Процессоры
Страница 44, всего статей -
1384
Mafia III: тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Тест актуальных систем в играх Mad Max, Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux
Тестирование восемнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Redout: тестирование производительности
Сводное тестирование восемнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Ретроклокинг: изучаем разгонный потенциал семи процессоров Pentium MMX
Героем нового материала, продолжающего цикл статей о ретроклокинге, станет Pentium MMX. Мы изучим несколько одинаковых процессоров из разных партий и заодно отберем лучший экземпляр, который затем примет участие в экстремальном разгоне, отстаивая честь всех Pentium MMX. Данный процессор был выбран не случайно, ведь его первым наделили командами MultiMedia eXtension (MMX).
«Железные итоги»: сентябрь 2016
Сентябрь стал месяцем, богатым на события. Это и определенность с процессорами Intel Apollo Lake и Kaby Lake, и анонс новых моделей AMD Bristol Ridge и Summit Ridge. Это и рост утечек, связанных с видеокартами на базе GPU GP107 и GP102, и нагнетание ажиотажа вокруг поколения AMD Vega, и новая информация о совместимости новинок Intel со старыми системными платами, и раскрытие Socket AM4.
Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition, State of Decay – тестирование производительности
В играх Dead Island DE и Dead Island: Riptide DE была добавлена поддержка API DirectX 11. Кроме того, в проектах появились новые технологии, поэтому было принято решение провести повторный тест. Его участниками стали восемнадцать видеокарт и двенадцать процессоров в трех разрешениях и двух режимах работы.
Cossacks 3 («Казаки 3»): тестирование производительности
Сводное тестирование двадцати четырех видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх
Многие читатели задают вопрос, как удается проводить такое количество тестов, и высказывают сомнения в их объективности. Поэтому мы решили рассказать об этом более подробно. В данном материале будет продемонстрирована работа тестовых стендов и рассказано о методике тестирования и обработке полученных результатов при помощи пары примеров.
Тест актуальных систем в играх Deus Ex: Mankind Divided, Deus Ex: Human Revolution и Syndicate
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Ретроклокинг: разгоняем первый Pentium 4 (Socket 423)
Мы сравним работу Pentium 4 Socket 423 c тремя видами оперативной памяти (SDRAM, RDRAM и DDR-SDRAM), а также быстродействие Pentium 4 на ядре «Willamette» и первых представителей Pentium 4 «Northwood». Не обойдется и без экстремального разгона с применением жидкого азота для определения технологического предела работоспособности топовой модели «Willamette» в исполнении Socket 423.
В ожидании Zen. Тест трех поколений процессоров AMD в актуальных играх
Тестирование процессоров AMD FX, A10 и A8 в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
«Железные итоги»: август 2016
Не у всех людей есть возможность или желание ежедневно следить за новостями IT-индустрии, но при этом многих не отпускает потребность «быть в теме» и знать, что интересного происходит. На этот раз мы поговорим о новом поколении процессоров Intel, видеокартах AMD Radeon RX 470 и Radeon RX 460, странных веяниях в сегменте материнских плат, а также обо всем прочем, заслуживающем внимания.
Deus Ex: Mankind Divided – тестирование производительности
Сводное тестирование шестнадцати видеокарт и двенадцати процессоров в паре разрешений и двух режимах работы.
Выбор оптимальной конфигурации для игрового ПК стоимостью $500-600. Август 2016
Сводное тестирование десяти конфигураций игровых ПК в разрешении 1920 х 1080 и нескольких режимах работы.
Сводное тестирование четырех поколений процессоров Intel Core i3/Pentium G в актуальных играх
Тестирование процессоров Intel Core i3/Pentium G (серий 2xxx, 3xxx, 4xxx и 6xxx) в десяти играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы.
Обзор и тестирование процессора AMD A6-7470K: нюансы разгона и частотный потенциал восьми образцов
На этот раз мы рассмотрим AMD APU A6-7470K, ориентированный на бюджетный сегмент. Это не самый доступный двухъядерный процессор на рынке в исполнении Socket FM2, но примечателен он тем, что является самым младшим и самым новым представителем процессорного ядра AMD Godavari.
Выбор оптимального процессора стоимостью $100-200 для игрового ПК
Тестирование двадцати процессоров в восьми играх, разрешении 1920 х 1080 и двух режимах работы
«Железные итоги»: июль 2016
Не у всех людей есть возможность ежедневно следить за новостями IT-индустрии, но при этом многих не отпускает потребность «быть в теме» и знать, что интересного происходит, какие новинки выходят и так далее. И если на процессорном фронте наблюдалось затишье, то производители видеокарт развязали очередную ценовую войну, выпустив GeForce GTX 1060 и анонсировав младшие версии Radeon RX 480.
Тест актуальных систем в играх Company of Heroes 2, Hearts of Iron IV и World in Conflict: Soviet Assault
Тестирование семнадцати видеокарт и четырех процессоров в нескольких режимах работы в разрешении 1920 х 1080.
Обзор и тестирование процессора AMD Athlon X4 845 в исполнении Socket FM2+: игровая производительность
Ранее мы уже рассмотрели нюансы работы и разгона AMD Carrizo-Excavator, а также провели тест в 2D-приложениях и синтетике. Теперь пора поставить точку в этой эпопее – посмотреть на его производительность в играх. В качестве оппонентов выступят не только представители Godavari, Kaveri и Vishera, но и Intel.


Сейчас обсуждают