956.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 96.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Дальность обзора - ультра высокая.
    • Качество растительности - ультра высокое.


1920х1080


Core i3-8350К @ 4000 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Core i3-8350К @ 4600 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS







PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS




  • Версия 1 Update 25.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения от первого лица - 90.
    • Масштаб экрана - 100.
    • Качество сглаживания - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество листвы - ультра высокое.
    • Дальность видимости - ультра высокая.
    • Разрешение в движении - включено.


1920х1080


Core i3-8350К @ 4000 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Core i3-8350К @ 4600 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



The Witcher 3: Wild Hunt




  • Версия 1.31.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении - выключено.
    • Размытие - выключено.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Свечение - выключено.
    • Повышенная четкость - выключена.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Глубина кадра - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Световые шахты - выключены.
    • NVIDIA HairWorks - выключено.
    • Число персонажей на экране - запредельное.
    • Качество теней - запредельное.
    • Качество рельефа - запредельное.
    • Качество воды - запредельное.
    • Количество травы - запредельное.
    • Качество текстур - запредельное.
    • Дальность видимости растительности - высокое.
    • Качество детализации - запредельное.


1920х1080


Core i3-8350К @ 4000 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Core i3-8350К @ 4600 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS







Tom Clancy's Rainbow Six Siege




  • Версия 12581181.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Затенение объектов - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Блики - свечение + блики.
    • Масштаб глубины резкости - включен.
    • Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
    • Сглаживание - выключено.


1920х1080


Core i3-8350К @ 4000 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Core i3-8350К @ 4600 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS



Total War Saga: Thrones of Britannia








  • Версия 1.0.11578.
  • DirectX 11.
    • Масштаб интерфейса - 100%.
    • Сглаживание - MLAA.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - анизотропная х16.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество неба - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.
    • Эффекты частиц - очень высокие.
    • Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
    • Качество травы - очень высокое.
    • Качество деревьев - очень высокое.
    • Качество местности - очень высокое.
    • Качество войск - очень высокое.
    • Качество построек - очень высокое.
    • Размер отрядов - ультра высокий.
    • Неограниченная видео память - включена.
    • Сложное затенение SSAO - включено.
    • Искажение - включено.
    • Виньетирование - включено.
    • Зона резкости - включена.


1920х1080


Core i3-8350К @ 4000 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Core i3-8350К @ 4600 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS




Среднегеометрические результаты видеокарт в пятнадцати играх


1920х1080


Core i3-8350К @ 4000 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Core i3-8350К @ 4600 МГц

Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS

Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.

Приложения

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i3-8350К (Coffee Lake, L3 8 Мбайт), 4000 @ 4600 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3200 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 МГц (Sapphire);

  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 МГц (ASUS);

  • GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - 1680/14000 МГц (NVIDIA);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/80080 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 3072 Mбайт - 1518/7012 МГц (GigaByte);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 МГц (Palit).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 419.17 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.2.3.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0 Beta 16 (14806).



Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Battlefield V.
  • Call of Cthulhu.
  • Call of Duty: Black Ops 4.
  • Conan Exiles.
  • Fallout 4.
  • For Honor.
  • Grand Theft Auto V.
  • HITMAN 2.
  • Just Cause 4.
  • Mutant Year Zero: Road to Eden.
  • OVERKILL's The Walking Dead.
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
  • The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
  • Total War Saga: Thrones of Britannia.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.


Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Страницы материала
Страница 2 из 2
Оценитe материал
рейтинг: 1.7 из 5
голосов: 50

Комментарии 28 Правила

Лента материалов раздела



Возможно вас заинтересует

Популярные новости

Сейчас обсуждают