Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2070 8192 Мбайт, основанной на архитектуре Turing.
Ее соперниками стали следующие модели:
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт;
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт;
- Radeon RX 580 8192 Мбайт;
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт;
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт;
- GeForce RTX 2080 8192 Мбайт;
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт;
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт;
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт;
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт;
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт.
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх. А описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassin's Creed Odyssey
- Версия 1.1.1.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Угол обзора - 100%.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество окружения - ультра высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокая.
- Качество тумана - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - высокое.
- Качество объемных облаков - ультра высокое.
- Качество персонажей - ультра высокое.
- Качество объемного освещения - очень высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Assassin's Creed Odyssey новинка NVIDIA продемонстрировала производительность, равную GeForce GTX 1080. При этом она немного опередила конкурента – Radeon RX Vega 64.
Battlefield V
- Версия 1.0.68.26495.
- DirectX 11.
- Угол обзора на технике - 95.
- Размытие в движении - 50%.
- Эффекты глубины резкости - включены.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Зернистость изображения - включена.
- Виньетирование - включено.
- Оптическая дисторсия - включена.
- Разрешение - 100%.
- Ограничение частоты кадров - 200.
- Рендеринг последующих кадров - включен.
- Ограничение памяти графического процессора - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество сетки - ультра высокое.
- Качество рельефа - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Сглаживание - ТАА высокое.
- Глобальное затенение - HBAO.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В шутере Battlefield V видеокарта GeForce RTX 2070 разделила вторую строчку с Radeon RX Vega 64, немного опередив ускоритель GeForce GTX 1080.
Call of Cthulhu
- Версия 1.0 build 58053.
- DirectX 11.
- Дальность обзора - максимальная.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Разрешение 3D-прорисовки - ультра высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В детективном хорроре Call of Cthulhu процессор Core i7-8700K настолько ограничил производительность старших видеокарт, что они показали приблизительно равные результаты в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440. В 3840 х 2160 новинка уверенно заняла вторую позицию, оставив позади GeForce GTX 1080.
Call of Duty: Black Ops 4
- Версия 1.10.
- DirectX 11.
- Предзагрузка шейдеров - включена.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество фильтрации текстур - высокое.
- Качество спецэффектов - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Качество статических отражений - высокое.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Дальность показа объектов - высокая.
- Качество теней - очень высокое.
- Динамические тени - все включены.
- Тени от спецэффектов - включены.
- Затенение оружия - включено.
- Глобальное затенение - включено.
- Качество сглаживания - очень высокое.
- Качество затенения - очень высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество порядко-независимой прозрачности - высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В сетевом шутере Call of Duty: Black Ops 4 видеокарта GeForce RTX 2070 разделила второе место со своим оппонентом Radeon RX Vega 64 в 1920 х 1080 и 2560 х 1440. И только в самом тяжелом разрешении 3840 х 2160 немного оторвалась от него.
Conan Exiles
- Версия 1.0 build 104617.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - х4.
- Дальность обзора - максимальная.
- Пост-обработка - максимальная.
- Качество теней - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество листвы - максимальное.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В фэнтезийной «выживалке» Conan Exiles герой обзора уверенно занял вторую позицию, оставив далеко позади остальных участников теста.
Fallout 4
- Версия 1.10.120.0.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - x16.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Детализация отрисовки теней - ультра высокая.
- Детализация дополнительных текстур - ультра высокая.
- Детализация освещения - ультра высокая.
- Детализация солнечных лучей - ультра высокая.
- Глубина резкости - лучшее качество.
- Объемный свет - HBAO+.
- Отражения - включены.
- Влажность - включена.
- Объемный дождь - включен.
- Размытие при движении - включено.
- Блики - включены.
- Дальность отрисовки:
- Объектов - максимальная.
- Персонажей - максимальная.
- Предметов - максимальная.
- Травы - максимальная.
- Степень детализации удаленных объектов - ультра высокая.
- Деталей - ультра высокая.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В постапокалиптическом шутере Fallout 4 видеокарта GeForce RTX 2070 заняла только третью строчку, разделив ее с сородичем GeForce GTX 1080. При этом конкурирующий ускоритель Radeon RX Vega 64 опередил новинку на заметные 7-8%. Правда, после разгона все вернулось на свои места.
Fallout 76
- Версия 1.0.4.13.
- DirectX 11.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество воды - высокое.
- Качество освещения - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Дистанция отрисовки теней - высокая.
- Качество глубины резкости - ультра высокое.
- Поле зрения - 100.
- Дистанция отрисовки персонажей - максимальная.
- Дистанция отрисовки предметов - максимальная.
- Дистанция отрисовки объектов - максимальная.
- Дистанция отрисовки травы - максимальная.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Fallout 76 процессор Core i7-8700K ограничил потенциал старших видеокарт в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440. Поэтому только в 3840 х 2160 модель GeForce RTX 2070 сумела проявить себя, заняв второе место со значительным отрывом от конкурентов.
Far Cry 5
- Версия 1.0.11.
- DirectX 11.
- Качество фильтрации текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество геометрии мира и растительности - максимальное.
- Качество окружения - максимальное.
- Качество воды - высокое.
- Качество ландшафта - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Сглаживание - SMAA.
- Размытие в движении - включено.
- Масштаб поля зрения - 90.
- Масштаб разрешения - 1.0.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В шутере Far Cry 5 новинка впервые за все тестирование продемонстрировала посредственные результаты. В 1920 х 1080 и 2560 х 1440 она заняла вторую и третью позиции соответственно, а в разрешении 3840 х 2160 скатилась на четвертую строчку. Тем не менее, разогнанная GeForce RTX 2070 смогла обеспечить комфортную производительность даже в 4К.
For Honor
- Версия 70.15.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Масштабирование - 100%.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество текстур - высокое.
- Качество динамических теней - очень высокое.
- Качество прорисовки рельефа - высокое.
- Объемное освещение - MHBAO.
- Качество динамических отражений - очень высокое.
- Эффект размытия - включен.
- Избыточная выборка сглаживания - выключена.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В средневековом экшене For Honor рассматриваемая модель Turing заняла второе место, разделив его с GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 64.
Grand Theft Auto V
- Версия 1.0.1180.1.
- DirectX 11.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Анизотропная фильтрация - Х16.
- Игнорирование предложенного ограничения памяти - включено.
- Населенность города - максимальная.
- Разновидность населения - максимальная.
- Фокусировочная шкала - максимальная.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество шейдеров - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - максимально высокое.
- Сглаживание MSAA для отражений - выключено.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество травы - стандартное.
- Мягкие тени - максимально мягкие.
- Настройки спецэффектов - максимально высокие.
- Степень размытия при движении - максимальная.
- Эффект глубины резкости - включен.
- Качество сложного затенения (АО) - высокое.
- Качество тесселяции - очень высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Знаменитая Grand Theft Auto V стала очередным проектом, в котором процессор Core i7-8700K ограничил потенциал старших видеокарт в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440. В результате GeForce RTX 2070 смогла «развернуться» только в 3840 х 2160, заняв в нем второе место наряду с GeForce GTX 1080.
Hitman 2
- Версия 2.11.
- DirectX 11.
- Сглаживание - SSAA 1.00.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество моделирования - наилучшее.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В новом приключении агента 47 процессор Core i7-8700K уже в который раз негативно повлиял на производительность всех участников тестов в 1920 х 1080 и 2560 х 1440. И лишь в разрешении 3840 х 2160 новинка заняла вторую позицию, опередив GeForce GTX 1080 на 12%.
Just Cause 4
- Версия 1.0.2.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество текстур - очень высокое.
- Детализация воды - очень высокая.
- Тесселяция океана - включена.
- Качество детализации - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В безбашенном шутере Just Cause 4 видеокарта GeForce RTX 2070 заняла вторую строчку во всех трех разрешениях.
Monster Hunter: World
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Качество изображения - высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество объемного света - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Смещение уровня детализации - высокое.
- Максимальный уровень детализации - без ограничений.
- Анимация растительности - включена.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Качество анизотропной фильтрации - высокое.
- Отражения на воде - включены.
- Качество высокое - высокое.
- Динамический диапазон - 32 бита.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты виньетки - включены.
- Z-Prepass - включен.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Monster Hunter: World новинка разделила второе место с видеокартой Radeon RX Vega 64.
Mutant Year Zero: Road to Eden
- Версия 1.0.4.
- DirectX 11.
- Качество текстур - высокое.
- Дальность обзора - высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество сглаживания - высокое.
- Качество визуальных эффектов - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество отображения листвы - высокое.
- Мягкие тени высокого качества - включены.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В постапокалиптической RPG Mutant Year Zero: Road to Eden графический ускоритель GeForce RTX 2070 единолично «оккупировал» вторую позицию.
Overkill's The Walking Dead
- Версия 1.0 build 163956.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 96.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Дальность обзора - ультра высокая.
- Качество растительности - ультра высокое.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В игре Overkill's The Walking Dead процессор Core i7-8700K снова ограничил потенциал старших видеокарт в разрешении 1920 х 1080. Поэтому GeForce RTX 2070 расправила крылья лишь в 2560 х 1440 и 3840 х 2160, заняв вторую строчку.
PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Версия 1 Update 24.
- DirectX 11.
- Поле зрения от первого лица - 90.
- Масштаб экрана - 100.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество листвы - ультра высокое.
- Дальность видимости - ультра высокая.
- Разрешение в движении - включено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В сетевом шутере PlayerUnknown’s Battlegrounds видеокарта GeForce RTX 2070 снова заняла вторую позицию, обойдя за исключением GeForce RTX 2080 прочих участников.
Shadow of the Tomb Raider
- Версия 1.0 build 260.0_64.
- DirectX 11.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Сглаживание - SMAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Качество screen space contact shadows - высокое.
- Эффект скорости - включен.
- Засветка - включена.
- Отражения - включены.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
- Объемные лучи - включены.
- Замощение - включено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В играх Shadow of the Tomb Raider и The Witcher 3: Wild Hunt новинка поколения Turing уверенно заняла второе место.
The Witcher 3: Wild Hunt
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении - выключено.
- Размытие - выключено.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Свечение - выключено.
- Повышенная четкость - выключена.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Глубина кадра - включена.
- Виньетирование - включено.
- Световые шахты - выключены.
- NVIDIA HairWorks - выключено.
- Число персонажей на экране - запредельное.
- Качество теней - запредельное.
- Качество рельефа - запредельное.
- Качество воды - запредельное.
- Количество травы - запредельное.
- Качество текстур - запредельное.
- Дальность видимости растительности - высокое.
- Качество детализации - запредельное.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
- Версия 12581181.
- DirectX 11.
- Качество текстур - очень высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Затенение объектов - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Объемный свет - HBAO+.
- Блики - свечение + блики.
- Масштаб глубины резкости - включен.
- Сглаживание (пост-обработка) - FXAA.
- Сглаживание - выключено.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В сетевом шутере Tom Clancy's Rainbow Six Siege графический ускоритель GeForce RTX 2070 разделил вторую строчку с конкурирующей Radeon RX Vega 64.
Total War Saga: Thrones of Britannia
- Версия 1.0.11578.
- DirectX 11.
- Масштаб интерфейса - 100%.
- Сглаживание - MLAA.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество неба - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Эффекты частиц - очень высокие.
- Отражения в экранном пространстве - очень высокие.
- Качество травы - очень высокое.
- Качество деревьев - очень высокое.
- Качество местности - очень высокое.
- Качество войск - очень высокое.
- Качество построек - очень высокое.
- Размер отрядов - ультра высокий.
- Неограниченная видеопамять - включена.
- Сложное затенение SSAO - включено.
- Искажение - включено.
- Виньетирование - включено.
- Зона резкости - включена.
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
В стратегии Total War Saga: Thrones of Britannia новинка NVIDIA вновь заняла второе место.
Среднегеометрические результаты видеокарт в двадцати играх
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.
Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная стоимость. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - $645;
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - $524;
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - $285;
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - $0;
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - $0;
- GeForce RTX 2080 8192 Мбайт - $887;
- GeForce RTX 2070 8192 Мбайт - $640;
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - $620;
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - $502;
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - $465;
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт - $0;
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт - $0.
Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
1920х1080 (Core i7-8700K @ 4800 МГц)
Номинал
Разгон
2560х1440
Номинал
Разгон
3840х2160
Номинал
Разгон $/средний FPS
Заключение
По диаграмме производительности графических ускорителей в двадцати играх видно, что видеокарта GeForce RTX 2070 заняла второе место. При этом она опередила таких грозных соперников, как Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080.
Стоит отметить, что в разрешении 1920 х 1080 процессор Core i7-8700K, несмотря на разгон, заметно ограничил потенциал всех графических ускорителей. В результате новинка обошла Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 на незначительные 4%.
В разрешении 2560 х 1440 процессор в меньшей степени негативно влиял на производительность старших видеокарт. Как следствие, видеокарта GeForce RTX 2070 увеличила отрыв от преследователей до 6-8%.
И лишь в разрешении 3840 х 2160 новая модель NVIDIA смогла проявить свой потенциал в полной мере. В этом разрешении она опередила Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080 на 8-11%.
Необходимо отметить плодотворную работу инженеров компании NVIDIA, поднявших производительность видеокарт данного сегмента на новый уровень. Отрыв графического ускорителя GeForce RTX 2070 от своего предшественника GeForce GTX 1070 составил:
- В разрешении 1920 х 1080 – 18-19%.
- В разрешении 2560 х 1440 – 23-25%.
- В разрешении 3840 х 2160 – 27-30%.
Большим плюсом для видеокарты GeForce RTX 2070 стало то, что она смогла обеспечить комфортную производительность в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440 во всех протестированных играх. Однако 3840 х 2160 оказалось для нее недосягаемым, что и не удивительно для модели такого уровня.
По соотношению цена/производительность новинка компании NVIDIA оказалась привлекательной для покупки, опередив по данному показателю ускорители Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080.
Итак, компания NVIDIA выпустила на рынок видеокарт хорошую новинку. GeForce RTX 2070 быстрее нынешних лидеров этого ценового сегмента – Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1080, и благодаря адекватной цене выгоднее для покупки, нежели прямые конкуренты. И если GeForce GTX 1080 естественным образом уйдет с рынка, то в случае Radeon RX Vega 64 компании AMD необходимо снижать цену.
Двумя нераскрытыми козырями видеокарты GeForce RTX 2070 остаются аппаратная поддержка технологий Ray Tracing и DLSS. Компания NVIDIA активно сотрудничает со многими студиями, создающими игры, поэтому нет сомнений, что не за горами релиз проектов с поддержкой данных технологий.
Ждем ваших комментариев в специально созданной ветке конференции.
Приложения
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4800 МГц (HT-off);
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40" LG 40UF670V (Wide LCD, 3840x2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Мбайт - 1471/800 @ 1575/800 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- GeForce RTX 2080 8192 Мбайт - 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 8192 Мбайт - 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1080 8192 Мбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Мбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 980 Ti 6144 Мбайт - 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
- GeForce GTX 980 4096 Мбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 417.71 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.1.2.
- Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.0 Beta 12 (14315).
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 x 2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Assassin's Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Cthulhu.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Conan Exiles.
- Fallout 4.
- Fallout 76.
- Far Cry 5.
- For Honor.
- Grand Theft Auto V.
- Hitman 2.
- Just Cause 4.
- Monster Hunter World.
- Mutant Year Zero: Road to Eden.
- Overkill's The Walking Dead.
- PlayerUnknown’s Battlegrounds.
- Shadow of the Tomb Raider.
- The Witcher 3 Wild Hunt.
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
- Total War Saga Thrones of Britannia.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.