Изучаем оптимизацию игр под многоядерные процессоры и технологии Hyper-Threading, SMT, Turbo Boost и Turbo Core: декабрь 2017

Тестирование семи процессоров в нескольких режимах работы, семи играх и разрешении 1920 х 1080.
31 декабря 2017, воскресенье 06:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Целью данного обзора является исследование оптимизации актуальных игр под многоядерные процессоры. Для ее реализации были взяты следующие модели ЦП:

  • Core i7-7700K;
  • Core i5-7600K;
  • Core i3-7350К;

  • Ryzen 7 1700X;
  • Ryzen 5 1600X;
  • Ryzen 5 1500X;
  • Ryzen 3 1200.

Все перечисленные процессоры работали на тактовой частоте 3500 МГц.

Помимо оптимизации игр под многоядерные ЦП была исследована работоспособность технологий Hyper-Threading, Turbo Boost, SMT и Turbo Core. Вышеуказанные процессоры были протестированы в следующих режимах:

  • Core i7-7700K - Hyper-Threading – on / Turbo Boost - on;
  • Core i7-7700K - Hyper-Threading – off / Turbo Boost - on;
  • Core i7-7700K - Hyper-Threading – off / Turbo Boost - off;
  • Core i5-7600K - Turbo Boost - on;
  • Core i5-7600K - Turbo Boost - off;

  • Ryzen 7 1700X - SMT – on / Turbo Core - on;
  • Ryzen 7 1700X - SMT – off / Turbo Core - on;
  • Ryzen 7 1700X - SMT – off / Turbo Core - off;
  • Ryzen 5 1600X - SMT – on / Turbo Core - on;
  • Ryzen 5 1600X - SMT – off / Turbo Core - on;
  • Ryzen 5 1600X - SMT – off / Turbo Core - off;
  • Ryzen 5 1500X - SMT – on / Turbo Core - on;
  • Ryzen 5 1500X - SMT – off / Turbo Core - on;
  • Ryzen 5 1500X - SMT – off / Turbo Core - off;
  • Ryzen 3 1200 - Turbo Core - on;
  • Ryzen 3 1200 - Turbo Core - off.

Для разносторонности исследования все системы были протестированы в паре с видеокартой GeForce GTX 1080 8192 Mбайт.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
  • Видеокарта: GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 МГц (Gigabyte);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 2400 - 3000 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 - 2933 МГц / 15-17-17-32-1t / 1.35 В) , X.M.P. - on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7-7700K - 3500 МГц;
  • Core i5-7600K - 3500 МГц;
  • Core i3-7350К - 3500 МГц;

  • Ryzen 7 1700X - 3500 МГц;
  • Ryzen 5 1600X - 3500 МГц;
  • Ryzen 5 1500X - 3500 МГц;
  • Ryzen 3 1200 - 3500 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10 x64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 388.59 WHQL.
  • Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.4.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список тестовых приложений:

  • Assassin's Creed Origins.
  • Battlefield 1.
  • Hitman (2016).
  • Need for Speed Payback.
  • The Evil Within 2.
  • Watch Dogs 2.
  • Wolfenstein II: The New Colossus.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Assassin's Creed Origins

  • Версия 1.0.5.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 100.
    • Динамическое разрешение - выключено.
    • Сглаживание - высокое.
    • Качество теней - самое высокое.
    • Качество окружения - самое высокое.
    • Детализация текстур - высокая.
    • Тесселяция - очень высокая.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Плотность мелких объектов - очень высокая.
    • Качество тумана - очень высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений - очень высокое.
    • Объемные облака - включены.
    • Качество персонажей - самое высокое.
    • Объемное освещение - очень высокое.
    • Глубина резкости - включена.


1920х1080


Процессоры Intel
Процессоры AMD Минимальный и средний FPS



Battlefield 1

  • Версия 1.0.9198.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора - 105.
    • Размытие в движении - 50%.
    • Глубина резкости оружия - включено.
    • Шкала разрешения - 100%.
    • Ограничение памяти видеокарты - выключено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество сетки - ультра высокое.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Качество травы - ультра высокое.
    • Качество сглаживания - FXAA (высокое).
    • Объемное освещение - HBAO.


1920х1080


Процессоры Intel
Процессоры AMD Минимальный и средний FPS



Hitman (2016)

  • Версия 1.13.2.
  • DirectX 11.
    • Пост-эффект сглаживания - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - х16.
    • Уровень детализации - ультра высокий.
    • Качество текстур - высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество разрешения - высокое.


1920х1080


Процессоры Intel
Процессоры AMD Минимальный и средний FPS



Need for Speed Payback

  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Размытие в движении - включено.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - ультра высокая.
    • Качество пост-обработки - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Глобальное освещение - HBAO.
    • Качество эффектов - ультра высокое.
    • Качество геометрии - ультра высокое.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество ландшафта - ультра высокое.
    • Детализация растительности - ультра высокая.


1920х1080


Процессоры Intel
Процессоры AMD Минимальный и средний FPS



The Evil Within 2

  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 90.
    • Зернистость пленки - 100.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Детализация - включена.
    • Свечение - включено.
    • Размытие движения объекта - включено.
    • Размытие движения камеры - включено.
    • Качество резкости - очень высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - очень высокое.
    • Качество SSR - очень высокое.
    • Качество объемного света - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Сглаживание - FXAA.


1920х1080


Процессоры Intel
Процессоры AMD Минимальный и средний FPS



Watch Dogs 2

  • Версия 1.07.141.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения - 100.
    • Плотность пикселей - 1.0.
    • Качество геометрии - высокое.
    • Качество дополнительное - 0%.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Качество растительности - высокое.
    • Разрешение текстур - высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Качество теней - высокое.
    • Тень объектов в свете фар - выключена.
    • Качество воды - высокое.
    • Качество отражения - высокое.
    • SSLR - выключен.
    • Туман Сан-Франциско - выключен.
    • Глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Свечение - включено.
    • Объемный свет - HBAO+.
    • Временная фильтрация - выключена.
    • Сглаживание MSAA - выключено.
    • Пост-обработка и сглаживание - FXAA.


1920х1080


Процессоры Intel
Процессоры AMD Минимальный и средний FPS



Wolfenstein II: The New Colossus

  • Версия 1.0 Update 4.
  • OpenGL 4.5.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Поле зрения - 90.
    • Качество освещения - сверх высокое.
    • Качество теней - убер высокое.
    • Качество частиц - сверх высокое.
    • Качество направленного затенения - высокое.
    • Качество отражений - сверх высокое.
    • Качество декалей - сверх высокое.
    • Качество размытия в движении - сверх высокое.
    • Качество передачи изображения - сверх высокое.
    • Качество воды - сверх высокое.
    • Качество объемного изображения - высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур - 16х.
    • Анизотропная фильтрация декалей - 16х.
    • Анизотропная фильтрация карты освещения - 4х.
    • Анизотропная фильтрация остаточных типов изображения - 16х.
    • Отложенный рендеринг - выключен.
    • Удаление полигонов - выключено.
    • Асинхронное вычисление - включено.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Глубина резкости - включена.
    • Сглаживание глубины резкости - включено.
    • HDR свечение - включено.
    • Резкость - 2.0.
    • Зернистость изображения - 1.0.
    • Масштабирование разрешения - выключено.


1920х1080


Процессоры Intel
Процессоры AMD Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты процессоров в семи играх


1920х1080


Процессоры Intel
Процессоры AMD Минимальный и средний FPS



Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.



Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх