Тестирование Radeon HD 5570 512 Мбайт (страница 3)
Call of Duty: Modern Warfare 2
- Версия 1.0
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- тени - вкл.
- карты бликов - вкл.
- глубина резкости - вкл.
- сглаживание дыма - вкл.
- модель повреждений - вкл.
- следы пуль - вкл.
- размеры текстур - максимум
- размер карт нормалей - максимум
- размер карт бликов - максимум
реклама
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 х 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Call of Duty: Modern Warfare 2 графические решения AMD неожиданно показали отличную производительность - Radeon HD 4670 оказался быстрее GeForce 9600 GT. Связано это с некоторыми проблемами "зеленых" видеокарт вследствие малого объема GDDR - игра на них постоянно "подвисала", чего не было замечено у их конкурентов.
В этом проекте Radeon HD 5570 показал достойную производительность - на штатных частотах он опередил GeForce 9600 GSO и GeForce GT 240 (GDDR3), а после разгона вплотную приблизился к разогнанному GeForce GT 240 (GDDR5).
Colin McRae: DIRT 2
- Версия 1.3
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- ночное освещение - высоко
- тени - высоко
- частицы - высоко
- зеркала - высоко
- зрители - высоко
- поверхность земли - высоко
- пилоты - высоко
- машины вдалеке - высоко
- деревья - высоко
- отражения - высоко
- вода - высоко
- пост-обработка - средняя
- следы тормозов - вкл.
- ткань - высоко
- DirectX 11.0
- пост-обработка - высоко
- модель затенения - высоко
DirectX 9
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 х 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Colin McRae: DIRT 2 - Radeon HD 5570 впервые настиг Radeon HD 4670, но это оказалось малозначительное достижение - обе видеокарты с трудом обогнали GeForce GT 240 (GDDR3), при этом отстав от остальных участников тестов.
реклама
DirectX 11
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 х 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
API DirectX 11 вновь ничем не порадовал - при его включении производительность Radeon HD 5570 снизилась с приемлемой до "ниже плинтуса" и только в разрешении 1280х1024 и после разгона видеокарта смогла показать сносные результаты.
Crysis Warhead (ambush)
- Версия 1.5
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 2
- анизотропная фильтрация (AF) 0
- качество текстур - высоко
- качество объектов - высоко
- качество теней - высоко
- качество физики - высоко
- качество шейдеров - высоко
- качество объемного освещения - высоко
- качество спецэффектов - высоко
- качество постобработки - высоко
- качество частиц - высоко
- качество воды - высоко
- качество размытия - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 х 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
По естественным причинам даже не на самых тяжелых настройках качества Crysis Warhead оказалась не по зубам всем участникам сегодняшнего тестирования. Поиграть нормально без снижения настроек не даст ни одна из карт, в том числе и вышедшая в лидеры Radeon HD 4730.
Dragon Age: Origins
- Версия 1.02
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- детализация графики - очень высоко
- детализация текстур - высоко
- эффекты кадрового буфера - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1680 х 1050
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Очередной раз видеокарты AMD быстрее конкурентов из зеленого лагеря в Dragon Age: Origins. Как следствие, достойно выступил Radeon HD 5570 - в номинальном режиме работы он быстрее GeForce 9600 GSO и GeForce GT 240 (GDDR3), а после разгона обогнал работающий на штатных частотах GeForce 9600 GT и разогнанный GeForce GT 240 (GDDR5).
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила