Тест видеокарты AMD Radeon RX 470 4096 Мбайт в актуальных играх

Тестирование видеокарты AMD Radeon RX 470 4096 Мбайт и еще восьми моделей в десяти играх, разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440, а также двух режимах работы.
16 октября 2016, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты AMD – Radeon RX 470 4096 Мбайт. Ее соперниками стали следующие модели:

  • Radeon RX 480 4096 Мбайт;

  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт;
  • Radeon R9 390X 8192 Мбайт;
  • Radeon R9 390 8192 Мбайт;
  • Radeon R9 380X 4096 Мбайт;

  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт;
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт;
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт.

Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-6700K (Skylake, L3 8 Мбайт), 4000 @ 4600 МГц;
  • Материнская плата: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX CMK8GX4M1A2400C14 (Spec: 2400 МГц / 14-16-16-31-1t / 1.2 В) , X.M.P. - on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon RX 480 4096 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);

  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 390X 8192 Мбайт - 1050/6000 @ 1160/6500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 Мбайт - 1000/6000 @ 1140/6500 МГц (ASUS);
  • Radeon R9 380X 4096 Мбайт - 970/5700 @ 1150/6500 МГц (Gigabyte);

  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 373.06 WHQL и AMD Radeon Software Crimson 16.10.1.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, D3DGear 4.99.2017, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0 Beta 14.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin’s Creed Syndicate (Пригород Лондона).
  • Doom (Поверхность Марса).
  • Dying Light: The Following (Ферма).
  • Fallout 4 (Перед ядерным взрывом).
  • Homefront: The Revolution (Рискованное предприятие).
  • Lords of the Fallen (Цитадель Замкового Камня).
  • Overwatch (Тренировочная база).
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Туссент).
  • Tom Clancy's The Division (Манхэттен).
  • Total War: Warhammer (Рейкландский руноклык).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона)

  • Версия 1.5.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Качество окружения - максимальное.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество теней - максимальное (PCSS).
    • Объемный свет - HBAO + Ultra.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Doom (Поверхность Марса)

  • Версия 1.0 Update 2.
  • id Tech 6.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Поле зрения - 90.
    • Масштабирование разрешения - 100%.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Тень игрока - включена.
    • Качество направленного затемнения - высокое.
    • Качество декалей - ультра высокое.
    • Фильтрация декалей - анизотропная, х16.
    • Размер страницы при виртуальном текстурировании - ультра высокий.
    • Качество отражений - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Процедурные шейдеры - включены.
    • Качество размытия в движении - ультра высокое.
    • Глубина поля зрения - включена.
    • Сглаживание глубины поля зрения - включено.
    • HDR Bloom - включен.
    • Эффект бликов - включен.
    • Грязь на объективе - включена.
    • Режим рендеринга - кинематографический.
    • Степень увеличения резкости - 2.0.
    • Зернистость - 1.0.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Dying Light: The Following (Ферма)

  • Версия 1.11.2.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - включено.
    • Качество текстур - высокое.
    • Размер карты теней - очень высокий.
    • Качество листвы - высокое.
    • Дальность обзора - минимальная.
    • Сложное затенение (АО) - включено.
    • Nvidia HBAO+ - включено.
    • Nvidia глубина резкости - включена.
    • Размытие - включено.
    • Зернистость - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Fallout 4 (Перед ядерным взрывом)

  • Версия 1.7.15.0.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Анизотропная фильтрация - x16.
    • Детализация текстур - ультра высокая.
    • Детализация теней - ультра высокая.
    • Детализация дополнительных текстур - ультра высокая.
    • Детализация освещения - ультра высокая.
    • Детализация солнечных лучей - ультра высокая.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Объемный свет - SSAO.
    • Отражения - включены.
    • Влажность - включена.
    • Объемный дождь - включен.
    • Размытие при движении - включено.
    • Блики - включены.
  • Дальность отрисовки:
    • Объектов - максимальная.
    • Персонажей - максимальная.
    • Предметов - максимальная.
    • Травы - максимальная.
    • Степень детализации удаленных объектов - ультра высокая.
    • Деталей - ультра высокая.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Homefront: The Revolution (Рискованное предприятие)

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Временное сглаживание - выключено.
    • Супер сэмплинг - выключен.
    • Анизотропная фильтрация - 16х.
    • Разрешение текстур - очень высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Детализация объектов - высокая.
    • Качество частиц - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество затенения - высокое.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество воды - высокое.
    • Поле зрения - 65.
    • Размытие в движении - высокое.
    • Блики от линз - выключены.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Lords of the Fallen (Цитадель Замкового Камня)

  • Версия 1.6.
  • DirectX 11.
    • Анизотропная фильтрация текстур - х16.
    • Качество текстур - очень высокое.
    • Качество геометрии - очень высокое.
    • Качество теней - очень высокое.
    • Пост-обработка - включена.
    • Объемное освещение - включено.
    • Цветовые пост-эффекты - включены.
    • Турбулентность Nvidia - включена.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Overwatch (Тренировочная база)

  • Версия 1.0.4.2.292931.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - FXAA.
    • Фильтр текстур - эпический, х16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Детализация тумана - ультра высокая.
    • Качество динамических отражений - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Детализация моделей - ультра высокая.
    • Детализация эффектов - ультра высокая.
    • Качество освещения - ультра высокое.
    • Качество рефракции - высокое.
    • Локальные отражения - включены.
    • Затенение окружения - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine (Туссент)

  • Версия 1.21.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении - включено.
    • Размытие - включено.
    • Сглаживание FXAA - включено.
    • Свечение - включено.
    • Повышенная четкость - включена.
    • Рассеянное затенение - HBAO+.
    • Глубина кадра - включена.
    • Виньетирование - включено.
    • Световые шахты - включены.
    • Использование гамма системы - включено.
    • Nvidia HairWorks - выключено.
    • Nvidia HairWorks AA - 0.
    • Настройка Nvidia HairWorks - низкая.
    • Число персонажей на экране - запредельное.
    • Качество теней - запредельное.
    • Качество рельефа - запредельное.
    • Качество воды - запредельное.
    • Количество травы - запредельное.
    • Качество текстур - запредельное.
    • Дальность видимости растительности - высокая.
    • Качество детализации - запредельное.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Tom Clancy's The Division (Манхэттен)

  • Версия 1.0.2.
  • DirectX 11.
    • Пост-эффект сглаживания - SMAA 1x - высокое.
    • Временное сглаживание - избыточная выборка.
    • Анизотропная фильтрация - 16х.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Разрешение локальных теней - высокое.
    • Контактные тени - все высокие.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Влияние ветра на падающий снег - включено.
    • Качество объемного тумана - высокое.
    • Качество отражений - среднее.
    • Качество локальных отражений - высокое.
    • Внутреннее рассеивание - включено.
    • Качество параллакса - высокое.
    • Фоновое затенение - высокое.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Детализация объектов - 40%.
    • Увеличение дальности трансляции - 50%.
    • Хроматическая аберрация - включена.
    • Блик линзы - включен.
    • Виньетирование - включено.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Total War: Warhammer (Рейкландский руноклык)

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание - MLAA.
    • Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
    • Качество воды - максимальное.
    • Качество травы - максимальное.
    • Качество ландшафта - максимальное.
    • Качество построек - максимальное.
    • Размер отрядов - максимальный.
    • Портреты - 3D.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество деревьев - максимальное.
    • Качество отрядов - максимальное.
    • Глубина резкости - включена.
    • Отражения - включены.
    • Неограниченная память - включена.
    • Сложное затенение (SSAO) - включено.
    • Эффекты искажения - включены.
    • Виньетирование - включено.
    • Зона резкости - включена.
    • Масштабирование - 100%.


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Среднегеометрические результаты видеокарт в десяти играх


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS



Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности GPU бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных московских магазинов и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

  • Radeon RX 480 4096 Мбайт - $305;
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт - $240;

  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - $450;
  • Radeon R9 390X 8192 Мбайт - $460;
  • Radeon R9 390 8192 Мбайт - $385;
  • Radeon R9 380X 4096 Мбайт - $240;

  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт - $455;
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт - $330;
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - $216.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)


1920х1080


Номинал
Разгон

2560х1440


Номинал
Разгон $/средний FPS



Заключение

По итогам тестов можно говорить о том, что Radeon RX 470 показала высокие результаты, опередив такие видеокарты, как Radeon R9 380X и GeForce GTX 960. В противостоянии с моделями прошлого поколения новинка AMD расположилась между Radeon R9 380X и Radeon R9 390.

Несомненным позитивом стало то, что Radeon RX 470 обеспечила комфортную производительность в большинстве игр в разрешении 1920 х 1080. В более высоком разрешении 2560 х 1440 ее результаты были заметно скромнее. Однако не стоило ждать рекордов от решения среднего ценового диапазона, тяготеющего к бюджетному сегменту. Чудес не бывает.

Еще одним плюсом стала умеренная цена новой видеокарты AMD в российской рознице. Благодаря сочетанию приемлемого ценника и высоких результатов Radeon RX 470 оказалась безоговорочным лидером по соотношению цена/производительность, опередив таких серьезных оппонентов, как GeForce GTX 960 и GeForce GTX 970.

Итак, стоит констатировать факт: компания AMD выпустила на рынок видеокарт интересное предложение с хорошим сочетанием высокой производительности и умеренной цены. Благодаря этому Radeon RX 470 является очень привлекательной моделью для покупки в бюджетный ПК с прицелом на разрешение 1920 х 1080.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх