Игровой компьютер до 100 тысяч рублей: июнь 2020 – выбор лучших связок видеокарт и процессоров (страница 2)
реклама
The Witcher 3: Wild Hunt
Настройки графики:- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - включено.
- Размытие - включено.
- Сглаживание - включено.
- Свечение - включено.
- Повышенная четкость - включена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - включены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - запредельная.
- Качество детализации - запредельное.
1920х1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1% low и average FPS
В проекте The Witcher 3: Wild Hunt расклад сил чем-то похож на ситуацию в игре Red Dead Redemption 2. В лидеры попали сразу пять связок: Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070 Super, Ryzen 7 3700X & GeForce RTX 2070 Super, Core i7-9700KF & Radeon RX 5700 ХТ, Core i7-8700K & Radeon RX 5700 ХТ и Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2080.
Total War: Three Kingdoms
Настройки графики:- Версия 1.5.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество деревьев - максимальное.
- Детализация отрядов - максимальная.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Отражения - выключены.
- Детализация травы - максимальная.
- Детализация ландшафта - максимальная.
- Детализация построек - максимальная.
- Размер отрядов - максимальный.
- Стиль пост-обработки - роман.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Неограниченная память - включена.
- Тени - выключены.
- Виньетирование - включено.
- Полупрозрачность отрядов - включена.
- Резкость - включена.
реклама
1920х1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1% low и average FPS
В стратегии Total War: Three Kingdoms первую позицию разделили системы Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2080, Ryzen 7 3700X & GeForce RTX 2070 Super и Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070 Super. Второе место заняли конфигурации Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070 S и Ryzen 7 2700Х & GeForce RTX 2070 Super.
World War Z
Настройки графики:- Версия 1.52.
- Vulkan.
- Детализация объектов - ультра высокая.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
1920х1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1% low и average FPS
В игре World War Z лидировали сразу четыре связки: Core i7-9700KF & Radeon RX 5700 ХТ, Ryzen 7 3700X & Radeon RX 5700 ХТ, Core i7-8700K & Radeon RX 5700 ХТ и Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2080. Вторую строчку разделили еще четыре системы с видеокартами GeForce RTX 2070 Super.
реклама
Среднегеометрические результаты систем в восьми играх
1920х1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
1% low и average FPS
По диаграмме среднегеометрических результатов конфигураций в восьми играх видно, что в штатном режиме работы в борьбу за первое место включились сразу шесть систем (из десяти): Core i7-9700KF & Radeon RX 5700 ХТ, Ryzen 7 3700X & GeForce RTX 2070 Super, Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2080, Ryzen 7 3700X & Radeon RX 5700 ХТ, Core i7-8700K & Radeon RX 5700 ХТ и Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070 Super. После разгона расстановка сил не претерпела практически никаких изменений.
Все системы показали высокие результаты в большинстве игр. Правда, в таких проектах, как Borderlands 3, Red Dead Redemption 2 и Total War: Three Kingdoms, у некоторых связок возникли затруднения с обеспечением комфортной производительности.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных связок. Для выведения соотношения стоимости и производительности систем бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник конфигураций.
Производители комплектующих указаны исключительно в справочных целях. Наши читатели вольны подбирать конкретные конфигурации, основываясь на личных предпочтениях в пользу того или иного бренда.
Соотношение стоимости и производительности систем
1920х1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Рублей / average FPS
По соотношению цена/производительность лидировали четыре конфигурации: Ryzen 7 2700Х & GeForce RTX 2070 Super, Ryzen 7 3700X & Radeon RX 5700 ХТ, Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070 Super и Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070 Super.
Итак, лучшими вариантами для приобретения стали сразу несколько систем: Ryzen 7 3700X & GeForce RTX 2070 Super, Ryzen 5 3500Х & GeForce RTX 2080, Core i7-8700K & Radeon RX 5700 ХТ, Core i5-9600KF & GeForce RTX 2070 Super и Ryzen 5 3600X & GeForce RTX 2070 Super. После разгона они обеспечили комфортную производительность во всех играх без исключения. Вдобавок были привлекательными для покупки.
Стоит упомянуть о том, что видеокарты NVIDIA GeForce RTX аппаратно поддерживают трассировку лучей RTX и самообучающиеся алгоритмы ИИ – DLSS. Данные новаторские разработки уже реализованы в играх: Battlefield V, Call of Duty: Modern Warfare, Control, MechWarrior 5: Mercenaries, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider, Wolfenstein Youngblood и других проектах.
В графический ускоритель NVIDIA Turing заложен большой технологический потенциал на будущее:
- Традиционно видеокарты GeForce отличаются не только высокой производительностью в играх и энергоэффективностью, но и широкой поддержкой приложений для работы с фото/видео и компьютерной графикой. Специальная драйверная программа NVIDIA STUDIO отслеживает обновления всех популярных приложений для работы с контентом (от Adobe, Autodesk и других). Драйверы STUDIO также проходят дополнительное тестирование на стабильность и надежность работы, в том числе при работе с несколькими приложениями. Переключиться на STUDIO можно в меню GeForce Experience.
- NVIDIA Adaptive Shading – адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе новой техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием "Изменяемая частота затенения" (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по "16 на 16" пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в "плитке" находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается более высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.
- Mesh Shading – полностью программируемый конвейер обработки геометрии. Task и Mesh шейдеры позволяют вывести количество полигонов и объектов в сцене на новый, ранее недоступный уровень и разгрузить центральный процессор за счет переноса расчетов уровня детализации объектов и других на GPU.
- Multi-View Rendering – это более гибкая реализация технологии Simultaneous Multi-Projection. Без этой технологии объекты выводятся по несколько раз для каждого глаза в VR-режиме (проекции для каждого экрана/зоны экрана в VR-шлеме). При использовании технологии объекты выводятся сразу в 4 плоскости за один раз, это позволяет увеличить скорость вывода объектов до 4 раз. Технология ускоряет стерео рендеринг для VR-шлемов и шлемов с несколькими экранами для широкого обзора. Но также она востребована в "классическом" рендеринге для быстрой генерации теней.
- Texture-Space Shading – затенение в пространстве текстур. Технология сохраняет результаты шейдинга в текстуры, затем эти текстуры можно повторно использовать в следующем кадре для повышения производительности. Также эта технология эффективна для рендеринга виртуальной реальности.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
реклама
реклама
Страницы материала
Лента материалов раздела
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила