Оглавление
Вступление
В данном обзоре будет изучен простой на первый взгляд вопрос – потенциал какой видеокарты способны раскрыть процессоры AMD Ryzen 5 1400 и Ryzen 3 1200.
Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В), X.M.P. - on/off;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Ryzen 5 1400 - 3200 @ 4000 МГц;
- Ryzen 3 1200 - 3100 @ 4000 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт - 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт - 1471/950 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 388.71 и AMD Radeon Adrenalin Edition 17.12.2.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.2.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Agents of Mayhem.
- Assassin's Creed Origins.
- Call of Duty: WWII.
- Middle-Earth: Shadow of War.
- Need for Speed Payback.
- The Evil Within 2.
- Wolfenstein II: The New Colossus.
Во всех играх замерялись
минимальные и
средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера
минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps.
VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Agents of Mayhem
- Версия 1.05.
- DirectX 11.
- Размытие в движении - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Сглаживание FXAA - включено.
- Сглаживание TXAA - включено.
- Качество детализации сцены - высокое.
- Качество теней - среднее.
- Тень от солнца - обычная.
- Сумеречные лучи - на весь экран.
- Качество эффектов - высокое.
- Размер текстурного кэша - обычный.
- Фильтрация текстур (анизотропная) - 16х.
- Качество общих отражений - высокое.
- Плоское отражение - обычное.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Обработка углов - включена.
- Сложное затенение HBAO - включено.
1920х1080
Ryzen 5 1400 @ 3200 МГц
Ryzen 5 1400 @ 4000 МГц
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
Ryzen 3 1200 @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Assassin's Creed Origins
- Версия 1.0.5.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 100.
- Динамическое разрешение - выключено.
- Сглаживание - высокое.
- Качество теней - самое высокое.
- Качество окружения - самое высокое.
- Детализация текстур - высокая.
- Тесселяция - очень высокая.
- Качество рельефа - высокое.
- Плотность мелких объектов - очень высокая.
- Качество тумана - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество полноэкранных отражений - очень высокое.
- Объемные облака - включены.
- Качество персонажей - самое высокое.
- Объемное освещение - очень высокое.
- Глубина резкости - включена.
1920х1080
Ryzen 5 1400 @ 3200 МГц
Ryzen 5 1400 @ 4000 МГц
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
Ryzen 3 1200 @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Call of Duty: WWII
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 90.
- Сглаживание - FXAA.
- Разрешение текстур - экстра высокое.
- Разрешение карт нормалей - экстра высокое.
- Разрешение карты бликов - экстра высокое.
- Разрешение неба - нормальное.
- Подзагрузка шейдеров - включена.
- Анизотропная фильтрация - высокая.
- Тени - включены.
- Разрешение карты теней - экстра высокое.
- Разрядность теней - высокая.
- Тени в экранном пространстве - всегда включены.
- Отражения в экранном пространстве - высокие.
- Хэширование карты теней от солнца - включено.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Качество размытия в движении - высокое.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Амбиентное затенение - включено.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
1920х1080
Ryzen 5 1400 @ 3200 МГц
Ryzen 5 1400 @ 4000 МГц
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
Ryzen 3 1200 @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Middle-Earth: Shadow of War
- Версия 1.0.7210.0.
- DirectX 11.
- Динамическое разрешение - 30.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество моделей - ультра высокое.
- Размытие в движении - включено.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество теней - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Качество рассеянного освещения - высокое.
- Качество растительности - ультра высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Тесселяция - включена.
- Технология больших страниц - включена.
1920х1080
Ryzen 5 1400 @ 3200 МГц
Ryzen 5 1400 @ 4000 МГц
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
Ryzen 3 1200 @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Need for Speed Payback
- Версия 1.01.
- DirectX 11.
- Размытие в движении - включено.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Глобальное освещение - HBAO.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Детализация растительности - ультра высокая.
1920х1080
Ryzen 5 1400 @ 3200 МГц
Ryzen 5 1400 @ 4000 МГц
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
Ryzen 3 1200 @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
The Evil Within 2
- Версия 1.03.
- DirectX 11.
- Поле зрения - 90.
- Зернистость пленки - 100.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Детализация - включена.
- Свечение - включено.
- Размытие движения объекта - включено.
- Размытие движения камеры - включено.
- Качество резкости - очень высокое.
- Качество сложного затенения (SSAO) - очень высокое.
- Качество SSR - очень высокое.
- Качество объемного света - очень высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Сглаживание - FXAA.
1920х1080
Ryzen 5 1400 @ 3200 МГц
Ryzen 5 1400 @ 4000 МГц
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
Ryzen 3 1200 @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Wolfenstein II: The New Colossus
- Версия 1.0 Update 4.
- OpenGL 4.5.
- Сглаживание - FXAA.
- Поле зрения - 90.
- Качество освещения - сверх высокое.
- Качество теней - убер высокое.
- Качество частиц - сверх высокое.
- Качество направленного затенения - высокое.
- Качество отражений - сверх высокое.
- Качество декалей - сверх высокое.
- Качество размытия в движении - сверх высокое.
- Качество передачи изображения - сверх высокое.
- Качество воды - сверх высокое.
- Качество объемного изображения - высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - 16х.
- Анизотропная фильтрация декалей - 16х.
- Анизотропная фильтрация карты освещения - 4х.
- Анизотропная фильтрация остаточных типов изображения - 16х.
- Отложенный рендеринг - выключен.
- Удаление полигонов - выключено.
- Асинхронное вычисление - включено.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Глубина резкости - включена.
- Сглаживание глубины резкости - включено.
- HDR свечение - включено.
- Резкость - 2.0.
- Зернистость изображения - 1.0.
- Масштабирование разрешения - выключено.
1920х1080
Ryzen 5 1400 @ 3200 МГц
Ryzen 5 1400 @ 4000 МГц
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
Ryzen 3 1200 @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Среднегеометрические результаты видеокарт в семи играх
1920х1080
Ryzen 5 1400 @ 3200 МГц
Ryzen 5 1400 @ 4000 МГц
Ryzen 3 1200 @ 3100 МГц
Ryzen 3 1200 @ 4000 МГц Минимальный и средний FPS
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности систем в семи играх видно, что оба представителя линейки AMD, Ryzen 5 1400 и Ryzen 3 1200, способны раскрыть потенциал старших видеокарт.
При штатном режиме работы героев обзора GeForce GTX 1080 в паре с Ryzen 3 1200 показала результаты, идентичные связке GeForce GTX 1080 и Ryzen 5 1400. Конфигурации с теми же моделями ЦП, но с другими видеокартами продемонстрировали схожую разницу в производительности. При этом система «Ryzen 3 1200 + GeForce GTX 1080» была быстрее пары «Ryzen 5 1400 + GeForce GTX 1070» на 11-12%.
Иными словами, более производительный процессор так и не смог предоставить преимущество младшей видеокарте, из-за чего ей не удалось опередить старшую, работающую в паре с более скромным ЦП. Отсюда следует вывод, что в номинальном режиме работы процессоры Ryzen 5 1400 и Ryzen 3 1200 способны раскрыть потенциал GeForce GTX 1080.
После разгона ЦП разница в производительности между связками «Ryzen 5 1400 + GeForce GTX 1080» и «Ryzen 3 1200 + GeForce GTX 1080» не изменилась. Как следствие, можно утверждать о том, что оптимальным выбором для Ryzen 5 1400 и Ryzen 3 1200 будет любая старшая видеокарта независимо от режима работы процессора. Однако из-за невысокой стоимости CPU лучше обратить внимание на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1070.
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх