Сводное тестирование процессоров AMD в актуальных играх
Оглавление
- Вступление
- Тестовая конфигурация
- Инструментарий и методика тестирования
- Результаты тестов: сравнение производительности
- Anno 2205 (Мыс Эмбар)
- Batman: Arkham Origins (Готэм-сити)
- Cities Skylines (Песчаный пляж, население 65 000 жителей)
- Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей)
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)
- Grand Theft Auto V (Лос-Сантос)
- Hard Reset (Бенчмарк)
- Hitman: Absolution (Бенчмарк)
- Project CARS (Трасса Монца)
- StarCraft II: Legacy of the Void (Предчувствие тьмы)
- Среднегеометрические результаты процессоров в десяти играх
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование актуальных процессоров AMD. В материале присутствуют сводные диаграммы результатов тестов ЦП и среднегеометрической производительности в десяти играх.
реклама
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Материнская плата №2: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+;
- Видеокарта:GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1000/7012 МГц (Zotac);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В), X.M.P. - off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- FX-9590 BE - 4700 @ 5000 МГц;
- FX-9370 BE - 4400 @ 5000 МГц;
- FX-8370 BE - 4000 @ 4800 МГц;
- FX-8350 BE - 4000 @ 4700 МГц;
- FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
- FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
- FX-6300 BE - 3500 @ 4700 МГц;
- FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;
- FX-4300 ВЕ - 3800 @ 4600 МГц;
- A10-7870K - 3900 @ 4600 МГц;
- A10-7850K - 3700 @ 4500 МГц;
- A10-7800 - 3500 @ 4500 МГц;
- A10-7700K - 3400 @ 4500 МГц;
- A8-7670K - 3600 @ 4500 МГц;
- A8-7650K - 3300 @ 4500 МГц;
- A8-7600 - 3100 @ 4500 МГц;
- Athlon X4 860K - 3700 @ 4500 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 361.82 Hotfix;
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.
Инструментарий и методика тестирования
реклама
Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Anno 2205 (Мыс Эмбар).
- Batman: Arkham Origins (Готэм-сити).
- Cities Skylines (Песчаный пляж, население 65 000 жителей).
- Cities XXL (Прибрежная равнина, население 750 000 жителей).
- Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
- Grand Theft Auto V (Лос-Сантос).
- Hard Reset (Бенчмарк).
- Hitman: Absolution (Бенчмарк).
- Project CARS (Трасса Монца).
- StarCraft II: Legacy of the Void (Предчувствие тьмы).
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Anno 2205 (Мыс Эмбар)
- Версия 1.0 Update 1.
- DirectX 11.
- Сглаживание - x4.
- Качество освещения - высокое.
- Пост-обработка - высокая.
- Дистанция обзора - ультра высокая.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество объектов - высокое.
- Детализация поверхности - высокая.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество толпы - высокое.
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Batman: Arkham Origins (Готэм-сити)
- Версия 1.0 Update 10.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA высокое.
- Детализация геометрии - DirectX 11 улучшенная.
- Динамические тени - DirectX 11 улучшенные.
- Размытие при движении - включено.
- Эффект глубины резкости - DirectX 11 улучшенный.
- Искажения - включены.
- Блики в объективе - включены.
- Столбы света - включены.
- Отражения - включены.
- Освещение отраженным светом - DirectX 11 улучшенное.
- Аппаратное ускорение Nvidia PhysX - выключено.
реклама
1920х1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила