Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Shadow of the Tomb Raider.
Поклонники YouTube могут ознакомиться с трехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 и Windows 10 (только 64-разрядные системы).
- Процессор: Intel Core i3-3250 или AMD AMD FX-4350 ВЕ.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 2048 Мбайт или ATI Radeon RX 460 2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 10 (только 64-разрядные системы).
- Процессор: Intel Core i7 4770K или AMD Ryzen 5 1600.
- Оперативная память: 16 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 40 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6144 Мбайт или ATI Radeon RX 480 8192 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.0 build 292.0_64.
- DirectX 12.
- NVIDIA RTX DLSS - выключена.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Сглаживание - SMAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество трассировки лучей - выключены.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Тесселяция - включена.
- Засветка - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Пространственные отражения - выключены.
- Качество пространственных контактных теней - выключены.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Объемное освещение - включено.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
Видеоролик тестового отрезка:
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Для комфортной игры в Shadow of the Tomb Raider необходим системный блок с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной восьмью гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920х1080
Игра Shadow of the Tomb Raider предъявила высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920х1080 комфортную производительность смогли обеспечить старшие видеокарты и "середнячки". Правда, видеокарты GeForce GTX 1060 и GTX 980/970 продемонстрировали только приемлемую производительность.
2560x1440
В разрешении 2560х1440 высокие результаты показали только старшие ускорители обоих производителей. После разгона с этой задачей справились такие карты, как GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1070 и GTX 980 Ti.
3840х2160
В номинальном режиме работы разрешение 3840х2160 покорилось только видеокарте GeForce RTX 2080 Ti. После разгона комфортную производительность смогли обеспечить ускорители GeForce RTX 2080 и GTX 1080 Ti.
В Shadow of the Tomb Raider доминировали видеокарты из "зеленого" лагеря. Правда, если не рассматривать старшие ускорители NVIDIA, то карты AMD были немного быстрее соперников прошлого поколения.
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920х1080
Проект Shadow of the Tomb Raider предъявил высокие требования к мощности процессоров. В результате проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у младших моделей из обоих лагерей. Также стоит отметить, что в данной игре продукция компании Intel была быстрее конкурирующих решений AMD.
Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.
Сводные диаграммы результатов тестов игровых компьютеров
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовые конфигурации
Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 8192 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 480 8192 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 470 8192 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 8192 Mбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт - 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт - 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 3072 Mбайт - 1518/7012 @ 1700/8000 МГц (GigaByte);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).
Тесты процессоров проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: ASUS ROG STRIX Z270H GAMING, LGA 1151;
- Материнская плата №3: Gigabyte X470 AORUS Gaming 5, АМ4;
- Материнская плата №4: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1545/14000 (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i7-9700K - 3600 @ 4900 МГц;
- Core i5-9600K - 3700 @ 5000 МГц;
- Core i7-8700K - 3700 @ 4800 МГц;
- Core i7-8700 - 3200 @ 4300 МГц;
- Core i5-8600K - 3600 @ 4700 МГц;
- Core i5-8600 - 3100 @ 4100 МГц;
- Core i5-8500 - 3000 @ 3900 МГц;
- Core i5-8400 - 2800 @ 3800 МГц;
- Core i3-8350K - 4000 @ 4600 МГц;
- Core i3-8300 - 3700 МГц;
- Core i3-8100 - 3600 МГц;
- Pentium G5600 - 3900 МГц;
- Core i7-7700K - 4200 @ 4800 МГц;
- Core i7-7700 - 3600 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 @ 4700 МГц;
- Core i5-7600 - 3500 МГц;
- Core i5-7500 - 3400 МГц;
- Core i5-7400 - 3000 МГц;
- Core i3-7350К - 4200 @ 5000 МГц;
- Core i3-7320 - 4100 МГц;
- Core i3-7100 - 3900 МГц;
- Ryzen 7 2700X - 3700 @ 4200 МГц;
- Ryzen 7 2700 - 3200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600Х - 3600 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 - 3400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 3 2300Х - 3500 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2400G - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 2200G - 3500 @ 4000 МГц;
- Athlon 200GE - 3200 @ 3900 МГц;
- Ryzen 7 1800X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 7 1700 - 3000 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600X - 3600 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1600 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1500X - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1300Х - 3500 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 425.31 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.4.2.
- Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2252, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka PhoenixOC
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.