Не у всех людей есть возможность или время ежедневно следить за новостями IT-индустрии, но при этом многих не отпускает желание «быть в теме» и знать, что интересного происходит, какие новинки выходят и так далее.
Именно для таких читателей в январе в лаборатории был опробован новый формат материалов – подведение итогов, или, говоря иначе, упорядочивание основных новостных поводов и событий индустрии. Тогда главной темой было подведение итогов за год для конкретных составляющих ПК, и мы выпустили отдельные материалы, посвященные процессорам, материнским платам, оперативной памяти, твердотельным накопителям и видеокартам.
Разумеется, в случае ежемесячных материалов посвящать отдельную статью каждой теме сложно, поэтому подведение итогов посвящено теме Hardware в целом. Но поскольку май месяц был богат на события, особенно в свете выхода новых моделей Nvidia и готовящегося анонса новых графических решений AMD, «железные итоги» на сей раз будут поделены. В одном материале мы разберем информацию о Pascal и Polaris, а во втором будут рассмотрены прочие «железные» новости.
С учетом того, что представители архитектуры Pascal в этом месяце уже увидели свет (GeForce GTX 1070 и GTX 1080), а выход Polaris только ожидается в ближайшее время, начнем материал с положения дел компании Nvidia.
Анонс видеокарт, как это было
Собственно, новости о том, что GeForce GTX 1080 можно ожидать уже в мае, появлялись и ранее, хотя вычислить правдивые сведения в общей неразберихе было проблематично. В большинстве своем новостники занимались переливанием из пустого в порожнее и/или гаданием на кофейной гуще.
В то же время к началу мая подогревать интерес к новинкам стала сама Nvidia, создавая некий ажиотаж и атмосферу желанности новых решений. Уже третьего числа пошли сведения касаемо ребусов и кампании «Order of 10» с таймером обратного отсчета до начала мероприятия.
Шестого мая появились первые точные данные об уровне производительности новинки, и, наконец, седьмого числа завеса тайны спала, и состоялась презентация, на которой были раскрыты сроки анонса и поступления в продажу, а также цены и некоторые технические характеристики.
Итак, уже в начале месяца было объявлено, что GeForce GTX 1080 располагает 2560 CUDA-ядрами, и работает на частотах графического процессора 1607/1733 МГц, а также оснащена восемью гигабайтами памяти GDDR5X, работающей на частоте 10 ГГц.
Буквально через пару дней стало известно, что обзоров следует ждать уже к 17-му числу, и информация, затрагивающая новые модели, начала поступать с удвоенной силой. Даже производители систем охлаждения еще до появления тестов видеокарт предоставили водоблоки для них.
17-го числа был снят запрет на публикацию обзоров, и обзор видеокарты не заставил себя долго ждать. Точки над ё были расставлены, и в дальнейшем темой новостей становились разве что доступность новых решений на прилавках и их реальные цены, а также анонсы моделей альтернативного дизайна различных производителей.
Упорядоченная информация о GeForce GTX 1080
Для тех, кому не интересно читать о том, «как все было», или неохота перечитывать обзоры новинок, приведем упорядоченную информацию о них в «сухом» виде.
Технические характеристики GeForce GTX 1080:
| Графический процессор | GP104 |
| Размер графического процессора, мм2 | 314 |
| Количество транзисторов, млн | 7200 |
| Техпроцесс, нм | 16 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1607 (1734) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 2560 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 160 |
| Число блоков растеризации, шт. | 64 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 102.8 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 257.1 |
| Тип памяти | GDDR5X |
| Эффективная частота памяти, МГц | 2500 |
| Объем памяти, Гбайт | 8 |
| Шина памяти, бит | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 320.3 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 180 |
Объявленная стоимость на момент выхода – $699 для графических адаптеров эталонного дизайна, получивших имя «Founders Edition», и $599 для графических адаптеров альтернативного дизайна. В то же время рекомендованная рублевая цена составила внушительную сумму в 54 990 рублей, что в пересчете по текущему курсу составляет чуть более $800. Как говорится, «денег нет – вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья» в исполнении Nvidia.
Тем не менее, несмотря на более высокую заявленную цену для нашего рынка, на фоне ажиотажа нельзя было приобрести новинки даже за эту объявленную стоимость. К примеру, проверив Яндекс.Маркет и price.ru, можно увидеть, что самые дешевые предложения стартуют с отметки в 63 280 рублей:
И пусть на данный момент ситуация улучшилась, но снижения ажиотажа еще придется подождать, как и более дешевых моделей альтернативного дизайна.
Закончим блок информации о GeForce GTX 1080 ссылками на наиболее интересные темы:
Первые проблемы
Разумеется, человек, купивший видеокарту дороже 60 000 рублей, не должен просто поставить ее в компьютер и начать пользоваться. Так неинтересно, по крайней мере, с точки зрения Nvidia. На сей раз в качестве первого квеста некоторые пользователи столкнулись с неадекватным поведением вентилятора системы охлаждения.
То ли еще будет…
На пути к анонсу
В отличие от старшего представителя линейки, GeForce GTX 1070 было уделено меньше внимания, ранние новости в основном посвящались теме Pascal в целом и графического процессора GP104 в частности.
Информация о GeForce GTX 1070 в основном начала появляться уже после официального анонса и первых обзоров старшей модели. Порядок цен и технические характеристики были раскрыты только 17-го мая, а полные спецификации увидели свет уже 19-го числа. И в целом, до появления полноценных обзоров видеокарт в публичном доступе информационное поле вокруг GeForce GTX 1070 было сравнительно тихим, и все внимание уделялось флагману линейки.
Упорядоченная информация о GeForce GTX 1070
| Графический процессор | GP104 |
| Размер графического процессора, мм2 | 314 |
| Количество транзисторов, млн | 7200 |
| Техпроцесс, нм | 16 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1506 (1683) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 1920 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 120 |
| Число блоков растеризации, шт. | 64 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 96.4 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 180.7 |
| Тип памяти | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 2000 |
| Объем памяти, Гбайт | 8 |
| Шина памяти, бит | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 256.3 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 150 |
Сравнение характеристик двух моделей на базе Pascal:
| Характеристика | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1080 |
| Графический процессор | GP104 | GP104 |
| Размер графического процессора, мм2 | 314 | 314 |
| Количество транзисторов, млн | 7200 | 7200 |
| Техпроцесс, нм | 16 | 16 |
| Частота работы графического процессора (Turbo), МГц | 1506 (1683) | 1607 (1734) |
| Количество шейдерных процессоров, шт. | 1920 | 2560 |
| Количество текстурных блоков, шт. | 120 | 160 |
| Число блоков растеризации, шт. | 64 | 64 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 96.4 | 102.8 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 180.7 | 257.1 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
| Эффективная частота памяти, МГц | 2000 | 2500 |
| Объем памяти, Гбайт | 8 | 8 |
| Шина памяти, бит | 256 | 256 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 256.3 | 320.3 |
| Потребляемая мощность, Ватт | 150 | 180 |
Грубо говоря, в видеокарте используется порезанный на четверть своих возможностей графический процессор, работающий на слегка сниженных частотах. А вместо GDDR5X микросхем памяти применены обычные микросхемы GDDR5, хотя если сравнивать пропорциональную разницу между производительностью «урезанного» GPU и снижением пропускной способности памяти, то узким местом память быть не должна.
Объявленная стоимость на момент выхода – $449 для графических адаптеров эталонного дизайна и $379 для графических адаптеров альтернативного дизайна. Рекомендованная рублевая цена составила 34 990 рублей, что в пересчете по текущему курсу будет около $520. Конечно, все еще дорого, но в сравнении с GeForce GTX 1080 соотношение цены и производительности должно быть более приятным.
Что касается цены новинки в рознице, то об этом говорить еще рано, ибо старт продаж намечен на 10 июня. А в качестве небольшой затравки можно предложить ознакомиться с первыми изображениями GeForce GTX 1070 альтернативного дизайна.
Не обошлось без ложки дегтя
Урезанный на четверть графический процессор – в целом не такая большая потеря, в случае хорошего частотного потенциала такие цифры могут быть компенсированы хорошим разгоном. И даже если разгон не позволит достичь производительности флагманской видеокарты, то приблизиться к ее результатам в теории можно было бы серьезно.
Но не тут-то было, для ограничения возможностей разгона разработчики Nvidia прибегли к излюбленному приему последних лет – ограничили максимальный уровень TDP видеокарты на довольно низкой отметке, всего до 112% (против 120% у GeForce GTX 1080). Вероятно, производитель категорически против внутренней конкуренции, и желание «снять сливки» с продаж флагманской карты велико.
Остается лишь надеяться, что у моделей альтернативного дизайна таких серьезных ограничений не будет, ну или придется смириться с тем, что потенциал новинки не будет раскрыт полностью. Либо прибегать к аппаратным модификациям, но лишаться гарантии.
Поскольку представители нового поколения графических адаптеров AMD еще не были выпущены, то разбивать посвященный им раздел на подразделы смысла нет. Просто пройдемся по новостям и соберем информацию о них в хронологическом порядке.
С точки зрения новостей касаемо Polaris, май месяц начался с упражнения фотошоперов по вычислению размеров графического процессора Polaris 10, которые пришли к выводам, что площадь GPU составляет около 232-234 мм2. Ранее цифра в 232 мм2 упоминалась еще в феврале, так что какой-то новой информации тут предоставлено не было, просто подтвердились предыдущие предположения.
Дальнейшие же новости, в основном являлись лишь муссированием старых тем, или гаданием о технических характеристиках, или еще одним гаданием. Собственно, такова участь любого продукта, находящегося в условиях информационного вакуума, когда производитель не спешит делиться информацией официально.
О некоторых особенностях новинок официально было рассказано только 18-го числа, однако и там была предоставлена информация только о поддерживаемых технологиях, поддержке интерфейсов вывода и о прогрессе в плане соотношения производительности на ватт потребляемой энергии.
По сути главной новости месяца пришлось ждать вплоть до 31-го числа, когда были раскрыты стоимость и характеристики старшего представителя линейки Polaris.
Итак, что мы получаем в сухом остатке:
На мой взгляд, с текущим соотношением цены и технических характеристик Radeon RX480 может претендовать на роль хита сезона. Ведь производительность на уровне или чуть выше R9 390 при низком энергопотреблении (вероятно, и при низком уровне шума), да еще и за $199-249, это весьма весомый аргумент для апгрейда многих компьютеров.
А если кому-то недостаточен уровень производительности видеокарт – всегда есть возможность поставить две в CrossFireX:
Но тут, конечно, многое будет зависеть от того, насколько качественная будет программная поддержка, в частности оптимизация игр и драйверов. Время и тесты покажут.
Что ж, о новинках из мира графических ускорителей было сказано уже достаточно, на этой ноте можно и закончить нынешний обзор. А буквально на днях будет опубликован следующий материал, вобравший новости месяца по остальным «железным» тематикам. В целом, там тоже есть о чем рассказать, так что скучно не будет.