Тестирование APU AMD A10-7850K и A10-7700К в играх. Процессорная часть

Тестирование APU A10-7850K и A10-7700К и еще восемнадцати процессоров в двенадцати играх, разрешении 1280х1024, в номинальном режиме работы и после разгона.
20 апреля 2014, воскресенье 00:00
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

Вступление

Выход процессоров AMD Kaveri ознаменовал два важных нововведения в линейке APU:

  • Переход на обновленную процессорную архитектуру Steamroller.
  • Переход на обновленное графическое ядро, основанное на архитектуре GCN 1.1.

В данном обзоре будет рассмотрена процессорная часть A10-7850K и A10-7700K. Для этого они будут протестированы в специально подобранных «процессорозависимых» играх. Для уменьшения влияния графической подсистемы все участники будут протестированы в разрешении 1280 х 1024.

Соперниками новичков AMD стали:

  • FX-8320 BE;
  • FX-6350 BE;
  • FX-4350 ВЕ;

  • A10-6800K;
  • A10-6700;
  • A8-6600K;
  • A8-6500;

  • A10-5800K;
  • A10-5700;
  • A8-5600K;
  • A8-5500;
  • Athlon II X4 760K;

  • Core i5-4430;
  • Core i3-4340;
  • Core i3-4130;

  • Core i5-3330;
  • Core i3-3250;
  • Core i3-3210.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: GigaByte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
  • Материнская плата №2: GigaByte GA-Z77X-UD5H, LGA 1155, BIOS F14;
  • Материнская плата №3: GigaByte GA-990FXA-UD5, АМ3+, BIOS F12;
  • Материнская плата №4: ASRock FM2A88X Extreme6+, FM2+, BIOS 2.90;
  • Видеокарта: GeForce GTX 780 3072 Мбайт - 863/6008 МГц (Palit);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 4096 Мбайт DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 МГц / 10-11-11-30-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off;
  • Дисковая подсистема: 64 Гбайта, SSD ADATA SX900;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • A10-7850K - 3700 @ 4500 МГц;
  • A10-7700K - 3400 @ 4500 МГц;

  • FX-8320 BE - 3500 @ 4600 МГц;
  • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 МГц;
  • FX-4350 ВЕ - 4200 @ 4700 МГц;

  • A10-6800K - 4100 @ 4700 МГц;
  • A10-6700 - 3700 @ 4700 МГц;
  • A8-6600K - 3900 @ 4700 МГц;
  • A8-6500 - 3500 @ 4600 МГц;

  • A10-5800K - 3800 @ 4500 МГц;
  • A10-5700 - 3400 @ 4200 МГц;
  • A8-5600K - 3600 @ 4400 МГц;
  • A8-5500 - 3200 @ 4100 МГц;
  • Athlon II X4 760K - 3800 @ 4500 МГц;

  • Core i5-4430 - 3000 МГц;
  • Core i3-4340 - 3600 МГц;
  • Core i3-4130 - 3400 МГц;

  • Core i5-3330 - 3000 @ 3600 МГц;
  • Core i3-3250 - 3500 МГц;
  • Core i3-3210 - 3200 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 337.50 Beta.
  • Утилиты: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 19.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1280 х 1024.

В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты FRAPS 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Assassin's Creed 3 (Бостонский порт).
  • Batman Arkham City (Бенчмарк).
  • Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола).
  • Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли).
  • Far Cry 3 (Глава 2. Охотники).
  • Formula 1 2012 (Бенчмарк).
  • Hard Reset (Бенчмарк).
  • Hitman: Absolution (Бенчмарк).
  • Medal of Honor: Warfighter (Сомали).
  • Saints Row IV (Начало игры).
  • Sleeping Dogs (Бенчмарк).
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд).

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Разгон процессоров

Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 «Perestroika» путем получасового прогона ЦП на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых CPU не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

При максимальном разгоне у всех процессоров AMD частота контроллера памяти была поднята до 2400-2800 МГц.

A10-7850K

Штатный режим. Тактовая частота 3700 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х37), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 45 (100х45), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (100х21.33), Turbo Core и APM – выключены.

A10-7700K

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х34), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.29 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 45 (100х45), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (100х21.33), Turbo Core и APM – выключены.

FX-8320 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.27 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23 (200х23), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-6350 BE

Штатный режим. Тактовая частота 3900 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х19.5), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.28 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.53 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

FX-4350 BE

Штатный режим. Тактовая частота 4200 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х21), частота DDR3 – 1866 МГц (200х9.33), напряжение питания ядра 1.33 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 23.5 (200х23.5), напряжение питания ядра – до 1.52 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (200х10.67), Turbo Core и APM – выключены.

A10-6800K

Штатный режим. Тактовая частота 4100 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х41), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 47 (100х47), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (100х21.33), Turbo Core и APM – выключены.

A10-6700

Штатный режим. Тактовая частота 3700 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х37), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.29 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого частота шины была поднята до 112 МГц (112х42), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2090 МГц (112х18.66), Turbo Core – включен и APM – выключен.

A8-6600K

Штатный режим. Тактовая частота 3900 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х39), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4700 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 47 (100х47), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (100х21.33), Turbo Core и APM – выключены.

A8-6500

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х35), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.28 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 115 МГц (115х40), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2146 МГц (115х18.66), Turbo Core – включен и APM – выключен.

A10-5800K

Штатный режим. Тактовая частота 3800 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х38), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.32 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 45 (100х45), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (100х21.33), Turbo Core и APM – выключены.

A10-5700

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х34), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого частота шины была поднята до 114 МГц (114х37), напряжение питания ядра – до 1.43 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2127 МГц (114х18.66), Turbo Core – включен и APM – выключен.

A8-5600K

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х36), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.31 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4400 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 44 (100х44), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (100х21.33), Turbo Core и APM – выключены.

A8-5500

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х32), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.29 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого частота шины была поднята до 117 МГц (117х35), напряжение питания ядра – до 1.42 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2183 МГц (117х18.66), Turbo Core – включен и APM – выключен.

Athlon II X4 760K

Штатный режим. Тактовая частота 3800 МГц, частота системной шины 100 МГц (100х38), частота DDR3 – 1866 МГц (100х18.66), напряжение питания ядра 1.32 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Core и APM – включены.

Процессор удалось разогнать до частоты 4500 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 44 (100х45), напряжение питания ядра – до 1.45 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 2133 МГц (100х21.33), Turbo Core и APM – выключены.

Core i5-4430

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.06 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i3-4340

Штатный режим. Тактовая частота 3600 МГц, базовая частота 100 МГц (100х36), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.05 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i3-4130

Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, базовая частота 100 МГц (100х34), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.04 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i5-3330

Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, базовая частота 100 МГц (100х30), частота DDR3 – 1600 МГц (100х16), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого множитель был поднят до 34 (105х34), частота DDR3 – 2240 МГц (105х21.33), напряжение питания – до 1.125 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Turbo Boost – включен.

Core i3-3250

Штатный режим. Тактовая частота 3500 МГц, базовая частота 100 МГц (100х35), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.1 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Core i3-3210

Штатный режим. Тактовая частота 3200 МГц, базовая частота 100 МГц (100х32), частота DDR3 – 1333 МГц (100х13.3), напряжение питания 1.08 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В, Hyper Threading – включен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin's Creed 3 (Бостонский порт)

  • Версия 1.06.
  • DirectX 11.
    • Качество прорисовки местности - очень высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество сглаживания (FXAA) - высокое.
    • Качество теней - очень высокое.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В игре Assassin's Creed 3 в номинальном режиме процессор A10-7850K продемонстрировал равную с A10-6800K и Core i3-3210 производительность. Модель A10-7700K была наравне с FX-4350 ВЕ, у которого тактовая частота была выше на 800 МГц. После разгона оба новичка немного опередили A10-6800K, вплотную приблизившись к Core i3-4130.

Batman Arkham City (Бенчмарк)

  • Версия 1.03.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • MVSS и HBAO - включены.
    • Качество тесселяции - высокое.
    • Уровень детализации - экстремальный.
    • Динамические тени - включены.
    • Размытие при движении - включено.
    • Искажения - включены.
    • Блики в объективе - включены.
    • Столбы света - включены.
    • Отражения - включены.
    • Освещение отраженным светом - включено.
    • Аппаратное ускорение PhysX - выключено.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В игре Batman Arkham City новички не выделились ничем примечательным, отстав от предшественников, работающих на более высоких тактовых частотах.

Call of Duty: Black Ops 2 (Ангола)

  • Версия 1.0.0.1 Update 4.
  • DirectX 11.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество текстур - ультра высокое.
    • Фильтрация текстур - высокая.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Сложное освещение (SSAO) - включено.
    • Глубина резкости - высокая.
    • Число трупов - максимальное.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В боевике Call of Duty: Black Ops 2 в штатном режиме работы A10-7850K и A10-7700K показали равные результаты с A10-6800K и A8-6600K, а после разгона немного их опередили, сравнявшись с Core i3-3210.

Crysis 3 (Добро пожаловать в джунгли)

  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Разрешение текстур - максимальное.
    • Качество эффектов - максимальное.
    • Качество объектов - максимальное.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество затенения - максимальное.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество воды - максимальное.
    • Степень размытости - высокая.
    • Блики - включены.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В фантастическом шутере Crysis 3 герои обзора соперничали с предшественниками, работающими на больших частотах. После разгона первые вышли вперед, «за компанию» обойдя всю линейку процессоров Intel Core i3.

Far Cry 3 (Глава 2. Охотники)

  • Версия 1.05.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 4.
    • Alpha to coverage - расширенное.
    • Сложное освещение - HBAO.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество окружающего освещения - высокое.
    • Качество теней - максимальное.
    • Качество пост-обработки - максимальное.
    • Качество геометрии - максимальное.
    • Качество растений - очень высокое.
    • Качество поверхностей - высокое.
    • Качество воды - очень высокое.
    • Окружающей среды - высокое.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В приключенческом боевике Far Cry 3 процессоры A10-7850K и A10-7700K продемонстрировали хорошие результаты, сумев навязать конкурентную борьбу старшим сородичам FX-8320 BE и FX-6350 BE.

Formula 1 2012 (Бенчмарк)

  • Версия 1.2.3.0.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) 4.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - очень высокое.
    • Качество толпы - очень высокое.
    • Качество водителей - ультра высокое.
    • Качество отдаленных автомобилей - ультра высокое.
    • Качество объектов - ультра высокое.
    • Качество деревьев - ультра высокое.
    • Качество отражений на автомобилях - ультра высокое.
    • Дым от шин - включен.
    • Качество флагов - очень высокое.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

А вот в автогонке Formula 1 2012 дела у новичков обстояли неважно. В обоих режимах работы они уступили предшествующей серии A10/8-6ххх и расположились в центре турнирной таблицы.

Hard Reset (Бенчмарк)

  • Версия 1.51.
  • DirectX 9.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Коррекция задержки отображения - включена.
    • Качество текстур - максимальное.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество пост-обработки - высокое.
    • Качество частиц - максимальное.
    • Качество физики - максимальное.
    • Качество обломков - максимальное.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В футуристическом шутере Hard Reset дела у новинок AMD обстояли еще хуже, чем в Formula 1 2012 – в обоих режимах работы они попали в группу аутсайдеров.

Hitman: Absolution (Бенчмарк)

  • Версия 1.0.447.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание (MSAA) - 0.
    • Сглаживание (FXAA) - включено.
    • Анизотропная фильтрация текстур (AF) - 16.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество отражений - высокое.
    • Глобальное освещение - включено.
    • Тесселяция - включена.
    • Качество детализации - ультра высокое.
    • Качество глубины резкости - высокое.
    • Качество сложного затенения (SSAO) - высокое.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В игре Hitman: Absolution процессоры A10-7850K и A10-7700K реабилитировались, опередив в номинальном режиме работы A10-6800K и A8-6600K, и продемонстрировав равные результаты с Core i3-4340 после разгона.

Medal of Honor: Warfighter (Сомали)

  • Версия 1.0.0.3.
  • DirectX 11.
    • Качество графики - ультра.
    • Качество текстур - ультра.
    • Качество теней - высокое.
    • Качество эффектов - высокое.
    • Качество сетки - высокое.
    • Качество рельефа - высокое.
    • Оформление рельефа - высокое.
    • Отложенный рендеринг (MSAA) - выключен.
    • Обработка сглаживания (FXAA) - высокая.
    • Размытие в движении - включено.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - 16.
    • Глобальное затенение (HBAO) - включено.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS

В оставшихся четырех играх герои обзора продемонстрировали хорошую производительность, немного опережая своих предшественников и на равных конкурируя с процессорами Core i3.

Saints Row IV (Начало игры)

  • Версия 1.0.9.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) - 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) - x16.
    • Детализация окружения - высокая.
    • Детализация освещения - высокая.
    • Детализация теней - высокая.
    • Детализация отражения - высокая.
    • Детализация постобработки - высокая.
    • Качество объемного света - высокое.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Sleeping Dogs (Бенчмарк)

  • Версия 2.1.437044.
  • DirectX 11.
    • Уровень сглаживания - высокий.
    • Текстуры высокого разрешения - включены.
    • Разрешение теней - высокое.
    • Фильтрация теней - высокая.
    • SSAO - высокое.
    • Размытие движения - высокое.
    • Детализация мира - экстремальная.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


The Elder Scrolls V: Skyrim (Солитьюд)

  • Версия 1.9.32.0.8.
  • DirectX 9.
    • Сглаживание (MSAA) 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) 16.
    • Качество текстур - высокое.
    • Качество размытия - высокое.
    • Качество теней - ультра высокое.
    • Качество частиц - ультра высокое.
    • Полноэкранное сглаживание (FXAA) - выключено.
    • Отражение земли - включено.
    • Отражение деревьев - включено.
    • Отражение объектов - включено.
    • Отражение неба - включено.
  • Расстояние видимости:
    • Объекты - 15.
    • Персонажи - 15.
    • Освещение - 35.
    • Предметы - 15.
    • Трава - 15.
    • Отражения - 15.
    • Удаленные объекты - ультра.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


Развернутый анализ результатов

Начнем анализ результатов процессоров с их противостояния в отдельно взятых играх.


Сводная таблица производительности A10-7850K и A10-7700K, где за 100% взят результат A10-7700K


Сводная таблица производительности A10-7850K и FX-8320 BE, где за 100% взят результат FX-8320 BE


Сводная таблица производительности A10-7850K и FX-6350 BE, где за 100% взят результат FX-6350 BE


Сводная таблица производительности A10-7850K и FX-4350 ВЕ, где за 100% взят результат FX-4350 ВЕ


Сводная таблица производительности A10-7850K и A10-6800K, где за 100% взят результат A10-6800K


Сводная таблица производительности A10-7850K и A10-6700, где за 100% взят результат A10-6700


Сводная таблица производительности A10-7850K и A8-6600K, где за 100% взят результат A8-6600K


Сводная таблица производительности A10-7850K и A10-5800K, где за 100% взят результат A10-5800K


Сводная таблица производительности A10-7850K и A8-5600K, где за 100% взят результат A8-5600K


Сводная таблица производительности A10-7850K и Core i5-4430, где за 100% взят результат Core i5-4430


Сводная таблица производительности A10-7850K и Core i3-4340, где за 100% взят результат Core i3-4340


Сводная таблица производительности A10-7850K и Core i5-3330, где за 100% взят результат Core i5-3330


Сводная таблица производительности A10-7850K и Core i3-3250, где за 100% взят результат Core i3-3250

Анализ среднегеометрических результатов

Подведение итогов данного исследования продолжим расчетом среднегеометрической производительности процессоров в двенадцати играх.


1280х1024


Номинал
Разгон Минимальный и средний FPS


В номинальном режиме работы:

  • A10-7850K медленнее Core i5-4430 на 39-40%;
  • A10-7850K медленнее Core i5-3330 на 36%;
  • A10-7850K медленнее Core i3-4340 на 22%;
  • A10-7850K медленнее Core i3-4130 на 17-18%;
  • A10-7850K медленнее FX-6350 BE на 14%;
  • A10-7850K медленнее Core i3-3250 на 13-14%;
  • A10-7850K медленнее FX-8320 BE на 12%;
  • A10-7850K быстрее Core i3-3210 на 6%;
  • A10-7850K в паритете (+/- 3%) с A10-6800K;
  • A10-7850K в паритете (+/- 3%) с A8-6600K;
  • A10-7850K быстрее A10-7700K на 5-6%;
  • A10-7850K быстрее FX-4350 ВЕ на 5-6%;
  • A10-7850K быстрее A10-5800K на 6-9%;
  • A10-7850K быстрее Athlon II X4 760K на 6-9%;
  • A10-7850K быстрее A10-6700 на 8-9%;
  • A10-7850K быстрее A8-5600K на 8-11%;
  • A10-7850K быстрее A8-6500 на 11-14%;
  • A10-7850K быстрее A10-5700 на 13-14%;
  • A10-7850K быстрее A8-5500 на 19-22%.

  • A10-7700K медленнее Core i5-4430 на 45-49%;
  • A10-7700K медленнее Core i5-3330 на 42-45%;
  • A10-7700K медленнее Core i3-4340 на 27-30%;
  • A10-7700K медленнее Core i3-4130 на 23-26%;
  • A10-7700K медленнее FX-6350 BE на 20-21%;
  • A10-7700K медленнее Core i3-3250 на 18-21%;
  • A10-7700K медленнее FX-8320 BE на 17-19%;
  • A10-7700K медленнее Core i3-3210 на 11-13%;
  • A10-7700K медленнее A10-6800K на 6-9%;
  • A10-7700K медленнее A10-7850K на 5-6%;
  • A10-7700K медленнее A8-6600K BE на 3-4%;
  • A10-7700K в паритете (+/- 3%) с FX-4350 ВЕ;
  • A10-7700K в паритете (+/- 3%) с A10-5800K;
  • A10-7700K в паритете (+/- 3%) с Athlon II X4 760K;
  • A10-7700K в паритете (+/- 3%) с A10-6700;
  • A10-7700K быстрее A8-5600K на 3-4%;
  • A10-7700K быстрее A8-6500 на 6-7%;
  • A10-7700K быстрее A10-5700 на 7-8%;
  • A10-7700K быстрее A8-5500 на 14-15%.



После разгона:
  • A10-7850K/7700К медленнее Core i5-3330 на 33%;
  • A10-7850K/7700К медленнее Core i5-4430 на 21-22%;
  • A10-7850K/7700К медленнее FX-8320 BE на 14-15%;
  • A10-7850K/7700К медленнее FX-6350 BE на 10-13%;
  • A10-7850K/7700К медленнее Core i3-4340 на 5-6%;
  • A10-7850K/7700К в паритете (+/- 3%) с Core i3-4130;
  • A10-7850K/7700К в паритете (+/- 3%) с Core i3-3250;
  • A10-7850K/7700К в паритете (+/- 3%) с A10-6800K;
  • A10-7850K/7700К в паритете (+/- 3%) с A10-6700;
  • A10-7850K/7700К в паритете (+/- 3%) с A8-6600K;
  • A10-7850K/7700К быстрее A8-6500 на 4%;
  • A10-7850K/7700К быстрее A10-5800K на 5-7%;
  • A10-7850K/7700К быстрее Athlon II X4 760K на 5-7%;
  • A10-7850K/7700К быстрее A8-5600K на 8-9%;
  • A10-7850K/7700К быстрее Core i3-3210 на 8-9%;
  • A10-7850K/7700К быстрее FX-4350 ВЕ на 11-12%;
  • A10-7850K/7700К быстрее A10-5700 на 12-14%;
  • A10-7850K/7700К быстрее A8-5500 на 14-16%.

Теперь рассмотрим сложившуюся ситуацию с позиции комфортности игрового процесса. Для этого было решено воспользоваться методикой, в основе которой лежат формулы расчета баллов, основанные на учете среднего FPS.

Баллы подсчитывались следующим образом:

  • если avg fps менее 60, то ((avg fps/60)^2)*100%.
  • если avg fps более 60, то ((avg fps/60)^(1/2))*100%.

При величине avg fps значительно меньше 60, система набирает незначительное количество баллов. Если величина avg fps значительно больше 60, то прирост баллов у конфигурации минимален, что снижает влияние на итоговые баллы игр с высоким avg fps. Когда avg fps близок к значению 60, система получает наибольшее количество баллов.

Если системный блок обеспечил комфортную производительность – 60 avg fps, то ему в актив заносится 100 баллов.

При помощи вышеуказанных формул были рассчитаны баллы для всех конфигураций по отдельно взятым играм. Дальше был выведен итоговый балл, путем расчета среднегеометрической величины по двенадцати играм.

Вот примеры расчетов итоговых баллов для систем:

Также для наглядности были введены шкалы комфортной и приемлемой производительности. Рассчитывались они следующим образом:

  • Комфортная производительность = 60 fps =((60/60)^2)*100% = 100 * 12 игр = 1200 баллов.
  • Приемлемая производительность = 40 fps =((40/60)^2)*100% = 44 * 12 игр = 528 баллов.

По итогам расчетов была построена следующая диаграмма:


1280х1024


Номинал
Разгон Баллы (Средний FPS)

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

Для выведения соотношения стоимости и производительности ЦП бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Регард, OLDI, Ситилинк, XPERT, НИКС) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник CPU.

  • A10-7850K - $180;
  • A10-7700K - $157;

  • FX-8320 BE - $144;
  • FX-6350 BE - $130;
  • FX-4350 ВЕ - $110;

  • A10-6800K - $134;
  • A10-6700 - $132;
  • A8-6600K - $91;
  • A8-6500 - $90;

  • A10-5800K - $108;
  • A10-5700 - $107;
  • A8-5600K - $84;
  • A8-5500 - $83;
  • Athlon II X4 760K - $74;

  • Core i5-4430 - $177;
  • Core i3-4340 - $152;
  • Core i3-4130 - $117;

  • Core i5-3330 - $174;
  • Core i3-3250 - $126;
  • Core i3-3210 - $122.

Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)


1280х1024


Номинал
Разгон $ / средний FPS

Перейдем к рассмотрению энергопотребления процессоров.

Измерение энергопотребления CPU проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учета монитора), а не отдельные компоненты системного блока.

В 3D-режиме замер энергопотребления проводился в «игровом» режиме. В нем потребление электричества замерялось в игре Formula 1 2013. Результаты замеров представлены в следующей таблице:

Сводная таблица энергопотребления процессоров в играх

Далее были рассчитаны среднеарифметические цифры энергопотребления для каждой системы с отдельной видеокартой, которые впоследствии вошли в сводную диаграмму.

Измерение энергопотребления систем


3D режим - номинал (игры)
3D режим - разгон (игры) Вт


Соотношение «игрового» энергопотребления и производительности систем (Вт/средний FPS)


3D режим - номинал (игры)
3D режим - разгон (игры) Вт / средний FPS

Заключение

Подведем итоги тестирования.

В номинальном режиме работы процессор A10-7850K продемонстрировал равную производительность со своим предшественником A10-6800K и оказался немного медленнее конкурента в виде Core i3-3210. Его младший сородич A10-7700K был наравне с FX-4350 ВЕ и A10-5800K. Стоит отметить, что частоты обоих новичков были заметно ниже частот одноклассников.

После разгона оба процессора стали самыми быстрыми представителями APU серии A10, расположившись между ЦП Intel Core i3-4130 и Core i3-3250.

Примечательно, что на равной частоте 4500 МГц новички A10-7850K и A10-7700K опередили A10-5800K всего на 5-7%. То есть, эволюция А10 серии AMD носит крайне умеренный характер.

Если рассматривать этот вопрос более подробно, вырисовывается следующая картина:

  • В играх Far Cry 3, Hitman: Absolution, Medal of Honor: Warfighter, Saints Row IV и Sleeping Dogs новички опередили A10-5800K на 10-15%.
  • В играх Assassin's Creed 3, Crysis 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim новички опередили A10-5800K на 4–9%.
  • В играх Batman Arkham City, Call of Duty: Black Ops 2 и Formula 1 2012 новички были в паритете с A10-5800K.
  • В игре Hard Reset новички уступили A10-5800K.

Большим плюсом процессоров A10-7850K и A10-7700K стало то, что они смогли обеспечить комфортную производительность в обоих режимах работы.

Но к недостаткам новинок AMD стоит отнести их цену: при минимальном росте производительности по сравнению с предшественниками, они отличились поднятым ценником. Как следствие, по соотношению «цена/производительность» они не являются привлекательными для покупки. Для исправления этой ситуации компании из Саннивейла необходимо значительно снизить стоимость обоих процессоров.

Определенный прогресс произошел в области снижения энергопотребления. В этой важной сфере A10-7850K и A10-7700K лидировали среди решений AMD, но все же были менее энергоэффективны, чем ЦП Intel.

Впрочем, не будем забывать, что производитель в принципе не предполагает использование своих APU только в качестве классического центрального процессора. В сегодняшнем тесте никак не задействовалось их главное преимущество в лице встроенного видеоядра. Следующий материал мы посвятим как раз исследованию его производительности. И там картина обещает быть уже совсем иной.

Дмитрий Прилепских aka Phoenix

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.