Небольшой репортаж с ASUS Open Overclocking Cup 2013 в рамках выставки «Игромир 2013»

ASUS Open Overclocking Cup, или сокращенно AOOC – это чемпионат по экстремальному оверклокингу, проводимый одноименной компанией. Впервые состоялся в прошлом году, в Киеве. Турнир этого года был проведен в Москве, в рамках выставки «Игромир 2013».
16 октября 2013, среда 12:00

Оглавление

Вступление

В последнее время доля персональных компьютеров стремительно сокращается. Их вытесняет мобильный сегмент, а именно – ноутбуки и нетбуки, планшеты и смартфоны, переставшие быть роскошью и дорогой игрушкой. Использование данных устройств в повседневной жизни удобно и практично. Интернет, новости, рассылки, электронная почта и даже простенькие игры… все это теперь есть под рукой. ПК перестал быть панацеей.

Многие пользователи начинают считать, что рынок персональных компьютеров скоро «умрет», но я думаю иначе. На мой взгляд, они просто займут свою нишу, пусть небольшую, но все же определенный невысокий процент пребывания на рынке будет сохраняться еще долгое время.

Современные планшетные компьютеры и смартфоны хоть и удобны, но не обеспечивают пользователя бескомпромиссной вычислительной мощью для серьезных задач, таких как моделирование и кодирование, более ресурсоемкие игры и прочее. Ну и конечно рынок «железа» сейчас держится в основном за счет геймеров. Для них уже давно существуют чемпионаты с огромными призовыми фондами, со своей публикой, которая насчитывает миллионы человек. Люди играют в онлайн-игры, стратегии, шутеры, гонки, и тому подобные проекты. Для каждого жанра существуют свои правила и состязания, свои звезды и кумиры, свои победы и поражения. Масштаб 3D баталий порой действительно впечатляет, так же, как и суммы вознаграждения победителей или выигравшей команды. Иногда эти цифры исчисляются десятками и даже сотнями тысяч долларов.

И вот совсем недавно нечто подобное стало происходить и у нас – оверклокеров. Да, экстремальный оверклокинг зародился в России не так уж давно. Не более десяти лет тому назад. Но если в самом начале это было больше похоже на домашние посиделки, то в 2007 году данное действие вырвалось наружу.

Начали проводиться мероприятия, посвященные разгону «железа» на публике. Первый публичный «бенч» в России состоялся 12 мая 2007 года. В то время я как раз недавно познакомился с известным нынче человеком Саргисом Гетемяном (ака DeDaL), и мы провели мероприятие в честь сотого выпуска журнала «Хакер».

С тех пор, как говорится, «пошло-поехало». На скольких по счету мероприятиях мне удалось побывать, и сколько провел сам лично, уже не помню, но их точно было более пятидесяти. Начиная от самых простых, для развлечения публики, и мероприятий в магазинах-кибермаркетах, до презентаций новых продуктов разных компаний (процессоров, материнских плат, видеокарт и не только), включая Intel, AMD, Thermaltake, Gigabyte, MSI, ASUS, Corsair и прочие.

Субъективно о чемпионатах по оверклокингу и Republic of Gamers

ASUS Open Overclocking Cup, или сокращенно AOOC – это чемпионат по экстремальному оверклокингу, проводимый одноименной компанией. Впервые состоялся в прошлом году, действие происходило в «Киев КиберСпорт Арена». C подробным отчетом об этом мероприятии за авторством Ivan_FCB вы могли познакомиться в прошлом году.

История подобных соревнований началась в 2008 году, первопроходцами стали такие корпорации-гиганты как Gigabyte и MSI. Называются они соответственно GigaByte Open Overclocking Championship (GOOC) и Master Overclocking Arena (MOA). О последнем в свое время в нашей лаборатории был опубликован краткий репортаж slamms’а.

Бытует мнение, что ASUS первыми начали выпускать продукты, ориентированные на энтузиастов. Но это не так. Пионером стала компания ABiT, выпустившая в начале 2005 года материнскую плату AA8XE Fatal1ty 925XE, названную в честь известного геймера Fatal1ty. У меня в то время как раз она и была, вкупе с процессором P4 640 3.2 МГц. Но в 2006 году фирма ABiT фактически перестала существовать.

С выходом чипсета P965 ближе к концу 2006 года, ASUS создает бренд ROG (Republic of Gamers) и выпускает первую материнскую плату из этой серии под названием Commando. Впоследствии она стала культовой, поскольку большинство рекордов на P4 и Celeron архитектуры NetBurst снято как раз на ней.

На данный момент в линейке продуктов ROG есть не только материнские платы и видеокарты, но и звуковые решения, клавиатуры, мыши, наушники, коврики и прочие, необходимые геймеру вещи. Для рядового пользователя, скорее всего, такие устройства необязательны. Но для эстетов и экстремальных оверклокеров они зачастую просто необходимы.

Лично меня эстетическая сторона волнует гораздо меньше потребительских качеств, главное, чтобы «железо» разгонялось как можно лучше, и в этом случае мой выбор – топовые материнские платы серии ROG. Это не значит, что все остальное непригодно для использования и покорения мировых рекордов, просто с ASUS удобнее работать.

Немного о подготовке к AOOC 2013

Подготовка к чемпионату была долгая и тщательная. Седьмого сентября я последний раз был в офисе ASUS и наблюдал стопку из более чем тридцати коробок с Maximus VI Extreme, мирно лежащих в углу. Жаль, что не догадался сфотографировать.

Я не успел квалифицироваться и соответственно наблюдал за всем со стороны. Влад slamms Захаров, PR-менеджер компании, тогда признался, что почти все свое время тратит на подготовку к этому событию. К слову, Влад является одним из ведущих оверклокеров не только в нашей команде Team Russia, но и в мире.

The Choice of Champions

Пятого октября 2013 года в Крокус-Экспо (Москва) состоялось большое событие – европейский финал чемпионата по оверклокингу ASUS Open Overclocking Cup 2013. В нем принимали участие тринадцать команд из Европы, России и СНГ.

Список участников и бенчмарки

Список команд

Team Greece:
Arisitdis
Stelaras

Team France:
Strategos San
Wizerty

Team Italia:
Giorgioprimo
Cische

Team Russia:
Ananerbe
Alexey17

Team Europe:
Perica Barii
Xtreme Addict

Team Poland:
Ryba
Marta

Team Poland:
TM3K
Qjak

Team Ukraine:
T0lsty
cyclone

Team Greece:
Phil
FireKillerGR

Team Russia:
Smoke
12

Team Ukraine:
mtech
S_A_V

Team Germany:
Der8auer
Teurorist

Team Kazakhstan:
John_White
TerraRaptor

Грек Aristidis и украинский оверклокер Максим mtech Сосницкий не смогли прибыть в Москву. В итоге S_A_V помогал Veld.

Таблица с бенчмарками и очками

Традиционно за прохождение Super Pi 32M дается больше очков, чем за большинство других дисциплин. Связано это с тем, что данный тест наиболее чувствителен даже к самым малейшим изменениям не только в аппаратной части, но и в «софтовой». Лимит в 5.5 ГГц установлен для того, чтобы уровнять возможности всех участников. Причина проста – не каждый процессор Core i7-4770K способен проходить 32M даже на 5.7-5.8 ГГц, а на 5.5 ГГц сможет работать любой, даже самый неудачный экземпляр.

Стенд

Все участники получили одинаковые комплектующие, предоставленные компаниями ASUS, Corsair и Intel.

«Железо»:

  • Процессор: Intel Core i7-4770K (2 шт.);
  • Материнская плата: ASUS Maximus VI Extreme;
  • Оперативная память: Corsair Vengeance Pro CMY8GX3M2B2800C12R;
  • Видеокарта: ASUS GTX 780 DirectCU II OC;
  • SSD накопитель: Corsair Neutron 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1200i, 1200 Ватт.

В отличие от AOOC 2012, в этом году процессоры заведомо не отбирались, что добавило интереса. Все участники сами брали себе экземпляры i7-4770K из паллета, который был представлен организаторами мероприятия.

В качестве теплоизоляционных материалов можно было использовать все, что угодно. Здесь ограничений не было.

Фотоотчет, прямая трансляция и результаты

После того как все оверклокеры получили процессоры, закипела работа по сборке стенда и началась погоня за победой

.

Фотоотчет

OverClocking-TV.

Ведущий – Влад slamms Захаров.

Судьи: Петри SF3D Корхонен…

… и Семен TaPaKaH Авдеев (слева направо – 12, Smoke и TaPaKaH).

Процессоры Core i7-4770K для участников.

Perica_barii – Team Europe.

aTomic и Qjac – Team Poland.

T0lsty и cyclone – Team Ukraine.

Der8auer – Team Germany.

Smoke – Team Russia.

TerraRaptor – Team Kazakhstan.

John_White – Team Kazakhstan.

Слева направо: Alexey17, Ananerbe (Team Russia) и TerraRaptor с John_White (Team Kazakhstan).

Стенд казахстанской команды.

Стенд S_A_V и Veld.

Старый трюк с использованием паров жидкого азота для уменьшения температуры.

Точно не помню, чей стенд. Лично мне никогда не доводилось использовать пластиковые бутылки или их части для увеличения объема заливаемого жидкого азота.

Слева вдалеке – S_A_V. Единственная фотография с чемпионата.

cyclone что-то обсуждает с Alexey17 и Ananerbe.

Прямая трансляция

Восьмичасовую запись прямой трансляции чемпионата можно посмотреть здесь, либо на видеозаписи ниже.

Результаты

Этап первый

Super Pi 32M.

CPU-Frequency.

Этап второй

3DMark03.

3DMark11.

Этап третий

3DMarkFirestrike.

Overall Points.

В этом году победа досталась украинским оверклокерам T0lsty и cyclone, участникам команды XtremeLabs. С чем я их и поздравляю! На втором месте расположилась команда из Франции, а третье место завоевали Perica_barii и Xtreme Addict из Team Europe. Кстати, они являются победителями AOOC 2012, финал которого проходил в Киеве.

Интервью с участниками

Тройку лидеров можно увидеть на OverClocking-TV, помимо этого интервью с ними приведены ниже.

Team Ukraine

Team France

Team Europe

Мне посчастливилось взять небольшое интервью у Евгения John_White Вологодского, который является участником казахстанской команды Bench!T.kz [OC Team] и выступал в паре c TerraRaptor за Team Kazakhstan. Текст интервью не был подвергнут изменению или корректировкам, и предоставляется «как есть».

Я: Расскажи общие впечатления о чемпионате.

John_White: Во-первых, мне очень понравилась рейтинговая система и организация ивента как такового. Влад и команда ASUS сделали все очень хорошо. Понравилось и то, что ASUS разослала сэмплы «материнки» и видеокарты (по одной штуке) для ознакомления перед финалом.

То есть все команды могли приехать туда полностью готовыми – только залей азот и выбей результат из домашних заготовок. У нас это не получилось сделать – что-то, видимо, случилось при перелете: видеокарта отказалась брать те частоты, что у нас были записаны в блокноте, работала в режиме PCI-e x8, и возникло много других непонятных проблем. Но, по сути, это не важно – мы достаточно долго держались по двум этапам на первых местах.

Я: Расскажи еще так же вкратце про сложности во время бенча.

John_White: «Железо» почему-то не захотело работать так, как работало у нас дома. Можно посмотреть наши подготовительные результаты на HWBOT.org, но на финале их не удалось повторить. Возможно, причина этому в том, что это лайв-компетишон. Ты знаешь, что работаешь на время, и стараешься делать все быстрее, а в итоге получается не так, как рассчитываешь. Плюс было много людей, которые нас постоянно отвлекали вопросами о Dota 2 – место у нас такое попалось, на проходной. Но в целом, мы воспринимали это адекватно – выставка есть выставка.

AOOC 2013, в отличие от AOOC 2012, получился на голову, а то и на три выше. Во-первых, состав команд был намного сильнее. Во-вторых, как я уже говорил – все приехали подготовленными. И мы в том числе. Кстати, профили памяти, которые мы подготовили, заработали на финале. Нас никто не мог долго перебить в SuperPi 32M длительное время. Лишь Xtreme Addict и Perica_barii на последнем ране обошли на несколько миллисекунд.

Что касается системы рейтинга. Возьмем первый этап. В нем было две дисциплины, CPU-Z и SuperPI 32M с лимитом в 5.5 ГГц. В итоге, за первый этап начисляется только наиболее высокий балл из этих двух дисциплин. Например, в CPU-z мы получили 6100 МГц, что дало 13 баллов, а в SuperPi 32M, мы получили результат в 5 минут 33.953 секунд, что дало 31 балл. Итого, в общий зачет за первый этап пошли эти 31 баллов.

Получается, что AOOC 2013 дал оверклокерам следующие возможности:
1. Подготовиться и сделать домашние заготовки для видеокарты, памяти.
2. Разработать стратегию и план действий.

В целом, повторюсь, AOOC был шикарен. Спасибо Владу и его команде.

Я: Благодарю за интервью.

Впечатления по итогам AOOC 2013

Считаю, что ASUS Open Overclocking Cup 2013 прошел с большим размахом. Даже несмотря на то, что лично я не смог принять в нем участие и лишь наблюдал со стороны.

А возвращаясь к теме персональных компьютеров, затронутой в самом начале, хотелось бы кое-что добавить. Мое мнение таково – ПК не «умрет» до тех пор, пока существуют геймеры и их чемпионаты. И пока существует экстремальный оверклокинг с чемпионатами такого класса, как AOOC 2013.

Немного про сам «Игромир 2013»

Так уж получилось, что я не являюсь геймером и особо не слежу за развитием игровой индустрии. Поэтому остальная часть выставки меня практически не интересовала, как и в 2011 году, когда я выступал на стенде Gigabyte и Thermaltake.

Помимо чемпионата по оверклокингу, у меня с DeDaL’ом было свое мероприятие, которое мы проводили три дня подряд. Но все же мне удалось найти полчаса, чтобы пройтись и сделать несколько интересных фотографий:

Наш с DeDaL’ом стенд.

DeDaL.

Я и DeDaL.

Егор Кедр развлекает публику.

Кстати, немецкий танк сделан из металла.

Типичный мини-бар, которых было пруд пруди.

Народ играет в FIFA 14.

Пирамидальная голова, персонаж из серии игр Silent Hill.

Какие-то детские игры 1С.

Стенд Юлмарта. Справа сидит Дмитрий NeoForce Родионов – капитан нашей команды.

Стенд A4Tech.

Стенд Mail.ru.

WOT Xbox 360.

Облили человека азотом.

Отдельно хочу поблагодарить Александра CiT Ситникова за то, что он подменял меня на стенде, пока я отходил делать фотографии и общался с оверклокерами. Это уже далеко не первое мероприятие, где Саша оказывает помощь, когда она необходима.

Заключение

Если сравнивать с 2011 годом, в этот раз «Игромир» меня совершенно не впечатлил. Два года назад выставка была значительно меньше по размеру, павильоны и стенды находились ближе друг к другу. Еще мне показалось, что в этом году было меньшее количество новинок, чем в позапрошлом.

Не понравилось освещение, некоторые залы были как будто в полутьме, «Игромир 2011» освещался лучше. Еще огорчило то, что увидел не так много интересных косплеев и девушек

. Возможно, что просто не хватило времени все тщательно рассмотреть.

И как я обычно говорю последние шесть с половиной лет про мероприятия, выступления и выставки: «Большинство туда идет для развлечения, а я иду работать». Поэтому и в следующем году, в случае посещения «Игромира 2014», отчет о нем будет такой же краткий и не сильно информативный. В остальном все отлично.

Fire Vadim