Обзор и тестирование видеокарты Nvidia GeForce RTX 2070

Появление на свет GeForce RTX 2070 затянулось: сдвинутые даты начала продаж, отсутствие версий референсного дизайна, скрытность полных характеристик. Но именно она за счет привлекательной цены должна была проложить путь светлому будущему в мир RTX. Однако этого не случилось. Новая видеокарта слегка мощнее GeForce GTX 1080, а по цене они относительно равны. Тем интереснее будет сравнить их в играх.
26 октября 2018, пятница 11:00

Оглавление

Вступление

Появление на свет оригинальной версии Nvidia GeForce RTX 2070 затянулось: сдвинутые даты начала продаж, отсутствие видеокарт референсного дизайна, скрытность полных характеристик. В принципе, именно она за счет привлекательной цены должна была проложить путь светлому будущему в мир RTX. Однако этого не случилось.

И с будущим все пока туманно, и стоимость новинки не выглядит слишком привлекательной. Отсюда вытекает следующее умозаключение: GeForce RTX 2070 должна за свои $499 чем-то удивлять или, по крайней мере, уже сейчас превосходить предыдущее поколение видеокарт Nvidia на базе Pascal. Но этого не происходит и при сравнении технических характеристик.

Новая видеокарта линейки Turing слегка мощнее GeForce GTX 1080, а по цене они относительно равны. На стороне ветерана – большее число исполнительных устройств, формально выше частота Boost, но меньше текстурных блоков и ниже частота памяти. Тем интереснее будет сопоставить их в играх благодаря нашему партнеру – компании Регард.

Обзор GeForce RTX 2070

Обзор GeForce RTX 2070: технические характеристики

Наименование GeForce GTX 1080 GeForce RTX 2070
Кодовое имя GP104 TU106
Версия Pascal Turing
Техпроцесс, нм 16 12
Размер ядра/ядер, мм2 314 445
Количество транзисторов, млн 7200 10800
Частота ядра, МГц 1607 1410
Частота ядра (Turbo), МГц 1734 1710
Число шейдеров (PS), шт. 2560 2304
Число текстурных блоков (TMU), шт. 160 144
Число блоков растеризации (ROP), шт. 64 64
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 257.1 246.2
Тип памяти GDDR5X GDDR6
Эффективная частота памяти, МГц 2500 3500
Объем памяти, Гбайт 8 8
Шина памяти, бит 256 256
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 320.3 448
Питание, разъемы Pin 8 6
Потребляемая мощность (2D/3D), Ватт -/180 -/185
CrossFire/Sli V -
Рекомендованная цена при анонсе, $ 499 499-599
Заменяемая модель GeForce GTX 980 GeForce GTX 1080

Тестовый стенд

Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Hero (Intel Z390, LGA 1151 v2);
  • Процессор: Intel Core i7-8086К 4500 МГц (100 МГц х 45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения:
    • Phobya G-Changer 240 V.2;
    • Scythe Minebea Silent IC 2000 об/мин x2;
    • Laing DDC + DDC Tank Reservoir XSPC;
    • EK-Supremacy EVO;
    • Шланги 15/19;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill Sniper X 3400 CL16, 2 модуля x 8 Гбайт;
  • Накопители:
    • SSD Intel Optane 905P 480 Гбайт;
    • SSD Samsung 960 Evo, 500 Гбайт;
    • SSHD Seagate Desktop 4 Тбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64.
Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:
  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Обзор GeForce RTX 2070: разгон

Непосредственно обо всех нюансах разгона мы расскажем в отдельном обзоре, а сейчас мне бы хотелось показать, кто является ограничителем. Предыдущая серия видеокарт Nvidia обладала очень хорошими показателями производительности на один ватт. И это логично, ведь в GPU не было лишних деталей =). Просто исполнительные блоки с определенным объемом кэшей.

Но ядро RTX усовершенствовали, добавив множество исполнительных устройств, которые тактуются общим генератором. Поэтому при разгоне PS вы разгоняете и остальные части GPU. Но блоки эти весьма прожорливые, и вместо легкого разгона мы получаем избыточное тепловыделение и энергопотребление. Если проще, на один ватт сверх лимита GTX 1xxx серии позволяли получать больше МГц, чем это происходит с RTX серией. Поэтому частоты ~2 ГГц будут типичными для RTX без снятия ограничений. К тому же запас прочности выше TDP у них, мягко сказать, невелик, например, для RTX 2070 – с 185 Вт до 210 Вт (25 Вт).

С другой стороны, boost на RTX 2070 очень дерзкий, загоняющий GPU к 1.9 ГГц на штатных настройках. Напомню, что средние частоты тех же GeForce GTX 1080 FE составляли всего 1700 МГц, GeForce GTX 1070 FE – 1775 МГц, GeForce GTX 1070 Ti – 1812 МГц. При добавлении 25 Вт к лимиту видеокарта вышла на частоты 1965 МГц по GPU и 2000 МГц по памяти.

Обзор GeForce RTX 2070: игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в трех разрешениях: 1920 х 1080, 2560 х 1440 и 3840 х 2160 (4K).

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Battlefield 1: Over The Top;
  • Deus Ex: Mankind Divided;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy's The Division;
  • Total War: Warhammer;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.

Обзор GeForce RTX 2070: результаты тестов

Модель Частота,
МГц
Разгон,
МГц
Radeon RX Vega 64 1406/950 1600/1000
Radeon RX 580X 1257/2000 1500/2200
GeForce RTX 2080 Ti 1350/1750 1970/2000
GeForce RTX 2080 1515/1750 1975/2000
GeForce RTX 2070 1410/1750 1965/2000
GeForce GTX 1080 Ti 1480/1376 1870/1450
GeForce GTX 1080 1607/1251 1925/1300
GeForce GTX 1070 Ti 1607/2000 1925/2200

Важно! Номинальные частоты для видеокарт Nvidia не отражают реальности. В действительности GPU на моделях Nvidia работают на больших частотах, в то время как у AMD они почти совпадают с заявленными частотами.

Star Wars Battlefront

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра;
  • Фильтрация текстур – ультра;
  • Качество освещения – ультра;
  • Качество теней – ультра;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Качество постобработки – ультра;
  • Качество сетки – ультра;
  • Качество ландшафта – ультра;
  • Почвенный покров – ультра;
  • Сглаживание – FXAA;
  • Преграждение окружающего света – ультра.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

Battlefield 4

Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
  • Поле зрения – 55 (Hor+70);
  • Поле зрения (открытый прицел) – включено;
  • Поле зрения техники – 55 (Hor+70);
  • Уровень размытия в движении – 0%;
  • Фокусирование оружие – включено;
  • Разрешение – 100%;
  • Качество графики – ультра;
  • Качество текстур – ультра;
  • Фильтрация текстур – ультра;
  • Качество эффектов – ультра;
  • Качество постобработки – ультра;
  • Качество сетки – ультра;
  • Качество освещения – ультра;
  • Качество рельефа – ультра;
  • Отложенное сглаживание – MSAA 4x;
  • Обработка сглаживания – высокая;
  • Глобальное затенение – HBAO.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

The Witcher 3: Wild Hunt

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
  • Размытие при движении – включено;
  • Размытие – включено;
  • Сглаживание – включено;
  • Свечение – включено;
  • Повышенная четкость – высокая;
  • Рассеянное затемнение –SSAO;
  • Глубина кадра – включено;
  • Хроматическая аберрация – включено;
  • Виньетирование – включено;
  • Световые шахты – включено;
  • Кадров в секунду – без ограничений;
  • Nvidia HairWorks – включено;
  • Nvidia HairWorks АА – 4;
  • Число персонажей на экране – запредельное;
  • Качество теней – запредельное;
  • Качество рельефа – запредельное;
  • Качество воды – запредельное;
  • Количество травы – запредельное;
  • Качество текстур – запредельное;
  • Дальность видимости растительности – запредельная;
  • Качество детализации – запредельное.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

Hitman (2016)

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
  • Версия DirectX – Dx12;
  • Суперсэмплинг – 1;
  • Уровень детализации – ультра;
  • Сглаживание – SMAA;
  • Качество текстур – высокое;
  • Фильтрация текстур – анизотропная 16;
  • SSAO – включено;
  • Качество теней – ультра;
  • Разрешение теней – высокое.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

Ashes of the Singularity

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
  • Версия DirectX – Dx12;
  • Профиль качества – Crazy;
  • MSAA – 4x;
  • Качество освещения – высокое;
  • Качество бликов – высокое;
  • Качество поверхности – высокое;
  • Качество теней – высокое;
  • Качество затенения – высокое;
  • Качество текстур – высокое;
  • Качество затенения поверхности – высокое.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

Grand Theft Auto V

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
  • Длинные тени – выключены;
  • Тени высокого разрешения – выключены;
  • Подгрузка более детализированных текстур во время полета – выключено;
  • Увеличенное расстояние подгрузки более детализированных объектов – минимальное;
  • Масштаб разрешения изображения – выключено;
  • Сглаживание FXAA – выключено;
  • Сглаживание MSAA – 4x;
  • Население города – максимум;
  • Разновидность населения – максимум;
  • Фокусировочная шкала – максимум;
  • Качество текстур – очень высокое;
  • Качество шейдеров – очень высокое;
  • Качество теней – очень высокое;
  • Качество отражений – очень высокое;
  • MSAA для отражений – 4x;
  • Качество воды – очень высокое;
  • Качество частиц – очень высокое;
  • Качество травы – очень высокое;
  • Мягкие тени – максимально мягко;
  • Настройка спецэффектов – очень высокая;
  • Анизотропная фильтрация – 16Х;
  • Затенение АО – высокое;
  • Тесселяция – очень высокая.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

Tom Clancy's The Division

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
  • Качество графики – высокое;
  • Качество теней – высокое;
  • Разрешение теней – высокое;
  • Spot shadow count – высокое;
  • Spot shadow resolution – высокое;
  • Contact shadows – все высоко;
  • Post FX AA – выключено;
  • Temporal AA – суперсэмплинг;
  • Разрешение – 100%;
  • Резкость кадра – 70%;
  • Качество деталей – ультра;
  • Эффект реально падающего снега – включено;
  • Объемный туман – ультра;
  • Качество отражений – среднее;
  • Локальные отражения – очень высоко;
  • Sub-surface scattering – включено;
  • Анизотропная фильтрация – 16х;
  • Parallax mapping – высоко;
  • Ambient occlusion – очень высоко;
  • Глубина построения кадра – высокая;
  • Деталировка объектов – 60%;
  • Дальность прорисовки – 100%;
  • Хроматические аберрации – включено;
  • Нейтральное освещение – выключено;
  • Блики линз – включено;
  • Виньетка – включена.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

Rise of the Tomb Raider

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
  • Версия DirectX – Dx12;
  • Сглаживание – FXAA;
  • Предустановка – очень высокая;
  • Качество текстур – очень высокое;
  • Анизотропная фильтрация – 16х;
  • Качество теней – высокое;
  • Мягкие тени от солнца – высокие;
  • Глубина резкости – очень высокая;
  • Детализация – очень высокая;
  • Динамическая листва – высокая;
  • HBAO+;
  • PureHair – включено;
  • Качество отражения света – обычный;
  • Размытие по краям экрана;
  • Размытие при движении;
  • Bloom-эффект;
  • Тесселяция;
  • Отражения пространства экрана;
  • Блики объектива;
  • Эффект экрана;
  • Зернистое изображение.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

3DMark

Настройки:

  • Предустановки: Fire Strike Ultra, Fire Strike Extreme, Fire Strike.

Futuremark 3DMark

Fire Strike Ultra, Fire Strike Extreme, Fire Strike
Графические баллы

Deus Ex: Mankind Divided

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840х2160;
  • Версия DirectX – Dx12;
  • Сглаживание – MSAA 2x;
  • Предустановка – очень высокая.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

Total War: Warhammer

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 х 2160;
  • Версия DirectX – Dx12;
  • Предустановка – Ultra.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

Battlefield 1: Over The Top

Настройки:

  • Разрешение – 1920 х 1080; 2560 x 1440; 3840 х 2160;
  • Версия DirectX – Dx12;
  • Предустановка – ультра.

Кадры/c

Мин.|Средн.
1920 x 1080

2560 x 1440

3840 х 2160

Обзор GeForce RTX 2070: подведение итогов

Среднее количество кадров

Модель Среднее,
1920 x 1080
Среднее,
2560 х 1440
Среднее,
3840 x 2160
Radeon RX Vega 64 112.2 81.5 45.5
Radeon RX 580 75.1 52.6 28.8
GeForce RTX 2080 Ti 158.6 135.5 81.9
GeForce RTX 2080 143.3 110.6 63.4
GeForce RTX 2070 128.9 93.3 53.3
GeForce GTX 1080 Ti 145.4 111.5 62.7
GeForce GTX 1080 119.1 83.7 47.4
GeForce GTX 1070 Ti 112.4 78.5 43.4
Radeon RX Vega 64 OC 119.3 88.8 50.1
Radeon RX 580 OC 81.8 57.4 31.5
GeForce RTX 2080 Ti OC 164.7 144.2 90.3
GeForce RTX 2080 OC 150.1 120.2 69.0
GeForce RTX 2070 OC 134.4 99.7 56.8
GeForce GTX 1080 Ti OC 148.9 118.1 67.7
GeForce GTX 1080 OC 126.1 90.4 50.4
GeForce GTX 1070 Ti OC 120.5 84.5 47.0

Заключение

При равной официальной стоимости GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 2070 последняя быстрее и в номинальном режиме, и в разгоне. Вопросов к разработчикам Nvidia нет. Производительности новой видеокарты достаточно для комфортной игры в разрешениях 1920 x 1080 и 2560 х 1440, а в 4К она очень близка к отметке в 60 к/с.

Не берусь утверждать, но будь стоимость новинки схожа с нынешней ценой GeForce GTX 1080, потенциальные покупатели встретили бы ее радужнее. А пока минимальный ценник на GeForce GTX 1080 начинается с 30-30.5 тысяч рублей, GeForce RTX 2070 – с 40 тысяч рублей. На взгляд многих, 10 тысяч слишком большой ценовой разрыв, в этом и заключается негодование пользователей.

Скорее всего, со временем ценники сравняются, и тогда для GeForce RTX 2070 откроется дверь для завоевания симпатий. А пока на стороне новой модели поколения Turing остается техническое лидерство в виде RTX, DLAA и прочего, возможно, именно новые возможности и привлекут потенциальных покупателей.

Rasamaha (Дмитрий Владимирович)


Выражаем благодарность за помощь в подготовке материала:

  • Компании Регард за предоставленную на тест видеокарту MSI GeForce RTX 2070;
  • А также лично donnerjack.