Новый графический ускоритель AMD HD 7950 претендует на первое место в списке предполагаемых покупок здравых энтузиастов. Но причины его выдвижения несколько иные, нежели у предыдущего решения в лице HD 6950. Так, видеокарты эталонного дизайна легко разблокировались в HD 6970 и неплохо разгонялись. Ещё бы, по факту они были точными копиями HD 6970. Да и разумная цена лишь способствовала росту их популярности.
Нынешнее же поколение вас не порадует. AMD HD 7950 не разблокируется, дизайн у неё собственный, но чего у неё не отнимешь, так это хороший разгонный потенциал. Вдобавок с закатом эпохи VLIW архитектуры вы приобретаете новое графическое ядро, которое неплохо подходит к существующим играм, а порой демонстрирует потрясающую (даже на фоне нынешнего флагмана AMD HD 6990) производительность. Прибавьте сюда еще, наряду с вышеописанными характеристиками, неплохую энергоэффективность и получите напиток без вкуса горечи. Увы, нет ничего идеального в этом мире, и в отсутствие конкурента AMD запросила солидную сумму за свои достижения.
Технические характеристики
| Наименование | HD 6950 | HD 6970 | HD 7950 | HD 7970 | GTX 570 | GTX 580 | |
| Кодовое имя | Cayman Pro | Cayman XT | Tahiti Pro | Tahiti XT | GF110 | GF110 | |
| Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 28 | 28 | 40 | 40 | |
| Размер ядра/ядер, мм2 | 389 | 389 | 378 | 378 | ~530 | ~530 | |
| Количество транзисторов, млн | 2640 | 2640 | 4300 | 4300 | 3300 | 3300 | |
| Частота ядра, МГц | 2D | 150 | 150 | 150 | 150 | 50 / 100 | 50 / 100 |
| 3D | 800 | 880 | 800 | 925 | 732 / 1464 | 772 / 1544 | |
| Напряжение на ядре, В | 2D | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.91 | 0.96 |
| 3D | 1.18 | 1.18 | 1.14 | 1.14 | 1.01 | 1.09 | |
| Число шейдеров (PS), шт. | 1408 | 1536 | 1792 | 2048 | 480 | 512 | |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. |
32 | 32 | 32 | 32 | 40 | 48 | |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. |
88 | 96 | 112 | 128 | 60 | 64 | |
| Макс. скорость закраски Гпикс/с |
25.6 | 28.2 | 25.6 | 29.6 | 29.3 | 37.1 | |
| Макс. скорость выборки текстур Гтекс/с |
70.4 | 84.5 | 89.6 | 118.4 | 43.9 | 49.4 | |
| Версия пиксельных/ вертексных шейдеров |
5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 | |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | |
| Эффективная частота памяти, МГц |
2D | 300 | 300 | 300 | 300 | 67 | 67 |
| 3D | 5000 | 5500 | 5000 | 5500 | 3900 | 4008 | |
| Напряжение на памяти, В |
2D | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.34 | 1.36 |
| 3D | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.56 | 1.62 | |
| Объём памяти, Мбайт | 2048 | 2048 | 3072 | 3072 | 1280 | 1536 | |
| Шина памяти, бит | 256 | 256 | 384 | 384 | 320 | 384 | |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с |
160 | 176 | 240 | 264 | 152 | 192.4 | |
| Потребляемая мощность, Ватт |
2D | 20 | 20 | 3 | 3 | нд | нд |
| 3D | 250 | 250 | 200 | 250 | 219 | 244 | |
| Crossfire/Sli | да | да | да | да | да | да | |
| Размер карты ДхШхВ, мм |
275x100x37 | 275x100x37 | 275x100x37 | 275x100x37 | 270x100x38 | 270x100x38 | |
| Рекомендованная цена, $ |
289 | 369 | 449 | 549 | 349 | 499 | |
Как видно, рынок поделён на несколько групп:
Очевидно, что в высшей лиге ситуация неоднозначна. К примеру, ясно, что AMD HD 7950 создан, чтобы противостоять GTX 580. Но в реальности (даже если учесть, что они приблизительно равны по производительности) GTX 580 оценивается в меньшую сумму. На стороне AMD лучшая энергоэффективность в перерасчёте на количество кадров в секунду и больший потенциал разгона.
В него входят:
Последние две позиции меня лично заинтересовали. Если развернуть буклеты, то там обнаруживаются интересные вещи. Компания XFX выпускает не только видеокарты, но и уйму других компьютерных аксессуаров, в том числе - блоки питания. А в инструкции приводится таблица соответствия и рекомендации по выбору БП в зависимости от типа используемого графического ускорителя.
В кратком руководстве по подключению мониторов вы найдете все доступные комбинации:
| A, мм | B, мм | C, мм | D, мм | A1, мм | B1, мм | C1, мм | |
| AMD HD 6970 | 266 | 95 | 34 | 65 | 273 | 97 | 39 |
| AMD HD 7970 | 266 | 98 | 34 | 71 | 277 | 98 | 39 |
| NVIDIA GTX 580 | 268 | 98 | 36 | 68 | 268 | 98 | 38 |
| XFX HD 7950 DD | 260 | 98 | 34 | 85 | 268 | 99 | 40 |
А - длина печатной платы, без учёта системы охлаждения и планки портов видеовыходов.
В - ширина печатной платы, без учёта контактов PCI-E и системы охлаждения.
С - высота от горизонтальной плоскости печатной платы до уровня верхней поверхности системы охлаждения.
D - диаметр отверстий под вентиляторы.
А1 - длина печатной платы, с учётом системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы) до планки портов видеовыходов.
В1 - ширина печатной платы, без учёта контактов PCI-E, но с замером системы охлаждения (если выходит за пределы печатной платы).
С1 - высота, с учётом задней пластины (если есть)/винтов крепления радиатора до уровня верхней поверхности системы охлаждения. Если она ниже высоты задней планки портов видеовыходов, то измеряется высота до верхней точки планки.
Дизайн печатной платы AMD HD 7950 в нынешнем виде представлен двумя моделями. Но все без исключения анонсированные карты используют базовый, рекомендованный дизайн. Исключение составляет видеокарта AMD так называемого эталонного дизайна. Но мы-то знаем, что AMD не будет выпускать видеокарты со своим дизайном, предоставив партнерам выбор. К сожалению, в XFX отказались от идеи двух BIOS, поэтому при анонсе двух профилей работы видеокарты всем пояснили – для их использования придётся перепрошивать микросхему BIOS. Решение спорное и неоднозначное. С одной стороны, пользователь нечасто меняет прошивку, с другой стороны, запас карман не тянет и наличие второй микросхемы – бесспорный плюс.
За основу была взята печатная плата старшей модели. ШИМ-контроллер не изменился, им по-прежнему является CHil CHL8228G. Питание насчитывает шесть фаз для графического ядра и одну фазу для памяти.
С обратной стороны расположены «драйверы» и микросхема-контроллер Anpec APW7038.
Дополнительно к уже рассмотренным фазам в верхней части видеокарты можно найти преобразователь PLL напряжения, состоящий из двух фаз.
Видеопамять - GDDR5 Hynix H5GQ2H24MFR, суммарный объем такой же, как и у 7970 – три гигабайта.
Система охлаждения состоит из двух основных частей. Это радиатор с испарительной камерой для графического ядра и теплорассеиватель памяти и силовой части. Они объединены и составляют одно целое, при этом снять кожух с вентиляторами без разбора системы невозможно. Решение не очень удачное, ведь в одном из предыдущих обзоров мое удивление вызвал тот факт, что производители образумились и создали лёгкосъёмные кожухи, позволяющие произвести чистку охлаждения без серьёзных трудностей.
Основная часть системы охлаждения с испарительной камерой (или «камеркой»). Концепция и вид аналогичен старшей карте XFX, но кажущаяся схожесть на деле оказывается большой разницей. Размеры камеры не идут ни в какое сравнение с охлаждением XFX R7970. Данный факт серьёзно повлияет на эффективность охлаждения в целом. Ключи питания PLL не касаются плоскости радиатора, но над ними все же сделали прорези в радиаторе, чего достаточно (по задумке конструкторов) для обдува. Большая часть воздушной массы, проходя через радиатор, выдувается не наружу, а идет сквозь открытые пространства по бокам.
Казалось бы, для лучшего теплообмена спереди и сзади видеокарты должны быть отверстия. Но в её тыльной части кожух намертво перекрывает стенку, и воздушный поток направляется обратно вдоль печатной платы.
Лично у меня сложилось впечатление, что желание сделать красивую систему охлаждения превалировало над целью придать ей высокую эффективность. Как результат, в ней всячески не хватает простых и практичных решений.
Перечень используемых измерительно-контрольных приборов и инструментов
Для корректного замера температуры и шума использовались следующие условия. Помещение, внутри которого располагается система автоматической поддержки климатических условий. В данном случае уровень температуры был установлен на отметке 26oС +/-1oС. За точностью соблюдения заданных параметров наблюдало четыре датчика, один из которых находился в 5 см от вентилятора системы охлаждения видеокарты и был ведущим. По нему происходила основная коррекция температуры в помещении.
Шум измерялся на расстоянии 50 см до видеокарты. Фоновый уровень составлял 22 дБА. В качестве жёсткого диска использовался SSD, а блок питания, помпа, радиатор с вентиляторами во время замера находились за пределами комнаты. На стенде отсутствовали иные комплектующие, издающие какие-либо шумы.
Звукозапись системы охлаждения производилась на расстоянии 10 см от вентилятора. Первые 10-20 секунд без нагрузки в режиме простоя, далее включалась 100% нагрузка с помощью программы Furmark. Наибольший уровень шума достигается в конце аудиозаписи. Заранее определялся температурный режим и шум, чтобы в процессе записи аудиодорожки вы смогли услышать именно максимальный шум.
Уровень потребления электричества (ватт) в простое оценивался по показаниям тарификатора E305EMG сразу после загрузки операционной системы. Значения, отображаемые на графике, соответствуют минимально достигнутым цифрам с прибора. Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven 2.5, разрешение, как и все настройки - максимальные. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.
Пояснения к графикам:
В процентах указана скорость вентилятора/ов, выставленная в MSI Afterburner. Таким образом, чтобы понять, насколько нагреется видеокарта, и как сильно она будет шуметь, скажем, при 50% скорости вентилятора, достаточно провести вертикальную линию через отметку 50%. В местах пересечения получаем три значения: с красной линией – максимальная температура в нагрузке, с синей линией – температура в простое, с чёрной линией – шум.
XFX очень тонко и чётко выбрала точку максимальных оборотов вентиляторов. Посмотрите, ровно на ~2500 об/мин радиатор начинает эффективно отводить тепло. В 2D система охлаждения не только снижает температуру до нормального значения, но и делает это весьма тихо. Сам же радиатор играет дурную роль. Его конструкция не позволяет раскрыть потенциал карты в разгоне, чему не способствует и встроенная в BIOS заводская защита от перегрева, вступающая в работу при достижении 96 градусов по Цельсию. Объективно, более мощная и горячая AMD HD 7970 охлаждается лучше после 3000 об/мин, нежели XFX R7950. Если бы в компании приняли решение предоставить младшей карте ту же испарительную камеру, что и у XFX R7970, то, скорее всего, это бы благоприятно сказалось на её температурном режиме.
В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе эталонного дизайна.
Как вы можете видеть, пока частоты видеокарты XFX остаются на заводских установках рабочая температура находится на очень хорошем уровне. На фоне остальных ускорителей XFX R7950 выглядит лидером, осталось подождать конкурирующих решений других производителей и сравнить.
В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе эталонного дизайна.
Чуть хуже обстоят дела с шумностью. Да, в тестовой системе бывали модели и потише, но XFX R7950 благодаря своей СО избежал участи аутсайдера, уверенно закрепившись в середине списка.
В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе эталонного дизайна.
Базовый дизайн платы, рекомендуемые напряжения, 28 нм техпроцесс - все эти условия позволяют решениям на основе графического ядра Tahiti сильно выделяться. При росте производительности на несколько десятков процентов (по сравнению с AMD HD 6950) HD 7950 на 15-20 ватт меньше потребляет тока, занимая позицию между HD 6870 и HD 6950. А штатный разгон XFX R7950 на 100 МГц по ядру и 125 МГц по памяти повысил энергопотребление карты всего на 5 ватт!
Посмотреть, как работает система охлаждения:
Послушать систему охлаждения:
И сравнить:
Нагрузка создаётся запуском программы Furmark 1.9.1 с максимально экстремальными настройками. Мониторинг вентиляторов и температуры GPU осуществляется с помощью MSI Afterburner. Данные на диаграмму заносятся после фиксации оборотов вентилятора при достижении максимальной температуры.
Потенциал графического ядра в зависимости от подаваемого на него напряжения.
Потолок разгона у GF110 находится у отметки в 900-950 МГц, для Cypress он чуть выше – 950-975 МГц, современная литография 28 нм позволяет Tahiti разгоняться без поднятия напряжения до 1150-1200 МГц. В большинстве случаев рост энергопотребления почти незаметен. Иными словами, мне не совсем понятно, почему в AMD решили ограничиться столь низкими частотами. Видимо, обратили внимание на основного конкурента и не стали рисковать. В любом случае запас у архитектуры громадный.
В стенде последовательно побывало две одинаковые видеокарты XFX R7950 DD, и обе с лёгкостью покорили высоту в 1200 МГц. Но сам разгон GPU происходит оригинально. Забудьте про тесты Furmark и им подобные. Существующие драйвера обоих вендоров отлично идентифицируют такие приложения и в нагрузке снижают частоту ядра. Лучше воспользуйтесь игровым тестом, например - Unigine Heaven, выставив максимальные настройки. Достаточно 20 минут теста, а потом смотрите в отчёт GPU-Z или MSI Afterburner («двенадцатая» бета будет поддерживать мониторинг GPU на низком уровне, то есть настоящую частоту). Если частота не падала, то разгон прошёл успешно. В ином случае можно попробовать зайти в драйвер AMD и выставить +20% к максимальной мощности видеокарты.
Но к счастью, пока я не встречал ни одной видеокарты на ядре Tahiti с разгоном менее 1150-1200 МГц. Судя по выставленному напряжению, XFX R7950 могла разогнаться и лучше, но здесь дала слабину штатная система охлаждения, не справляясь даже при 100% оборотах вентиляторов. Эталонная видеокарта AMD упёрлась в защиту по силе тока (OCP). На графике отображено действительное напряжение, измеренное мультиметром.
Энергопотребление в зависимости от разгона.
Как можно видеть, представители Tahiti «бронируют» максимальный уровень энергопотребления, и пока в разгоне не задействовано изменение напряжений, общий уровень остаётся статичным. К сожалению, под рукой не оказалось NVIDIA GTX 580 референсного дизайна, поэтому она отсутствует на графике. Хорошим результатом является энергопотребление HD 7970, находящееся на одном уровне с HD 6970, это с учетом сильно возросшей производительности и большей частоты. Вопреки моему ожиданию, XFX R7950 так же обладает умеренным аппетитом. И опять возникает вопрос, если энергопотребление не растёт вплоть до частот выше 1100 МГц, почему штатной частотой для HD 7950 стали всего 800 МГц. Как ни удивительно, ответ прост - а зачем?! Если основной соперник в лице NVIDIA GTX 580 не быстрее, но при этом ощутимо прожорливее, то нелогично AMD сокращать разницу в производительности между HD 7970 и HD 7950.
Температура графического процессора в зависимости от его частоты.
Что касается систем охлаждения, то я уже говорил, что разработка XFX с малогабаритной испарительной камерой не в состоянии обеспечить разогнанной карте достойные температуры. Ждём работу над ошибками…
Температура VRM в зависимости от частоты GPU.
Радиатор цепей питания вполне удовлетворительно справляется со своей прямой задачей. Критических температур не выявлено, а значит, можно считать, что тест пройдён. Но как только в дело вступает программный «вольтмод» с повышением напряжения vGPU до 1.2-1.3 В, то силовая часть начинает ощущать приближение перегрева.
Обороты вентилятора/ов в зависимости от частоты графического ядра.
Несмотря на наличие двух вентиляторов, из-за излишней простоты конструкции радиатора им приходится трудиться на высоких оборотах, за счет чего повышается общий уровень шумности. Вот если бы недостатки конструкции ликвидировать, то могла бы получиться идеальная видеокарта.
NVIDIA GTX 580
| Частота GPU, ГГц | 0,775 | 0,805 | 0,835 | 0,85 | 0,875 | 0,9 | 0,915 | 0,93 |
| Напряжение, MSI Afterburner, В | 1,062 | 1,062 | 1,062 | 1,062 | 1,062 | 1,062 | 1,1 | 1,15 |
| Напряжение, мультиметр, В | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,094 | 1,089 | 1,089 | 1,128 | 1,18 |
| Дельта, В | 0,028 | 0,028 | 0,028 | 0,032 | 0,027 | 0,027 | 0,028 | 0,03 |
| Температура GPU, oС | 82 | 82 | 83 | 84 | 84 | 84 | 85 | 87 |
| Обороты вентилятора макс, об/мин. | 2250 | 2250 | 2300 | 2300 | 2300 | 2300 | 2350 | 2650 |
AMD HD 6970
| Частота GPU, ГГц | 0,875 | 0,9 | 0,915 | 0,93 | 0,95 | 0,975 | 1 |
| Напряжение, MSI Afterburner, В | 1,175 | 1,175 | 1,175 | 1,175 | 1,175 | 1,225 | 1,3 |
| Напряжение, мультиметр, В | 1,234 | 1,235 | 1,235 | 1,235 | 1,235 | 1,29 | 1,372 |
| Дельта, В | 0,059 | 0,06 | 0,06 | 0,06 | 0,06 | 0,065 | 0,072 |
| Температура GPU, oС | 90 | 90 | 90 | 89 | 89 | 91 | 92 |
| Температура VRM, oС | 48 | 49 | 50 | 49 | 49 | 49 | 50 |
| Обороты вентилятора макс, об/мин. | 2350 | 2550 | 2550 | 2350 | 2350 | 2750 | 2950 |
| Энергопотребление Furmark, Вт | 407 | 408 | 409 | 408 | 407 | 437 | 480 |
AMD HD 7970
| Часто- та GPU, ГГц |
0,875 | 0,9 | 0,915 | 0,93 | 0,95 | 0,975 | 1 | 1,015 | 1,03 | 1,045 | 1,06 | 1,075 | 1,1 | 1,125 | 1,15 | 1,175 | 1,2 | 1,225 | 1,25 | 1,275 | 1,3 |
| Напря- жение, MSI After burner, В |
1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,17 | 1,2 | 1,2 | 1,225 | 1,25 |
| Напря- жение, мульти- метр, В |
1,143 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,139 | 1,14 | 1,14 | 1,162 | 1,162 | 1,184 | 1,21 |
| Дельта, В |
-0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,03 | -0,04 | -0,04 | ||
| Темпе- ратура GPU,oС |
82 | 82 | 82 | 82 | 82 | 82 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 83 | 84 |
| Темпе- ратура VRM,oС |
51 | 52 | 52 | 52 | 52 | 52 | 54 | 54 | 55 | 55 | 56 | 56 | 57 | 57 | 58 | 58 | 58 | 59 | 59 | 61 | 61 |
| Обороты венти- лятора макс, об/мин. |
2625 | 2625 | 2625 | 2625 | 2625 | 2625 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2725 | 2750 |
| Энерго- потреб- ление Furmark, Вт |
425 | 426 | 426 | 427 | 428 | 428 | 429 | 429 | 429 | 430 | 430 | 430 | 430 | 430 | 430 | 430 | 430 | 450 | 450 | 470 | 490 |
XFX HD 7950
| Часто- та GPU, ГГц |
0,805 | 0,835 | 0,85 | 0,875 | 0,9 | 0,915 | 0,93 | 0,95 | 0,975 | 1 | 1,015 | 1,03 | 1,045 | 1,06 | 1,075 | 1,1 | 1,125 | 1,15 | 1,175 | 1,2 | 1,225 | 1,25 |
| Напря- жение, MSI After burner, В |
1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,09 | 1,15 | 1,15 | 1,175 | 1,2 |
| Напря- жение, мульти- метр, В |
1,107 | 1,106 | 1,105 | 1,104 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,103 | 1,168 | 1,169 | 1,196 | 1,223 |
| Дельта, В |
0,017 | 0,016 | 0,015 | 0,014 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,013 | 0,018 | 0,019 | 0,021 | 0,023 |
| Темпе- ратура GPU,oС |
75 | 75 | 75 | 75 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 76 | 79 | 79 | 81 | 83 |
| Темпе- ратура VRM,oС |
55 | 55 | 55 | 55 | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 | 59 | 59 | 61 | 65 |
| Обороты венти- лятора макс, об/мин. |
2400 | 2400 | 2400 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2500 | 2750 | 2750 | 2850 | 3050 |
| Энерго- потреб- ление Furmark, Вт |
351 | 352 | 352 | 353 | 353 | 353 | 354 | 354 | 354 | 354 | 354 | 354 | 354 | 354 | 354 | 355 | 355 | 355 | 386 | 387 | 405 | 430 |
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.4.5:
VSync при проведении тестов был отключён. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
Список видеокарт и их частоты:
| Название | Номинальные частоты GPU/Mem, МГц |
Разгон GPU/Mem, МГц |
| GTX 590 | 607/854 | |
| GTX 580 | 772/1002 | 950/1100 |
| GTX 570 | 732/950 | 900/1050 |
| HD 7970 | 925/1375 | 1250/1700 |
| HD 7950 | 800/1250 | 1225/1800 |
| HD 6990 | 880/1250 | |
| HD 6990 | 830/1250 | |
| HD 6970 | 880/1375 | 1000/1500 |
| HD 6950 | 800/1250 |
За начальную точку отсчёта взята производительность XFX R7950.
Настройки:
| Модель | Средние 1920% |
Средние 2560% |
Средние |
| GTX 590 | 47 | 42 | 45 |
| GTX 580 | -6 | -9 | -8 |
| GTX 570 | -18 | -20 | -19 |
| HD 7970 | 21 | 20 | 21 |
| HD 7950 | 0 | 0 | 0 |
| HD 6990 | 61 | 62 | 61 |
| HD 6990 | 56 | 55 | 55 |
| HD 6970 | -16 | -16 | -16 |
| HD 6950 | -27 | -27 | -27 |
| GTX 580 OC | 14 | 11 | 12 |
| GTX 570 OC | -3 | -5 | -4 |
| HD 7970 OC | 61 | 59 | 60 |
| HD 7950 OC | 43 | 40 | 42 |
| HD 6970 OC | -8 | -8 | -8 |
Версия бенчмарка 2.5.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 41,8 | 39,6 | 40,7 |
| GTX 580 | -10,2 | -12,7 | -11,5 |
| GTX 570 | -25,3 | -33,8 | -29,6 |
| HD 7970 | 15,3 | 15,3 | 15,3 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 54,8 | 53,5 | 54,1 |
| HD 6990 | 50,1 | 49,5 | 49,8 |
| HD 6970 | -17,4 | -18,9 | -18,2 |
| HD 6950 | -25,8 | -26,2 | -26,0 |
| GTX 580 OC | 5,1 | 1,5 | 3,3 |
| GTX 570 OC | -14,8 | -21,8 | -18,3 |
| HD 7970 OC | 50,1 | 49,1 | 49,6 |
| HD 7950 OC | 44,5 | 43,6 | 44,1 |
| HD 6970 OC | -11,8 | -14,5 | -13,2 |
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 30,8 | 40,0 | 35,4 |
| GTX 580 | -11,6 | -6,9 | -9,3 |
| GTX 570 | -23,7 | -21,5 | -22,6 |
| HD 7970 | 15,0 | 8,5 | 11,7 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 48,1 | 42,7 | 45,4 |
| HD 6990 | 44,4 | 38,8 | 41,6 |
| HD 6970 | -21,4 | -25,0 | -23,2 |
| HD 6950 | -29,8 | -31,9 | -30,9 |
| GTX 580 OC | 2,5 | 8,1 | 5,3 |
| GTX 570 OC | -11,2 | -9,2 | -10,2 |
| HD 7970 OC | 44,0 | 40,4 | 42,2 |
| HD 7950 OC | 35,3 | 36,5 | 35,9 |
| HD 6970 OC | -17,1 | -21,5 | -19,3 |
Metro 2033 прилично нагружает графические карты, даже отключение сглаживания не сильно улучшает ситуацию. Особняком идут видеокарты с двумя графическими ядрами. AFR технология хоть и обеспечивает большее число кадров в секунду, но они не совсем такие, какие должны быть. Тем не менее, в лидерах HD 6990 и GTX 590. Предыдущее ядро Cayman показывает уровень производительности GTX 570. А Tahiti уверенно обгоняют GTX 580.
Разгон ни GF110, ни Cayman не в силах что-либо противопоставить разгону Tahiti. Те демонстрируют недосягаемую производительность, подчас превышающую таковую GTX 590 и HD 6990. Как видно из графиков, в разрешении 1920х1080 предпочтительнее разогнанные версии HD 7950 и HD 7970.
В большем разрешении двухъядерные видеокарты еще сильнее отделились от других участников. И в целом ситуация аналогична 1920x1080.
Разгон HD 7950 (1225 МГц/ 1800 МГц) до уровня HD 7970 (1250 МГц/1700 МГц) позволяет первой не отставать и обходится на $100 дешевле…
Версия - 1.03.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 45,4 | 47,2 | 46,3 |
| GTX 580 | -6,2 | -6,5 | -6,4 |
| GTX 570 | -20,9 | -21,9 | -21,4 |
| HD 7970 | 17,8 | 17,9 | 17,9 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 94,4 | 91,0 | 92,7 |
| HD 6990 | 87,3 | 84,9 | 86,1 |
| HD 6970 | 3,0 | 0,6 | 1,8 |
| HD 6950 | -10,3 | -13,3 | -11,8 |
| GTX 580 OC | 9,9 | 9,9 | 9,9 |
| GTX 570 OC | -7,7 | -9,0 | -8,3 |
| HD 7970 OC | 51,6 | 50,6 | 51,1 |
| HD 7950 OC | 21,7 | 18,5 | 20,1 |
| HD 6970 OC | 10,8 | 6,8 | 8,8 |
Игра ориентирована на видеокарты AMD, отсюда и впечатляющие результаты. Обе новинки уверенно приближаются к результатам двухъядерных карт. Такими темпами скоро можно будет увидеть реальное замещение больших и прожорливых монстров.
Стоит Tahiti разогнать и конкуренты быстро исчезают во мгле.
В очередной раз убеждаемся, что ответить NVIDIA на HD 7950/ HD7970 пока нечем. При повышении разрешения GTX 580 оказывается позади.
В разрешении 2560х1440 разогнанная HD 6970 все еще в состоянии попугать HD 7950, но для HD 7970 конкуренция отсутствует напрочь.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 46,5 | 53,0 | 49,8 |
| GTX 580 | 28,8 | 20,9 | 24,8 |
| GTX 570 | 16,3 | 7,0 | 11,6 |
| HD 7970 | 16,3 | 17,2 | 16,7 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 45,9 | 54,1 | 50,0 |
| HD 6990 | 42,9 | 50,4 | 46,7 |
| HD 6970 | 5,2 | 1,7 | 3,5 |
| HD 6950 | -6,4 | -9,8 | -8,1 |
| GTX 580 OC | 39,8 | 40,2 | 40,0 |
| GTX 570 OC | 29,6 | 24,6 | 27,1 |
| HD 7970 OC | 41,9 | 45,7 | 43,8 |
| HD 7950 OC | 39,2 | 34,6 | 36,9 |
| HD 6970 OC | 15,1 | 11,7 | 13,4 |
Несмотря на нетребовательность Starcraft II к графической части, сильное влияние на игровой процесс оказывает качество драйверов. И конкурент в виде NVIDIA здесь на коне. GTX 580 быстрее HD 7970, а GTX 570 шустрее HD 7950. Правда, любая из этих карт обеспечивает приемлемую производительность.
Разгон Tahiti помогает ему сравняться с графическими картами NVIDIA. Хорошо видно, что HD 6970 не в состоянии что-либо поделать с этим.
Возросшее разрешение делит участников на два лагеря. Ультимативные решения – GTX 590 и HD 6990, и все остальные.
Только при 2560х1440 HD 7970 и HD 7950 оказались лучше аналогов NVIDIA, но не в той последовательности, что предполагалась. Аналог HD 7950 – это GTX 580, а она все еще быстрее…
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 46,0 | 46,5 | 46,3 |
| GTX 580 | -0,2 | -3,5 | -1,8 |
| GTX 570 | -13,3 | -17,0 | -15,2 |
| HD 7970 | 19,2 | 20,3 | 19,8 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 52,0 | 48,9 | 50,4 |
| HD 6990 | 45,9 | 43,5 | 44,7 |
| HD 6970 | -19,4 | -21,6 | -20,5 |
| HD 6950 | -29,9 | -32,2 | -31,0 |
| GTX 580 OC | 17,6 | 14,1 | 15,8 |
| GTX 570 OC | 2,5 | -1,9 | 0,3 |
| HD 7970 OC | 54,0 | 53,8 | 53,9 |
| HD 7950 OC | 45,3 | 38,4 | 41,9 |
| HD 6970 OC | -11,5 | -14,1 | -12,8 |
Новая архитектура дарит AMD превосходство в игре Battlefield III. Но присмотритесь к стабильности показаний, видеокарты NVIDIA равномерно выдают положенные кадры в секунду, у AMD количество меняется в большем диапазоне. В любом случае, к производительности HD 7970 и HD 7950 претензий нет.
А разгон и вовсе уничтожает конкурентов. Различие между новыми графическими ускорителями AMD не столь сильно, чем не повод задуматься о покупке более дешевой карты под разгон.
Переходим в высокое разрешение. Вот так удар, обе модели Tahiti создают коалицию, располагаясь между двухъядерными и дорогими одноядерными решениями.
Увеличение разрешения и разгон еще сильнее отодвигают HD 7970/ HD 7950 на графиках, а производительность такова, что никакой разгон конкурентам не поможет.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 42,8 | 48,4 | 45,6 |
| GTX 580 | -6,0 | -4,7 | -5,4 |
| GTX 570 | -17,7 | -16,4 | -17,0 |
| HD 7970 | 20,9 | 20,7 | 20,8 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 61,2 | 64,5 | 62,8 |
| HD 6990 | 54,9 | 59,4 | 57,1 |
| HD 6970 | -15,3 | -13,7 | -14,5 |
| HD 6950 | -26,7 | -25,0 | -25,9 |
| GTX 580 OC | 12,6 | 16,4 | 14,5 |
| GTX 570 OC | -0,2 | 2,0 | 0,9 |
| HD 7970 OC | 52,8 | 51,2 | 52,0 |
| HD 7950 OC | 23,3 | 21,9 | 22,6 |
| HD 6970 OC | -12,3 | -12,5 | -12,4 |
Total War Shogun II - одна из немногих игр, активно рекламируемая самой AMD, немудрено, что HD 7950 и HD 7970 быстрее любой видеокарты NVIDIA, за исключением GTX 590.
Результаты предсказуемы, но уменьшенное количество шейдерных процессоров и текстурных блоков создают небольшое пространство между двумя Tahiti.
С ростом разрешения расстановка сил не меняется. Хотя местами в тесте GTX 580 все же предпочтительнее HD 7950.
Аналогично и с разгоном.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 56,2 | 55,5 | 55,8 |
| GTX 580 | 8,4 | 5,3 | 6,9 |
| GTX 570 | -5,6 | -7,8 | -6,7 |
| HD 7970 | 16,3 | 21,8 | 19,1 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 67,2 | 73,9 | 70,6 |
| HD 6990 | 58,4 | 62,1 | 60,3 |
| HD 6970 | -4,5 | -4,9 | -4,7 |
| HD 6950 | -14,8 | -17,4 | -16,1 |
| GTX 580 OC | 28,7 | 26,3 | 27,5 |
| GTX 570 OC | 12,6 | 10,7 | 11,6 |
| HD 7970 OC | 49,5 | 55,0 | 52,3 |
| HD 7950 OC | 40,1 | 33,4 | 36,7 |
| HD 6970 OC | 4,5 | 6,5 | 5,5 |
Dirt 3 снова делит видеокарты на две группы. В первой находятся GTX 590 и HD 6990. Во второй - лидеры HD 7970 и GTX 580. У HD 7950 показатели снижаются меньше, но при усреднении результатов она все же уступает GTX 580.
Разгоняем видеокарты и смотрим. Нет, Dirt 3 не та игра, в которой вы ощутите нехватку скорости даже на HD 6970.
В разрешении 2560х1440 наметился лидер среди однопроцессорных карт – это HD 7970. Немного отстал от него HD 7950, а GTX 580 еще сопротивляется, но по минимальным кадрам перевес не на его стороне.
С разгоном выправляется ситуация в соревновании между GTX 570 и HD 6970. Но лучше всего дружит с игрой новая архитектура Tahiti на частотах за 1 ГГц.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 58,1 | 60,1 | 59,1 |
| GTX 580 | 11,2 | 8,8 | 10,0 |
| GTX 570 | -5,7 | -6,9 | -6,3 |
| HD 7970 | 9,0 | 9,7 | 9,4 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 7,2 | 20,8 | 14,0 |
| HD 6990 | 3,7 | 13,5 | 8,6 |
| HD 6970 | -0,8 | -1,9 | -1,3 |
| HD 6950 | -11,7 | -12,3 | -12,0 |
| GTX 580 OC | 29,2 | 28,9 | 29,0 |
| GTX 570 OC | 10,0 | 8,2 | 9,1 |
| HD 7970 OC | 41,9 | 38,4 | 40,1 |
| HD 7950 OC | 40,9 | 40,3 | 40,6 |
| HD 6970 OC | 7,8 | 7,9 | 7,8 |
Раздаётся первый звоночек в сторону AMD. В ориентированной на NVIDIA игре в тесте не задействуется PhysX, таковы его условия, но и без него GTX590/ GTX 580/ GTX 570 смотрятся лучше. Перманентное снижение производительности у видеокарт обусловлено техническими особенностями тестового эпизода, в эти периоды происходит загрузка следующих сцен. Данные «антипики» в результат не входят! Но и без них у AMD творится полный кошмар, а Cayman в связке с драйверами 11.12/12.1/12.2 beta не в силах показать хоть что-то вменяемое в игре. Crossfire вообще сравнялся в HD 6970. С другой стороны, брутальная мощь Tahiti доказывает свою состоятельность в действительности.
С ростом разрешения ситуация принимает объяснимый характер. Лидируют HD 6990 и GTX 580, на третьем месте HD 7970, ей в спину дышит GTX 580. В полушаге от них HD 7950 и HD 6970, между которыми недопустимый паритет. Как это можно объяснить? Вопрос к программистам AMD, которые постоянно пытаются наладить работу своих видеокарт в данной игре, а, может быть, вы подумали, что больше вопросов к ним нет?
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Настройки бенчпрограммы Adrenaline:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 68,1 | 64,6 | 66,4 |
| GTX 580 | 5,4 | 4,9 | 5,1 |
| GTX 570 | -7,8 | -10,6 | -9,2 |
| HD 7970 | 27,5 | 19,5 | 23,5 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | -39,0 | -37,8 | -38,4 |
| HD 6990 | -41,4 | -40,2 | -40,8 |
| HD 6970 | -32,4 | -34,1 | -33,2 |
| HD 6950 | -40,9 | -40,2 | -40,6 |
| GTX 580 OC | 27,5 | 29,3 | 28,4 |
| GTX 570 OC | 8,8 | 8,1 | 8,5 |
| HD 7970 OC | 68,6 | 55,7 | 62,2 |
| HD 7950 OC | 51,0 | 49,6 | 50,3 |
| HD 6970 OC | -24,3 | -27,6 | -26,0 |
Пора задать очередной вопрос! Нет, не к результатам Tahiti, с ними все в порядке, но что творится с HD 6950/ HD 6970/ HD 6990? Как в AMD допустили это?
Crysis 2 доказывает выдвигаемые предположения, ему все равно, что HD 7950, что HD 7970. Что неприятно владельцам HD 7970, зато понравится покупателям HD 7950.
В разрешении 2560х14440 HD 7970, GTX 580, HD 7950 идут плотной группой.
Но разгон меняет положение, выдвигая Tahiti в лидеры.
Настройки:
Моды:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 15,6 | 29,6 | 22,6 |
| GTX 580 | 7,0 | -3,0 | 2,0 |
| GTX 570 | -4,4 | -18,7 | -11,6 |
| HD 7970 | 2,7 | 12,1 | 7,4 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | -11,1 | -3,0 | -7,1 |
| HD 6990 | -8,7 | 4,3 | -2,2 |
| HD 6970 | -9,2 | -17,5 | -13,4 |
| HD 6950 | -16,3 | -27,0 | -21,7 |
| GTX 580 OC | 13,0 | 11,7 | 12,4 |
| GTX 570 OC | 6,8 | -4,9 | 1,0 |
| HD 7970 OC | 3,5 | 22,8 | 13,2 |
| HD 7950 OC | 2,5 | 17,0 | 9,8 |
| HD 6970 OC | -4,1 | -11,9 | -8,0 |
Кто-то еще удивлён результатам, учитывая странности «движка» игры? Попробуйте найти подходящую вам видеокарту =).
С разгоном растет производительность, но её рост не пропорционален уровню разгона. Оценить производительность в Skyrim будет непросто.
Crossfire в очередной раз преподнёс сюрприз. Но Tahiti выглядят увереннее.
Готов поспорить, субъективно ощутить разницу между GTX 580 и HD 7970/ HD 7950 невозможно.
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Steam.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 38,3 | 49,5 | 43,9 |
| GTX 580 | 14,6 | 5,3 | 9,9 |
| GTX 570 | -3,2 | -26,0 | -14,6 |
| HD 7970 | 14,7 | 15,5 | 15,1 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 15,2 | 35,5 | 25,4 |
| HD 6990 | 14,2 | 34,1 | 24,1 |
| HD 6970 | -9,7 | -17,2 | -13,5 |
| HD 6950 | -19,2 | -25,5 | -22,3 |
| GTX 580 OC | 30,7 | 22,5 | 26,6 |
| GTX 570 OC | 12,1 | 3,9 | 8,0 |
| HD 7970 OC | 40,2 | 44,6 | 42,4 |
| HD 7950 OC | 39,1 | 42,6 | 40,8 |
| HD 6970 OC | -4,1 | -9,5 | -6,8 |
Так же, как и в Dirt 3, видеокарты выстроились в полном соответствии своим ценникам. Парадокс состоит лишь в том, что HD 6990 оказался медленнее HD 7970. Что из этого следует? Даже спустя некоторое время драйверы для Crossfire еще не обрели стабильности.
Несмотря на существенный рост частот Tahiti, архитектура AMD не сильно преуспела в данной игре.
С ростом разрешения GTX 590 и HD 6990 поднялись вверх графика, сзади у них пристроились HD 7970 и HD 7950. А GTX 580 вклинилась между ними.
Как только количество отображаемых пикселей выросло до 2560х1440, так HD 7970 и HD 7950 получили карт-бланш, уверенно опередив GTX 580.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 44,7 | 39,2 | 42,0 |
| GTX 580 | -7,5 | -13,1 | -10,3 |
| GTX 570 | -18,2 | -23,4 | -20,8 |
| HD 7970 | 16,9 | 17,3 | 17,1 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 49,0 | 53,5 | 51,3 |
| HD 6990 | 43,9 | 47,2 | 45,6 |
| HD 6970 | -16,0 | -15,8 | -15,9 |
| HD 6950 | -24,9 | -26,1 | -25,5 |
| GTX 580 OC | 6,4 | 0,3 | 3,3 |
| GTX 570 OC | -6,1 | -12,1 | -9,1 |
| HD 7970 OC | 51,8 | 52,5 | 52,1 |
| HD 7950 OC | 41,9 | 37,4 | 39,6 |
| HD 6970 OC | -6,4 | -6,8 | -6,6 |
Игра, «написанная» под DirectX 9, теоретически должна «летать» на текущих и только что выпушенных картах. Так оно и есть. HD 7970 вплотную подбирается к двухъядерным решениям, а HD 7950 уверенно опережает GTX 580.
Разгон Tahiti позволяет им отделиться от основной массы участников. Разницы между ними - кот наплакал, поэтому, выбирая видеокарту для этой игры, можно ограничиться HD 7950.
Возросшее разрешение не меняет ситуации, но HD 7950 серьёзнее опередил GTX 580.
После разгона ситуация повторяется, Tahiti вне конкуренции.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 52,6 | 54,7 | 53,7 |
| GTX 580 | 6,4 | 2,9 | 4,6 |
| GTX 570 | -8,1 | -11,9 | -10,0 |
| HD 7970 | 16,7 | 18,2 | 17,5 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 59,7 | 72,7 | 66,2 |
| HD 6990 | 57,6 | 66,2 | 61,9 |
| HD 6970 | -11,6 | -9,2 | -10,4 |
| HD 6950 | -23,3 | -20,2 | -21,7 |
| GTX 580 OC | 28,4 | 22,9 | 25,7 |
| GTX 570 OC | 8,4 | 1,0 | 4,7 |
| HD 7970 OC | 48,0 | 45,3 | 46,6 |
| HD 7950 OC | 19,6 | 16,8 | 18,2 |
| HD 6970 OC | -9,3 | -10,7 | -10,0 |
Две плотные группы: в первую попали GTX 590 и HD 6990, в другой лидерами стали HD 7970 и HD 7950. GTX 580 все же ближе к HD 7970, нежели к Tahiti Pro.
После разгона определить, кому принадлежит преимущество - HD 7950 или GTX 580, очень сложно. Они буквально слились на графике, и лишь цифры говорят, что по средним кадрам впереди GTX 580, а по минимальным значениям практически равенство.
Высокое разрешение поднимает HD 6970 на одну ступень выше, остальные видеокарты продолжают занимать места, аналогичные 1920х1080.
Точная копия результатов 1920х1080, с той лишь раз разницей, что количество кадров пропорционально уменьшилось.
Настройки:
| Модель | Средние 1920 % |
Средние 2560% |
Среднее |
| GTX 590 | 28,0 | 23,6 | 25,8 |
| GTX 580 | -15,0 | -19,7 | -17,3 |
| GTX 570 | -25,8 | -31,3 | -28,6 |
| HD 7970 | 19,9 | 19,5 | 19,7 |
| HD 7950 | 0,0 | 0,0 | 0,0 |
| HD 6990 | 34,8 | 34,3 | 34,6 |
| HD 6990 | 30,0 | 28,3 | 29,2 |
| HD 6970 | -18,5 | -22,7 | -20,6 |
| HD 6950 | -29,3 | -33,2 | -31,2 |
| GTX 580 OC | 3,1 | -2,9 | 0,1 |
| GTX 570 OC | -11,0 | -17,0 | -14,0 |
| HD 7970 OC | 55,4 | 53,4 | 54,4 |
| HD 7950 OC | 30,1 | 22,7 | 26,4 |
| HD 6970 OC | -11,4 | -15,7 | -13,5 |
Нетребовательная к мощности видеокарт игра. Тем более что столь «низкое» разрешение способствует запредельным величинам FPS.
Tahiti пока лишен конкурентов, сможет ли что-нибудь измениться после обновления модельного ряда NVIDIA?
В высоком разрешении ситуация остается прежней.
| Модель | 3D Mark 2011 |
Unigine Heaven 2.5 |
Metro 2033 |
Aliens vs Predator |
Star Craft II |
Battlefield III | Total War Shogun II |
Dirt III | Batman | Crysis 2 | TESV Skyrim |
F1 2011 |
The Witcher 2 |
Hard Reset |
Deus Ex | Среднее значение |
| GTX 590 | 47 | 42 | 31 | 45 | 47 | 46 | 43 | 56 | 58 | 68 | 16 | 38 | 45 | 53 | 28 | 44,1 |
| GTX 580 | -6 | -10 | -12 | -6 | 29 | 0 | -6 | 8 | 11 | 5 | 7 | 15 | -8 | 6 | -15 | 1,2 |
| GTX 570 | -18 | -25 | -24 | -21 | 16 | -13 | -18 | -6 | -6 | -8 | -4 | -3 | -18 | -8 | -26 | -12,1 |
| HD 7970 | 21 | 15 | 15 | 18 | 16 | 19 | 21 | 16 | 9 | 27 | 3 | 15 | 17 | 17 | 20 | 16,6 |
| HD 7950 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| HD 6990 | 61 | 55 | 48 | 94 | 46 | 52 | 61 | 67 | 7 | -39 | -11 | 15 | 49 | 60 | 35 | 40,0 |
| HD 6990 | 56 | 50 | 44 | 87 | 43 | 46 | 55 | 58 | 4 | -41 | -9 | 14 | 44 | 58 | 30 | 35,9 |
| HD 6970 | -16 | -17 | -21 | 3 | 5 | -19 | -15 | -5 | -1 | -32 | -9 | -10 | -16 | -12 | -18 | -12,3 |
| HD 6950 | -27 | -26 | -30 | -10 | -6 | -30 | -27 | -15 | -12 | -41 | -16 | -19 | -25 | -23 | -29 | -22,4 |
| GTX 580 OC | 14 | 5 | 3 | 10 | 40 | 18 | 13 | 29 | 29 | 27 | 13 | 31 | 6 | 28 | 3 | 17,9 |
| GTX 570 OC | -3 | -15 | -11 | -8 | 30 | 3 | 0 | 13 | 10 | 9 | 7 | 12 | -6 | 8 | -11 | 2,5 |
| HD 7970 OC | 61 | 50 | 44 | 52 | 42 | 54 | 53 | 50 | 42 | 69 | 3 | 40 | 52 | 48 | 55 | 47,6 |
| HD 7950 OC | 43 | 45 | 35 | 22 | 39 | 45 | 23 | 40 | 41 | 51 | 3 | 39 | 42 | 20 | 30 | 34,5 |
| HD 6970 OC | -8 | -12 | -17 | 11 | 15 | -12 | -12 | 5 | 8 | -24 | -4 | -4 | -6 | -9 | -11 | -5,5 |
Многие считают, что видеокарты NVIDIA показывают лучшую производительность в невысоких разрешениях. Отчасти это правильно, ведь объем памяти, установленный на них, в большинстве случаев меньше, чем у аналогов AMD. Но и у большинства пользователей нет мониторов с разрешением больше, чем 1920x1080. Так что в этих условиях GTX 580 оказалась производительнее HD 7950 на 1.2 %.
Проблемными для Tahiti стали игры: Star Craft II, Dirt III, Batman, F1 2011. В частности в Star Craft II HD 7950 отстала от GTX 580 на целых 29%, и еще от 11 до 15% в Batman и F1 2011. С другой стороны, столь существенная разница, скорее всего, будет ликвидирована после выхода обновленных драйверов, самое главное, чтобы ими не исправляли результаты в ущерб качеству! Разгон видеокарт существенно меняет ситуацию, производительность HD 7950 практически сравнивается с HD 6990, не в последнюю очередь из-за проблем с Crossfire в некоторых приложениях. GTX 580 OC ничего не может противопоставить колоссальному «запасу» частот Tahiti. В худшем случае даже GTX 590 не смогла опередить HD 7970 OC.
| Модель | 3D Mark 2011 |
Unigine Heaven 2.5 |
Metro 2033 |
Aliens vs Predator |
Star Craft II |
Battlefield III | Total War Shogun II |
Dirt III | Batman | Crysis 2 | TESV Skyrim |
F1 2011 |
The Witcher 2 |
Hard Reset |
Deus Ex | Среднее значение |
| GTX 590 | 42 | 40 | 40 | 47 | 53 | 46 | 48 | 55 | 60 | 65 | 30 | 49 | 39 | 55 | 24 | 46,2 |
| GTX 580 | -9 | -13 | -7 | -6 | 21 | -4 | -5 | 5 | 9 | 5 | -3 | 5 | -13 | 3 | -20 | -2,1 |
| GTX 570 | -20 | -34 | -22 | -22 | 7 | -17 | -16 | -8 | -7 | -11 | -19 | -26 | -23 | -12 | -31 | -17,4 |
| HD 7970 | 20 | 15 | 8 | 18 | 17 | 20 | 21 | 22 | 10 | 20 | 12 | 15 | 17 | 18 | 20 | 16,9 |
| HD 7950 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| HD 6990 | 62 | 53 | 43 | 91 | 54 | 49 | 64 | 74 | 21 | -38 | -3 | 36 | 54 | 73 | 34 | 44,4 |
| HD 6990 | 55 | 49 | 39 | 85 | 50 | 44 | 59 | 62 | 14 | -40 | 4 | 34 | 47 | 66 | 28 | 39,8 |
| HD 6970 | -16 | -19 | -25 | 1 | 2 | -22 | -14 | -5 | -2 | -34 | -18 | -17 | -16 | -9 | -23 | -14,4 |
| HD 6950 | -27 | -26 | -32 | -13 | -10 | -32 | -25 | -17 | -12 | -40 | -27 | -26 | -26 | -20 | -33 | -24,5 |
| GTX 580 OC | 11 | 1 | 8 | 10 | 40 | 14 | 16 | 26 | 29 | 29 | 12 | 23 | 0 | 23 | -3 | 16,0 |
| GTX 570 OC | -5 | -22 | -9 | -9 | 25 | -2 | 2 | 11 | 8 | 8 | -5 | 4 | -12 | 1 | -17 | -1,5 |
| HD 7970 OC | 59 | 49 | 40 | 51 | 46 | 54 | 51 | 55 | 38 | 56 | 23 | 45 | 53 | 45 | 53 | 47,8 |
| HD 7950 OC | 40 | 44 | 37 | 19 | 35 | 38 | 22 | 33 | 40 | 50 | 17 | 43 | 37 | 17 | 23 | 32,9 |
| HD 6970 OC | -8 | -15 | -22 | 7 | 12 | -14 | -13 | 6 | 8 | -28 | -12 | -10 | -7 | -11 | -16 | -8,0 |
С ростом разрешения GTX 580 стала медленнее HD 7950 на целых 2.1%. И сколько бы вы не разгоняли однопроцессорный флагман NVIDIA, догнать HD 7970 вам не удастся. То же самое касается и GTX 570, на частотах 900/1100 МГц она не в состоянии превзойти результаты HD 7950.
| Модель | 3D Mark 2011 |
Unigine Heaven 2.5 |
Metro 2033 |
Aliens vs Predator |
Star Craft II |
Battlefield III | Total War Shogun II |
Dirt III | Batman | Crysis 2 | TESV Skyrim |
F1 2011 |
The Witcher 2 |
Hard Reset |
Deus Ex | Среднее значение |
| GTX 590 | 45 | 41 | 35 | 46 | 50 | 46 | 46 | 56 | 59 | 66 | 23 | 44 | 42 | 54 | 26 | 45,2 |
| GTX 580 | -8 | -11 | -9 | -6 | 25 | -2 | -5 | 7 | 10 | 5 | 2 | 10 | -10 | 5 | -17 | -0,4 |
| GTX 570 | -19 | -30 | -23 | -21 | 12 | -15 | -17 | -7 | -6 | -9 | -12 | -15 | -21 | -10 | -29 | -14,7 |
| HD 7970 | 21 | 15 | 12 | 18 | 17 | 20 | 21 | 19 | 9 | 23 | 7 | 15 | 17 | 17 | 20 | 16,8 |
| HD 7950 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 |
| HD 6990 | 61 | 54 | 45 | 93 | 50 | 50 | 63 | 71 | 14 | -38 | -7 | 25 | 51 | 66 | 35 | 42,2 |
| HD 6990 | 55 | 50 | 42 | 86 | 47 | 45 | 57 | 60 | 9 | -41 | -2 | 24 | 46 | 62 | 29 | 37,9 |
| HD 6970 | -16 | -18 | -23 | 2 | 3 | -21 | -15 | -5 | -1 | -33 | -13 | -13 | -16 | -10 | -21 | -13,4 |
| HD 6950 | -27 | -26 | -31 | -12 | -8 | -31 | -26 | -16 | -12 | -41 | -22 | -22 | -26 | -22 | -31 | -23,5 |
| GTX 580 OC | 12 | 3 | 5 | 10 | 40 | 16 | 14 | 28 | 29 | 28 | 12 | 27 | 3 | 26 | 0 | 16,9 |
| GTX 570 OC | -4 | -18 | -10 | -8 | 27 | 0 | 1 | 12 | 9 | 8 | 1 | 8 | -9 | 5 | -14 | 0,5 |
| HD 7970 OC | 60 | 50 | 42 | 51 | 44 | 54 | 52 | 52 | 40 | 62 | 13 | 42 | 52 | 47 | 54 | 47,7 |
| HD 7950 OC | 42 | 44 | 36 | 20 | 37 | 42 | 23 | 37 | 41 | 50 | 10 | 41 | 40 | 18 | 26 | 33,7 |
| HD 6970 OC | -8 | -13 | -19 | 9 | 13 | -13 | -12 | 5 | 8 | -26 | -8 | -7 | -7 | -10 | -14 | -6,7 |
В общем зачете можно наблюдать равенство между GTX 580 и HD 7950, правда, лишь до тех пор, пока AMD не поднимет производительность Tahiti в некоторых играх, там где она совсем уж аномальная.
Количество средних кадров и их стоимость
Если посчитать усредненное количество кадров в секунду, показанное видеокартами во всех играх, то получается, что самый верный способ быть лучше всех – это разогнать HD 7970 =). Ну а серьёзно, пока что стоимость новинок AMD слегка завышенна. Поэтому цифры весьма условны.
При рекомендованной стоимости -$50 к цене GTX 580, HD 7950 на старте в Москве стоит порядка 15 000, а должен стоить 13 500 рублей, ровно столько, сколько стоит GTX 580. Но последний изрядно потерял в цене, все те же $50. Если принять это во внимание, то через некоторое время стоимость HD 7950 опустится до 11-12 тысяч рублей, и ровно тогда видеокарта приобретет поистине фантастические свойства. Успеет ли сбыться мечта до появления ответа NVIDIA или нет - скоро узнаем.
Количество ватт, затраченных на 1 средний кадр
Несмотря на равную производительность, в кармане AMD безапелляционная энергоэффективность. Благодаря низким частотам, HD 7950 является самой «сытой» видеокартой. И даже разгон не мешает Tahiti оставаться лидерами, чего нельзя сказать о GF110.
Соотношение производительности к энергопотреблению
Естественно, что после обновления модельного ряда видеокарты Tahiti поднялись по сравнению с решениями NVIDIA, попутно сбросив немного в аппетитах.
Соотношение производительности к цене
Пока что высокая цена на Tahiti не позволяет им занять место Cayman. Еще одна причина в том, что нет ответа NVIDIA, и это позволяет компании AMD удерживать достаточно высокую цену (указаны розничные московские цены).
Как всегда, все достоинства занесем в плюсы, а недостатки разделим на критичные и мелкие. По моему личному мнению, есть недочёты, которые можно попробовать устранить. Все они упоминались в обзоре, ниже будет приведен лишь краткий список.
По комплектации
По дизайну печатной платы
По системе охлаждения
В целом
P.S. От видеокарты AMD HD 7950 осталось двоякое впечатление. Пока цена не приобретет приемлемый вид, а качество сопроводительного программного обеспечения (драйверов) не будет доведено до адекватного состояния, явные достоинства (паритет с GTX 580, низкое энергопотребление, высокий частотный потенциал) отходят на второй план. На мой взгляд, установкой столь «низких» частот AMD решила противостоять на равных GTX 580, оставив себе мегагерцовый запас. И, возможно, если NVIDIA найдет ответное решение, не за горами выпуск HD 7950 с частотами вплоть до 1 ГГц, без изменения потребления электричества!
А по результатам разгона двух XFX R7950 можно отметить неплохой частотный потенциал новинок, что позволяет по праву вручить им награду.
Будем надеяться, что эта тенденция останется неизменной для большинства графических ускорителей XFX нового модельного ряда.
Выражаем благодарность: