Немало времени прошло с момента анонса топового графического решения поколения Pascal – GeForce GTX 1080. Постепенно рынок начал насыщаться версиями именитых брендов, основанных на собственном дизайне печатной платы и оснащенных оригинальными системами охлаждения.
Впрочем, и модели эталонного дизайна уже успели наделать шума, благодаря хорошему частотному потенциалу. Шутка ли, достижимая без какого-либо экстрима частота графического процессора в 2 ГГц становится реальностью. При этом новый GPU опередил как предшественника GM204, так и GM200, хотя количество транзисторов и размер кристалла меньше, чем у последнего. Конечно, огромную роль здесь играет выход годных кристаллов, поскольку техпроцесс стал тоньше и еще не настолько отточен.
Еще одним немаловажным моментом стало использование памяти нового типа – GDDR5X. По сути это та же самая GDDR5, но с улучшенными характеристиками. И с этой стороны революции никакой не произошло, скорее это просто дальнейшее увеличение емкости микросхем и наращивание частотного потенциала. Пока на видеокартах мы можем встретить лишь продукцию компании Micron, и такая монополия наверняка влетает производителям в копеечку. Да, за инновации приходится платить больше, хотя в рознице модели на базе GP104 стоят примерно столько же, сколько GeForce GTX 980 Ti около года назад.
Но не секрет, что многие ждали именно нереференсных версий. И пусть компания Nvidia делает дизайн своих новинок все выразительнее и эффектнее, но меняется только кожух, а сама система охлаждения принципиально остается той же конструкцией с турбиной. Ну а рядовой пользователь уже избалован тишиной и покоем, ему нравится, когда в простое вентиляторы останавливаются и видеокарта становится полностью бесшумной. И, конечно же, даже при интенсивной загрузке графического процессора хочется, чтобы было одновременно и тихо, и эффективно. А это значит, без перегревов, зависаний и артефактов.
В свое время видеокарта MSI GeForce GTX 970 Gaming оставила хорошее впечатление у многих пользователей, и компания MSI не подвела их, выпустив версии GeForce GTX 1070 Gaming и GeForce GTX 1080 Gaming Z. Кроме того, традиционно при переходе на следующее поколение была представлена новая система охлаждения Twin Frozr VI, и ее изучение на примере MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z станет одной из задач обзора.
Перед нами коробка средних размеров, поэтому никакой ручки для транспортировки не предусмотрено.
Оформление уже привычное по другим продуктам серии MSI Gaming.
Спереди в правом верхнем углу располагается логотип компании Nvidia с надписью VRREADY, который подразумевает поддержку новомодных устройств виртуальной реальности.
В остальном интересного здесь мало. Эмблема производителя, герб линейки MSI Gaming, изображение видеокарты и ее наименование, да указание на модельный ряд Nvidia – все стандартно и привычно.
Единственное, что изменилось – это содержание двух вставок. Одна из них сообщает об использовании системы охлаждения Twin Frozr VI, вторая – о наличии 8 Гбайт памяти типа GDDR5X, поддержке API DX12 и устройств виртуальной реальности VR.
Перевернем коробку.
Тут представлена разнообразная информация о продукте, а точнее об его особенностях. В качестве ключевых нововведений отмечается использование различной подсветки логотипов и декоративных элементов кожуха.
К примеру, здесь можно узнать, что подсвечивается эмблема производителя сверху и герб серии Gaming, который размещен на задней защитной пластине. Оба этих элемента могут быть окрашены практически в любой цвет. Причем, возможно не просто статичное свечение, а использование разнообразных эффектов, которые можно настроить в обновленном приложении Gaming APP. Что касается красных насечек на черном пластиковом кожухе, то они могут светиться только одним цветом.
С учетом того, что система охлаждения получила следующий индекс, хотелось бы узнать о ней подробнее, но какой-то специфической информации тут нет. Упоминается лишь, что она очень тихая. Ниже в трех столбцах перечислены ключевые особенности устройства, а также минимальные системные требования.
Пора заглянуть внутрь.
Тут нас снова встречает черная картонная коробка. Если точнее, это лоток, на котором расположена коробка с комплектом поставки.
Под ней разместился лист из вспененного полиэтилена, закрывающий каркас из точно такого же материала.
После его изъятия мы обнаруживаем саму видеокарту, которая дополнительно упакована в полупрозрачный зеркальный антистатический пакет.
Среди комплекта поставки можно обнаружить следующее.
Оформим его списком:
Прошли те времена, когда в комплекте были различные переходники. Теперь уже пользователь должен заранее позаботиться о соответствующем блоке питания с восьмиконтактными разъемами PCI-e и обязательно обзавестись монитором с цифровым выходом, поскольку D-Sub невозможно использовать даже через какой-либо переходник.
При первом знакомстве с видеокартой мы можем обнаружить на ней множество пластиковых заглушек, которые закрывают все разъемы, кроме коннекторов дополнительного питания.
Спереди один из вентиляторов заклеен специальной наклейкой, которую необходимо демонтировать перед использованием, об этом предупреждает и надпись на ней.
Габариты новинки составляют 278 х 127 мм, в толщину она занимает два слота расширения.
Если сравнивать с другими графическими ускорителями, то данная видеокарта получается не такой уж компактной, особенно в высоту. Это нужно учитывать при покупке, поскольку она может не поместиться в корпус.
Если на какой-нибудь ASUS GeForce GTX 980 Ti Strix или Matrix это было продиктовано использованием огромного числа фаз, из-за чего печатную плату пришлось расширить, то здесь такое решение принято в расчете на систему охлаждения, где применяются вентиляторы диаметром 100 мм.
Качество изготовления находится на очень высоком уровне, достаточно раз взглянуть на кожух. Все сделано просто идеально, учитывая, что он состоит из множества элементов и это не смотрится неопрятно. Все подогнано точно и выглядит красиво.
То же самое можно сказать и про другую сторону, где находится металлическая пластина. Здесь в форме эмблемы MSI Gaming есть прорезь, куда вмонтирован сам логотип с драконом, оборудованный RGB подсветкой.
Выше уже упоминалось, что видеокарта оснащена кулером Twin Frozr VI, и от предыдущего поколения внешне он не сильно отличается.
По сути перед нами все тот же стиль серии Gaming, где в оформлении присутствуют красная и черная палитры.
Обратную сторону защищает металлическая пластина черного цвета, но прежде чем ее демонтировать, лучше сначала снять кулер. Это можно проделать сзади, открутив четыре подпружиненных винта, на одном из которых красуется гарантийный стикер.
Сама пластина изготовлена из алюминиевого сплава и окрашена в черный цвет.
В ней проделано несколько отверстий для того, чтобы воздух мог свободно поступать сквозь них. С внутренней стороны наклеена прозрачная пленка для обеспечения защиты от случайного замыкания. Сама пластина никак не контактирует с поверхностью печатной платы и служит больше для обеспечения жесткости конструкции.
С внутренней стороны мы можем увидеть закрытый модуль со светодиодами, который подсвечивает фирменный логотип серии Gaming всеми цветами радуги. От него отходит четырехжильный провод, который соединяется при помощи специального коннектора с разъемом на печатной плате.
После снятия системы охлаждения я первым делом решил изучить термоинтерфейс и поверхность контакта.
Не совсем привычно наблюдать такой жидкий термоинтерфейс, чаще встречается густая паста. Теперь он больше похож на обычную термопасту. В качестве теплосъемника применена обычная медная никелированная пластина.
Сама система охлаждения состоит из нескольких частей. Это радиатор, кожух и два вентилятора.
Такая конструкция нам уже давно знакома. Спереди прямо к радиатору независимо друг от друга крепятся и вентиляторы, и кожух. В последнем скрыто множество светодиодов. В остальном здесь нет ничего нового. Принцип такой же, как и у большинства других видеокарт.
Из основания расходятся шесть медных тепловых трубок, которые покрыты слоем никеля. Пять из них толщиной 6 мм и одна 10 мм. Они идут как вверх, так и вниз. Затем они загибаются в стороны, а следом поворачивают обратно, пронизывая по пути массив алюминиевых ребер.
Вся конструкция как следует пропаяна, и радиатор получается достаточно тяжелым. Сверху можно заметить небольшое углубление, образованное ребрами теплорассеивателя, в котором укрылись два вентилятора диаметром 100 мм.
Что касается двигателя, то он остался практически тем же. Здесь мы видим Power Logic PLD10010B12HH. А вот форма лопастей у используемых моделей отличается от того, что было ранее. И сейчас мы можем посмотреть на процесс эволюции.
Спереди изменения не сильно бросаются в глаза, поэтому лучше один раз увидеть с обратной стороны.
Новые лопасти получаются более дугообразными и как бы скручиваются относительно центральной оси. Такая конструкция позволяет добиться низкого уровня шума и неплохого воздушного давления на малых оборотах. Что касается количества лопастей, то их число осталось прежним – 14.
Сверху радиатор закрыт декоративным пластиковым кожухом, который состоит из нескольких элементов.
С обратной стороны видно, что изначально он черного цвета, а спереди прикреплена красная панель. Кроме того, мы можем обнаружить красные полупрозрачные вставки на черной половине, где с обратной стороны приклеен модуль с несколькими светодиодами. Эти, к сожалению, не меняют своего цвета, но могут работать с различными эффектами типа разнообразного мерцания.
В верхней части находится еще один блок со светодиодами, который подсвечивает два логотипа, и на этот раз уже всеми цветами радуги.
Раз уж мы сняли кулер, то давайте посмотрим, что скрывается под ним. Похоже, что перед нами нереференсный дизайн печатной платы.
Сверху мы можем обнаружить специальную пластину, которая обеспечивает дополнительную жесткость конструкции и отводит тепло от микросхем памяти. Она изготовлена из алюминиевого сплава, окрашена в черный цвет и крепится несколькими винтами сзади.
Пластина загибается и своим изогнутым кончиком крепится к задней панели двумя маленькими винтиками.
В правой части можно увидеть небольшой радиатор.
Он изготовлен из алюминиевого сплава и окрашен в черный цвет. В качестве термоинтерфейса используются различные терморезинки. Крепление осуществляется при помощи нескольких винтов жестко к задней пластине.
После демонтажа всех элементов защиты и охлаждения видеокарта принимает следующий вид.
Большую часть поверхности печатной платы занимает пустота и поэтому она выглядит несколько просто. Сзади различных элементов тоже не так уж много.
Спереди посередине распаян графический процессор Nvidia GP104 с дополнительной маркировкой 400-A1, что означает модификацию GeForce GTX 1080.
Он изготовлен на 19-й неделе текущего года в Тайване. Можно заметить, что никакой защитной рамки по периметру не предусмотрено, и мне кажется, что напрасно, ведь даже небольшой перекос может отколоть уголок кристалла.
Рядом с видеоядром буквой П распаяно восемь микросхем памяти типа GDDR5X производства компании Micron. Пока подобные чипы выпускает только она, но ситуация еще может измениться, и монополия исчезнет.
Данные микросхемы без особого труда способны преодолеть барьер результирующей частоты в 10 000 МГц. Вместе они образуют 256-х разрядный интерфейс обмена данными, а их совокупный объем достигает 8 Гбайт.
Практически всю правую часть печатной платы занимает подсистема питания. Она выполнена по формуле 8+2+1 (GPU/МЕМ/PLL).
На каждую из восьми фаз, питающих графический процессор, приходится по одной транзисторной сборке ON Semiconductor NTMFD4C86N. Рядом с каждой такой микросхемой распаяно по одному драйверу, идентифицировать которые не удалось.
В качестве основного ШИМ-контроллера используется микросхема uPI Semiconductor uP9511P, которая поддерживает технологию nVidia Open Voltage Regulator.
За питание памяти отвечает отдельный ШИМ-контроллер, который обеспечивает две фазы.
На каждую из них приходится по одной транзисторной сборке SinoPower SM7320.
На каждую фазу приходится по одной супер ферритовой катушке. Кроме того, здесь используются твердотельные конденсаторы. За мониторинг напряжения и работу с шиной I2C отвечает микросхема Texas Instruments INA3221.
Дополнительное питание подается на видеокарту через два разъема: 8-pin и 6-pin PCI-e.
На задней панели размещены следующие видеовыходы.
Аналоговых видеовыходов нет совсем, и теперь мониторы с интерфейсом D-Sub нельзя подключить даже через переходник.
Тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z проводилось на следующей конфигурации:
Все вентиляторы, включая встроенный в БП, в ходе тестирования были отключены. Боковая стенка корпуса была открыта. Тестирование видеокарт всегда проводится на заводском термоинтерфейсе, и на этот раз исключения не произошло. Температура в помещении находилась на уровне 24°C, а шум составлял 27.4 дБ.
В первую очередь стоит определиться, что же такое стандартная частота. Это необходимо сделать, дабы не вызывать всякие кривотолки после скандалов, связанных с тем, что дескать на тесты поставляются модели с завышенными частотами.
Поэтому первое знакомство с работой видеокарты необходимо начать с изучения утилиты Gaming APP. Более подробно о ней можно почитать на сайте производителя, а мы ее рассмотрим несколько поверхностно.
Следует отметить, что последнее поколение данной утилиты претерпело существенные изменения и выглядит иначе. Кроме того, у нее расширилась функциональность.
После запуска приложения открывается окно, где сверху мы видим пять различных значков, которые позволяют выбрать и настроить ту или иную функцию. В середине присутствует изображение видеоадаптера, а правее отображается текущая тактовая частота. Ниже находятся три кнопки, которые позволяют выбрать один из трех режимов работы модели: OC, Gaming и Silent. А в самом низу расположено еще четыре значка, позволяющие включить ряд фирменных функций.
Сразу скажу, что я не пытался досконально изучить все возможности программы, а остановился лишь на некоторых ее функциях, которые напрямую относились к MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z. И прежде всего это механизм настройки встроенных светодиодов подсветки. Здесь появилась соответствующая функция, которая позволяет гибко и независимо настраивать каждую из трех групп светодиодов.
У двух из них можно изменять цвет, а у третьей лишь настраивать различные эффекты мерцания.
Теперь выясним, на каких частотах работает данная видеокарта. Вообще MSI GeForce GTX 1080 Gaming с буквой «Z» на конце является самой топовой модификацией. Проще говоря, у нее самые высокие частоты. И по умолчанию она настроена на работу в режиме OC Mode. Иными словами, даже без утилиты Gaming APP у вас будут максимальные частоты, а это все же 1911 МГц по ядру в режиме Boost.
Если по какой-то причине вам покажется, что это много, то нужно скачать и установить приложение Gaming APP, после чего выбрать в нем режим Gaming.
И, наконец, если вам покажется, что видеокарта рычит как танк, нужно пойти тем же путем, но выбрать кнопку Silent.
Хитрость? Вряд ли, ведь все частоты честно указаны на сайте производителя, и пользователь при покупке такой модели может аналогично настроить все значения. Поэтому теория о каких-то специальных версиях для тестов, на мой взгляд, несостоятельна.
С утилитой мы разобрались, теперь взглянем на работу вентиляторов системы охлаждения, которые останавливаются через некоторое время после включения компьютера и вновь начинают работать только при существенной нагрузке.
Заодно оценим подсветку эмблемы с обратной стороны видеокарты MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z.
Пора переходить и к тестированию. Ради этого я перевел тестовый стенд на новую операционную систему Win 10 x64 и немного разогнал процессор до 4.8 ГГц, а также обзавелся новым комплектом памяти DDR4 для платформы Skylake.
В режиме простоя частоты графического процессора и памяти падают до минимальных значений, а вентиляторы полностью останавливаются и начинают свою активную деятельность где-то с 65°C.
Начнем с режима тяжелой нагрузки и для этого запускаем обновленный MSI Kombustor, чтобы он как следует разогрел ядро и заставил вентиляторы крутиться.
Мы люди терпеливые и не торопимся сразу делать скриншот, подождем несколько минут, пока температура выйдет на финишную линию, а Boost наконец-то «сдуется». Несмотря на то, что система мониторинга показывает 56% скорости вращения крыльчаток (1390 об/мин), вентиляторы работают не очень громко, всего 31.7 дБ. На мой взгляд, результат получился очень хорошим, учитывая, что нагрузка не совсем типичная.
Поэтому перейдем к тестовому приложению Unigine Heaven 4.0, которое хоть отдаленно напоминает компьютерную игру. Во всяком случае, видеокарты с ним практически всегда работают на своем пределе.
Это приложение видеокарте дается существенно легче. Здесь мы можем видеть, что Boost работает в полную силу, да и температурно-шумовые характеристики улучшились. Скорее всего, в игровых приложениях картина будет именно такая.
Теперь немного изменим предустановку Extreme и попробуем снизить сглаживание до 2х, а разрешение увеличить до 2560 х 1440.
Картина интересная, но здесь мало что поменялось, кроме результата, и мне он оказался очень важен, предоставив возможность его сравнения с GeForce GTX 980 Ti. Данное разрешение пока еще нельзя назвать массовым, но у меня дома именно такое при 27-ми дюймовой диагонали монитора.
Пора переходить к разгону. Насколько я понял, пообщавшись с разными людьми, делать модификации, чтобы поднять напряжение на GPU и снять Power Limit, стоит тогда, когда соберешься избавиться от штатной системы охлаждения. У меня такая задача не стояла, да и потом я торжественно обещал вернуть видеокарту рабочей. Начнем, как обычно, с MSI Kombustor.
Неплохой результат, но мне в любом случае хотелось получить 2100 МГц по ядру. Для этого обороты вентиляторов были выставлены на 100%, после чего снова запускался Unigine Heaven 4.0.
В итоге я добился поставленной задачи. Кстати, обратите внимание, что температура графического процессора всего 50°C.
В заключение приведу таблицу зависимости температуры и шума от скорости вращения крыльчаток вентиляторов системы охлаждения Twin Frozr VI.
А теперь проверим, что может продемонстрировать немного разогнанная GeForce GTX 980 Ti на той же платформе и в тех же двух режимах Unigine Heaven 4.0. Начнем с обычной предустановки Extreme.
Далее снова снизим сглаживание до 2х, а разрешение увеличим до 2560 х 1440.
В итоге разогнанная GeForce GTX 980 Ti не дотягивает до GTX 1080, работающей на номинальных частотах. Разница в результатах не катастрофичная, но если присмотреться, можно увидеть, что по частоте графического процессора она существеннее.
И, скорее всего, если разогнать у GeForce GTX 980 Ti ядро до 2 ГГц, то не факт, что GTX 1080 возьмет первенство. Однако здесь следует вспомнить, что графический процессор GP104 пришел на смену GM204, а не GM200, поэтому сравнение не совсем корректное.
После тестирования новинки, основанной на GP104, у меня остались смешанные чувства, и они скорее относятся к самому графическому процессору. Как и многие пользователи, я ожидал увидеть рост производительности, но он оказался не столь велик. К примеру, сложно заметить разницу между 80 и 100 FPS или даже 100 и 150 FPS. Показатели не обманывают – прирост есть, но впервые я сталкиваюсь с тем, что не могу уловить какую-то значительную разницу по сравнению с предыдущим поколением видеокарт. Возможно, видеоядро Pascal создавалось для API DX12, и пока игровые приложения, заточенные под него, только начинают появляться. Дополнительно была внедрена поддержка высоких разрешений, вплоть до 7680 х 4320, но стандарт 4K все еще не стал массовым.
Что касается самой MSI GeForce GTX 1080 Gaming Z, то претензий к ней не возникает. В данном случае компания MSI не стала мудрить, а просто использовала предыдущий опыт и внесла эстетические модификации во внешний облик, оставив всю конструкцию без существенных изменений. На мой взгляд, это правильно, поскольку улучшить уже отличное решение бывает трудно. Многие уже привыкли к этой тихой оригинальной системе охлаждения, которая хорошо сбалансирована, поэтому осталось лишь играться с формой лопастей и кожухом, добавляя различные фишки в виде новомодных цветных светодиодов.
По итогам обзора видеокарта MSI понравилась абсолютно всем, и мне даже сложно припомнить какие-то явные промахи. Габариты? Да, модель получилась большой (преимущественно в высоту), но на этот шаг пришлось пойти из-за вентиляторов системы охлаждения.