«Железные итоги»: май 2016 – видеокарты

Не у всех людей есть возможность ежедневно следить за IT-новостями, но при этом многих не отпускает желание «быть в теме» и знать, что интересного происходит. Именно для таких читателей мы опробовали новый формат материалов. И поскольку май был богат на события, особенно в свете выхода новых моделей Nvidia и готовящегося анонса новых решений AMD, на сей раз начнем с Pascal и Polaris.
3 июня 2016, пятница 00:00
Ivan_FCB для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Не у всех людей есть возможность или время ежедневно следить за новостями IT-индустрии, но при этом многих не отпускает желание «быть в теме» и знать, что интересного происходит, какие новинки выходят и так далее.

Именно для таких читателей в январе в лаборатории был опробован новый формат материалов – подведение итогов, или, говоря иначе, упорядочивание основных новостных поводов и событий индустрии. Тогда главной темой было подведение итогов за год для конкретных составляющих ПК, и мы выпустили отдельные материалы, посвященные процессорам, материнским платам, оперативной памяти, твердотельным накопителям и видеокартам.

Разумеется, в случае ежемесячных материалов посвящать отдельную статью каждой теме сложно, поэтому подведение итогов посвящено теме Hardware в целом. Но поскольку май месяц был богат на события, особенно в свете выхода новых моделей Nvidia и готовящегося анонса новых графических решений AMD, «железные итоги» на сей раз будут поделены. В одном материале мы разберем информацию о Pascal и Polaris, а во втором будут рассмотрены прочие «железные» новости.

С учетом того, что представители архитектуры Pascal в этом месяце уже увидели свет (GeForce GTX 1070 и GTX 1080), а выход Polaris только ожидается в ближайшее время, начнем материал с положения дел компании Nvidia.

Nvidia Pascal

GeForce GTX 1080

Анонс видеокарт, как это было

Собственно, новости о том, что GeForce GTX 1080 можно ожидать уже в мае, появлялись и ранее, хотя вычислить правдивые сведения в общей неразберихе было проблематично. В большинстве своем новостники занимались переливанием из пустого в порожнее и/или гаданием на кофейной гуще.

В то же время к началу мая подогревать интерес к новинкам стала сама Nvidia, создавая некий ажиотаж и атмосферу желанности новых решений. Уже третьего числа пошли сведения касаемо ребусов и кампании «Order of 10» с таймером обратного отсчета до начала мероприятия.

Шестого мая появились первые точные данные об уровне производительности новинки, и, наконец, седьмого числа завеса тайны спала, и состоялась презентация, на которой были раскрыты сроки анонса и поступления в продажу, а также цены и некоторые технические характеристики.

Итак, уже в начале месяца было объявлено, что GeForce GTX 1080 располагает 2560 CUDA-ядрами, и работает на частотах графического процессора 1607/1733 МГц, а также оснащена восемью гигабайтами памяти GDDR5X, работающей на частоте 10 ГГц.

Буквально через пару дней стало известно, что обзоров следует ждать уже к 17-му числу, и информация, затрагивающая новые модели, начала поступать с удвоенной силой. Даже производители систем охлаждения еще до появления тестов видеокарт предоставили водоблоки для них.

17-го числа был снят запрет на публикацию обзоров, и обзор видеокарты не заставил себя долго ждать. Точки над ё были расставлены, и в дальнейшем темой новостей становились разве что доступность новых решений на прилавках и их реальные цены, а также анонсы моделей альтернативного дизайна различных производителей.

Упорядоченная информация о GeForce GTX 1080

Для тех, кому не интересно читать о том, «как все было», или неохота перечитывать обзоры новинок, приведем упорядоченную информацию о них в «сухом» виде.

Технические характеристики GeForce GTX 1080:

Графический процессор GP104
Размер графического процессора, мм2 314
Количество транзисторов, млн 7200
Техпроцесс, нм 16
Частота работы графического процессора (Turbo), МГц 1607 (1734)
Количество шейдерных процессоров, шт. 2560
Количество текстурных блоков, шт. 160
Число блоков растеризации, шт. 64
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 102.8
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 257.1
Тип памяти GDDR5X
Эффективная частота памяти, МГц 2500
Объем памяти, Гбайт 8
Шина памяти, бит 256
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 320.3
Потребляемая мощность, Ватт 180

Объявленная стоимость на момент выхода – $699 для графических адаптеров эталонного дизайна, получивших имя «Founders Edition», и $599 для графических адаптеров альтернативного дизайна. В то же время рекомендованная рублевая цена составила внушительную сумму в 54 990 рублей, что в пересчете по текущему курсу составляет чуть более $800. Как говорится, «денег нет – вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья» в исполнении Nvidia.

Тем не менее, несмотря на более высокую заявленную цену для нашего рынка, на фоне ажиотажа нельзя было приобрести новинки даже за эту объявленную стоимость. К примеру, проверив Яндекс.Маркет и price.ru, можно увидеть, что самые дешевые предложения стартуют с отметки в 63 280 рублей:

И пусть на данный момент ситуация улучшилась, но снижения ажиотажа еще придется подождать, как и более дешевых моделей альтернативного дизайна.

Закончим блок информации о GeForce GTX 1080 ссылками на наиболее интересные темы:

Первые проблемы

Разумеется, человек, купивший видеокарту дороже 60 000 рублей, не должен просто поставить ее в компьютер и начать пользоваться. Так неинтересно, по крайней мере, с точки зрения Nvidia. На сей раз в качестве первого квеста некоторые пользователи столкнулись с неадекватным поведением вентилятора системы охлаждения.

То ли еще будет…

GeForce GTX 1070

На пути к анонсу

В отличие от старшего представителя линейки, GeForce GTX 1070 было уделено меньше внимания, ранние новости в основном посвящались теме Pascal в целом и графического процессора GP104 в частности.

Информация о GeForce GTX 1070 в основном начала появляться уже после официального анонса и первых обзоров старшей модели. Порядок цен и технические характеристики были раскрыты только 17-го мая, а полные спецификации увидели свет уже 19-го числа. И в целом, до появления полноценных обзоров видеокарт в публичном доступе информационное поле вокруг GeForce GTX 1070 было сравнительно тихим, и все внимание уделялось флагману линейки.

Упорядоченная информация о GeForce GTX 1070

Графический процессор GP104
Размер графического процессора, мм2 314
Количество транзисторов, млн 7200
Техпроцесс, нм 16
Частота работы графического процессора (Turbo), МГц 1506 (1683)
Количество шейдерных процессоров, шт. 1920
Количество текстурных блоков, шт. 120
Число блоков растеризации, шт. 64
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 96.4
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 180.7
Тип памяти GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 2000
Объем памяти, Гбайт 8
Шина памяти, бит 256
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 256.3
Потребляемая мощность, Ватт 150

Сравнение характеристик двух моделей на базе Pascal:

Характеристика GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1080
Графический процессор GP104 GP104
Размер графического процессора, мм2 314 314
Количество транзисторов, млн 7200 7200
Техпроцесс, нм 16 16
Частота работы графического процессора (Turbo), МГц 1506 (1683) 1607 (1734)
Количество шейдерных процессоров, шт. 1920 2560
Количество текстурных блоков, шт. 120 160
Число блоков растеризации, шт. 64 64
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 96.4 102.8
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 180.7 257.1
Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Эффективная частота памяти, МГц 2000 2500
Объем памяти, Гбайт 8 8
Шина памяти, бит 256 256
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 256.3 320.3
Потребляемая мощность, Ватт 150 180

Грубо говоря, в видеокарте используется порезанный на четверть своих возможностей графический процессор, работающий на слегка сниженных частотах. А вместо GDDR5X микросхем памяти применены обычные микросхемы GDDR5, хотя если сравнивать пропорциональную разницу между производительностью «урезанного» GPU и снижением пропускной способности памяти, то узким местом память быть не должна.

Объявленная стоимость на момент выхода – $449 для графических адаптеров эталонного дизайна и $379 для графических адаптеров альтернативного дизайна. Рекомендованная рублевая цена составила 34 990 рублей, что в пересчете по текущему курсу будет около $520. Конечно, все еще дорого, но в сравнении с GeForce GTX 1080 соотношение цены и производительности должно быть более приятным.

Что касается цены новинки в рознице, то об этом говорить еще рано, ибо старт продаж намечен на 10 июня. А в качестве небольшой затравки можно предложить ознакомиться с первыми изображениями GeForce GTX 1070 альтернативного дизайна.

Не обошлось без ложки дегтя

Урезанный на четверть графический процессор – в целом не такая большая потеря, в случае хорошего частотного потенциала такие цифры могут быть компенсированы хорошим разгоном. И даже если разгон не позволит достичь производительности флагманской видеокарты, то приблизиться к ее результатам в теории можно было бы серьезно.

Но не тут-то было, для ограничения возможностей разгона разработчики Nvidia прибегли к излюбленному приему последних лет – ограничили максимальный уровень TDP видеокарты на довольно низкой отметке, всего до 112% (против 120% у GeForce GTX 1080). Вероятно, производитель категорически против внутренней конкуренции, и желание «снять сливки» с продаж флагманской карты велико.

Остается лишь надеяться, что у моделей альтернативного дизайна таких серьезных ограничений не будет, ну или придется смириться с тем, что потенциал новинки не будет раскрыт полностью. Либо прибегать к аппаратным модификациям, но лишаться гарантии.

AMD Polaris

Поскольку представители нового поколения графических адаптеров AMD еще не были выпущены, то разбивать посвященный им раздел на подразделы смысла нет. Просто пройдемся по новостям и соберем информацию о них в хронологическом порядке.

С точки зрения новостей касаемо Polaris, май месяц начался с упражнения фотошоперов по вычислению размеров графического процессора Polaris 10, которые пришли к выводам, что площадь GPU составляет около 232-234 мм2. Ранее цифра в 232 мм2 упоминалась еще в феврале, так что какой-то новой информации тут предоставлено не было, просто подтвердились предыдущие предположения.

Дальнейшие же новости, в основном являлись лишь муссированием старых тем, или гаданием о технических характеристиках, или еще одним гаданием. Собственно, такова участь любого продукта, находящегося в условиях информационного вакуума, когда производитель не спешит делиться информацией официально.

О некоторых особенностях новинок официально было рассказано только 18-го числа, однако и там была предоставлена информация только о поддерживаемых технологиях, поддержке интерфейсов вывода и о прогрессе в плане соотношения производительности на ватт потребляемой энергии.

По сути главной новости месяца пришлось ждать вплоть до 31-го числа, когда были раскрыты стоимость и характеристики старшего представителя линейки Polaris.

Итак, что мы получаем в сухом остатке:

  • 36 вычислительных блоков, то есть 2306 потоковых процессоров;
  • Производительность на уровне 5.5 Тфлопс (для сравнения, показатели Radeon R9 390 – 5.1 Тфлопс);
  • Энергопотребление на уровне 150 Вт;
  • Цена на уровне $199 за 4 Гбайт версию видеокарты;
  • Снятие NDA на обзоры 29 июня 2016 года.

На мой взгляд, с текущим соотношением цены и технических характеристик Radeon RX480 может претендовать на роль хита сезона. Ведь производительность на уровне или чуть выше R9 390 при низком энергопотреблении (вероятно, и при низком уровне шума), да еще и за $199-249, это весьма весомый аргумент для апгрейда многих компьютеров.

А если кому-то недостаточен уровень производительности видеокарт – всегда есть возможность поставить две в CrossFireX:

Но тут, конечно, многое будет зависеть от того, насколько качественная будет программная поддержка, в частности оптимизация игр и драйверов. Время и тесты покажут.

Заключение

Что ж, о новинках из мира графических ускорителей было сказано уже достаточно, на этой ноте можно и закончить нынешний обзор. А буквально на днях будет опубликован следующий материал, вобравший новости месяца по остальным «железным» тематикам. В целом, там тоже есть о чем рассказать, так что скучно не будет.

Конев Иван aka Ivan_FCB