Обзор и тестирование видеокарты XFX R7950 Double Dissipation Edition (страница 5)
реклама
The Elder Scrolls V: Skyrim
Настройки:
- DirectX 9;
- Разрешение - 1920х1080, 2560х1440;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Сглаживание – 8х;
- Фильтрация – 16х;
- Качество текстур – высоко;
- Качество размытия – высоко;
- Качество теней – ультра;
- Качество частиц – ультра;
- Полноэкранное сглаживание – FXAA;
- Отражения на воде – земли, деревьев, объектов, неба;
- Расстояние видимости объектов – 15;
- Расстояние видимости персонажей – 15;
- Расстояние видимости травы – 7;
- Расстояние видимости отражений – 20;
- Расстояние видимости освещения – 35;
- Расстояние видимости предметов – 15;
- Удалённые объекты – ультра;
- Исчезновение удалённых объектов – выкл.
Моды:
- Skyrim HD - 2K Textures;
- Skyrim Flora Overhaul;
- No More Blocky Faces;
- SkyBoost.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
|
1920 % |
2560% |
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|

Кто-то еще удивлён результатам, учитывая странности «движка» игры? Попробуйте найти подходящую вам видеокарту =).

С разгоном растет производительность, но её рост не пропорционален уровню разгона. Оценить производительность в Skyrim будет непросто.

Crossfire в очередной раз преподнёс сюрприз. Но Tahiti выглядят увереннее.

реклама
Готов поспорить, субъективно ощутить разницу между GTX 580 и HD 7970/ HD 7950 невозможно.
F1 2011
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
- DirectX 11;
- Разрешение - 1920х1080, 2560х1440;
- Полноэкранное сглаживание (АА) - 8X MSAA;
- Общий уровень графики – ультра;
- Вертикальная синхронизация – выкл.;
- Тени – очень высокие;
- Частицы – высоко;
- Зрители – высоко;
- Пилоты – очень высоко;
- Машины вдалеке - очень высоко;
- Объекты – очень высоко;
- Деревья – очень высоко;
- Отражения – очень высоко;
- Пост-обработка – очень высоко;
- Следы тормозов - вкл.;
- Флаги – высоко.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920 % |
2560% |
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|

Так же, как и в Dirt 3, видеокарты выстроились в полном соответствии своим ценникам. Парадокс состоит лишь в том, что HD 6990 оказался медленнее HD 7970. Что из этого следует? Даже спустя некоторое время драйверы для Crossfire еще не обрели стабильности.

Несмотря на существенный рост частот Tahiti, архитектура AMD не сильно преуспела в данной игре.

С ростом разрешения GTX 590 и HD 6990 поднялись вверх графика, сзади у них пристроились HD 7970 и HD 7950. А GTX 580 вклинилась между ними.

реклама
Как только количество отображаемых пикселей выросло до 2560х1440, так HD 7970 и HD 7950 получили карт-бланш, уверенно опередив GTX 580.
The Witcher 2: Assassins of Kings
Настройки:
- DirectX 9;
- Разрешение - 1920х1080, 2560х1440;
- Снижение качества текстур – без снижения;
- Размер памяти текстур – очень высокий;
- Качество теней – наилучшее;
- Качество света с тенью – наилучшее;
- Снижение детализации – большое расстояние;
- Свечение – вкл.;
- Лучи света – вкл.;
- Сглаживание – вкл.;
- Размытие – вкл.;
- Глубина резкости в игре – вкл.;
- Виньетирование – вкл.;
- Дождь – вкл.;
- Глобальное освещение SSAO – вкл.;
- Размытие при движении – вкл.;
- Рассеивание глубины резкости – вкл.;
- Глубина резкости в сценах – вкл.;
- Ограничение анимированных объектов – откл.;
- Запредельное качество – откл.;
- Вертикальная синхронизация – откл.;
- Декодирование – высокое.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920 % |
2560% |
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|

Игра, «написанная» под DirectX 9, теоретически должна «летать» на текущих и только что выпушенных картах. Так оно и есть. HD 7970 вплотную подбирается к двухъядерным решениям, а HD 7950 уверенно опережает GTX 580.

Разгон Tahiti позволяет им отделиться от основной массы участников. Разницы между ними - кот наплакал, поэтому, выбирая видеокарту для этой игры, можно ограничиться HD 7950.

Возросшее разрешение не меняет ситуации, но HD 7950 серьёзнее опередил GTX 580.

После разгона ситуация повторяется, Tahiti вне конкуренции.
Hard Reset
Настройки:
- DirectX 9;
- Разрешение - 1920х1080, 2560х1440;
- Поле обзора по вертикали – 90;
- Тройная буферизация – откл.;
- Вертикальная синхронизация – откл.;
- Сглаживание – FXAA 4x;
- Коррекция задержки отображения – вкл.;
- Общее качество графики – максимальное;
- Текстуры – максимальные;
- Анизотропная фильтрация - 16х;
- Тени – высокие;
- Постобработка – высокая;
- Частицы – максимальные;
- Физика – максимальная;
- Обломки – максимальные.
Кадры/сек
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Кадры/сек
Разгон
Мин.|Средн.
1920x1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560x1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
|
1920 % |
2560% |
|
GTX 590 |
|
|
|
GTX 580 |
|
|
|
GTX 570 |
|
|
|
HD 7970 |
|
|
|
HD 7950 |
|
|
|
HD 6990* |
|
|
|
HD 6990 |
|
|
|
HD 6970 |
|
|
|
HD 6950 |
|
|
|
GTX 580 OC |
|
|
|
GTX 570 OC |
|
|
|
HD 7970 OC |
|
|
|
HD 7950 OC |
|
|
|
HD 6970 OC |
|
|
|

Две плотные группы: в первую попали GTX 590 и HD 6990, в другой лидерами стали HD 7970 и HD 7950. GTX 580 все же ближе к HD 7970, нежели к Tahiti Pro.

После разгона определить, кому принадлежит преимущество - HD 7950 или GTX 580, очень сложно. Они буквально слились на графике, и лишь цифры говорят, что по средним кадрам впереди GTX 580, а по минимальным значениям практически равенство.

Высокое разрешение поднимает HD 6970 на одну ступень выше, остальные видеокарты продолжают занимать места, аналогичные 1920х1080.

Точная копия результатов 1920х1080, с той лишь раз разницей, что количество кадров пропорционально уменьшилось.
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Интересные материалы
Возможно вас заинтересует
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила