Мал золотник, да дорог. Обзор Intel Pentium G6950

Автор: Phoenix
17 декабря 2010, пятница 02:36
Phoenix для раздела Лаборатория

Оглавление

  • Введение
  • Тестовая конфигурация
  • Инструментарий и методика тестирования
  • Результаты тестов: сравнение производительности
  • Выводы

  • Приложения. Общее сравнение производительности процессоров
  • Введение

    Появление на рынке процессоров Pentium G6950 ознаменовало новый виток борьбы "узнаваемых" брендов - Pentium и Athlon, длящейся несколько лет. Новичок получил в свое распоряжение ряд серьезных козырей по сравнению с предшественниками и конкурентами из зеленого лагеря. Это, прежде всего, новая процессорная архитектура Intel - Nehalem, передовой 32 нм техпроцесс, интегрированный контроллер памяти, поддерживающий DDR3-1066 МГц модули, 3 Мбайт L3 кэш, интегрированное графическое ядро, новая системная шина - Direct Media Interface.

    Соперниками новинки Intel стали двухъядерные процессоры Athlon II X2 250, Athlon II X2 220, Pentium E6600, Pentium E5400. Чтобы получить представление о возможностях Pentium G6950 были добавлены четырехъдерные CPU Athlon II X4 640 и Core 2 Quad Q8300, максимально расширившие "коридор производительности" его соперников.

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующих стендах:

    Стенд №1:

    • Материнская плата: ASRock P55 Extreme, BIOS v2.70
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.65 В)

    Стенд №2:

    • Материнская плата: GigaByte GA-EX38-DS4, BIOS F6с
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR2 Hynix (Spec: 800 МГц / 5-5-5-15-2t / 1.9 В)

    Стенд №3:

    • Материнская плата: GigaByte GA-890FXA-UD7, BIOS F4
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair (Spec: 1600 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.65 В)

    Процессоры:

    • Pentium G6950 - 2800 @ 4200 МГц
    • Core 2 Quad Q8300 - 2500 @ 3400 МГц
    • Pentium E6600 - 3060 @ 4200 МГц
    • Pentium E5400 - 2700 @ 3900 МГц
    • Athlon II X4 640 - 3000 @ 3600 МГц
    • Athlon II X2 250 - 3000 @ 4000 МГц
    • Athlon II X2 220 - 2800 @ 3600 МГц

    Остальные компоненты:

    • Видеокарта: GeForce GTX 480 1536 Мбайт - 700/1400/3696 МГц (Palit)
    • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
    • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
    • Блок питания: Corsair TX 950 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
    • Корпус: открытый тестовый стенд
    • Монитор: 23" Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц)

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x64
    • Драйверы видеокарты: GeForce 260.89 WHQL

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения процессоров все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1280х1024 и 1920х1080.

    В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарки):

    • ARMA 2 (Бенчмарк №1)
    • Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)
    • Crysis (Village)
    • Formula 1 2010 (Бенчмарк)
    • Grand Theft Auto 4 EFLC (Потерянные и Проклятые)
    • Lost Planet Colonies (Зона 1)
    • Mafia 2 (Бенчмарк)
    • R.U.S.E. (Бенчмарк)
    • World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)

    В данных играх производительность измерялась с помощью утилит FRAPS v3.2.1 build 11425 и AutoHotkey v1.0.48.05:

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три - пять раз. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов (трех не "холостых"). В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.




    Технические характеристики процессоров Intel




    Технические характеристики процессоров AMD




    Разгон процессоров

    Процессоры разгонялись следующим образом. Стабильность разгона проверялась утилитой ОССТ 3.1.0 "Perestroika" путем получасового прогона процессора на максимальной матрице с принудительной 100% нагрузкой. Соглашусь с тем, что разгон тестируемых процессоров не является абсолютно стабильным, но для любой современной игры он подходит на все сто.

    Pentium G6950

    Штатный режим. Тактовая частота 2800 МГц, базовая частота 133 МГц (133х21), частота DDR3 - 1066 МГц (133х8), напряжение питания 1.21 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    3400 МГц - базовая частота 162 МГц (162х21), частота DDR3 - 1296 МГц (162х8), напряжение питания 1.21 В , напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого базовая частота была поднята до 200 МГц (200х21), частота DDR3 - 1600 МГц (200х8), напряжение питания - до 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Core 2 Quad Q8300

    Штатный режим. Тактовая частота 2500 МГц, частота системной шины 333 МГц (333х7.5), частота DDR2 - 1066 МГц (333х3.2), напряжение питания ядра 1.29 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    Процессор удалось разогнать до скромных 3400 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 453 МГц (453х7.5), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR2 составила 1087 МГц (453х2.4).

    Pentium E6600

    Штатный режим. Тактовая частота 3060 МГц, частота системной шины 266 МГц (266х11.5), частота DDR2 - 1066 МГц (266х4), напряжение питания ядра 1.29 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    3400 МГц - частота системной шины 296 МГц (296х11.5), частота DDR2 - 986 МГц (296х3.33), напряжение питания ядра 1.29 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4200 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 365 МГц (365х11.5), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания DDR2 - 2.1 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR2 составила 1095 МГц (365х3).

    Pentium E5400

    Штатный режим. Тактовая частота 2700 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х13.5), частота DDR2 - 800 МГц (200х4), напряжение питания 1.26 В.

    3400 МГц - частота системной шины 252 МГц (252х13.5), частота DDR2 - 1008 МГц (252х4), напряжение питания 1.26 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3900 МГц. Для этого частота системной шины была поднята до 288 МГц (288х13.5), напряжение питания ядра - до 1.45 В, напряжение питания системной шины - на 0.2 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR2 составила 960 МГц (288х3.33).

    Athlon II X4 640

    Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.3 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    3400 МГц - частота шины 227 МГц (227х15), частота контроллера памяти 2270 МГц (227х10), частота DDR3 - 1512 МГц (227х6.66), напряжение питания ядра 1.375 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 240 МГц (240х15), контроллера памяти до 2400 МГц (240х10), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (240х6.66).

    Athlon II X2 250

    Штатный режим. Тактовая частота 3000 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х15), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    3400 МГц - частота шины 227 МГц (227х15), частота контроллера памяти 2270 МГц (227х10), частота DDR3 - 1512 МГц (227х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 4000 МГц. Для этого частота шины была поднята до 267 МГц (267х15), контроллера памяти до 2670 МГц (267х10), напряжение питания ядра - до 1.5 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR3 составила 1778 МГц (267х6.66).

    Athlon II X2 220

    Штатный режим. Тактовая частота 2800 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х14), частота контроллера памяти 2000 МГц (200х10), частота DDR3 - 1333 МГц (200х6.66), напряжение питания ядра 1.35 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    3400 МГц - частота шины 243 МГц (243х14), частота контроллера памяти 2430 МГц (243х10), частота DDR3 - 1618 МГц (243х6.66), напряжение питания ядра 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В.

    Процессор удалось разогнать до частоты 3600 МГц. Для этого частота шины была поднята до 257 МГц (257х14), контроллера памяти до 2570 МГц (257х10), напряжение питания ядра - до 1.48 В, напряжение питания DDR3 - 1.65 В, напряжение северного моста - на 0.1 В. Частота DDR3 составила 1712 МГц (257х6.66).

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Результаты тестов: сравнение производительности

    Arcania - Gothic 4 (Фишир)

    • Версия 1.1
    • DirectX 9
      • качество текстур - высоко
      • качество SSAO - высоко
      • качество света - высоко
      • качество теней - ультра
      • динамические тени - мир и геометрия
      • тени - мир и геометрия
      • качество персонажей - высоко
      • качество мира - высоко
      • качество частиц - высоко
      • экспозиция - вкл.
      • блики - вкл.
      • детализация лиц - вкл.
      • постобработка - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Ну что же, старт Pentium G6950 получился довольно оптимистичным. В игре Arcania - Gothic 4 он оказался быстрее двухъядерных соперников во всех режимах работы и разрешениях. Однако четырехъдерные процессоры остались вне зоны его досягаемости - даже после максимального разгона новичок не сумел конкурировать с работающими в номинальном режиме лидерами.

    ARMA 2 (Бенчмарк №1)

    • Версия 1.05.62017
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • дистанция обзора - максимальная
      • качество текстур - очень высокое
      • размер теней - 4096
      • качество ландшафта - очень высокое
      • качество объектов - очень высокое
      • качество теней - очень высокое
      • постобработка - очень высокая

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    А вот в игре ARMA 2 новинка Intel блеснула - она не только оставила позади все двухъядерные CPU, но и поборолась за вторую строчку с Core 2 Quad Q8300, немного опередив его. Но позиции лидера Athlon II X4 640 оказались вне опасноти.




    Результаты тестов: сравнение производительности

    Battlefield Bad Company 2 (Сила множителя)

    • Версия 602574
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • уровень детализации - высокий
      • качество текстур - высокое
      • качество теней - высокое
      • качество эффектов - высокое
      • сложное затенение HBAO - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Battlefield Bad Company 2 Pentium G6950 снова уверенно обошел все двухъядерные процессоры, но вот о борьбе с явными фаворитами Athlon II X4 640 и Core 2 Quad Q8300 пришлось забыть - отставание составило 42% - 108% в зависимости от режима работы и разрешения.

    Borderlands (Бесплодные земли)

    • Версия 1.4
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 0
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • динамические тени - вкл.
      • следы от пуль - вкл.
      • прорисовка растительности - высокая
      • качество текстур - высокое
      • детализация игры - высокая
      • внешние преграды - вкл.
      • рассеянный свет - вкл.
      • размытие - вкл.
      • источники света - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Borderlands новичок впервые сумел полностью продемонстрировать свой потенциал, показав в штатном режиме приблизительно равные результаты с лидирующими Core 2 Quad Q8300 и Athlon II X4 640, и уйдя после разгона в отрыв.

    Colin McRae DIRT 2 (Битва Battersea - Лондон)

    • Версия 1.1
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • ночное освещение - высокое
      • тени - высоко
      • частицы - высоко
      • зеркала - очень высоко
      • зрители - очень высоко
      • поверхность земли - высоко
      • пилоты - очень высоко
      • машины вдалеке - очень высоко
      • объекты - очень высоко
      • деревья - очень высоко
      • отражения - очень высоко
      • вода - очень высоко
      • пост-обработка - высоко
      • следы тормозов - вкл.
      • отраженное освещение - высоко
      • ткань - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Colin McRae DIRT 2 у Pentium G6950 в противостоянии с Athlon II X4 640 и Core 2 Quad Q8300 шансов не было, но в своем "двухъядерном" классе он стал самым быстрым.

    Crysis (Village)

    • Версия 1.2.1
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 0
      • качество текстур - очень высокое
      • качество объектов - очень высокое
      • качество теней - очень высокое
      • качество физики - очень высокое
      • качество шейдеров - очень высокое
      • качество объемного освещения - очень высокое
      • качество спецэффектов - очень высокое
      • качество постобработки - очень высокое
      • качество частиц - очень высокое
      • качество воды - очень высокое
      • качество размытия - очень высокое

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Несмотря на удручающую производительность, продемонстрированную в игре Crysis, Pentium G6950 выступил в этом проекте весьма неплохо. В штатном режиме работы он поборолся за первое место с четырехъядерными процессорами, проиграв после разгона Core 2 Quad Q8300, ушедшему в отрыв от конкурентов. При этом герой тестирования ни в чем не уступил идущему вторым Athlon II X4 640.

    Dragon Age Origins (Остагар)

    • Версия 1.04
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • детализация графики - очень высокая
      • детализация текстур - высокая
      • эффекты кадрового буфера - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Dragon Age Origins четырехъядерные процессоры снова были вне конкуренции, а Pentium G6950 стал самым быстрым двухъядерным CPU.

    Far Cry 2 (Первая поездка)

    • Версия 1.4
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • огонь - очень высоко
      • физика - очень высоко
      • реалистичность деревьев - очень высоко
      • растительность - очень высоко
      • затенение - ультра высоко
      • ландшафт - ультра высоко
      • геометрия - ультра высоко
      • пост-обработка - высоко
      • текстуры - ультра высоко
      • тени - ультра высоко
      • детализация - высоко
      • окружение - высоко
      • HDR-рендеринг - вкл.
      • bloom - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Far Cry 2 ситуация аналогична Dragon Age Origins.

    Formula 1 2010 (Бенчмарк)

    • Версия 1.01
    • DirectX 11
      • полноэкранное сглаживание (MSAA) 4
      • тени - ультра высоко
      • частицы - высоко
      • толпа - высоко
      • водители - ультра высоко
      • далекие автомобили - ультра высоко
      • объекты - ультра высоко
      • деревья - ультра высоко
      • отражения автомобилей - ультра высоко
      • пост-обработка - ультра высоко
      • дым от шин - вкл.
      • ткань - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Игра Formula 1 2010 известна своими высокими требованиями к мощности CPU (как и любой автосимулятор Codemasters), и вот в этом проекте Pentium G6950 впервые ждал полный провал. Он не только пропустил вперед четырехъядерные CPU, но вдобавок стал аутсайдером в своем классе.

    Grand Theft Auto 4 EFLC (Потерянные и Проклятые)

    • Версия 1.1.2.1
    • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (AA) 0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • качество текстур - высокое
    • разрешение отражений - очень высокое
    • качество воды - очень высокое
    • качество теней - очень высокое
    • ночные тени - очень высокие
    • дистанция обзора - 30
    • дистанция детализации - 100
    • транспортный поток - 50

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В Grand Theft Auto 4 EFLC новичок реабилитировался после провала в прошлой игре, опередив не только двухъядерные процессоры, но и вплотную приблизившись после разгона к идущему вторым Core 2 Quad Q8300.

    Kane & Lynch 2 - Dog Days (Удар с воздуха)

    • Версия 1.0
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • разрешение текстур - высоко
      • уровень детализации - высоко
      • детализация теней - высоко
      • полноэкранные эффекты - высоко
      • затенение - высоко
      • резкость - высоко

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Kane & Lynch 2 - Dog Days Pentium G6950 показал отличные результаты - мало того, что он стал быстрейшим двухъядерным CPU, так еще позади остался Athlon II X4 640. Плюс после максимального разгона новинка Intel заняла первое место, опередив разогнанный Core 2 Quad Q8300.

    Lost Planet Colonies (Зона 1)

    • Версия 1.2
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • HDR - высоко
      • разрешение текстур - высокое
      • качество моделей - высокое
      • качество теней - DX10
      • разрешение теней - высокое
      • качество смазывания движения - DX10
      • разрешение эффектов - высокое
      • качество эффектов - высокое
      • качество освещения - высокое
      • поправка ракурса - вкл.
      • одновременные операции (количество задействованных процессорных ядер) - 2/3/4
      • независимый рендеринг - вкл.
      • качество фильтрации - DX10
      • качество меха - DX10

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Lost Planet Colonies лидером среди двухъядерных CPU в очередной раз стал Pentium G6950. После поднятия частот он вплотную приблизился к разогнанным четырехъядерным процессорам.

    Mafia 2 (Бенчмарк)

    • Версия 1.2
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (АА) вкл.
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • уровень теней - высокий
      • размытие окружения - вкл.
      • детализация геометрии - высокая
      • APEX PhysX - выкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Mafia 2 среди двухъядерных процессоров доминирующее положение снова занял Pentium G6950. Интересная картина сложилась после повышения разрешения и разгона процессоров. В разрешении 1280х1024 новичок немного отстал от идущего вторым Core 2 Quad Q8300, однако после перехода в 1920х1080 производительность Pentium G6950 снизилась на меньшую величину, чем у четырехъядерного сородича, в результате он обошел его.

    Mass Effect 2 (Суд Тали)

    • Версия 1.02
    • DirectX 9
    • полноэкранное сглаживание (АА) 0
    • анизотропная фильтрация (AF) 16
    • высокое качество Bloom - вкл.
    • зернистость - выкл.
    • размытие изображения - вкл.
    • динамические тени - вкл.
    • мягкие тени окружения - вкл.
    • номер кинематографического освещения - 3
    • сферическое гармоничное освещение - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Mass Effect 2 ситуация почти похожа на Mafia 2, разница только в том, что в разрешении 1920х1080 новичок разделил второе место с Core 2 Quad Q8300, а не опередил его.

    Need for Speed SHIFT (Гонка на время Лондон)

    • Версия 1.02
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • детализация машин - высокая
      • детализация теней - высокая
      • детализация трассы - высокая
      • эффекты скорости - высокие
      • разрешение текстур - высокое

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Need for Speed SHIFT уже второй раз за тестирование раскрыл свой потенциал Pentium G6950 - в номинальном режиме работы он уверенно поборолся за первое место с Core 2 Quad Q8300 и Athlon II X4 640, а после разгона ушел в отрыв.

    Prototype (Тогда и Сейчас)

    • Версия 1.0
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • качество теней - высокое
      • качество графики - высокое

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Prototype новичок снова оказался на высоте - в номинальном режиме работы он не уступил более высокочастотным Pentium E6600 и Athlon II X2 250, при частоте 3400 МГц опередил их, став быстрейшим двухъядерным процессором, а после разгона даже обошел Core 2 Quad Q8300, заняв вторую строчку.

    R.U.S.E. (Бенчмарк)

    • Версия 1.0
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • сглаживание теней - 4
      • качество текстур - очень высокое
      • качество воды - очень высокое
      • качество поверхности - очень высокое
      • качество шейдеров - высокое
      • качество эффектов - очень высокое
      • облака - вкл.
      • HDR - вкл.
      • качество теневых текстур - 2048

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Несмотря на то, что производительность всех процессоров в игре R.U.S.E. мягко говоря, неудовлетворительная, в данном проекте новинка Intel показала отличные результаты. Уже на номинальных частотах она опередила все двухъядерные CPU и почти ни в чем не уступила Core 2 Quad Q8300, а после разгона уверенно заняла второе место.

    Splinter Cell - Conviction (Мемориал Линкольна)

    • Версия 1.04
    • DirectX 9
      • полноэкранное сглаживание (АА) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • качество детализации - высокое
      • качество мягких теней - очень высокое
      • HDR-рендеринг - вкл.
      • динамическая объемная окклюзия - вкл.
      • отражения в реальном времени - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре Splinter Cell - Conviction процессор Pentium G6950 продолжил свое победное шествие, став самым быстрым процессором во всех режимах работы и разрешениях.

    StarCraft 2: Wings of Liberty (В кромешной тьме)

    • Версия 1.1.2
    • DirectX 9
      • качество текстур - ультра высокое
      • качество графики - ультра высокое
      • качество шейдеров - ультра высокое
      • качество освещения - ультра высокое
      • качество теней - ультра высокое
      • качество рельефа - ультра высокое
      • качество эффектов - ультра высокое
      • качество постобработки - ультра высокое
      • качество физики - ультра высокое
      • качество моделей - высокое
      • портреты боевых единиц - 3D
      • отражения - вкл.

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    В игре StarCraft 2: Wings of Liberty новичок вновь занял лидирующую позицию, хотя результаты любого процессора навряд ли поразят воображение даже самых ярых поклонников стратегий.

    World in Conflict: Soviet Assault (Побережье)

    • Версия 1.0.1.0
    • DirectX 10
      • полноэкранное сглаживание (AA) 4
      • анизотропная фильтрация (AF) 16
      • пиксельные шейдеры - высоко
      • проработка физики - высоко
      • качество текстур - высокое
      • текстуры поверхности - высоко
      • качество воды - высокое
      • тени - вкл
      • динамическая детализация - очень высокая
      • качество анимации - высокое
      • следы от техники - очень высокие
      • размеры отражений - 1024
      • все дополнительные настройки включены

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Pentium G6950 завершил свое выступление на мажорной ноте. В игре World in Conflict: Soviet Assault, традиционно требовательной к мощности процессоров, он не только заметно отстал от четырехъядерных процессоров, но и в штатном режиме работы разделил позицию аутсайдера с Athlon II X2 220. Положение спас неплохой разгон новичка, позволивший ему стать самым быстрым двухъядерным CPU.

    Выводы

    Подведение итогов данного исследования начну с расчета среднегеометрической производительности процессоров в двадцати играх.

    Среднегеометрическая производительность процессоров в двадцати играх

    1280 х 1024
    1920 х 1080 минимальный и средний FPS

    Производительность Pentium G6950 оставила самое благоприятное впечатление - в данных тестах он, несомненно, стал быстрейшим двухъядерным процессором, а отличный частотный потенциал позволил ему вплотную приблизиться к разогнанному Core 2 Quad Q8300.

    Если же рассматривать результаты новичка с позиции комфортности игрового процесса, то все оказывается не так гладко. Из-за нескольких игр, предъявляющих повышенные требования к мощности процессоров, среднегеометрическая производительность даже разогнанного Pentium G6950 так и не приблизилась к комфортной. Правда, этого нельзя сказать и о лидере Athlon II X4 640.

    "Коэффициент эффективности разгона" (далее КЭР) рассчитывается по формуле:

    КЭР = ПРП / ПРЧ

    где

    • ПРП - процент роста производительности
    • ПРЧ - процент роста частоты

    Проведем расчет КЭР для наших "подопытных". Исходными данными послужили среднегеометрические результаты процессоров в двадцати играх.

    Pentium G6950

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 43 / 50 = 0,86
    • Средний FPS КЭР = 35 / 50 = 0,70

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 40 / 50 = 0,80
    • Средний FPS КЭР = 34 / 50 = 0,68

    Core 2 Quad Q8300

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 24 / 36 = 0,67
    • Средний FPS КЭР = 24 / 36 = 0,67

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 26 / 36 = 0,72
    • Средний FPS КЭР = 22 / 36 = 0,61

    Pentium E6600

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 37 / 37 = 1,00
    • Средний FPS КЭР = 26 / 37 = 0,70

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 39 / 37 = 1,05
    • Средний FPS КЭР = 31 / 37 = 0,84

    Pentium E5400

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 35 / 44 = 0,80
    • Средний FPS КЭР = 29 / 44 = 0,66

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 29 / 44 = 0,66
    • Средний FPS КЭР = 26 / 44 = 0,59

    Athlon II X4 640

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 26 / 20 = 1,3
    • Средний FPS КЭР = 21 / 20 = 1,05

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 29 / 20 = 1,45
    • Средний FPS КЭР = 20 / 20 = 1,0

    Athlon II X2 250

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 26 / 33 = 0,79
    • Средний FPS КЭР = 16 / 33 = 0,49

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 21 / 33 = 0,64
    • Средний FPS КЭР = 16 / 33 = 0,49

    Athlon II X2 220

    1280х1024

    • Минимальный FPS КЭР = 22 / 29 = 0,76
    • Средний FPS КЭР = 24 / 29 = 0,83

    1920х1080

    • Минимальный FPS КЭР = 24 / 29 = 0,83
    • Средний FPS КЭР = 17 / 29 = 0,59

    По данному показателю Pentium G6950 ничем не удивил, став крепким середнячком, пусть даже и с отличным частотным потенциалом.

    Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки Pentium G6950.

    Для выведения соотношения стоимости и производительности процессоров бралась их средневзвешенная цена. Были взяты цены нескольких крупных магазинов (Джаст, Регард, OLDI, Ситилинк, XMEMORY, XPERT) и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник процессоров.

    • Pentium G6950 - $91
    • Core 2 Quad Q8300 - $143
    • Pentium E6600 - $75
    • Pentium E5400 - $60
    • Athlon II X4 640 - $105
    • Athlon II X2 250 - $58
    • Athlon II X2 220 - $49

    Соотношение стоимости и производительности процессоров ($/средний FPS)

    1280 х 1024
    1920 х 1080 $/средний FPS

    В номинальном режиме работы процессор Pentium G6950 малопривлекателен для покупки, однако дело спасает пресловутый "мистер разгон", после которого по показателю цена/производительность новичок не уступает Athlon II X4 640 и Pentium E6600, значительно опережая Core 2 Quad Q8300.

    Перейдем к рассмотрению энергопотребления систем с различными процессорами.

    Измерение энергопотребления процессоров проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Word, и в 3D-режиме, нагрузка в котором создавалась при помощи одновременного включения утилит OCCT 3.1.0, тест GPU (настройки: тип теста - непрерывный, разрешение 1280х1024, сложность шейдеров - 8) и Prime95.

    Измерение энергопотребления систем с различными процессорами

    2D режим
    3D режим - номинал (Prime95 + ОССТ)
    3D режим - 3400 МГц (Prime95 + ОССТ)
    3D режим - разгон (Prime95 + ОССТ) Ватт

    За счет прогрессивного 32 нм техпроцесса система на базе Pentium G6950 не испытывает никаких проблем с энергопотреблением.

    Подведем итог. Pentium G6950 стал логическим продолжением процессоров Intel под брендом "Pentium", выведя их на новый уровень. Новичок получил хорошую производительность, значительно опережая Athlon II и Pentium прошлого поколения, обладает отличным частотным потенциалом и хорошей "эффективностью разгона", низким уровнем энергопотребления. К минусам можно отнести завышенную цену, но ситуацию спасает разгон.

    Единственной ложкой дегтя в бочке меда стала игра Formula 1 2010, в которой Pentium G6950 откровенно провалился.

    Если со временем компания Intel значительно снизит цену на этот процессор, то он рискует стать "народным бестселлером", способным конкурировать с более дорогими моделями процессоров.

    Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

    Дмитрий Прилепских aka Phoenix

    Приложения. Общее сравнение производительности процессоров

    Pentium G6950 против Core 2 Quad Q8300

    Чтобы не перегружать статью излишними комментариями, нашим читателям дается возможность самостоятельно изучить расширенную статистику производительности процессоров.

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 2800 МГц и Core 2 Quad Q8300 @ 2500 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Quad Q8300 @ 2500 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 3400 МГц и Core 2 Quad Q8300 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Quad Q8300 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 4200 МГц и Core 2 Quad Q8300 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Core 2 Quad Q8300 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Pentium G6950 против Pentium E6600

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 2800 МГц и Pentium E6600 @ 3060 МГц, где за 100% взят результат Pentium E6600 @ 3060 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 3400 МГц и Pentium E6600 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Pentium E6600 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 4200 МГц и Pentium E6600 @ 4200 МГц, где за 100% взят результат Pentium E6600 @ 4200 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Pentium G6950 против Pentium E5400

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 2800 МГц и Pentium E5400 @ 2700 МГц, где за 100% взят результат Pentium E5400 @ 2700 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 3400 МГц и Pentium E5400 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Pentium E5400 @ 3200 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 4200 МГц и Pentium E5400 @ 3900 МГц, где за 100% взят результат Pentium E5400 @ 3900 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Pentium G6950 против Athlon II X4 640

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 2800 МГц и Athlon II X4 640 @ 3000 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 @ 3000 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 3400 МГц и Athlon II X4 640 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 4200 МГц и Athlon II X4 640 @ 3600 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X4 640 @ 3600 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Pentium G6950 против Athlon II X2 250

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 2800 МГц и Athlon II X2 250 @ 3000 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X2 250 @ 3000 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 3400 МГц и Athlon II X2 250 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X2 250 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 4200 МГц и Athlon II X2 250 @ 4000 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X2 250 @ 4000 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Pentium G6950 против Athlon II X2 220

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 2800 МГц и Athlon II X2 220 @ 2800 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X2 220 @ 2800 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 3400 МГц и Athlon II X2 220 @ 3400 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X2 220 @ 3400 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)

    Сводные диаграммы производительности Pentium G6950 @ 4200 МГц и Athlon II X2 220 @ 3600 МГц, где за 100% взят результат Athlon II X2 220 @ 3600 МГц

    1280х1024


    Проценты (минимальный FPS)


    1280х1024


    Проценты (средний FPS)


    1920х1080


    Проценты (минимальный FPS)


    1920х1080


    Проценты (средний FPS)