Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG GeForce GTX 1080 Strix (ROG Strix-GTX1080-O8G-Gaming) (страница 2)
реклама
Система охлаждения
Система охлаждения новинки ASUS состоит из нескольких частей. Сверху установлен кожух с тремя разноразмерными вентиляторами. У моделей, установленных по бокам, диаметр крыльчаток 84 мм, в центре – 88 мм. Логотип подсвечивается RGB светодиодами.
реклама
Под кожухом проходят две светопропускающие трубки. При включении видеокарты они озаряют периметр мягким рассеянным светом. Кожух сзади – декоративный. В него встроили логотип серии ASUS ROG с такой же RGB-подсветкой.
Все светодиоды управляются через отдельную утилиту Aura (Graphics Card). Жаль, что нельзя настроить переднюю и заднюю подсветки раздельно. Впрочем, настроек более чем достаточно: любой цвет, разнообразные эффекты и главная настройка – цвет в зависимости от температуры графического процессора.
На первый взгляд радиатор очень большой, но это обманчивое впечатление. Если посмотреть на систему охлаждения в профиль, заметно, что толщина теплорассеивателя не больше толщины вентиляторов.
реклама
Если бы радиатор хоть на миллиметр увеличили бы в высоте, то пришлось бы уменьшить высоту крыльчаток, что сказалось бы на производительности вертушек, а это чревато снижением КПД системы охлаждения.
Дело в том, что радиатор получил достаточно плотное оребрение и продувать воздух через него сложно. Поэтому разработчики ASUS поставили три полновысотных вентилятора.
Приятно, когда производитель уделяет повышенное внимание системе питания. На ASUS ROG GeForce GTX 1080 Strix силовые транзисторы охлаждаются не дополнительным радиатором, а основным. Они контактируют друг с другом через термопрокладку и прижимаются двумя винтами.
Увы, микросхемы видеопамяти охлаждаются по остаточному принципу. Тоненькая пластина даже не накрывает все микросхемы, часть из них обходится термопрокладкой.
Тестовый стенд
Конфигурация:
- Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
- Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х 45);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-2T;
- Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
- Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Microsoft Windows 10 x64.
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG.
Инструментарий и методика тестирования
Для корректного замера температуры и шума использовались приведенные ниже условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 24°C +/-1°C. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
реклама
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял менее 20 дБА. В качестве жесткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Видеозапись системы охлаждения производилась на расстоянии ~10 см от вентилятора. Первые 5-10 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Unigine Heaven Benchmark v4.0. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум. В процессе просмотра видеороликов можно выделить тембр и характер звуков, издаваемых системой охлаждения. Предупреждаю, что звук на них сильно приукрашен, то есть ощущается сильнее, чем есть на самом деле.
Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Исследование потенциала системы охлаждения
Пояснения к графикам:
- Синяя линия – в режиме простоя;
- Красная линия – максимальная температура;
- Черная линия показывает уровень издаваемого шума при определенных оборотах вентилятора;
- Пунктирная линия указывает на диапазон регулировки в автоматическом режиме вентилятора.
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner, начиная от 0% до 100%, с шагом 5%. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальную температуру в нагрузке, с синей линией – температуру в простое, с черной линией – уровень шума.
Все видеокарты тестировались с заводскими частотами. Учтите, что звукозапись в видеоматериалах приукрашает уровень шума.
Температуры графического ядра и обороты вентилятора/ов.
Краткие итоги:
- В простое – 0 об/мин, 0 дБА, GPU 49°C, VRM 50°C;
- Под нагрузкой – 1900 об/мин, 37.6 дБА, GPU 70°C, VRM 78°C;
- Вентиляторы начинают вращаться при 56°C, а останавливаются при 46°C;
- Штатные частоты – 1930 МГц / 2500 МГц, среднее напряжение 0.975 В – 193 Вт;
- В разгоне – 2020 МГц / 2750 МГц, среднее напряжение 1.025 В – 229 Вт.
У системы управления вентиляторами есть интересная особенность. До 1000 об/мин работает только один крайний пропеллер. Естественно, это открывает доступ к персональному управлению каждой вертушкой. Чтобы под частичными и малыми нагрузками видеокарта не шумела, можно обходиться и одним активно работающим вентилятором. А после 1000 об/мин подключаются остальные. Старт и остановка плавная, частота оборотов нарастает линейно, что полезно для общего акустического комфорта.
По мере нагрева частота оборотов достигает 1900-1950 об/мин – это 37.6 дБА. Не сказать, что очень комфортный уровень шума, но он явно меньше, чем у референсной системы охлаждения (38.2 дБА). Вообще перед инженерами всегда стоят весы с двумя чашами. На одной лежат производительность, частота GPU, нагрев. На другой – тишина и комфорт. Решение этой задачи – основной приоритет для производителей. По-хорошему видеокарта должна быть быстрой и тихой, но тогда придется делать слишком крупную систему охлаждения, что не всегда приемлемо для покупателей.
В данном случае в компании ASUS остановились на стандартных размерах, выбрав среднюю позицию между скоростью и тишиной.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила