Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Civilization VI: Gathering Storm

Сводное тестирование трех поколений видеокарт (от GeForce GTX 950 до GeForce RTX 2080 Ti и от Radeon RX 460 до Radeon RX Vega 64) и процессоров (Core i3-7100 до Core i7-9700K и от Athlon 200GE до Ryzen 7 2700X) в трех разрешениях и двух режимах работы.
23 июля 2019, вторник 09:00

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i3-3240 или AMD FX-6350 BE.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 Мбайт или AMD Radeon HD 5570 1024 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon HD 7970 3072 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.0.0.317.
  • DirectX 12.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4X.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Качество визуальных эффектов - высокое.
    • Размытие - включено.
    • Динамическое освещение - включено.
    • Тени - включены.
    • Разрешение теней - 8192 х 8192.
    • Разрешение наложения - 4096 х 4096.
    • Полноэкранное наложение - включено.
    • Качество ландшафта - высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения - включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения - включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества - включены.
    • Объемное освещение - включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения - 2048 х 2048.
    • Высокая детализация помех - включена.
    • Вода в высоком разрешении - включена.
    • Шейдеры воды высокого качества - включены.
    • Отражения воды - 4 шага.
    • Анимация лидеров - высокая.

Видеоролик тестового отрезка:

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт


1920х1080






Игра Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm предъявила умеренно высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920 х 1080 комфортную производительность обеспечили видеокарты верхнего и среднего ценовых сегментов.


2560х1440






В разрешении 2560 х 1440 расстановка видеокарт почти не изменилась.


3840х2160




Разрешение 3840 х 2160 покорилось всем старшим графическим ускорителям обоих производителей. После разгона с этой задачей справились GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 64/56.




Если не брать в расчет видеокарты нового поколения NVIDIA, то в игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm графические ускорители AMD были немного быстрее соперников из "зеленого" лагеря.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров


1920х1080




Проект Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm оказался настолько хорошо оптимизирован под многоядерные процессоры, что все участники тестирования показали высокие результаты. Из противостояния Intel Coffee Lake и AMD Zen+ победителями вышли представители "синего" лагеря. Правда, их превосходство было незначительным.




В случае с моделями прошлых поколений процессоры AMD были немного быстрее конкурирующих решений Intel.

Приложения

Тестовые конфигурации

Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3333 МГц / CL15 / 1.35 В), X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 480 4096 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

  • GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce RTX 2060 8192 Mбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт - 1785/8000 @ 2050/9500 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1650 4096 Mбайт - 1665/8000 @ 1950/9500 МГц (MSI).

  • GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 3072 Mбайт - 1518/7012 @ 1750/8000 МГц (GigaByte);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).

Тесты процессоров проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GIGABYTE Z390 AORUS PRO, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №3: ASUS ROG STRIX Z270H GAMING, LGA 1151;
  • Материнская плата №4: Gigabyte X470 AORUS Gaming 5, АМ4;
  • Материнская плата №5: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 (ASUS);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3333 МГц / CL15 / 1.35 В) , X.M.P. - on;
  • Оперативная память №2: 4 x 4 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savag (Spec: 3333 МГц / CL14 / 1.38 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт SSD ADATA SX900 (ОС);
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры

  • Core i7-9700K - 3600-4900 @ 4900 МГц;
  • Core i5-9600K - 3700-4600 @ 5000 МГц;
  • Core i5-9400F - 3900-4100 МГц;
  • Core i3-9350KF - 4400-4600 @ 4900 МГц;

  • Core i7-8700K - 3700-4700 @ 4800 МГц;
  • Core i7-8700 - 3200-4600 МГц;
  • Core i5-8600K - 3600-4300 @ 4700 МГц;
  • Core i5-8600 - 4100-4300 МГц;
  • Core i5-8500 - 3900-4100 МГц;
  • Core i5-8400 - 3800-4000 МГц;
  • Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
  • Core i3-8300 - 3700 МГц;
  • Core i3-8100 - 3600 МГц;
  • Pentium G5600 - 3900 МГц;
  • Pentium G5500 - 3800 МГц;
  • Pentium G5400 - 3700 МГц;

  • Core i7-7700K - 4200-4500 @ 4800 МГц;
  • Core i7-7700 - 3600-4200 МГц;
  • Core i5-7600K - 3800-4200 @ 4700 МГц;
  • Core i5-7600 - 3500-4100 МГц;
  • Core i5-7500 - 3400-3800 МГц;
  • Core i5-7400 - 3000-3500 МГц;
  • Core i3-7350K - 4200 @ 5000 МГц;
  • Core i3-7320 - 4100 МГц;
  • Core i3-7300 - 4000 МГц;
  • Core i3-7100 - 3900 МГц;

  • Ryzen 7 2700X - 3700-4300 @ 4300 МГц;
  • Ryzen 7 2700 - 3200-4100 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600Х - 3600-4200 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600 - 3400-3900 @ 4100 МГц;
  • Ryzen 5 2500Х - 3600-4000 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 3 2300Х - 3500-4000 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2400G - 3600-3900 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 2200G - 3500-3700 @ 4000 МГц;
  • Athlon 200GE - 3200 @ 3900 МГц;

  • Ryzen 7 1800X - 3600-4000 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700X - 3400-3800 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700 - 3000-3700 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600X - 3600-4000 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600 - 3200-3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1500X - 3500-3700 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1400 - 3200-3400 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1300X - 3500-3700 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1200 - 3100-3400 @ 4000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 430.86 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.6.2.
  • Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2252, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.1.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Дмитрий Прилепских aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.