Поздравляю вас и одновременно приношу соболезнования: игровой сезон подошел к концу. Осталась лишь пара проектов «на посошок» – и мы шагнем в следующий год. Проходными новинки, впрочем, не назовешь: SpellForce 3 продолжает серию крепких RTS/RPG, Hello Neighbor смешивает хоррор, стелс и «мультяшную» графику, а Seven: The Days Long Gone воскрешает в памяти приключения Гаррета из Thief.
На закуску – несколько поводов вернуться к подзабытым именам. Дополнения получат The Surge и Steep, Yakuza 2 и Okami предстанут в красивой упаковке. На три недели занятий хватит, а там до праздников рукой подать.
| Жанр | RPG / стелс |
| Разработчик | IMGN.PRO, Fool’s Theory |
| Издатель | IMGN.PRO |
| Платформы | PC |
| Дата выхода | 1 декабря 2017 года |
Студия IMGN.RPO с родины мазурки дебютировала на поприще разработчиков с ужастиком Kholat, созданным под впечатлением от гибели тургруппы Дятлова. Путешествие на «гору мертвецов» пугало призраками, заваливало горами текста, щеголяло эффектными сценами и удивляло абсурдным сюжетом, отбивавшим охоту идти дальше.
Второй проект, Seven: The Days Long Gone, поляки делают на пару с соотечественниками из Fool’s Theory. Там работают люди, имевшие отношение к The Witcher 2-3 и Hard West: к примеру, Марцин Пржыбылович, композитор третьей части «Ведьмака», – и есть надежда, что они направят амбициозную игру в верном направлении. Все же нелинейный сюжет, открытый мир, паркур, воровство – категории тонкие и не терпящие грубого обращения.
События Seven развиваются в списанном с Thief мире, где смешались продвинутые технологии и темный средневековый стиль. Териэль, мастеровитый вор, попадает на остров-тюрьму, откуда мало кто сбегал, и начинает разнюхивать способы покинуть гиблое место. Ему встретятся простые заключенные, рабы, «средний класс» и представители двух могущественных фракций. Кому помочь, кого обвести вокруг пальца – дело ваше.
Только озлобленные жертвы не преминут продемонстрировать недовольство, и здесь пригодится обширный арсенал воровских трюков, заклинаний, оружия, а также навыки блуждания в тени и запрыгивания туда, куда другие не способны. Как такая комбинация механик покажет себя на деле, сейчас неясно, однако в силуэте Seven можно разглядеть что-то от Shadow Tactics: Blades of the Shogun. И это огромный комплимент.
| Жанр | Стратегия в реальном времени / RPG |
| Разработчик | Grimlore Games, THQ Nordic |
| Издатель | THQ Nordic |
| Платформы | PC |
| Дата выхода | 7 декабря 2017 года |
Если вы до сих пор сердитесь на Electronic Arts за то, что в нынешнем году она похоронила Visceral Games и монреальское отделение Bioware, да и вообще частенько закрывает интересные студии, то вот вам еще одно напоминание. Когда-то она приобрела Phenomic Game Development, авторов самобытной серии SpellForce, благополучно макнула их лицом в грязь при помощи деньговыжимательной Battleforge, поручила «браузерку» по Command&Conquer и, наконец, прикрыла лавочку.
Некоторые выходцы из студии не растерялись и устроились в Grimlore Games делать SpellForce 3, права на которую уплыли к THQ Nordic. Ломать скелет знакомой игры они не стали: нас ждет прежняя смесь стратегии с ролевыми элементами, сталкивающая лбами человечество, орков и эльфов. Захотели сразиться армиями – вперед, как в классических RTS. В битве участвует ваш герой? Переключитесь на него и собственными руками нашинкуйте проклятых зеленокожих! Правда, не от третьего лица, а взирая на подопечного сверху.
Но битвы не единственное, чем предстоит промышлять. Необходимо построить ключевые сооружения да обеспечить народ ресурсами, и, что немаловажно, здесь нет общего «облачного» склада, откуда любой район может зачерпнуть нужные материалы. Добыча идет локально, и если кому-то на противоположном конце карты резко понадобилась древесина, ее придется дополнительно пересылать.
Впрочем, до края карты сперва добрести бы. Дневной цикл сменяется ночным, упрощая недругам засады, пасущиеся на лугу монстры с удовольствием вонзят в вас зубы, да и масштабы территории не то что бы скромные. Тридцатичасовая кампания, отматывающая историю на сотни лет до оригинала, наверняка подкинет массу трудностей, а уж про коварство соперников в мультиплеере даже упоминать не стоит. Ждем главную стратегию года!
| Жанр | Стелс / хоррор |
| Разработчик | Dynamic Pixels |
| Издатель | tinyBuild |
| Платформы | PC |
| Дата выхода | 8 декабря 2017 года |
Dynamic Pixels – опытная российская студия с офисом разработки в Воронеже. Уже более десяти лет она мастерит продукты для мобильных устройств, преимущественно в стиле тамагочи, и Hello Neighbor – смелый эксперимент как из-за выбора платформы, так и из-за жанровой направленности.
Hello Neighbor – зазеркальная сестра известной «Как достать соседа» (Neighbours from Hell), главная цель которой заключалась в том, чтобы напакостить и не попасться в лапы живущего по соседству мужчины. В этом смысле отличий мало: нам нужно выведать, что подозрительный усатый джентльмен прячет в подвале, и жизненно важно, чтоб наше присутствие осталось необнаруженным. Иначе – беда.
Загвоздка же в том, что соседом руководит продвинутый ИИ, схватывающий информацию на лету и подстраивающий свои действия под маневры игрока. Попадаете в дом через парадный ход? Наверняка скоро там повесят камеры. Облюбовали окошко на заднем дворе и беспрепятственно через него залезаете в помещение? Ждите появления капканов или иной пакости. А уж сбежать от обозленного хозяина вообще проблематично: он прекрасно знает собственный особняк и лихо срезает путь.
Вероятно, в чрезмерной уязвимости и заключен тот самый обещанный элемент хоррора. Во всяком случае, разработчики прямо говорят, что резких прыжков из-за угла и других подобных сюрпризов в Hello Neighbor не встретишь, и напряжение будут поддерживать более хитроумными способами. Успешно ли – скоро узнаем.
| Жанр | Приключение |
| Разработчик | Freebird Games |
| Издатель | Freebird Games |
| Платформы | PC, Mac |
| Дата выхода | 14 декабря 2017 года |
Freebird Games долгое время выпускала лишь бесплатные проекты, собранные на RPG Maker, но первая же попытка покорить коммерческий сектор принесла большой успех. To the Moon стала одной из милейших игр с похвальным вниманием к деталям да трогательным сюжетом про пару врачей, исполняющих желание умирающего человека.
Finding Paradise – полноценное продолжение, однако помимо общей тематики и двух ключевых персонажей с оригиналом его мало что роднит. История нового пациента не связана с полетом на Луну, она намного сложнее и полна философии уже на этапе формулировки задачи: изменить что-нибудь, не изменив ничего.
Доктора Ева Розалин и Нил Уоттс ныряют в память несчастного, чтобы разрешить загадку. Им вновь предстоит внимательно исследовать дивный мир, наслаждаясь обилием нюансов и деталей, смотреть сценки из жизни умирающего, решать простенькие головоломки (вероятно, опять на тему оригами) и вести длиннющие диалоги о прозаичных и возвышенных вещах. Как такового геймплея в Finding Paradise не ждите – она скорее подобна интерактивной книге. Причем обложка значения не имеет, будь там хоть трижды RPG Maker.
И еще: листать страницы To the Moon было особенно приятно под прекрасный саундтрек, поэтому новые композиции Кана Гао жду с нетерпением. Уж здесь точно не должно быть проколов.
| Деньги вперед: главные игры сентября 2017 года Destiny 2, Divinity: Original Sin 2, Dishonored: Death of the Outsider, ECHO, Total War: Warhammer 2, Knack 2, Beat the Game, NASCAR Heat 2, Pro Evolution Soccer 2018, Tooth and Tail, NHL 18, Marvel vs Capcom Infinite, NBA 2K18, Project CARS 2, Raiders of the Broken Planet, Raid: World War II, FIFA 18… |
Деньги вперед: главные игры октября 2017 года Forza Motorsport 7, Middle-Earth: Shadow of War, The Evil Within 2, ELEX, South Park: The Fractured But Whole, Asassin’s Creed: Origins, Wolfenstein 2: The New Colossus, Battle Chasers: Nightwar, Road Redemption, Deadbeat Heroes, Gran Turismo Sport, WWE 2K18, Age of Empires: Definitive Edition, Road Rage, Hidden Agenda… |
Деньги вперед: главные игры ноября 2017 года Call of Duty: WWII, Hand of Fate 2, Need for Speed: Payback, Outcast – Second Contact, Star Wars: Battlefront 2, Space Pirates and Zombies 2, Football Manager 2018, Ben 10, Tartarus, Black Mirror… |