В прошлый раз мы поговорили об игровых гарнитурах – но, как говорится, делу время, а играм – час-полтора в день, поэтому теперь обсудим гарнитуры для компьютера вообще. Ведь требования для них слегка иные, а цели и задачи еще более иные.
Прежде всего, ответьте себе на главный вопрос: нужна ли вам гарнитура в принципе? Может быть, хватит простых наушников? Если же вы уверены в том, что она необходима, едем дальше.
Обозначаем цель покупки: универсальная гарнитура с наушниками и микрофоном, которая может использоваться как в играх, в том числе сетевых, так и для голосового общения, и просто для прослушивания музыки. Если же вам нужна именно гарнитура для игр, отсылаю вас к соответствующей статье, вышедшей у нас чуть ранее.
Кстати, монофонические Bluetooth-гарнитуры для водителей немного не в тему, поэтому речи про них сегодня не пойдет.
| Выбираем игровую гарнитуру: руководство Overclockers.ru Ранее мы уже изучили вопросы выбора компьютерных клавиатур и мышей, и очевидным продолжением темы стал бы материал, посвященный звуку. Игровые гарнитуры сегодня – это мощный бизнес со своими продвинутыми технологиями, которые в других сферах будут или неприменимы вовсе, или применимы мало. На что же обращать внимание пользователю, чтобы сделать правильный выбор и не пожалеть о нем? |
Выбираем мышь: руководство Overclockers.ru Выбирая мышь сегодня, многие люди особо не напрягаются: приходят в магазинчик на углу и берут первое, за что зацепился глаз или продавец. Как и со всем остальным, такой подход нельзя назвать разумным. Поэтому проведем небольшой ликбез на тему «как выбирать мышь», чтобы потом не было мучительно больно, особенно в прямом смысле при обострении туннельного синдрома. |
Выбираем клавиатуру: руководство Overclockers.ru Такой немаловажной вещи, как клавиатура, обычно значения не придают. И совершенно зря: подобрать под себя модель, которая поможет с комфортом провести рабочий день или выходной – тоже искусство. Конечно, можно просто приобрести что-нибудь доступное, а можно купить что-то комфортное и радоваться жизни. Офис или дом, фриланс или геймерство – на все случаи жизни есть свои клавиатуры. |
Да, я в курсе, что сейчас идет повальная мода на беспроводные подключения, но это не самый лучший вариант. Минусы тут такие: во-первых, на кодирование и декодирование сигнала тратится много времени, и не факт, что именно на вашем компьютере все будет происходить быстро. Во-вторых, что важнее, батарейки/аккумуляторы могут сесть в самый ответственный момент согласно законам Мерфи.
И потом – «эй, но я же перед компьютером!». Один лишний провод погоды не сделает, в самом деле. Поэтому наш выбор – проводное подключение, и при этом обратите внимание на качество изоляции и/или оплетки провода. Это должна быть как минимум тканевая оплетка или из плотной резины. Ага, ведь все мы любим ездить креслом по проводам.
Кроме того, тут играют роль такие второстепенные факторы как масса устройства: вес беспроводных гарнитур будет однозначно больше, чем аналогичных гарнитур с проводом, особенно за счет батарей или аккумуляторов.
Впрочем, у беспроводных есть свои плюсы: например, если вам надо все время двигаться за пределами компьютера, то преимущество беспроводной гарнитуры тут такое же, как у Bluetooth-гарнитуры на ухе водителя: можно делать что угодно на небольшом удалении от передатчика и не беспокоиться на тему проводов.
Если же все-таки брать проводное подключение, то тут у нас три основных варианта: комбинированный mini-Jack 3.5 мм (используется в основном в телефонных гарнитурах), отдельные mini-Jack для микрофона и наушников (для компьютеров и ноутбуков) и USB-подключение. В последнем случае гарнитура распознается как отдельное USB-устройство со своей собственной звуковой картой, и ее так же идентифицируют все приложения, включая игры.
Если вы подумали, что «компьютерная гарнитура» означает пухлые накладные или охватывающие наушники – вы подумали неправильно. Поскольку все типы гарнитур, что вы видели в жизни, применимы и к компьютеру.
Вкладыши или «затычки»?
Разумеется, прежде всего вкладывающиеся или внутриканальные наушники («затычки») относятся к гарнитурам для телефона/смартфона. Поскольку я лично не встречал таких гарнитур с двумя штекерами (но наверняка они где-то существуют), то для компьютера такое решение малопригодно.
Но для ноутбука – вполне, поскольку существуют лэптопы как с двумя аудиоразъемами, так и с одним комбинированным наподобие телефона. Поэтому, если вы собираетесь купить гарнитуру для ноутбука – посмотрите для начала, сколько у него аудиоразъемов, один или два.
Впрочем, я отвлекся. В чем плюс таких наушников? В массе и малых габаритах, понятное дело – они невесомы, не портят прическу, не мешают надевать шапки и прочие головные уборы, они незаметны для окружающих. Плюс «затычек» – они отлично изолируют вас от окружающего мира.
Минусы? Например, короткий кабель, ведь они все-таки рассчитаны на мобильное использование. А аудиокабели в компьютере далеко не всегда втыкают во фронтальные разъемы – у многих они могут быть попросту не подключены, и тогда используются основные тыловые выходы. И тут вам либо придется использовать удлинители, либо общаться с миром, сидя под столом. А что, одеялами завесить и будет хижина, как в детстве.
Микрофон у таких гарнитур расположен обычно на тонком стике кабеля в районе вашего рта. И он далеко не всегда хорош.
Открытые и закрытые?
Если вы выбираете охватывающие или накладные наушники (про их отличия – подробнее в следующем параграфе), то встает серьезный вопрос – выбрать открытые или закрытые наушники? Открытые выдают более объемный звук, но закрытые предоставят полную защиту окружающей среды от вас – и наоборот.
Решите, что именно вам важнее, и тут, в отличие от игровых гарнитур, можно действительно выбирать. Как правило, нецензурных баталий в таких наушниках не проводят, и даже громкость ставят на очень средний уровень – так что в отличие от игровых наушников данный фактор не имеет большого значения.
Другой вопрос – поскольку гарнитуру мы выбираем универсальную, то здесь может встать проблема качества звука. Про открытые уже написано выше, но и закрытые не хуже, и все зависит от конкретной модели.
Охватывающие или накладные?
Собственно, в названии заключена суть: охватывающие амбушюры охватывают (каламбур) ухо целиком, а накладные опираются на само ухо и оставляют крошечную щель для неполного отрыва от реальности.
Здесь рекомендация – охватывающие. Во-первых, точек опоры у них больше (сами лопухи), а во-вторых следует из «во-первых»: накладные сильнее давят на голову из-за меньшего числа точек.
Впрочем, сейчас делают и такие накладные, у которых первый минус как-то совсем и не ощущается. Особенно это относится к компьютерным гарнитурам.
Односторонняя гарнитура
Такие тоже продают (это те, где всего один наушник, а на второй стороне – просто пластина), и кто-то даже уверяет, что в ряде ситуаций они лучше стереогарнитур – так вот, это не так; по крайней мере, в бытовом применении.
Односторонние гарнитуры, может быть, уместны в Макдональдсе при заказе гамбургера в drive-in, но в реальной жизни они неудобны, да и вредны для ушей. Надо оно вам?… И музыку в них тоже не послушаешь. Непонятно, почему некоторые ресурсы рекомендуют их геймерам – мол, так они будут слышать и игру, и окружающую среду. А вопрос в том, как они будут слышать игру, очевидно, таким деятелям в голову не пришел.
Поэтому про односторонние гарнитуры лучше забудьте – как про страшный сон.
Мониторные наушники
Да, именно что наушники, потому что мониторных гарнитур не делают (хотя многие производители могут так пафосно назвать свои продукты – но не верьте). Но поскольку они очень даже есть, не сказать о них было бы ошибкой.
Что значит «мониторные»? Это те, которые выдают максимально честный звук от максимально честного источника. Поэтому их используют в студиях, а также аудиофилы (например, я), которые хотят слышать все именно так, как задумал автор. Соответственно, их есть смысл покупать, если вы хотите слушать в них музыку и наличие микрофона вам не очень интересно – например, он есть в веб-камере или даже не нужен.
Впрочем, выбору мониторных наушников посвящен далеко не один десяток статей, поэтому рассматривать данный вопрос тут будет неуместно.
Обязательно нужно обратить внимание на пульт управления в компьютерной гарнитуре. Он должен быть и обычно составляет единое целое с соединительным кабелем, на нем располагаются кнопки/колесики регулировки громкости, почти всегда есть и кнопка/переключатель отключения микрофона (а то вдруг кто-то в комнату зайдет).
В плюс можно добавить поддержку какого-нибудь стандарта окружающего звука. Такие гарнитуры уже относятся к топовым, если у них и правда несколько динамиков на одну чашку наушников – и почти все они являются игровыми. Хотя никто не мешает вам наслаждаться в них многоканальным аудио.
Обратите, кстати, внимание на сам кабель. Он не должен быть тонким, как волос, и будет вообще прекрасно, если он отсоединяемый. Это значит то, что его можно будет заменить в случае повреждения, а если у него еще и разъем будет со стандартным штекером 3.5 мм mini-Jack – совсем сказка, потому что такой кабель универсален. Правда, разработчики могут схитрить с гнездом, но это уже другая история.
Конечно, все знают про три типа крепления наушников: традиционное оголовье, затылочная дужка и заушное крепление (вариант «без крепления» уже рассмотрен ранее, вкупе с наушниками-вкладышами и внутриканальными). Но смысл тут в том, что вторую и третью опцию уже и так-то выпускают мало (и то в основном в бюджетном сегменте), поэтому наш выбор – оголовье.
Это металлическая или пластмассовая дужка, которая соединяет оба наушника и проходит через верхнюю часть головы. Благодаря ей масса гарнитуры должна равномерно распределяться по голове: а «должна» – потому что на практике такое случается редко.
Вторая важная составляющая часть гарнитуры – микрофон. Он должен быть, а вот каким он должен быть, сейчас мы и попробуем разобраться. В первую очередь – изучим тип крепления.
Основных типов существует четыре. Первый из них – крепление на проводе. Тот самый стик, о котором шла речь выше. Визуально он не очень заметен и обычно располагается на кнопке/качели регулировки громкости. Вариант простой, но не самый удачный.
Второй тип крепления – фиксированный, то есть микрофон крепится на специальной ножке к наушникам и выступает вперед. Его могут делать и съемным в некоторых моделях. Но по факту это тоже не самый удачный тип.
Третий, и самый удачный тип – подвижное крепление микрофона, и вот именно для компьютерной гарнитуры он подходит просто идеально. Подвижным микрофон может быть во всех плоскостях или только в одной, но лучше что-то, чем ничего. У хороших гарнитур микрофон вообще можно поднять к дужке, если он в какой-то момент не нужен, а ножка может быть настолько гибкой, что микрофон можно изогнуть как душе угодно, хоть бантиком завязать.
Наконец, четвертый и самый неудачный – встроенный в наушники микрофон. Во-первых, и тип у него неудобный (всенаправленный, как правило), и он должен быть чертовски хорош, чтобы на другом конце провода вас хорошо понимали, и именно вас, а не вашего грудного ребенка или работающий телевизор. Впрочем, производители тоже понимают нежизнеспособность подобного решения, поэтому его на рынок уже не выводят. Практически, скорее всего.
Современные микрофоны в гарнитурах (особенно не самых дешевых) снабжаются и простой системой шумоподавления, которая помогает не улавливать посторонних шумов. Собственно, это главная и самая распространенная плюшка микрофонов в гарнитуре.
И, собственно, это все, что можно сказать о них. Если вам совершенно не в напряг кричать при чате в Skype, можете воспользоваться обычными наушниками и накамерным микрофоном. Решение колхозное, поскольку, даже если микрофон в камере и хороший (а плохие сейчас делают только в самых дешевых), то он находится на значительном удалении от вас (около метра) и вряд ли рассчитан на такое расстояние.
Опять же, в отличие от игровых гарнитур, здесь как раз важны страшные цифры и непонятные слова в конце мануалов. Первая из таких характеристик – частотная. Стандарт здесь – от 20 Гц до 20 кГц, и, если гарнитура ему соответствует – уже хорошо. Если у нее верхняя граница выдаваемого звука сильно ниже (скажем, 16 кГц или даже меньше) – это уже нехорошо, и повод посмотреть в сторону другой модели. Нет, понятно, что для Skype много не надо – а если вы захотите музыку послушать, например? Понятно, что если у вас гарнитура только для чатов, и никакого другого использования не планируется, на этот параметр можно не обращать внимания. Хотя, а кто его знает?
С чувствительностью (sensitivity) у всех моделей все обстоит почти хорошо. Рекомендуемый диапазон – от 90 до 120 дБ, и ему удовлетворяют практически все гарнитуры. Параметр сопротивления (импеданс) – лучше то, что выше. С точки зрения звука, но не с точки зрения громкости. Поэтому решите сами, что вам важнее: качество звука или же его максимальная громкость.
Кстати, если вы решите сделать бескомпромиссный выбор в пользу качества звука и возьмете высокоимпедансные наушники – смиритесь с мыслью, что к ним может понадобиться отдельный усилитель, поскольку «раскачать» их обычные источники звука не в силах.
Гарнитур для ПК существует великое множество. Взглянем на несколько популярных и актуальных моделей.
Начнем с простой: Logitech H150. Это обычная пластиковая модель, которая очень мало весит, предлагает накладные амбушюры и позиционируемый по вертикали микрофон. Из личного опыта скажу, что, несмотря на кажущуюся внешнюю хлипкость, это крепкий образец: я купил его три года назад, и до сих пор ничего не отвалилось и все работает, используясь в основном для чатов в Skype, и даже долгих.
По средней цене в 1 300 рублей (цена на момент публикации материала) эту гарнитуру можно назвать идеальным выбором за малые деньги. Кстати, она выпускается в двух цветах: в белом с черной дужкой микрофона – и в голубой расцветке с белой дужкой. Говорят, существует еще лиловая расцветка, но в продаже ее найти сложно.
А по средней цене 2 500 рублей можно купить проводную гарнитуру с охватывающими наушниками известной фирмы Koss, модель SB45. Она и выглядит солидно, и микрофон у нее на гибкой ножке, и вообще конструкция складывающаяся.
Такая гарнитура отлично подходит для простой музыки и общения голосом, она выглядит дороже своей цены и может найти место даже на столе у солидного человека.
В средней ценовой категории у нас отметилась известная фирма Plantronics со своей гарнитурой GameCom 780 по цене около 5 000 рублей. Кто-то называет эту гарнитуру игровой, кто-то мониторной, кто-то универсальной – последней будем ее считать и мы.
Это проводная гарнитура с накладными наушниками и с USB-подключением, а также основными элементами управления на левой чашке. Микрофон у нее гибкий, его можно и изгибать, и транспортировать вверх-вниз. Пользователи хвалят удобство конструкции и особо отмечают тот факт, что голова и шея от этой модели не устают.
Завершим опять же Logitech: их беспроводная гарнитура H800 по средней цене в 6 500 рублей предоставляет почти все, что только нужно: отдельное USB-подключение, легкое оголовье, накладные амбушюры, встроенный регулятор громкости, отличное шумоподавление у дужки микрофона.
Микрофон ездит в вертикальной плоскости, а сама гарнитура отлично складывается для транспортировки. Что еще надо для счастья?
| Выбираем способ хранения данных и важной информации: руководство Overclockers.ru Выбор устройства для хранения информации в 2017 году – это очень спорная тема. Прошли уж те времена, когда можно было выбирать только из HDD небольшого объема или компакт-дисков: сегодня спектр таких решений велик. Мы определимся и с тем, зачем хранить, и с тем, на чем хранить. Ведь найти идеальные для себя способы хранения и бэкапирования информации можно достаточно легко. |
Руководство по выбору форматов аудиофайлов: век сегодняшний и немножко прошлый Лет двадцать назад и выбора-то особо не было, в основном повсеместно встречался WAV. Толчок всему дал выход формата MP3 в 1997 году. А вскоре появился и первый конкурент – Vorbis OGG, и второй – FLAC. Теперь же форматов файлов намного больше, и у пользователей есть выбор: использовать форматы без сжатия, со сжатием без потерь или же ограничиться сжатием с потерями. |
Улучшаем звуковую составляющую ПК: руководство Overclockers.ru О данную тему сломано немало копий, но почти все статьи на эту тему грешат тем, что они слегка оторваны от реальности. Иными словами, вам рассказывают о том, почему всегда надо брать карты Creative. Или почему никогда не надо брать карты Creative. Все это однобоко. Мы попробуем отойти от такой порочной практики и рассказать вам, что и для чего стоит брать. |
Целью данной статьи было помочь вам при выборе гарнитуры для компьютера при учете ее универсального применения. И, возможно, вы смогли найти ответы на все вопросы.
С гарнитурой для ПК среднестатистический пользователь может общаться по Skype или с помощью иного клиента, слушать музыку без особых претензий к качеству, играть в игры, причем если это сетевые, то не требуя от них звука 7.1. Такая гарнитура обычно находится на голове недолго, поэтому показателями массы можно пренебречь. Однако если это больше часа в день – лучше как раз и не пренебрегать.
В общем, надеюсь, что информация была полезной и помогла хоть немного разобраться в существующем хаосе.