CrossFireX RV770/790 против SLI GT200 (страница 3)
Left 4 Dead 2
- Версия 1.0
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- мультиядерный рендеринг - вкл.
- детализация шейдеров - очень высоко
- детали спецэффектов - высоко
- детали текстур - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Left 4 Dead 2 мультипроцессорные связки AMD производительнее прямых конкурентов в стане NVIDIA: 2хRadeon HD 4890 наступают на пятки 2xGeForce GTX 285 и быстрее 2xGeForce GTX 275, 2хRadeon HD 4870 быстрее 2xGeForce GTX 260 и GeForce GTX 295.
реклама
Добавление второй аналогичной видеокарты увеличивает производительность связки на основе продукции AMD до 78-87%, на основе NVIDIA - до 88-90%.
Lost Planet: Colonies (area1)
- Версия 1.0
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- HDR - высоко
- разрешение текстур - высоко
- качество моделей - высоко
- качество теней - DX10
- разрешение теней - высоко
- качество смазывания движения - DX10
- разрешение эффектов - высоко
- качество эффектов - высоко
- качество освещения - высоко
- поправка ракурса - вкл.
- одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 4
- независимый рендеринг - вкл.
- качество фильтрации - DX10
- качество меха - DX10
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Lost Planet: Colonies относится к числу тех игр, в которых всегда доминировали видеокарты NVIDIA. Вот и сегодня продукция этой компании уверенно опережает конкурентов в разрешении 1680х1050, но с небольшой оговоркой - в 1920х1200. Последняя заключается в том, что по минимальному FPS видеокарты AMD быстрее, чем NVIDIA, хотя и медленнее по среднему FPS.
В этой игре технологии SLI и CrossFireX прекрасно масштабируются - после добавления в компьютер второй видеокарты производительность увеличивается на 94-100%.
реклама
Need for Speed: SHIFT
- Версия 1.02
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- детализация машин - высоко
- детализация теней - высоко
- детализация трассы - высоко
- эффекты скорости - высоко
- разрешение текстур - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Need for Speed: SHIFT стал еще одной игрой, в которой видеокарты NVIDIA чувствуют себя как рыба в воде, что не удивительно, вспоминая "любовь" всей серии NFS к продукции этой компании.
После установки в систему второго графического ускорителя производительность видеокарт AMD увеличилась на 59-68%, конкурирующих решений NVIDIA - 44-74%.
Prototype
- Версия 1.0
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- тени - высоко
- детализация графики - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Prototype пальму первенства удерживают видеокарты из красного лагеря - даже 2хRadeon HD 4870 незначительно быстрее 2xGeForce GTX 285 в разрешении 1680х1050, а в 1920х1200 успешно конкурируют с ними. Один Radeon HD 4890 оказался способен на равных соперничать с двумя GeForce GTX 260.
Эта игра является процессорозависимой, поэтому нет ничего удивительного в более низкой масштабируемости технологий SLI и CrossFireX, например, по сравнению с Lost Planet: Colonies.
Race Driver: GRID
- Версия 1.3
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- качество графики - высоко
- качество текстур - высоко
- ветер - вкл.
- зрители - вкл.
- зеркала - вкл.
- тени - высоко
- частицы - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
В Race Driver: GRID и Resident Evil 5 схожие ситуации: 2xGeForce GTX 275 быстрее 2хRadeon HD 4890, в то время как 2xGeForce GTX 260 медленнее 2хRadeon HD 4870.
Правда, технологии SLI и CrossFireX в этих играх работают по-разному: в Race Driver: GRID после добавления в систему второй видеокарты производительность увеличивается на 48-63%, а в Resident Evil 5 вторая видеокарта способствует значительно большей величине прироста - до 85-97%.
Resident Evil 5 (scene 1)
- Версия 1.1
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- размытие движения - вкл.
- качество теней - высоко
- качество текстур - высоко
- общее качество - высоко
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Risen
- Версия 1.01
- DirectX 9.0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- качество текстур - высоко
- детализация теней - высоко
- детализация растительности - высоко
- качество эффектов - высоко
- дальность обзора - высоко
- качество шейдеров - высоко
- глубина резкости - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В Risen начались большие проблемы у мультипроцессорных связок AMD: технология CrossFireX в этой игре плохо работает, вследствие чего вторая видеокарта приносит просто смехотворный прирост производительности. Не удивительно, что 2хRadeon HD 4870 и 2хRadeon HD 4890 оказались медленнее одиночных GeForce GTX 275 и GeForce GTX 285. Еще одной проблемой для акселераторов из красного лагеря стали высокие требования игры к графической подсистеме компьютера - даже разогнанный Radeon HD 4890 с трудом выдает приемлемую производительность. Зато у мультипроцессорных решений NVIDIA таких проблем не наблюдается - они демонстрируют комфортную производительность в обоих разрешениях.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts)
- Версия 1.0.6.2
- DirectX 10.0
- видеокарты NVIDIA
- DirectX 10.1
- видеокарты ATI
- полноэкранное сглаживание (AA) 0
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- тип рендера - улучшенное полное освещение DX10
- дальность видимости - высоко
- детализация объектов - высоко
- качество текстур - очень высоко
- плотность травы - высоко
- тень от солнца - вкл.
- дальность освещения - высоко
- качество теней - высоко
- свет фонариков НПС - вкл.
- детальный рельеф - вкл.
- steep parallax - вкл.
- качество солнца - низко
- солнечные лучи - низко
- режим SSAO - HDAO
- SSAO - low
- мягкая вода - вкл.
- мягкие частицы - вкл.
- глубина резкости - вкл.
- объемный свет - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat создавался при активной помощи AMD, в результате видеокарты этой компании безоговорочно лидируют в данной игре. Технологии SLI и CrossFireX отлично масштабируются в этом проекте - после установки в компьютер второй видеокарты производительность увеличивается на 86-93%.
Sacred 2: Ice & Blood
- Версия 2.64
- DirectX 9.0
- полноэкранное сглаживание (АА) 4
- детализация теней - очень высоко
- детализация рендеринга - очень высоко
- детализация земли - очень высоко
- детализация эффектов - очень высоко
- детализация травы - очень высоко
- погода - выкл.
- PhysX - выкл./вкл.
PhysX - выкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Sacred 2: Ice & Blood всегда благоволила к продукции NVIDIA, вследствие чего даже 2xGeForce GTX 260 быстрее 2хRadeon HD 4890 в обоих разрешениях.
Добавление в систему второй видеокарты увеличило производительность графических ускорителей NVIDIA заметно больше, чем у конкурентов (78-88% прирост против 55-59%).
PhysX - вкл.
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Включение PhysX отправляет видеокарты из красного лагеря в нокаут. Но досталось и графическим ускорителям NVIDIA - разогнанный GeForce GTX 285 способен обеспечить приемлемую производительность только в разрешении 1680х1050. Даже у двух GeForce GTX 260 далеко не идеальная производительность. Другие мультипроцессорные решения из зеленого лагеря не испытывали таких затруднений.
World in Conflict: Soviet Assault
- Версия 1.0.1.0
- DirectX 10.0
- полноэкранное сглаживание (AA) 4
- анизотропная фильтрация (AF) 16
- пиксельные шейдеры - высоко
- проработка физики - высоко
- качество текстур - высоко
- текстуры поверхности - высоко
- качество воды - высоко
- тени - вкл
- динамическая детализация - очень высоко
- качество анимации - высоко
- следы от техники - очень высоко
- размеры отражений - 1024
- все дополнительные настройки включены
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1920 х 1200
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
В World in Conflict: Soviet Assault 2хRadeon HD 4870 и 2хRadeon HD 4890 ненамного быстрее 2xGeForce GTX 260 и 2xGeForce GTX 275.
Технология CrossFireX масштабируется незначительно лучше SLI - после установки в систему второй видеокарты производительность видеокарт AMD возросла на 76-77%, видеокарт NVIDIA - на 53-61%.
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.


Комментарии Правила