Оглавление
Вступление
Как обычно, отметим, что в данном материале видеокарты тестировались не с одним, а с несколькими процессорами. Благодаря этому была получена наглядная картина производительности различных конфигураций в играх. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.
В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности систем в трех играх:
Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: Gigabyte GA-Z270X-Ultra Gaming, LGA 1151;
- Материнская плата №2: Gigabyte GA-990FXA-UD5, АМ3+;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 14-16-16-31-2t / 1.2 В) , X.M.P. - off/on;
- Оперативная память №2: 2 x 8 Гбайт DDR3 Kingston HyperX Savage (Spec: 2133 МГц / 11-12-12-32-2t / 1.65 В) , X.M.P. - off/on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7-7700K - 4200 МГц;
- Core i5-7600K - 3800 МГц;
- Core i3-7350K - 4200 МГц;
- FX-9590 BE - 4700 МГц.
Видеокарты:
- Radeon RX 580 8192 Мбайт - 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 570 4096 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
- Radeon RX 560 2048 Мбайт - 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);
- Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт - 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
- Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
- GeForce GTX 1080 8192 Mбайт - 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1070 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1050 2048 Mбайт - 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 385.28 WHQL и AMD Radeon Software Crimson ReLive 17.7.2.
- Утилиты: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Company of Heroes 2.
- Warhammer 40.000: Dawn of War II.
- Warhammer 40.000: Dawn of War III.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Company of Heroes 2
- Версия 4.0.0.21725.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - среднее.
- Качество графики - максимально высокое.
- Качество текстур - очень высокое.
- Качество снега - высокое.
- Качество физики - высокое.
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-7350K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-9590 BE @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Warhammer 40.000: Dawn of War II
- Версия 2.6.10236.
- DirectX 9.
- Качество шейдеров - высокое.
- Качество моделей - высокое.
- Сглаживание - включено.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Качество теней - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Физика - включена.
- Детализация местности - высокая.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Интенсивность эффектов - ультра высокая.
- Детализация дождя - высокая.
- Мягкие частицы - включены.
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-7350K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-9590 BE @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Warhammer 40.000: Dawn of War III
- Версия 4.0.0.16278.
- DirectX 11.
- Сглаживание - среднее.
- Качество графики - максимально высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Подсветка войск - включена.
- Качество физики - высокое.
- Разрешение в игре - 100%.
Core i7-7700K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i5-7600K @ 3800 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Core i3-7350K @ 4200 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
FX-9590 BE @ 4700 МГц
Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS
Дмитрий Прилепских aka Phoenix
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх
Warhammer 40,000: Dawn of War III — официальный анонс
Когда мы уже почти поверили в то, что жанр стратегий в реальном времени сгинет в небытие вместе со скорой и бесславной кончиной StarCraft II как законодателя, ребята из Sega и Relic Entertainment взяли да анонсировали то, что мы все так давно ждали — Warhammer 40,000: Dawn of War III. Разработчики утверждают, что она вобрала все лучшие черты предыдущих игр серии и существенно развила их.
|
|
Последнее обновление для W40K: Dawn of War II окончательно перенесло игру на Steamworks
Воинам Императора и хаоситам придётся приспособиться к новым условиям ведения сражений. С последним обновлением стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War II данная игра перестала быть доступной на серверах сервиса Games for Windows — Live. Но это не означает, что сетевая игра прекращена. Напротив, компания Relic Entertainment перенесла всё необходимое на серверы Steamworks.
|
|
Company of Heroes 2:
рецензия
Стратегии хороши своей долговечностью. Пока летние блокбастеры перегорают один за другим, вдумчивые игры продолжают радовать из поколения в поколение – они совершенствуются, дополняются, эволюционируют. Company of Heroes 2 – из круга тех игр, что успешны по умолчанию. Без ответа остается лишь один вопрос: можно ли рекомендовать ее всем или это роскошь исключительно для ценителей жанра?
|