Деньги вперед: главные игры апреля 2018 года

Март выдался насыщенным, однако нехватка парочки игр омрачила его концовку. Огорчила задержка на неопределенный срок Agony: поляки пожелали внести «последние штрихи». Расстроились и те, кто давно ждет State of Mind: перспективный киберпанк-триллер задвинули аж на лето. И если первый месяц весны «не заметил потери бойца», то второму в случае переносов придется сложнее. Впрочем, развлечений хватит.
2 апреля 2018, понедельник 12:00
Top для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Март выдался насыщенным, однако нехватка парочки проектов омрачила его концовку. Прежде всего, огорчила задержка на неопределенный срок Agony: поляки пожелали внести «последние штрихи» и проследить за тем, чтобы на всех платформах она шла одинаково хорошо. Также расстроились те, кто давно ждет State of Mind: перспективный киберпанк-триллер задвинули аж на лето.

Если первый месяц весны «не заметил потери бойца», то второму в случае переносов сразу нескольких игр придется сложнее. Впрочем, развлечений хватит при любом развитии событий, и о них мы расскажем в нашей традиционной рубрике.

Деньги вперед: главные игры марта 2018 года Деньги вперед: главные игры февраля 2018 года Деньги вперед: главные игры января 2018 года



С приходом весны, как говорится, пошла жара! Интересных релизов в марте столько, что не протолкнуться. До компьютеров наконец-то доберутся Final Fantasy XV и Devil May Cry HD Collection, из пучин ада свои руки протянет жуткая Agony, американские реднеки расчехлят винтовки в Far Cry 5, а трюмы пиратских парусников в Sea of Thieves заполнятся узниками и золотом. И это не говоря уж о прочих проектах. Хит-парад японских проектов не ограничился январем и перетек в февраль. На сей раз его окутывает ностальгический ореол: мы увидим ремейки Final Fantasy 12, Shadow of the Colossus, Secret of Mana, вернемся во вселенную Metal Gear и порубим полчища врагов в Dynasty Warriors 9. Но теперь и Запад даст отпор. Ветераны вспомнят молодость, остальных ждет средневековье и кое-что еще. Будет интересно! Начало 2018 года снова проходит под японским флагом. Двенадцать месяцев назад мы лупили бандитов в Yakuza 0, убегали от маньяков в Resident Evil 7 и вспоминали молодость в компании Джимми и Билли из Double Dragon 4. Январь сводит нас с открыткой жанру JRPG, очередным выпуском любопытной серии, файтингом, доступной ранее только в Стране восходящего солнца JRPG, да несколькими западными проектами.

Extinction

Жанр Слэшер
Разработчик Iron Galaxy Studios
Издатель Maximum Games
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 10 апреля 2018 года

Если название студии, разрабатывающей Extinction, звучит для вас знакомо, то это неспроста. Три года назад, когда глумление над PC-версией Batman Arkham Knight едва не включили в школьную программу, Iron Galaxy Studios, автор убогого порта, первой стояла в очереди на заслуженный пинок от рассерженных покупателей. И даже всплывшие спустя месяц подробности о безответственности издателя не стерли с маленькой американской фирмы клеймо бездарей.

Репутация создателей вынуждает взирать на Extinction с опаской. Добавляет нотку скепсиса и концепция проекта, явно впитавшая находки популярной манги «Атака на титанов», – тем более, совсем недавно крупные платформы посетила Attack on Titan 2, разработанная Tecmo Koei.

Но и ставить крест на игре не спешите. Пускай бить чудовищ высотой с многоэтажку, защищая остатки человечества от уничтожения, нам не впервой, при правильном подходе может получиться увлекательнейшее занятие. У Extinction такие задатки есть: нас не ограничивают ни в горизонтальном, ни в вертикальном передвижении, враги (как мелочь, так и великаны) нападают со всех сторон, тотальная разрушаемость и интерактивность окружения позволяют менять тактику в мгновение ока.

На откровения в сюжетной кампании рассчитывать не стоит, но нарисовать разнообразный мир – то есть, множество непохожих друг на друга локаций, требующих то побегать по стенам, то попрыгать с кнутом наперевес, – авторам по силам. Нешаблонных декораций и динамичной боевой системы должно хватить на пару вечеров, дело за малым – не наломать дров с оптимизацией.

Masters of Anima

Жанр Экшен/RPG/стратегия
Разработчик Passtech Games
Издатель Focus Home Interactive
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Дата выхода 10 апреля 2018 года

Похищение невесты – это по-своему забавная затея только в том случае, если претворяется в жизнь понарошку. Но злодей Зар, обладающий армией големов, решил украсть девушку Аню вполне всерьез, чем сильно разозлил ее суженого – юного волшебника Отто. Парень бросил все дела и отправился за дамой сердца в поход по фэнтезийному миру Искры.

Естественно, в одиночку нестись на полчища противников смысла нет. К тому же, молодой человек еще не достиг ранга Мастера чародейства и едва ли способен решать задачи подобного уровня без посторонней помощи. Поэтому он берет на вооружение заклинания, позволяющие призывать до сотни магических стражей, и, строго говоря, возглавляет свою собственную армию.

Стражи делятся на несколько видов, начиная от обычных воинов со щитами и мечами и заканчивая колдунами со сверхспособностями. Постепенно набор архетипов будет расти, и мы сможем выстраивать уникальные сочетания и преодолевать все более сложные препятствия. Да и сам Отто отнюдь не промах: осваивает новые умения, уверенно размахивает холодным оружием.

Вроде бы в Masters of Anima нет ничего необычного и привлекающего внимание, однако ее делает команда, подарившая нам Space Run, один из самых смелых и оригинальных проектов в жанре tower defense. Кто знает, не выкинут ли французы парочку фокусов и здесь?

Tower of Time

Жанр RPG
Разработчик Event Horizon
Издатель Event Horizon
Платформы PC
Дата выхода 12 апреля 2018 года

Tower of Time – это привет из прошлого, изометрическая партийная RPG про исследование подземелий и шинкование многочисленных врагов. Разработчики намекают на новый взгляд на классические проекты, делают вид, что тонко чувствуют, почему раньше было круче и как сделать круто сейчас, – в общем, провоцируют у нас ностальгические приступы.

Первым аргументом выступает сюжет – вот уж правда кладезь нафталина. Привычные расы (люди, гномы, эльфы) долго жили в мире, но рассорились после того, как повсюду появились источники таинственного вещества, наделяющего простых смертных магической силой. Мир начал стремительно увядать в результате конфликтов и стремительно ухудшившегося климата, и остатки цивилизаций вынуждены жить в стесненных условиях.

Также из-под земли вылезла загадочная башня, на исследование которой выходит группа искателей приключений. Поначалу в команде лишь лучник и воин, но постепенно прибывают новобранцы, владеющие уникальными навыками. Грамотное сочетание их способностей – ключ к успешному путешествию сквозь бесчисленные катакомбы и залы башни, ведь поляки обещают сложные тактические сражения без права на ошибку.

Как и в любой уважающей себя RPG старой школы, тут полно классов персонажей с густыми ветками умений, горы барахла в инвентаре, множество текстовых заметок об истории окружающего мира, вагон побочных квестов. Соскучились по подобным играм? Смело обводите в календаре 12 апреля: отзывы о предрелизной версии Tower of Time сугубо положительные.

God of War

Жанр Слэшер
Разработчик SIE Santa Monica Studio
Издатель Sony Interactive Entertainment
Платформы PlayStation 4
Дата выхода 20 апреля 2018 года

Прошло много лет с тех пор, как мы познакомились с Кратосом – брутальным лысым качком, стремительно сносящим головы сотням врагов (порой многократно больших размеров, нежели сам герой) и потрошащим персонажей из мифов в живописных декорациях. Шли годы, мелькали продолжения и ответвления от основной истории, а он все не менялся, с громкими воплями нарезая на салат очередного древнегреческого бога.

Но перезапуск God of War погружает нас в совсем другую атмосферу. Кратос заматерел, постарел и уже не скачет козликом сквозь бесчисленные шеренги супостатов. Стычки проходят тяжелее и напряженнее, враги ожесточеннее дают отпор и требуют персонально подстраивать под них тактику – случайному человеку теперь сложнее подружиться с игрой.

С другой стороны, скандинавские просторы, куда переехал Кратос, мы изучаем не в одиночку, а с сыном Атреем. Мальчик смышлен не по годам и ловко поливает стрелами противников, оглушая их и оставляя на растерзание отцу. Сюсюкаться с ребенком не придется, зато отдавать ему простые команды вроде указания на конкретную цель – это пожалуйста.

В войне с северными богами и чудищами пригодится любая помощь. Тролли, драугры, ведьмы, волки, огры не дают Кратосу спуску, а уж когда дело доходит до Фафнира или Локи, одряхлевшему убийце богов втройне сложнее выйти сухим из воды. К счастью для него, в God of War запланировано немало мирных сцен, когда можно полюбоваться роскошными пейзажами и перевести дух. Вот только не получится ли у Sony в итоге косплей на The Last of Us? Следим с тревогой.

BattleTech

Жанр Стратегия
Разработчик Harebrained Schemes
Издатель Paradox Interactive
Платформы PC, Mac
Дата выхода 24 апреля 2018 года

BattleTech – вторая после Shadowrun знаменитая вселенная, придуманная при участии Джордана Вайсмана и спешащая на наши мониторы благодаря студии Harebrained Schemes. Американцы вновь применили обкатанную схему с финансированием через Kickstarter, привлекли внимание маститого издателя Paradox Interactive, договорились с Piranha Games об использовании отдельных ресурсов из MechWarrior Online и готовы снимать сливки с удачной затеи.

Ресурсы эти – готовые 3D-модели роботов, именуемых мехами. Двуногие пилотируемые махины на сей раз участвуют в гражданской войне, разожженной низвергнутой правительницей одного из великих Домов галактики. Мы в роли лидера организации наемников подготавливаем квалифицированных военных специалистов, выводим мехов на поля брани и зарабатываем безумные деньги на чужих страданиях.

Средства идут на приобретение новых роботов, их ремонт, улучшение вооружения (в том числе трофейного), монтирование дополнительных защитных систем, заключение контрактов с пилотами. Не стоит экономить и на своем корабле, переносящем нас от дома к дому, от фракции к фракции в поисках выгодного предложения. К тому же, скупой платит дважды непосредственно во время сражений: несмотря на обещанную тактическую глубину, нет сомнений в том, что качественно оснащенный мех с опытным высокооплачиваемым командиром получит солидное преимущество над бюджетной развалюхой.

За рамками кампании ждут, как минимум, skirmish-битвы с ИИ да сетевые баталии, и сейчас они в опасности. Дело в том, что ни Shadowrun Returns, ни продолжения не были образцами технической «чистоты», да и за Paradox Interactive тянется длинный шлейф из патчей и дополнений. Если в «сингле» сценаристы еще способны прикрыть дыры в балансе искусственными ограничениями или бонусами, то в честной равной сетевой игре изъяны быстро вылезут на свет божий. Скрестим пальцы, чтобы такого не случилось, – потенциал у BattleTech колоссален.

Frostpunk

Жанр Управленческая стратегия
Разработчик 11 bit studios
Издатель 11 bit studios
Платформы PC
Дата выхода 24 апреля 2018 года

This War of Mine – одна из самых психологически сложных игр, когда-либо видевших свет. Спасение солдат от голода во время войны ставило перед нами дилеммы, от которых хотелось бежать подальше, а некоторые сцены леденили душу почище Silent Hill. 11 bit studios сотворила проект невероятной силы и сама для себя установила высочайшую планку.

Перепрыгивать ее предстоит с Frostpunk – управленческой стратегией на тему выживания человечества на резко обледеневшей планете. Обстановка настолько плоха, что нам, руководителю, возможно, последнего города на Земле, предстоит в максимально сжатые сроки обеспечить горожан теплом, грамотно распределить малочисленные ресурсы и мотивировать жителей к хоть каким-то действиям во благо цивилизации. Иначе всем «крышка».

Но поляки не были бы собой, не преврати они «симулятор мэра» в полное драмы и моральных выборов испытание. Эффективно руководить городом, преодолевая кризисы и достигая производственных успехов, и в то же время не расшатывать привычные устои практически невозможно. Эксплуатация детей, судьба калек и больных, отправка ценных кадров за пределы отапливаемой зоны на разведку – Frostpunk ставит задачи, решение которых повлияет на баланс между настроением горожан и функционированием важнейших систем вроде экономики.

Прямо сейчас у игры на лбу написано «масштабная проекция This War of Mine», и здесь нет ничего плохого. Даже сохранив знакомые принципы, 11 bit studios не составит труда написать множество уникальных ситуаций и вынудить нас поломать голову над тем, в какой момент победы становятся пирровыми и где лежит грань между необходимым злом и немыслимым преступлением. Запасайтесь седативными средствами – 24 апреля уже близко.

На сдачу

  • Infernium – красивый нелинейный хоррор не раз потребует проявить смекалку при побеге от монстров (3 апреля 2018 года; PC, PlayStation 4, Switch).

  • The Adventure Pals – потешная аркада, в которой ребенок в компании жирафа и разумного камня спасает отца из лап похитителя пенсионеров (3 апреля 2018 года; PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Mac).

  • Super Daryl Deluxe – симпатично выглядящий мордобой на территории очень странной старшей школы (10 апреля 2018 года; PC, PlayStation 4, Switch).

  • The Swords of Ditto – милая экшен-RPG запоминает прогресс смельчака, решившего освободить остров Дитто от злобной колдуньи, и в случае гибели передает его меч с открытыми бонусами следующему герою (24 апреля 2018 года; PC, PlayStation 4, Mac).

  • Sinner: Sacrifice for Redemption – гонконгский ответ Shadow of the Colossus и Dark Souls: вся игра состоит из тяжелых битв с боссами, воплощающими собой смертные грехи (25 апреля 2018 года; PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac).

  • Murderous Pursuits – авторы ремейка The Ship переносят концепцию на печально известное судно «Британник» (26 апреля 2018 года; PC).

Александр Суряев aka Top


Деньги вперед: главные игры марта 2018 года Деньги вперед: главные игры февраля 2018 года Деньги вперед: главные игры января 2018 года



С приходом весны, как говорится, пошла жара! Интересных релизов в марте столько, что не протолкнуться. До компьютеров наконец-то доберутся Final Fantasy XV и Devil May Cry HD Collection, из пучин ада свои руки протянет жуткая Agony, американские реднеки расчехлят винтовки в Far Cry 5, а трюмы пиратских парусников в Sea of Thieves заполнятся узниками и золотом. И это не говоря уж о прочих проектах. Хит-парад японских проектов не ограничился январем и перетек в февраль. На сей раз его окутывает ностальгический ореол: мы увидим ремейки Final Fantasy 12, Shadow of the Colossus, Secret of Mana, вернемся во вселенную Metal Gear и порубим полчища врагов в Dynasty Warriors 9. Но теперь и Запад даст отпор. Ветераны вспомнят молодость, остальных ждет средневековье и кое-что еще. Будет интересно! Начало 2018 года снова проходит под японским флагом. Двенадцать месяцев назад мы лупили бандитов в Yakuza 0, убегали от маньяков в Resident Evil 7 и вспоминали молодость в компании Джимми и Билли из Double Dragon 4. Январь сводит нас с открыткой жанру JRPG, очередным выпуском любопытной серии, файтингом, доступной ранее только в Стране восходящего солнца JRPG, да несколькими западными проектами.