Тест видеокарты Radeon RX 560 2048 Mбайт в актуальных играх
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности
- Dead Rising 4
- Far Cry Primal
- FlatOut 4: Total Insanity
- Mass Effect Andromeda
- Styx: Shards of Darkness
- Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
- Tom Clancy's The Division
- Среднегеометрические результаты видеокарт и привлекательность их покупки
- Заключение
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты AMD – Radeon RX 560 2048 Mбайт. Ее соперниками стали следующие модели:
реклама
- Radeon RX 570 4096 Мбайт;
- Radeon RX 480 8192 Мбайт;
- Radeon RX 470 4096 Mбайт;
- Radeon RX 460 2048 Mбайт;
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт;
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт;
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт.
Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-7700K (Kaby Lake-S, L3 8 Мбайт), 4200 @ 4800 МГц (HT-on);
- Материнская плата: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 384.94 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.7.2.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
реклама
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список тестовых приложений:
- Dead Rising 4.
- Far Cry Primal.
- FlatOut 4: Total Insanity.
- Mass Effect Andromeda.
- Styx: Shards of Darkness.
- Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.
- Tom Clancy's The Division.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Dead Rising 4
- Версия 1.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество прорисовки зомби - очень высокое.
- Качество прорисовки теней - очень высокое.
- Разрешение теней - очень высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество отражений - очень высокое.
- Рассеянное затенение - включено.
- Глубина поля зрения - включена.
- Эффект «блум» - включен.
- Объемное освещение - полное.
- Отражение от зеркальных поверхностей - включено.
- Освещение в полупрозрачной среде - включено.
- Динамическое масштабирование нагрузки - выключено.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560х1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила