Поэкспериментируем? Поразмышляем о "процессорозависимости" (страница 4)
Just Cause 2 (Бетонные джунгли)
- Версия 1.0.0.1
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- детализация текстур - высокая
- тени - высоко
- детализация воды - очень высокая
- детализация предметов - очень высокая
- трафареты - вкл.
- мягкие частицы - вкл.
- качественные тени - вкл.
- сложное затенение SSAO - высокое
- блики точечного света - вкл.
- размытие фона - выкл.
- симуляция воды GPU - выкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
На диаграмме видно, что в Just Cause 2 процессоры оказывают умеренное влияние на производительность видеокарт. Единственное, Athlon II X4 640 (что с разгоном, что без) в разрешении 1280х1024 заметно снизил результаты видеокарт.
реклама
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Radeon HD 5770
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
После повышения разрешения CPU вновь умеренно повлияли на результаты Radeon HD 5870 и немного ограничили производительность Radeon HD 5770.
Left 4 Dead 2 (Демо а1)
- Версия 2.0.2.4
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- мультиядерный рендеринг - вкл.
- детализация шейдеров - очень высокая
- детали спецэффектов - высокая
- детали текстур - высокие
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Интересная ситуация сложилась в игре Left 4 Dead 2 в разрешении 1280х1024. В штатном режиме работы Core i7 920 полностью справился с возложенной на него нагрузкой, в то время как Core 2 Quad Q9500 и Athlon II X4 640 существенно ограничили производительность видеокарт. После разгона Core 2 Quad Q9500 перешел в "умеренную" зону, а Athlon II X4 640 все еще не раскрыл потенциал Radeon HD 5870, хотя и улучшил свои позиции.
В разрешении 1920х1080 нагрузка на видеокарты возросла настолько, что влияние процессоров на результаты первых свелось к минимуму.
реклама
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Radeon HD 5770
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Анализ уменьшения производительности GPU после перехода из разрешения 1280х1024 в 1920х1080 подтвердил ранее сделанные выводы.
Lost Planet Colonies (Зона 1)
- Версия 1.2
- DirectX 10
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- HDR - высоко
- разрешение текстур - высокое
- качество моделей - высокое
- качество теней - DX10
- разрешение теней - высокое
- качество смазывания движения - DX10
- разрешение эффектов - высокое
- качество эффектов - высокое
- качество освещения - высокое
- поправка ракурса - вкл.
- одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 2/4
- независимый рендеринг - вкл.
- качество фильтрации - DX10
- качество меха - DX10
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Игра Lost Planet Colonies подтвердила статус процессорозависимого проекта. В разрешении 1280х1024 в номинальном режиме работы все процессоры значительно ограничили производительность видеокарт. Их разгон немного улучшил ситуацию, но они все еще заметно сдерживали потенциал Radeon HD 5870. После перехода в разрешение 1920х1080 на штатных частотах CPU показали схожие с последним случаем результаты, а вот их разгон почти снял вопрос о значительном влиянии на производительность графических ускорителей.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Radeon HD 5770
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
После перехода из разрешения 1280х1024 в 1920х1080 процессоры заметно повлияли на производительность Radeon HD 5870, чего не произошло в случае с Radeon HD 5770.
Mass Effect 2 (Суд Тали)
- Версия 1.02
- DirectX 9
- полноэкранное сглаживание (АА) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- высокое качество Bloom - вкл.
- зернистость - выкл.
- размытие изображения - вкл.
- динамические тени - вкл.
- мягкие тени окружения - вкл.
- номер кинематографического освещения - 3
- сферическое гармоничное освещение - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В игре Mass Effect 2 в разрешении 1280х1024 процессоры стали фактором, ограничивающим видеокарты, а после перехода в разрешение 1920х1080 степень их воздействия на GPU снизилась.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Radeon HD 5770
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Анализ снижения результатов после повышения разрешения показал, что Core 2 Quad Q9500 и Athlon II X4 640 умеренно влияют на производительность Radeon HD 5870, и почти не ограничивают Radeon HD 5770. Core i7 920 раскрыл потенциал видеокарт на большую величину, нежели соперники.
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила